Entwickeln mit dem iPhone SDK:
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Beijing [u.a.]
O'Reilly
2010
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INHALTSVERZEICHNIS VORWORT 1 1 EINFUEHRUNG 3 1.1 IN DIESEM BUCH 5 1.2
DANKSAGUNGEN 7 2 HALLO IPHONE 11 2.1 STARTEN 11 2.2 DAS *HALLO
IPHONE"-PROJEKT ERSTELLEN 13 2.3 EINE EINFACHE OBERFLAECHE ERSTELLEN 16
2.4 ROTIEREN DES TEXTS - ANPASSEN DES UI 19 2.5 ROTIEREN DES TEXTS -
ANPASSEN DES CODES 20 2.6 IM CODE NAVIGIEREN 21 2.7 IHRE ANWENDUNG AUF
IHREM IPHONE AUSFUEHREN 22 3 GRUNDLAGEN DER IPHONE-ENTWICKLUNG 25 3.1 DIE
SOFTWAREARCHITEKTUR DES IPHONE 26 3.2 CODE IN OBJECTIVE-C 27 3.3
GRUNDLEGENDE KLASSEN VON COCOA TOUCH 29 3.4 ARBEITEN MIT XCODE UND DEM
INTERFACE BUILDER 30 3.5 ANATOMIE IHRER IPHONE-ANWENDUNG 41 3.6
VERHALTENSANPASSUNG DURCH DELEGIEREN 44 3.7 SPEICHERVERWALTUNG DER
ANWENDUNG 47 3.8 ZUGRIFF AUF VARIABLEN ALS EIGENSCHAFTEN 49 3.9 KOMPAKT:
WAS MAN SICH MERKEN SOLLTE 52 4 VIEW-CONTROLLER 55 4.1 IMPLEMENTIEREN
EINER BUTTON-ACTION 55 4.2 EIN MODELL ERSTELLEN 61 BIBLIOGRAFISCHE
INFORMATIONEN HTTP://D-NB.INFO/1000285820 DIGITALISIERT DURCH VILI *
INHALTSVERZEICHNIS 4.3 DEN CONTROLLER UM OUTLETS UND ACTIONS ERGAENZEN 64
4.4 DAS UI ANPASSEN 66 4.5 DEN CONTROLLER IMPLEMENTIEREN 67 4.6 DEN
NEUEN VIEW-CONTROLLER ERSTELLEN 70 4.7 ERSTELLEN DES UI 74 4.8 DER
MOVIEEDITORVIEWCONTROLLER 78 4.9 DER EDIT VIEW-CONTROLLER IM INTERFACE
BUILDER 80 5 TABELLEN-VIEWS 83 5.1 ELEMENTE EINER TABELLE 83 5.2
TABELLENBASIERTE NAVIGATION EINRICHTEN 85 5.3 TABELLENDATEN MODELLIEREN
87 5.4 TABELLENFELDER 90 5.5 TABELLEN BEARBEITEN 94 5.6 IN TABELLEN
NAVIGIEREN 96 5.7 EIGENE FELDER IN TABELLEN-VIEWS 104 5.8 TABELLENDATEN
SORTIEREN 110 6 NAVIGATION 115 6.1 NAVIGATION IN MAIL 115 6.2 DER
NAVIGATIONS-CONTROLLER 116 6.3 NAVIGATIONSBASIERTE ANWENDUNGEN 117 6.4
VIEW-CONTROLLER AUF DEN STACK SCHIEBEN 121 6.5 DIE NAVIGATIONSLEISTE
ANPASSEN 122 6.6 VIEW-CONTROLLER VOM STACK HOLEN 128 7 ZWISCHEN
BEREICHEN WECHSELN: TAB-CONTROLLER 131 7.1 WANN MAN TABS VERWENDET 131
7.2 EINEN TAB-CONTROLLER ERSTELLEN 133 7.3 VIEW-CONTROLLER IN
TAB-CONTROLLERN 135 7.4 VIELE CONTROLLER 140 8 DATEI-I/O 143 8.1 DAS
