Matlab kompakt:
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
München
Oldenbourg
2009
|
Ausgabe: | 4., aktualisierte und erg. Aufl. |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | Schweizer, Wolfgang: MATLAB kompakt |
Beschreibung: | XIX, 577 S. Ill., graph. Darst. 24 cm 1 CD-ROM (12 cm) |
ISBN: | 9783486591934 3486591932 |
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MARC
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adam_text | INHALTSVERZEICHNIS 1 EINFUEHRUNG 1 1.1 ERLAEUTERUNGEN ZUM VORLIEGENDEN
TEXT 1 1.2 ERSTE SCHRITTE MIT MATLAB 2 1.2.1 1. PROJEKT: ERZEUGEN VON
VARIABLEN 2 1.2.2 2. PROJEKT: GRAFIKEN ERSTELLEN 6 1.2.3 3. PROJEKT:
MATLAB-FUNKTIONEN AM BEISPIEL *LOESUNG EINES DYNAMISCHEN SYSTEMS 11
1.2.4 4. PROJEKT: POLYNOME UND INTERPOLATIONEN 17 1.2.5 5. PROJEKT:
DATENANALYSE, LADEN UND SPEICHERN 19 1.3 TIPPS ZUR EFFIZIENZSTEIGERUNG
21 1.4 TABELLARISCHE UEBERSICHT AUSGEWAEHLTER MATLAB-KOMMANDOS 26 2
GRAFISCHE UTILITIES 31 2.1 UEBERSICHT 31 2.1.1 DER MATLAB DESKTOP 31
2.1.2 DER HELP BROWSER 35 2.1.3 DER ARRAY EDITOR 37 2.2 DER MATLAB
EDITOR UND DEBUGGER 37 2.2.1 DER EDITOR 37 2.2.2 DER GRAFISCHE DEBUGGER
39 2.2.3 BERICHTE ERSTELLEN 40 2.3 MATLAB CODE TESTEN 42 2.4 DIE PLOT
TOOLS 44 2.5 DER IMPORT WIZARD 45 3 ALLGEMEIN NUETZLICHE KOMMANDOS 47 3.1
MATLAB-HILFE UND ALLGEMEINE INFORMATIONEN 47 3.1.1 BEFEHLSUEBERSICHT 47
3.1.2 DEMOS 47 3.1.3 HILFE SUCHEN UND ERSTELLEN 47 3.1.4 HELP BROWSER 48
3.1.5 M-FILES NACH SCHLUESSELBEGRIFFEN DURCHSUCHEN 49 3.1.6 SUPPORT-SEITE
OEFFNEN 49 3.1.7 VERSIONEN 49 3.1.8 INFORMATIONEN ZUM AKTUELLEN RELEASE
49 3.1.9 VARIABLEN AUFLISTEN 50 3.2 VOREINSTELLUNGEN UND KONFIGURATION
50 3.2. BIBLIOGRAFISCHE INFORMATIONEN HTTP://D-NB.INFO/997663146
DIGITALISIERT DURCH VIII INHALTSVERZEICHNIS 3.3.3 MATLAB BEENDEN: EXIT
UND QUIT 52 3.3.4 VARIABLEN SPEICHERN UND LADEN 53 3.3.5 LADEN UND
SPEICHERN VON OBJEKTEN: LOADOBJ UND SAVEOBJ 54 3.4 ALLGEMEINE KOMMANDOS
UND FUNKTIONEN 54 3.4.1 BEFEHLSUEBERSICHT 54 3.4.2 EDITIEREN 55 3.4.3
