Adobe Photoshop CS5 für professionelle Einsteiger:
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
München
Markt+Technik
[2010]
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 496 Seiten Illustrationen 24 cm DVD-ROM (12 cm) |
ISBN: | 9783827246578 |
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MARC
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adam_text | VORWORT 15 EINFUEHRUNG: GRUNDLAGEN FUER IHRE ARBEIT MIT PHOTOSHOP 17 1.1
VEKTORGRAFIKEN UND PIXELGRAFIKEN 18 1.2 DIE AUFLOESUNG 19 1.3 DIE
FARBTIEFE 20 1.4 FARBMODELLE 21 1.4.1 RGB: EIN ADDITIVES FARBMODELL 21
1.4.2 CMYK: SUBTRAKTIVE FARBMISCHUNG 22 1.4.3 DAS LAB-FARBMODELL 23
1.4.4 GAMUTS 24 1.4.5 DIE DREI FARBSYSTEME IN DER PHOTOSHOP-PRAXIS 25
1.5 DRUCKFARBEN 25 1.6 DATEIFORMATE 26 1.7 WIE KOMMT DAS BILD IN DEN
RECHNER? 29 1.7.1 DIGITALKAMERAS 29 1.7.2 BILDER SCANNEN 29 BILDER
ERSTELLEN, OEFFNEN UND SPEICHERN 39 2.1 EIN NEUES DOKUMENT ANLEGEN 40
2.1.1 ABMESSUNGEN DER ZWISCHENABLAGE VERWENDEN 41 2.2 BILDEROEFFNEN 41
2.2.1 PDF-, EPS- UND ILLUSTRATOR-DATEIEN IN PHOTOSHOP PLATZIEREN 42
2.2.2 EIN PDF/EPS-DOKUMENT ALS PHOTOSHOP-DOKUMENT OEFFNEN 43
BIBLIOGRAFISCHE INFORMATIONEN HTTP://D-NB.INFO/1000543617 DIGITALISIERT
DURCH 2.3 PANORAMAFOTOS MONTIEREN 44 2.4 HDR-BILDER ZUSAMMENFUEGEN 46
2.4.1 EINSTELLMOEGLICHKEITEN IN DER DIALOGBOX*ZU HDR PRO ZUSAMMENFUEGEN
47 3 ADOBE BRIDGE 51 3.1 ADOBE BRIDGE BEDIENEN 52 3.2 BILDER AUS DER
DIGITALKAMERA LADEN 53 3.2.1 MEHRERE BILDER GLEICHZEITIG UMBENENNEN 53
3.3 BILDER ANZEIGEN 55 3.3.1 DIE DARSTELLUNG VON ADOBE BRIDGE ANPASSEN
55 3.3.2 ARBEITSBEREICHE NUTZEN 55 3.3.3 DARSTELLUNGSGROESSE DER BILDER
AENDERN 56 3.3.4 BILDERANSICHT DREHEN 56 3.3.5 BILDER IN STAPELN ANORDNEN
57 3.3.6 DATEIEN IN UNTERORDNERN ANZEIGEN 57 3.4 BILDER ORGANISIEREN 58
3.4.1 SCHNELLER ZUGRIFF: FAVORITEN ANLEGEN 58 3.4.2 BILDER MIT
SAMMLUNGEN ORGANISIEREN 58 3.4.3 SMART-SAMMLUNGEN ANLEGEN 59 3.4.4
BILDER MIT STICHWOERTERN VERSEHEN 60 3.4.5 BILDER MIT COPYRIGHT-HINWEISEN
VERSEHEN 61 3.4.6 BILDERBEWERTEN 62 3.4.7 BILDER FILTERN 63 3.4.8
