CorelDRAW X5: Schulungsbuch mit Übungen ; [mit CorelDraw X5 zum Grafikprofi]
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
München
Kami-Print-Verl.
2010
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Ausgabe: | 1. Aufl. |
Schlagworte: | |
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Beschreibung: | Erg. bildet: Schießl, Peter: CorelDraw X5 |
Beschreibung: | 121 Bl. zahlr. Ill. 30 cm, 550 gr. |
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INHALTSVERZEICHNIS 1.1 IHRE KENNTNISSE 8 1.2 CORELDRAW UND PHOTO-PAINT 8
1.3 SETUP UND HINWEISE 9 1.4 DIE COREL-FAMILIE (AUSWAHL) 9 1.5 DIE
CLIPARTS 10 1.5.1 DIE SCHRIFTEN 10 1.6 VORUEBERLEGUNGEN 11 1.6.1 DIE
KUNDEN 11 1.6.2 ERSTE ENTWUERFE 11 1.6.3 DER DRUCK 12 1.6.4 WEITERGABE 12
2.1 VEKTOR-ZEICHNUNGEN 13 2.2 PIXEL-BILDER 13 2.3 IM VERGLEICH 14 2.4
ARBEITSTEILUNG IN DER PRAXIS 15 2.5 DIE DATEITYPEN 16 2.5.1 THEORIE
DATEIENDUNG 16 2.5.2 DATEIENDUNGEN ANZEIGEN 16 2.5.3 DATEITYPEN
UMWANDELN 1 6 2.5.4 BEISPIELE DATEIENDUNG 17 ZEICHNEN. 18 MIT
RECHTECKEN, ELLIPSEN, UENIEN, FARBEN 18 2.6 DAS FENSTER HINWEISE 18 3.1
COREL STARTEN 19 3.2 DIE ZEICHENFUNKTIONEN IM UEBERBLICK 20 3.4.1 AUSWAHL
22 3.5 VERSCHIEBEN UND KOPIEREN 22 3.6 DIE EIGENSCHAFTSLEISTE 23 3.7
SPEICHERN 24 4.2 DIE SEITE EINRICHTEN 26 4.3 RECHTECKE, ELLIPSEN,
VIELECKE 26 4.4 MARKIEREN UND VERSCHIEBEN 27 4.5 FARBEN WAEHLEN 28 4.6
DIE FARBPALETTE 28 4.7 LINIENDICKE AENDERN 29 BIBLIOGRAFISCHE
INFORMATIONEN HTTP://D-NB.INFO/100522224X DIGITALISIERT DURCH 8.2
POLYGON, SPIRALE, GITTER 47 4.8 DIE EIGENSCHAFTSLEISTE - ANORDNEN 30 4.9
RUECKGAENGIG 30 4.9.1 LOESCHEN 30 5.1 ZOOM MIT DER EIGENSCHAFTSLEISTE 31
5.2 DIE SCHALTFLAECHE ZOOMFAKTOR 32 5.3.1 DIE ANSICHTSOPTIONEN 32 5.3.2
WEITERE FUNKTIONEN 32 5.4 COREL EINSTELLEN 33 5.5 SYMBOLLEISTEN EIN-
ODER AUSSCHALTEN 33 6.1 FREIHANDLINIE 34 6.1.1 GERADE LINIE 34 6.1.2
VIELECK 34 6.2 LINIEN IM WINKEL 35 6.3 UEBUNG LINIEN 35 6.4 UEBUNG GITTER
CABRIO 35 6.5 KUENSTLERISCHE MEDIEN 36 6.5.1 VOREINSTELLUNGEN 36 6.5.2
AUSGEWAEHLTE PINSEL (KUENSTLERISCHE MEDIEN) 37 6.5.3 EINIGE
SPRUEHDOSEN-EFFEKTE 37 6.5.4 DER STIFT KALLIGRAPHIE 37 6.6 UEBUNG STIFT 37
PRAEZISES ZEICHNEN. 38 QUADRAT, KREIS, GITTER, HILFSLINIEN, TEXT,
GRUPPIEREN 38 6.7 FORMERKENNUNG UND INT. FUELLUNG 38 7.1 DAS GITTER 39
7.1.1 UEBUNG PYRAMIDE AUS QUADRATEN 40 7.1.2 WEITERES ZUM GITTER 40 7.2
KOPIEREN UND VERSCHIEBEN 41 7.4 HILFSLINIEN 42 7.4.1 HILFSLINIEN SETZTEN
UND BEARBEITEN 42 7.4.2 DAS HILFSLINIEN-MENUE 43 7.4.3 HILFSLINIEN IM
WINKEL 43 7.5 AUSRICHTEN AN 44 7.6 UEBUNG LKW 44 8.1 QUADRATE UND KREISE