LOKALISIEREN UND AUFLISTEN 55 3.4.4 EXTERNEN CODE EINBINDEN: MEX 55
3.4.5 DATEIEN IN ABHAENGIGKEIT DER FILE-KENNUNG OEFFNEN 55 3.4.6
PSEUDO-CODE ERZEUGEN 56 3.5 SETZEN UND LOESCHEN DER SUCHPFADE 56 3.5.1
BEFEHLSUEBERSICHT 57 3.5.2 VERZEICHNIS HINZUFUEGEN 57 3.5.3 JAVA-KLASSEN
IMPORTIEREN 57 3.5.4 SUCHPFADE 58 3.6 KONTROLLE DES COMMAND WINDOWS 59
3.6.1 BEFEHLSUEBERSICHT 59 3.6.2 TOENE ERZEUGEN: BEEP 59 3.6.3
MATLAB-ABLAUF VERFOLGEN UND PROTOKOLLIEREN 59 3.6.4 ZAHLENFORMAT SETZEN
59 3.7 KOMMANDOS ZUM BETRIEBSSYSTEM 60 3.7.1 BEFEHLSUEBERSICHT 60 3.7.2
INFORMATIONEN ZUM COMPUTER 60 3.7.3 FILE-HANDLING: COPYFILE, MOVEFILE
UND DELETE 61 3.7.4 VERZEICHNISSE 62 3.7.5 BETRIEBSSYSTEMEBENE 63 3.7.6
PERL 63 3.7.7 WEB BROWSER 63 3.8 DEBUGGEN VON M-FILES 64 3.8.1
BEFEHLSUEBERSICHT 64 3.8.2 DEBUGGER: DB-KOMMANDOS 64 3.9 BEURTEILEN VON
M-FILES 67 3.9.1 BEFEHLSUEBERSICHT 67 3.9.2 ABHAENGIGKEITEN PRUEFEN: DEPDIR
UND DEPFUN 67 3.9.3 EFFIZIENZ TESTEN: DER PROFILER 68 3.9.4 TEST AUF
PROBLEME: MLINT UND MLINTRPT 69 4 OPERATOREN UND SONDERZEICHEN 71 4.
INHALTSVERZEICHNIS IX 4.5.3 TEILMENGEN 76 4.6 SONDERZEICHEN 77 4.7
AUSGEWAEHLTE VARIABLEN UND KONSTANTEN 78 5 MATLAB ALS PROGRAMMIERSPRACHE
81 5.1 ENTSCHEIDUNGEN UND SCHLEIFEN 81 5.1.1 BEFEHLSUEBERSICHT 81 5.1.2
SCHLEIFEN: FOR UND WHILE 81 5.1.3 ENTSCHEIDUNG: IF 83 5.1.4
FALLUNTERSCHEIDUNG: SWITCH 84 5.1.5 AUSNAHMEN: TRY UND CATCH 85 5.1.6
BREAK UND RETURN 86 5.2 DER JIT ACCELERATOR 86 5.3 AUSFUEHREN VON
ZEICHENKETTEN UND MATLAB-AUSDRUECKEN 87 5.3.1 BEFEHLSUEBERSICHT 87 5.3.2
VARIABLENZUORDNUNG: ASSIGNIN 87 5.3.3 STRING-EVALUATION 87 5.3.4
FUNKTIONSAUSFUEHRUNG 89 5.4 SKRIPTE, FUNKTIONEN UND VARIABLEN 89 5.4.1
SKRIPTE 89 5.4.2 FUNKTIONEN 89 5.4.3 GLOBALE VARIABLEN 94 5.4.4
PERSISTENTE VARIABLEN 94 5.4.5 SCHUTZ VON M-FILES 95 5.4.6 NAMENSTEST 95
5.5 ARGUMENTE 96 5.5.1 BEFEHLSUEBERSICHT 96 5.5.2 ANZAHL DER
FUNKTIONSARGUMENTE 97 5.5.3 VARIABLE ANZAHL DER FUNKTIONSARGUMENTE 97
5.5.4 NAMEN DER FUNKTIONSARGUMENTE 98 5.5.5 PRUEFEN DER EINGABEARGUMENTE