BILDERSUCHEN 65 3.5 ATTRAKTIVE FOTOPRAESENTATIONEN UND BILDCOLLAGEN
ERSTELLEN 66 3.5.1 EINE LIVE-PRAESENTATION VORFUEHREN 68 3.5.2 DIE MINI
BRIDGE 69 3.5.3 DIE DARSTELLUNG DER MINI BRIDGE AENDERN 71 4 ADOBE CAMERA
RAW 73 4.1 DAS CAMERA-RAW-PLUG-IN NUTZEN 74 4.1.1 PROZESS 2010 UND
PROZESS 2003 75 4.1. 4.2 BILDER IN CAMERA RAW OPTIMIEREN 77 4.2.1
BESCHNEIDUNG IN TIEFEN UND LICHTERN ANZEIGEN 77 4.2.2 GRUNDEINSTELLUNGEN
VORNEHMEN 77 4.2.3 TONWERTE UEBER DIE GRADATIONSKURVE KORRIGIEREN 78
4.2.4 DIE BILDSCHAERFE VERBESSERN 81 4.2.5 DIE FARBEN DER RAW-DATEI
JUSTIEREN 84 4.2.6 KREATIVE TEILTONUNGSEFFEKTE GESTALTEN 84 4.2.7
BLENDENFEHLER KORRIGIEREN 85 4.2.8 FARBFEHLER UEBER DAS
REGISTER*KAMERAKALIBRIERUNG KORRIGIEREN 86 4.2.9 BILDEFFEKTE 86 4.2.10
DIE WERKZEUGLEISTE DES CAMERA-RAW-FENSTERS 88 5 EXAKT UND KOMFORTABEL
ARBEITEN 93 5.1 TASTENKOMBINATIONEN UND MENUES ANPASSEN 94 5.1 .1
VORDEFINIERTE UND EIGENE ARBEITSBEREICHE 95 5.2 ZWISCHEN GEOEFFNETEN
FENSTERN WECHSELN 96 5.2.1 WEITERE ANSICHT DES AKTIVEN FENSTERS
ERSTELLEN 98 5.3 DIE ARBEITSUMGEBUNG EINRICHTEN 98 5.4 IN VERSCHIEDENEN
ANSICHTSMODI ARBEITEN 99 5.4.1 DIE HINTERGRUNDFARBE AENDERN 100 5.5
HILFSMITTEL FUER EXAKTES ARBEITEN 100 5.5.1 DIE LINEALE NUTZEN 100 5.5.2
HILFSLINIEN 102 5.5.3 OBJEKTE AM RASTER AUSRICHTEN 107 5.6 INFORMATIONEN
UEBER DAS AKTUELLE BILD EINHOLEN 107 5.6.1 WEITERE FARBWERTE IM BILD
ERFASSEN 108 5.7 ZOOMEN, SCHWENKEN UND DREHEN DER ANSICHT 109 5.7.1
ZOOMEN MIT DEM ZOOM-WERKZEUG 109 5.7. 5.9 BEFEHLE RUECKGAENGIG MACHEN 115
5.9.1 MEHRERE OPERATIONEN RUECKGAENGIG MACHEN 115 5.9.2 DIE RUECKGAENGIG
GEMACHTEN OPERATIONEN WIEDERHERSTELLEN 115 5.9.3 ZURUECK ZUR LETZTEN
GESPEICHERTEN FASSUNG 115 5.9.4 OPERATIONEN MIT DEM PROTOKOLL-BEDIENFELD
RUECKGAENGIG MACHEN .... 118 5.9.5 GEZIELTE BILDWIEDERHERSTELLUNG MIT DEM
PROTOKOLLPINSEL 121 5.10 ROUTINEAUFGABEN DURCH AKTIONEN AUTOMATISIEREN
122 5.10.1 EINE EIGENE AKTION ERSTELLEN 124 5.10.2 SINNVOLLE ERSTE
SCHRITTE 124 5.10.3 AKTIONEN ERNEUT AUFZEICHNEN 125 5.10.4 RELATIVE MASSE