DATEISYSTEM ERFORSCHEN 144 8.2 UNSER PROJEKT ERSTELLEN 147 8.3
DATEIATTRIBUTE AUSLESEN 154 8.4 DATEN AUS DATEIEN LESEN 160 8.5
ASYNCHRONES LESEN VON DATEIEN 164 8.6 DATEIEN UND VERZEICHNISSE
ERSTELLEN UND LOESCHEN 168 8. INHALTSVERZEICHNIS M IX 9 EINSTELLUNGEN 181
9.1 ANZEIGE EINER UMKLAPPBAREN EINSTELLUNGS-VIEW IN IHRER ANWENDUNG 181
9.2 EINSTELLUNGEN VERWALTEN 184 9.3 EINSTELLUNGEN AENDERN UND
AKTUALISIEREN 187 9.4 ABSTECHER: SEKUENDLICHES AKTUALISIEREN DER UHR 191
9.5 DIE SYSTEMANWENDUNG FUER EINSTELLUNGEN NUTZEN 192 9.6 EINSTELLUNGEN
LADEN, DIE IN DER SYSTEM-APP KONFIGURIERT WURDEN 200 10 DIE DATENBANK
SQLITE 205 10.1 IHRE DATENBANK ERSTELLEN 206 10.2 DIE BEISPIELANWENDUNG
ERSTELLEN 209 10.3 IHRE DATENBANK AUF DAS IPHONE BRINGEN 212 10.4 IHRE
DATENBANK AUF DEM IPHONE VERWENDEN 215 11 CORE DATA 225 11.1 DIE
KONFERENZANWENDUNG 226 11.2 DER CORE DATA-STACK 229 11.3 AUFBAU DES CORE
DATA-STACK 232 11.4 MODELLIEREN 235 11.5 TRACK-TABELLEN-VIEW 243 11.6
DIE TRACKS EINLESEN 247 11.7 TRACKS AENDERN 248 11.8 NAVIGATION 252 12
VERBINDUNG ZUM INTERNET 259 12.1 EIN BROWSER IN ZEHN MINUTEN MIT DER
ULWEBVIEW 259 12.2 DATEN UEBER DAS NETZWERK LESEN 265 12.3
HTTP-AUTHENUEFIZIERUNG 270 12.4 XML VON WEBSERVICES PARSEN 277 12.5 MAILS
AUS IHRER ANWENDUNG SCHICKEN 289 13 PEER-TO-PEER-NETZWERKE 293 13.1
AD-HOC-NETZWERK-SERVICES MIT BONJOUR 293 13.2 BONJOUR SERVICE DISCOVERY
295 13.3 GAME KIT 301 13. 19.5 EINE NEUE VIEW ANZEIGEN 425 X *
INHALTSVERZEICHNIS 13.8 MIT DER GKSESSION KOMMUNZIEREN 310 13.9 VOICE
CHAT 316 14 VIDEOS ABSPIELEN 319 14.1 VIDEOS ABSPIELEN MIT DEM
MPMOVIEPLAYERCONTROLLER. . . . 319 14.2 NACHRICHTEN VOM MOVIE PLAYER
EMPFANGEN 324 14.3 UNTERSTUETZTE MEDIENFORMATE 326 15 ZUGRIFF AUF DIE
IPOD-BIBLIOTHEK 329 15.1 DEN IPOD-PLAYER UEBERWACHEN 329 15.2 DIE
IPOD-ANWENDUNG STEUERN 339 15.3 DIE IPOD-BIBLIOTHEK VERWENDEN 341 15.4
IN DER IPOD-BIBLIOTHEK STOEBERN 352 16 AUDIODATEN ABSPIELEN UND
AUFZEICHNEN 355 16.1 EINEN AVAUDIORECORDER ERSTELLEN 355 16.2
UNKOMPRIMIERTE AUDIOFORMATE 359 16.3 KODIERTE AUDIOFORMATE 364 16.4 DEN
AVAUDIORECORDER VERWENDEN 368 16.5 AUFZEICHNUNGSINFORMATIONEN ANZEIGEN
372 16.6 AUDIODATEN MIT DEM AVFRAMEWORK ABSPIELEN 377 16.7