98 5.6 MELDUNGEN UND AUSGABEN 100 5.6.1 BEFEHLSUEBERSICHT 100 5.6.2
AUSGABE 100 5.6.3 FEHLERMELDUNG UND WARNUNG 100 5.6.4 AUSNAHMEN UND
FEHLER 102 5.6.5 FORMATIERTE AUSGABEN UND DATEN 103 5.7 INTERAKTIVER
INPUT 103 6 MATHEMATISCHE FUNKTIONEN 105 6. INHALTSVERZEICHNIS 6.6.1
BEFEHLSUEBERSICHT 109 6.6.2 RUNDEN VON ZAHLEN 109 6.6.3 MODULUS HO 6.6.4
VORZEICHEN HL 6.7 SPEZIELLE MATHEMATISCHE FUNKTIONEN 111 6.7.1
BEFEHLSUEBERSICHT 111 6.7.2 AIRY- UND BESSEL-FUNKTIONEN 111 6.7.3 DIE
GAMMA- UND DIE BETAFUNKTION 114 6.7.4 ELLIPTISCHE INTEGRALE 115 6.7.5
FEHLERINTEGRAL 116 6.7.6 DAS EXPONENTIALINTEGRAL 117 6.7.7
LEGENDRE-POLYNOM 117 6.7.8 PRODUKTE MIT VEKTOREN 118 6.8
ZAHLENTHEORETISCHE FUNKTIONEN 118 6.8.1 FUNKTIONEN ZUR KOMBINATORIK 118
6.8.2 PRIMZAHLEN 119 6.8.3 RATIONALE APPROXIMATIONEN 119 6.9
KOORDINATEN-TRANSFORMATIONEN 120 6.10 FARBTRANSFORMATIONEN 120 7
POLYNOME UND INTERPOLATION 121 7.1 POLYNOME 121 7.1.1 BEFEHLSUEBERSICHT
121 7.1.2 DARSTELLUNG UND AUSWERTUNG VON POLYNOMEN 121 7.1.3
POLYNOMMULTIPLIKATION UND -DIVISION 123 7.1.4 SYMBOLISCHE ABLEITUNG UND
INTEGRATION EINES POLYNOMS 123 7.1.5 RESIDUEN UND POLYNOMFIT 123 7.2
INTERPOLATION 124 7.2.1 BEFEHLSUEBERSICHT 125 7.2.2
POLYNOMINTERPOLATIONEN 125 7.2.3 HERMITE-INTERPOLATIONSPOLYNOME 126
7.2.4 FFT-INTERPOLATION 127 7.2.5 SPLINE-INTERPOLATION 128 7.2.6
PADE-APPROXIMATION VON ZEITVERZOEGERUNGEN 129 7.2.7 UNI- UND MULTIVARIATE
INTERPOLATION 129 7.2.8 OBERFLAECHENINTERPOLATION 132 7.3 GEOMETRISCHE
ANALYSE 135 7.3.1 BEFEHLSUEBERSICHT 135 7.3. INHALTSVERZEICHNIS XI 8.3
FINITE DIFFERENZEN - NUMERISCHE ABLEITUNG 150 8.4 WINKEL ZWISCHEN
UNTERRAEUMEN 151 8.5 FILTER 151 8.5.1 BEFEHLSUEBERSICHT 151 8.5.2
FILTERFUNKTIONEN 151 8.5.3 FALTUNG 153 8.5.4 LINEARE TRENDS 154 8.6
FOURIER-TRANSFORMATIONEN 154 8.6.1 FFT-ROUTINEN OPTIMIEREN 158 8.7
ZEITREIHEN 159 8.7.1 BEFEHLSUEBERSICHT 160 8.7.2 GRUNDLEGENDE
EIGENSCHAFTEN VON ZEITREIHEN 160 8.7.3 DATEN UND ZEITEN MANIPULIEREN 163
8.7.4 BEARBEITEN VON ZEITREIHEN 164 8.7.5 EREIGNISSE FESTLEGEN 168 8.7.6
STATISTISCHE UNTERSUCHUNGEN 169 8.7.7 ZEITREIHENGRUPPEN ERZEUGEN UND