IN AKTIONEN 125 5.10.5 MENUEBEFEHLE UND STOPPS IN AKTIONEN EINFUEGEN 125
5.10.6 AKTIONEN MEHREREN BILDERN NACHEINANDER ZUWEISEN 126 5.10.7
STAPELVERARBEITUNGSBEISPIEL: BILDER UMBENENNEN 127 5.11
PHOTOSHOP-SKRIPTE VERWENDEN 128 5.11.1 SKRIPTE AUS DEM INTERNET LADEN
UND NUTZEN 128 5.11.2 DER SKRIPTEREIGNIS-MANAGER 129 BILDEIGENSCHAFTEN
EDITIEREN 131 6.1 FARBMODI 132 6.1.1 DEN FARBMODUS EINES BILDS AENDERN
133 6.1.2 EIN BILD IN DEN BITMAP-MODUS UMWANDELN 134 6.1.3 BILDER IN
INDIZIERTE FARBEN UMWANDELN 135 6.1.4 DUPLEX-BILDER ERZEUGEN 135 6.2
BILDER IN CMYK-SIMULATION BETRACHTEN 140 6.2.1 PROOFS FUER WEITERE MODI
UND EINZELNE FARBKOMPONENTEN ANZEIGEN 140 6.2.2 FARBEN AUSSERHALB DES
DRUCKERFARBSPEKTRUMS ANZEIGEN 141 6.3 BILDMASSE UND AUFLOESUNG VERAENDERN
14 6.7 BILDER ZUSCHNEIDEN 150 6.7.1 MAGNETISMUS DES
FREISTELLUNGSWERKZEUGS ABSCHALTEN 154 6.7.2 VERLUSTFREIES FREISTELLEN
154 6.7.3 BILDER DREHEN UND FREISTELLEN 155 6.7.4 DIE AUFLOESUNG BEIM
FREISTELLEN NEU BERECHNEN 155 6.7.5 MEHRERE BILDER AUF DIESELBE GROESSE
ZUSCHNEIDEN 156 6.7.6 EINE EIGENE VORGABE FUER DAS FREISTELLUNGSWERKZEUG
DEFINIEREN 156 6.8 MEHRERE BILDER AUTOMATISCH FREISTELLEN UND
GERADERICHTEN 157 7 AUSWAHLBEREICHE ERSTELLEN UND BEARBEITEN 159 7.1
RECHTECKIGE UND RUNDE AUSWAHLBEREICHE ERSTELLEN 160 7.1.1 EINE EIN PIXEL
BREITE BZW. EIN PIXEL HOHE AUSWAHL ERSTELLEN 160 7.1.2 AUSWAHLBEREICHE
MIT FESTEN ABMESSUNGEN ERSTELLEN 160 7.1.3 DIE AUSWAHLART FESTLEGEN 161
7.1.4 DIE STANDARDEINSTELLUNGEN DES AUSWAHLWERKZEUGS WIEDERHERSTELLEN
163 7.2 EINE KOMPLEXERE AUSWAHL ERSTELLEN 163 7.2.1 DAS
SCHNELLAUSWAHL-WERKZEUG VERWENDEN 163 7.2.2 DAS LASSO-WERKZEUG EINSETZEN
164 7.2.3 EINE AUSWAHL MIT DEM POLYGON-LASSO ERSTELLEN 165 7.2.4 AUSWAHL
MIT DEM MAGNETISCHEN LASSO 166 7.2.5 MIT DEM ZAUBERSTAB AUSWAEHLEN 167
7.2.6 ZUM EINFACHEREN AUSWAEHLEN DEN BILDKONTRAST ERHOEHEN 169 7.2.7 EINEN
FARBBEREICH AUSWAEHLEN 170 7.2.8 NUR HELLE ODER NUR DUNKLE BILDBEREICHE
AUSWAEHLEN 171 7.3 AUSWAHLBEREICHE MIT DEN PFADWERKZEUGEN ERSTELLEN 1 72
