Java: nebenläufige & verteilte Programmierung: Konzepte, UML-2-Modellierung, Realisierung in Java
Gespeichert in:
Vorheriger Titel: | Ziesche, Peter Nebenläufige & verteilte Programmierung |
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Hauptverfasser: | , |
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Herdecke [u.a.]
W3L-Verl.
2010
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Ausgabe: | 2. Aufl. |
Schriftenreihe: | Informatik
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | Literaturangaben |
Beschreibung: | XIII, 361 S. Ill., graph. Darst. 23 cm |
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adam_text | XI INHALT 1 AUFBAU UND GLIEDERUNG * 1 2 EINFUEHRUNG IN DIE NEBENLAEUFIGE
PROGRAMMIERUNG ** 3 2.1 EINORDNUNG DER PARALLELEN UND VERTEILTEN
PROGRAMMIERUNG * 4 2.2 ANWENDUNGEN VS. PROZESSE ** 7 2.3 PROGRAMME UND
IHRE AUSFUEHRUNG ** 10 2.4 THREADS UND SCHEDULING ** 16 2.5 REALISIERUNG
VON NEBENLAEUFIGKEIT ** 19 2.5.1 SPEICHERVERWALTUNG MIT STAPEL UND HALDE
** 20 2.5.2 SPEICHERVERWALTUNG MIT MEHREREN THREADS ** 24 2.5.3
REALISIERUNG VON THREADS ** 25 2.5.4 STAPEL & HALDE IN JAVA ** 30 2.5.5
PROZESSOR UND BETRIEBSSYSTEM: WER STEUERT WEN? ** 35 2.6 VORTEILE UND
PROBLEME VON NEBENLAEUFIGEN PROGRAMMEN ** 37 2.6.1 VERBESSERUNG DER
PERFORMANCE DURCH NEBENLAEUFIGKEIT **. 39 2.6.2 SYNCHRONISATION ** 46
2.6.3 REALISIERUNG VON KRITISCHEN ABSCHNITTEN ** 51 2.6.4 MONITORE ** 57
2.6.5 LEBENDIGKEIT ** 62 2.6.6 VERKLEMMUNGEN ** 66 3 THREADS IN JAVA:
DER SCHNELLEINSTIEG ** 73 3.1 »HELLO WORLD MIT MEHREREN THREADS ** 73
3.2 DIE SCHNITTSTELLE RUNNABLE ** 76 3.3 ZUM ENTWURF NEBENLAEUFIGER
ANWENDUNGEN ** 80 3.3.1 ENTWURF EINER NEBENLAEUFIGEN ANWENDUNG:
SIMULATION EINES FREIZEITPARKS ** 82 3. BIBLIOGRAFISCHE INFORMATIONEN
HTTP://D-NB.INFO/1003135471 DIGITALISIERT DURCH XII INHALT 5.2.3
WARTESCHLANGEN MIT PRIORITAETEN * 1 55 5.2.4 CONTAINER UND
COPY-ON-WRITE-SEMANTIK ** 159 5.2.4.1 FALLSTUDIE GSS 4:
BEOBACHTER-MUSTER** 163 5.2.5 NEBENLAEUFIGE HASHMAP ** 165 5.3
AUFTRAGSORIENTIERTE ARCHITEKTUR *** 166 5.3.1 AUSFUEHRUNGSDIENST FUER
AUFTRAEGE ** 167 5.3.2 IMPLEMENTIERUNGEN VON EXECUTORSERVICE *** 172
5.3.3 AUFTRAEGE MIT ERGEBNIS ** 175 5.4 FLEXIBLE MONITORE ** 179 5.5
LESER-SCHREIBER-SYNCHRONISATION ** 188 5.6 SYNCHRONISATIONS-OBJEKTE AB
JAVA 5 * 192 5.6.1 MATRIZENMULTIPLIKATION * 196 5.6.2 NEBENLAEUFIGER
QUICKSORT-ALGORITHMUS * 200 5.7 ATOMARE OPERATIONEN *** 208 6
FORTGESCHRITTENEJAVA-KONZEPTE FUER NEBENLAEUFIGKEIT*** 211 6.1 SWING-GUIS
UND NEBENLAEUFIGKEIT* 211 6.1.1 ARBEITS-THREAD: HAUPTFENSTER** 217 6.1.2
ARBEITS-THREAD: FORTSCHRITTS-DIALOG** 219 6.1.3 ARBEITS-THREAD:
SORTIER-THREAD * 221 6.2 FALLSTUDIE GSS 5: GUI ** 223 6.3 THREADS
KONTROLLIERT BEENDEN ** 226 6.3.1 PRODUKTIONSSTRASSE ** 227 6.3.2 DIE
SCHLECHTE METHODE: BEENDEN MIT STOPUE ** 228 6.3.3 BEENDEN MIT EINEM
SHUTDOWN FLAG ** 230 6.3.4 THREADS UNTERBRECHEN ** 233 6.3.5
HERUNTERFAHREN ODER UNTERBRECHEN ** 236 6.4 JAVA-THREADS IM DETAIL **
239 6.4.1 DIE KLASSE THREAD ** 240 6.4.1.1 BOX: LEBENSZYKLUS EINES
THREAD I INHALT XI11 7.6.2 WERT-OBJEKTE ** 310 7.6.3 FASSADEN ** 314 7.7
RMI UND NEBENLAEUFIGKEIT *** 31 7 7.8 DIENSTEINTRAEGE FUER RMI-SERVER IM
VERZEICHNISDIENST ***.... 323 7.9 FALLSTUDIE GSS 6: RMI-UNTERSTUETZUNG **
326 7.10 FALLSTUDIE GSS 7: AUSFALLSICHERHEIT *** 329 ANHANG A INNERE
KLASSEN IN JAVA ** 333 ANHANG B GENERISCHE KLASSEN IN JAVA ** 339 ANHANG
C PETRI-NETZE ** 345 GLOSSAR 348 LITERATUR 357 SACHINDEX 358
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