AUDIO-SESSIONS 382 17 CORE AUDIO 387 17.1 PROZEDURALE C-APIS VERWENDEN
388 17.2 SYSTEMKLAENGE ABSPIELEN 391 17.3 OBERBLICK UEBER CORE AUDIO 397
18 EVENTS, GESTEN UND MULTI-TOUCH 403 18.1 EVENT-MODELL 403 18.2
BERUEHRUNGEN VERFOLGEN 406 18.3 TIPPEN 408 18.4 MULTI-TOUCH-GESTEN 409 19
ZEICHNEN IN EIGENEN VIEWS 415 19.1 ZEICHENMODELL 415 19.2 VEKTORGRAFIK
416 19.3 PFADE 418 19.4 GRAFIKKONTEXT 423 26.2 SELBST INTEGRIERBAR
WERDEN 513 INHALTSVERZEICHNIS -^ XI 20 BILDER UND FOTOS ZEICHNEN 427
20.1 GRUNDLAGEN DER BILDAUSGABE 428 20.2 DIE BILDAUSGABE ANPASSEN 430
20.3 IMAGE PICKER 432 20.4 VIDEOS AUFNEHMEN 437 21 CORE ANIMATION 439
21.1 EINFUEHRUNG IN CORE ANIMATION 439 21.2 URVIEW ANIMIEREN 440 21.3
LAYER 447 21.4 OPENGL ES 449 22 ACCELEROMETER 453 22.1 AUSRICHTUNG DES
GERAETS ERMITTELN 454 22.2 SCHUETTELGESTEN UEBER DIE RESPONDER-KETTE
ERHALTEN . 455 22.3 ROHDATEN DES ACCELEROMETERS AUSLESEN 456 22.4
ACCELEROMETER-DATEN FILTERN 463 23 ADRESSBUCH 471 23.1 ADRESSBUCH-UI 471
23.2 PEOPLE PICKER-DELEGATE 473 23.3 DEN PEOPLE PICKER ERZEUGEN UND
KONFIGURIEREN 475 23.4 PERSON-CONTROLLER 475 23.5 NEUE KONTAKTE
HINZUFUEGEN 477 24 IPHONE LOCATION-API 481 24.1 WISSEN, WO MAN IST 482
24.2 POSITIONS-UPDATES 486 24.3 KOMPASS 491 25 MAP KIT 493 25.1 CONTACT
MAPPER . . 493 25.2 EINE KARTE ANZEIGEN 494 25.3 ANMERKUNGEN IN EINER
KARTE 497 25.4 EINE ANMERKUNG AUSWAEHLEN 507 26 ANWENDUNGSINTEGRATION 511
26.1 STARTEN ANDERER ANWENDUNGEN 511 INDEX 581 XII * INHALTSVERZEICHNIS
27 DEBUGGEN 519 27.1 FEHLER BEIM BUILD VERSTEHEN UND BEHEBEN 520 27.2
FEHLER BEIM IMPORTIEREN/LINKEN VERSTEHEN UND BEHEBEN 522 27.3 DIE IPHONE
SDK-DOKUNIENTATION VERWENDEN 525 27.4 FEHLER IM INTERFACE BUILDER
VERSTEHEN UND BEHEBEN. 528 27.5 DEBUGGEN 530 27.6 UEBER-FREIGEGEBENE
*ZOMBIE"-OBJEKTEN FINDEN 539 28 PERFORMANCE-TUNING 545 28.1
PERFORMANCEANALYSE MIT SHARK 546 28.2 PERFORMANCEANALYSE MIT INSTRUMENTS
551 28.3 PERFORMANCEANALYSE MIT DEM CLANG STATIC ANALYZER. . . . 557 29
DAVOR UND DANACH 563 29.1 RICHTIG BEGINNEN 564 29.2 ABRUNDEN 569 29.3
WEITERE FEATURES 571 29.4 BETATESTEN 572 29.5 DIE APP IN DEN STORE
BRINGEN 573 29.6 FUER IHRE ANWENDUNG WERBEN 574 LITERATURVERZEICHNIS 577 |
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