7.4 AUSWAHLBEREICHE VERBESSERN 173 7.4. 7.7 AUSSCHNEIDEN, KOPIEREN,
EINFUEGEN UND LOESCHEN 189 7.7.1 AUSWAHLBEREICHE PASSGENAU EINFUEGEN 189
7.7.2 MIT DEM VERSCHIEBEN-WERKZEUG AUSWAHLBEREICHE BEWEGEN 192 7.8
AUSWAHLBEREICHE FUELLEN 193 7.8.1 EIGENE MUSTER ERSTELLEN 195 7.8.2
INHALTSSENSITIV FUELLEN 195 7.8.3 DIE KONTUR EINER AUSWAHL FUELLEN 197 8
FARBEN UND FUELLUNGEN 201 8.1 VORDER-ODER HINTERGRUNDFARBE FESTLEGEN 202
8.2 FARBEN UEBERNEHMEN 202 8.2.1 DIE FARBERKENNUNG DER PIPETTE EINSTELLEN
202 8.2.2 FARBEN AUS ANDEREN PROGRAMMEN UND VON BILDSCHIRMELEMENTEN
UEBERNEHMEN 203 8.3 FARBEN UEBER DAS BEDIENFELD*FARBE EINSTELLEN 204
8.3.1 RGB-FARBEN DEFINIEREN 204 8.3.2 CMYK-FARBEN DEFINIEREN 205 8.3.3
LAB-FARBEN DEFINIEREN 205 8.3.4 HSB-FARBEN DEFINIEREN 205 8.3.5
WEBFARBEN DEFINIEREN 205 8.3.6 NICHT DRUCKBARE FARBEN IM
FARBE-BEDIENFELD FESTSTELLEN 206 8.4 EINE FARBE UEBER DEN FARBWAEHLER
DEFINIEREN 207 8.5 VOLLTONFARBEN AUSWAEHLEN 210 8.6 DAS
FARBFELDER-BEDIENFELD VERWENDEN 21 1 8.6.1 EIN NEUES FARBFELD ERSTELLEN
212 8.6.2 FARBFELDER SPEICHERN UND LADEN 212 8.6.3 DAS
FARBFELDER-BEDIENFELD AUF DIE STANDARDEINSTELLUNG ZURUECKSETZEN 213 8.7
HARMONISCHE FARBEN MIT*KULER ZUSAMMENSTELLEN 21 9 MALEN 227 9.1
BUNTSTIFT UND PINSEL 228 9.2 MIT DEN WERKZEUGSPITZEN ARBEITEN 229 9.2.1
BORSTENPINSEL NUTZEN 230 9.2.2 VORHANDENE PINSEL NUTZEN: GRAS INS BILD
MALEN 230 9.3 WERKZEUGSPITZEN AUS DEM INTERNET LADEN UND NUTZEN 232 9.4
EIGENE PINSEL ERSTELLEN 233 9.5 PINSEL ABAENDERN 234 9.5.1 BORSTENPINSEL
ABAENDERN 239 9.6 DAS MISCHPINSEL-WERKZEUG ANWENDEN 240 9.7 MIT DEM
MUSTERSTEMPEL MALEN 242 9.8 RADIEREN 243 9.8.1 DEN RADIERGUMMI VERWENDEN
243 9.8.2 DEN HINTERGRUND-RADIERGUMMI VERWENDEN 244 9.8.3 DEN MAGISCHEN
RADIERGUMMI VERWENDEN 245 10 EBENEN UND EBENENMASKEN. .247 10.1 EBENEN
ERSTELLEN UND BEARBEITEN 248 1 0.1 .1 DIE FUNKTIONEN DES
EBENEN-BEDIENFELDS 248 10.1.2 EINE NEUE EBENE ANLEGEN 250 10.1.3 EINE
EBENE DUPLIZIEREN 251 10.1.4 EINE EBENE AUSWAEHLEN 252 10.1.5 EBENEN
