Suchtfaktoren und -potentiale von Massively Multiplayer Online-Spielen am Beispiel "World of Warcraft": Bachelorarbeit Hochschule München, FK 11 für Angewandte Sozialwissenschaften: Studiengang Soziale Arbeit, 2010 = Game addicition in massively multiplayer online-games using the example of "World of warcraft"
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Brode, Hanna (VerfasserIn)
Format: Abschlussarbeit Buch
Sprache:German
Veröffentlicht: München Hochschule 2010
Schlagworte:
Beschreibung:75, [24] Bl. graph. Darst.

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