45 8.1.1 UEBUNG 45 14.1 CLIPARTS ODER FOTOS EINFUEGEN 72 8.3 AUTOFORMEN 47
8.4 UEBUNG LOKOMOTIVE 48 9.1 LINEAL UND NULLPUNKT 49 9.1.1 LINEALE UND
MASSSTAB EINSTELLEN 49 9.2 UEBUNG EISENBAHNRAD 50 9.3 DAS MENUE
*AENDERUNGEN" 51 9.4 GRUPPIEREN 52 9.4.1 UEBUNG BLUME 52 10.1
TEXTBEARBEITUNG IN COREL 53 10.1.1 TEXT MIT DER EIGENSCHAFTSLEISTE
EINSTELLEN 53 10.1.2 TEXT MIT DEM AUSWAHLPFEIL AENDERN 54 10.2 UEBUNG
SOLAR 55 10.3 COREIS SYMBOLSCHRIFTEN 56 10.3.1 UEBUNG SYMBOLE, SCHRIFT
INSTALLIEREN UND ANORDNEN57 FARBEN. 58 UND FUELLUNGEN, CLIPARTS, FOTOS 58
11.1 DIE VOREINSTELLUNG AENDERN 59 11.2 DIE FARBPALETTE 60 11.3 FARBEN
EINSTELLEN 60 11.4 GENORMTE FARBPALETTEN 61 12.1.1 FUELLUNGEN ZUWEISEN 63
12.2 FARBVERLAUFSFUELLUNG EINSTELLEN 63 12.3 MEHRFARBEN-FUELLUNG 64 12.4
UEBUNG WEIHNACHTSKARTE 65 12.5 UEBUNG PAPPENHEIMER 66 13.1.1
ZWEIFARBMUSTER ERSTELLEN 69 13.2 VOLLFARB- UND BITMAP-MUSTER 69 13.2.1
DIE KACHELGROESSE 70 13.2.2 BITMAP-MUSTER LADEN 70 13.3 FUELLUNG UEBERNEHMEN
70 19.4 DRUCKEN IM COREL 101 14.2 UEBUNG WEIHNACHTSGRUESSE 73 14.3
HINTERGRUND UEBER ALLES 73 14.4 DER HINTERLEGTE SCHATTEN 74 14.5 CLIPARTS
EINFUEGEN 75 15.1 INTERAKTIVE FUELLMUSTER 76 15.2 INTERAKTIVE
MASCHENFUELLUNG 77 15.3 INTERAKTIVE TRANSPARENZ 78 15.4 FOTOS EINFUEGEN 79
FORM 80 UND KURVENBEARBEITUNG, TEXTOPTIONEN UND MENGENTEXT 80 16.1 UEBUNG
PARTY 81 16.2 DIE STERNE - WENDEPUNKTE VERSCHIEBEN 82 16.3 DER MOND -
KREISSEGMENTE 82 16.4 KOMBINIEREN ZUM FUELLEN 84 16.5 ENDEN SCHLIESSEN 84
16.6 WENDEPUNKTE ERGAENZEN FUER DIE NASE 85 1 6.7 DIE FIGUREN * FORM
ANPASSEN 86 17.1 ERSTE VORUEBUNG 88 1 7.2 ZWEITE VORUEBUNG 89 17.3
ERNSTFALL: DIE SCHLANGE 90 17.4 DER KOPF UND DIE PUNKTE 91 18.1 DEN
SCHATTEN ERZEUGEN 92 18.2 SONDERZEICHEN EINFUEGEN 94 18.3 FARBEN
VARIIEREN 94 18.4 TEXT AN OBJEKT AUSRICHTEN 94 18.5 DIE ADRESSE ERGAENZEN
95 18.6 WEITERE EINSTELLMOEGLICHKEITEN FUER TEXT 95 18.7 WEITERE
TEXTHILFEN 97 19.1 TEXT UMWANDELN 98 19.2 UEBUNG VISITENKARTE 99 19.3
UMGANG MIT DEN MENGENTEXTRAHMEN 100 22.8 ZUSAMMENFASSUNG SCHATTEN 115
20.1 BILDER EINFUEGEN 103 20.2 BILDER SCHNEIDEN 103 20.3 MENGENTEXT
EINFUEGEN 104 20.4 TEXT FORMATIEREN UND SILBENTRENNUNG 104 20.5 SEITE
ERGAENZEN 105 20.6 BILDERBEARBEITEN 106 EFFEKTE. 107 FUER TEXT UND
EXTRUDIEREN 107 21.1 BUCHSTABEN VERSCHIEBEN 108 21.2 PERSPEKTIVE
HINZUFUEGEN 109 21.3 DIE HUELLE 109 21.4 OBJEKT-KONTUR 110 22.1 DIE TIEFE
DER EXTRUSION ILL 22.2 DIE FARBE 112 22.3 DIE DREHUNG 112 22.4 LICHT UND
SCHATTEN 113 22.5 ABSCHRAEGEN 113 22.6 EIN TITELBLATT 114 22.7
ABSCHLUSSUEBUNG EXTRUDIEREN 115 |
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