ANORDNEN 252 10.1.6 TRANSPARENTE BEREICHE VOR BEARBEITUNGEN SCHUETZEN 253
10.1.7 EBENENINHALTE VERSCHIEBEN 254 10.1.8 EINE EBENE IN EIN ANDERES
BILD EINFUEGEN 254 10.1.9 EBENEN AN EINER AUSWAHL AUSRICHTEN 255 10.1.10
EBENEN ANEINANDER AUSRICHTEN UND VERTEILEN 255 10.1.1 10.8 VERLUSTFREIE
BEARBEITUNGEN MIT SMART-OBJEKTEN DURCHFUEHREN 270 10.8.1 SMART-OBJEKTE
PLATZIEREN 272 10.8.2 VEKTOR-SMART-OBJEKTE BEARBEITEN 272 10.8.3 MEHRERE
EBENEN MIT SMART-OBJEKTEN GLEICHZEITIG BEARBEITEN 273 10.8.4 EIN
EINZELNES DUPLIKAT AENDERN 273 10.9 EBENENSTILE UND EBENENEFFEKTE
ANWENDEN 273 1 0.9.1 EINER MARKIERTEN EBENE EINEN VORDEFINIERTEN
EBENENSTIL ZUWEISEN 274 10.9.2 EBENENSTILE VORUEBERGEHEND AUSBLENDEN 276
10.9.3 WEITERE STILE HINZULADEN 276 10.9.4 EIGENE EBENENSTILE ERSTELLEN
276 10.9.5 EBENENSTILE ALS STANDARDEINSTELLUNG SPEICHERN 276 10.9.6
EBENENSTILE VON EINER EBENE ENTFERNEN 277 10.9.7 EBENENSTILE IN EBENEN
UMWANDELN 277 10.10 MIT EBENENMASKEN ARBEITEN 280 1 0.10.1 EINE EBENE
MIT EINER MASKE VERSEHEN 280 10.10.2 DIE MASKE BEARBEITEN 283 10.10.3
DIE EBENENMASKE SEPARAT ANZEIGEN 288 10.10.4 DIE EBENENMASKE
DEAKTIVIEREN 288 10.10.5 DAS DUPLIKAT EINER EBENENMASKE EINER ANDEREN
EBENE ZUWEISEN... 288 10.10.6 DIE MASKE AUF DIE EBENE ANWENDEN 291
10.10.7 DIE EBENENMASKE LOESCHEN 291 10.11 MIT VOLLTON-, VERLAUFS- ODER
MUSTEREBENEN ARBEITEN 291 10.12 EBENEN DECKUNGSGLEICH MONTIEREN 294
10.13 EBENEN MIT DEM FORMGITTER-WERKZEUG VERFORMEN 296 10.13.1 DAS
FORMGITTER NACHTRAEGLICH BEARBEITEN 299 1 11.3.4 EINEN PFAD ALS AUSWAHL
LADEN 309 11.3.5 ARBEITSPFAD AUS AUSWAHL ERSTELLEN 311 11.3.6 EINEN PFAD
LOESCHEN 311 11.3.7 NEUE PFADE UND UNTERPFADE UEBER DAS BEDIENFELD
ERSTELLEN 311 11.3.8 PFADE DUPLIZIEREN 312 11.3.9 DIE FLAECHE DES PFADS
FUELLEN 312 11.3.10 DIE PFADKONTUR FUELLEN 313 11.3.11 DEN PFAD MARKIEREN
UND VERSCHIEBEN 314 11.3.12 DIE PFADFORM AENDERN 315 11.3.13 LINIEN IN
KURVEN UMWANDELN UND UMGEKEHRT 316 11.4 PFADE AUS GRUNDFORMEN ERZEUGEN
316 11.4.1 VOR DEM ZEICHNEN: OPTIONEN FESTLEGEN 317 11.4.2
BESONDERHEITEN BEI ABGERUNDETEN RECHTECKEN 318 11.4.3 BESONDERHEITEN BEI
POLYGONEN UND STERNEN 318 11.4.4 BESONDERHEITEN DES LINIENZEICHNERS 322
11.4.5 BESONDERHEITEN DES EIGENE-FORM-WERKZEUGS 322 11.5 MIT FORMEBENEN
ARBEITEN 323 11.5.1 EINE FORMEBENE ERSTELLEN 323 11.5.2 WEICHE KANTEN
FUER VEKTORMASKEN 324 11.6 GERASTERTE FORMEN ZEICHNEN 325 12 TEXT 327
12.1 PUNKTTEXT EINGEBEN 328 12.1.1 VERTIKALEN PUNKTTEXT EINGEBEN 329
12.2 ABSATZTEXT EINGEBEN 329 12.2.1 DIE GROESSE DES BEGRENZUNGSRAHMENS VON
ABSATZTEXT NACHTRAEGLICH AENDERN 330 12.2.2 TEXT TRANSFORMIEREN 330 12.2.3
PUNKTTEXT IN ABSATZTEXT UMWANDELN UND UMGEKEHRT 331 12.3 TEXT
FORMATIEREN 332 12.3.1 ZEICHEN FORMATIEREN 332 12.3. 13 KANAELE 347 13.1
WAS SIND KANAELE? 348 13.1.1 DAS KANAELE-BEDIENFELD 348 13.2 KANAELE
ERSTELLEN 351 13.2.1 TEMPORAERE MASKEN ERSTELLEN 352 13.2.2 AUSWAHL ALS
EIGENEN KANAL SPEICHERN 354 13.2.3 EINEN KANAL LADEN 355 13.3
ALPHAKANAELE EINSETZEN 357 13.3.1 KANAELE DUPLIZIEREN 358 13.3.2 KANAELE
TEILEN UND EINZELN SPEICHERN 358 13.3.3 GETEILTE KANAELE WIEDER
ZUSAMMENFUEGEN 358 13.4 KANALMIXER, KANALBERECHNUNGEN UND
BILDBERECHNUNGEN 359 13.4.1 DEN KANALMIXER ANWENDEN 359 13.4.2
KANALBERECHNUNGEN ANSTELLEN 360 13.5 MIT VOLLTONFARBKANAELEN ARBEITEN 360
13.5.1 SONDERFARBEN UND LACKE EINSETZEN 363 13.5.2 GRAUSTUFENBILDER MIT
VOLLTONFARBE ERZEUGEN 363 13.5.3 LASIERENDE SONDERFARBEN 365 14 FILTER
367 14.1 EINEM BILD ODER BILDBEREICH EINEN FILTER ZUWEISEN 368 14.2
FILTER AUF EBENENMASKEN ANWENDEN 368 14.3 FILTER INSTALLIEREN 369 14.4
DIE FILTERGALERIE VERWENDEN 370 14.4.1 EFFEKTEBENENEINSETZEN 371 14.5
SMART-FILTER 372 14.5.1 FILTERMASKEN FUER SMART-FILTER VERWENDEN 373 14.6
KUNSTFILTER EINSETZEN 374 14.7 MALFILTER EINSETZEN 37 14.13
STRUKTURIERUNGSFILTER EINSETZEN 386 14.14 WEICHZEICHNUNGS- UND
SCHARFZEICHNUNGSFILTER EINSETZEN 386 14.15 ZEICHENFILTER EINSETZEN 386
14.16 SONSTIGE FILTER VERWENDEN 387 15 BILDER RETUSCHIEREN UND
OPTIMIEREN 389 15.1 BILDNACHBEARBEITUNG SCHRITT FUER SCHRITT 390 15.2
BILDRETUSCHE 390 15.2.1 RAUSCHEN REDUZIEREN 390 15.2.2 MIT DEM
KOPIERSTEMPEL RETUSCHIEREN 392 15.2.3 BILDRETUSCHE MIT REPARATUR-PINSEL
UND AUSBESSERN-WERKZEUG 396 15.2.4 BEREICHSREPARATUREN DURCHFUEHREN 399
15.2.5 BILDRETUSCHE MIT DEM WISCHFINGER-WERKZEUG 399 15.2.6 KORREKTUREN
MIT DEM FARBE-ERSETZEN-WERKZEUG AUSFUEHREN 400 15.2.7 DAS
ROTE-AUGEN-WERKZEUG EINSETZEN 401 15.2.8 BILDTEILE VERFLUESSIGEN 401
15.2.9 EINE OBJEKTIVKORREKTUR DURCHFUEHREN 405 15.2.10 DIE WERKZEUGE DER
OBJEKTIVKORREKTUR VERWENDEN 407 15.3 FARBE, KONTRAST UND BILDSCHAERFE
OPTIMIEREN 408 15.3.1 MIT EINSTELLUNGSEBENEN ARBEITEN 408 15.3.2
TONWERTE DES BILDS KORRIGIEREN 412 15.3.3 BILDANALYSE MIT DEM HISTOGRAMM
412 15.3.4 TIEFEN UND LICHTER KORRIGIEREN 417 15.3.5 EINE
TONWERTKORREKTUR DURCHFUEHREN 422 15.3.6 DEN KONTRAST MIT DER
GRADATIONSKURVE REGELN 427 15.4 FARBSTICHE ENTFERNEN 434 15.5 EINZELNE
FARBTOENE GEZIELT ANPASSEN 43 16 DRUCKAUSGABE UND FOTOABZUEGE 457 16.1
SELBST DRUCKEN ODER EXTERNER FOTOAUFTRAG? 458 16.1.1 DIE ENTWICKLUNG 458
16.1.2 DERTINTENSTRAHLDRUCK 459 16.2 BILDER DRUCKEN 460 1 6.2.1 POSITION
UND GROESSE DES BILDS EINRICHTEN 460 16.2.2 DEN DRUCKER RICHTIG EINSTELLEN
461 16.3 DATEIEN FUER DEN OFFSETDRUCK VORBEREITEN 461 16.3.1
FARBSCHWAECHEN AM MONITOR SIMULIEREN 462 16.3.2 DEN FARBAUFTRAG
REDUZIEREN 467 16.3.3 DAS GEEIGNETE DATEIFORMAT WAEHLEN 467 16.3.4
AUSGABEOPTIONEN FUER DEN OFFSETDRUCK FESTLEGEN 468 16.3.5 DEN AUSDRUCK
VON VEKTORGRAFIKEN STEUERN 470 16.3.6 UEBERFUELLUNGEN FESTLEGEN 470 17
BILDER FUER WEB UND MOBILE GERAETE 473 17.1 BILDER ZUR OPTIMIERUNG FUER DAS
WEB VORBEREITEN 474 17.2 BILDBEARBEITUNG FUER DAS INTERNET 475 17.2.1
WELCHE DATEIFORMATE EIGNEN SICH FUER DAS WEB? 475 17.3 DIE OPTIMIERUNG
VON BILDERN 476 17.3.1 DAS GIF-FORMAT VERWENDEN 476 17.4 DAS JPEG-FORMAT
483 1 7.4.1 VORBEREITUNG AUF DIE JPEG-KOMPRESSION 483 17.4.2 DIE
NACHTRAEGLICHE BEARBEITUNG VON JPEG-DATEIEN VERMEIDEN 484 17.4.3 EIN BILD
IM JPEG-FORMAT SPEICHERN 484 17.5 EIN BILD FUER DIE GEWUENSCHTE DATEIGROESSE
OPTIMIEREN 485 17.
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