VERWALTEN 169 8.7.8 ZEITREIHENGRUPPEN BEARBEITEN 170 8.7.9 DAS GRAFISCHE
USER-INTERFACE: TSTOOL 171 9 BERECHNUNGEN MIT MATRIZEN 173 9.1
ELEMENTARE MATRIZEN 173 9.1.1 BEFEHLSUEBERSICHT 173 9.1.2 BASISMATRIZEN
173 9.1.3 VERTEILUNGSVEKTOREN 174 9.1.4 VERVIELFACHUNG 175 9.1.5
FREQUENZVEKTOREN 176 9.1.6 LOGISCHE ARRAYS 176 9.1.7 ZUFALLSMATRIZEN 176
9.2 ELEMENTARE EIGENSCHAFTEN VON ARRAYS 179 9.2.1 BEFEHLSUEBERSICHT 179
9.2.2 ARRAYGROESSE 180 9.2.3 LOGISCHE ARRAYFUNKTIONEN 180 9.2.4 PRUEFEN VON
ARRAYS 181 9.3 MATRIXUMFORMUNGEN 183 9.3.1 BEFEHLSUEBERSICHT 183 9.3.2
ARRAYINDIZES 183 9.3.3 DARSTELLUNGSAENDERUNGEN 184 9.3.4 SUBARRAYS 188
9.4 SPEZIELLE MATRIZEN 189 9.4.1 BEFEHLSUEBERSICHT 189 9.4. XII
INHALTSVERZEICHNIS 10.1.3 VON SPUR BIS DETERMINANTE 204 10.1.4 NULL- UND
ORTHOGONALE RAEUME 205 10.2 MATRIZEN UND LINEARE GLEICHUNGEN 207 10.2.1
BEFEHLSUEBERSICHT 207 10.2.2 KONDITION 207 10.2.3 MATRIX-FAKTORISIERUNG
208 10.2.4 INVERSE, PSEUDOINVERSE UND BACKSLASH-OPERATOR 212 10.2.5
LEAST SQUARE FIT 215 10.3 MODIFIKATION VON MATRIX-FAKTORISIERUNGEN 216
10.3.1 BEFEHLSUEBERSICHT 216 10.3.2 CHOLESKI-MODIFIKATIONEN: CHOLUPDATE
217 10.3.3 QR-MODIFIKATIONEN 217 10.3.4 EBENE GIVENS-ROTATIONEN 217
10.3.5 DIAGONALE UND BLOCKDIAGONALE 217 10.4 EIGENWERTPROBLEME 219
10.4.1 BEFEHLSUEBERSICHT 219 10.4.2 EIGENWERTE 219 10.4.3
SINGULAERWERTZERLEGUNG 226 10.4.4 HESSENBERG- UND SCHUR-FORM 226 10.5
MATRIX-FUNKTIONEN 228 11 OPTIMIERUNG, DIFFERENTIALGLEICHUNGEN 231 11.1
OPTIMIERUNG 231 11.1.1 BEFEHLSUEBERSICHT 231 11.1.2 LOKALE MINIMA 231
11.1.3 NULLSTELLENSUCHE 232 11.1.4 WAHLMOEGLICHKEITEN: OPTIMSET UND
OPTIMGET 233 11.1.5 PARAMETER- UND VARIABLENSUCHE 234 11.2 NUMERISCHE
INTEGRATION 234 11.2.1 EINDIMENSIONALE INTEGRATION 235 11.2.2
MEHRDIMENSIONALE INTEGRATION 236 11.3 INLINE FUNCTIONS 238 11.4
ANFANGSWERTPROBLEME 238 11.4.1 BEFEHLSUEBERSICHT 238 11.4.2 ALLGEMEINE
SYNTAX DER ODE-SOLVER 239 11.4.3 ALLGEMEINE SOLVER: ODE45, ODE23, ODELL3
243 11.4.4 DAE UND STEIFE PROBLEME: ODE23T, ODELOES 244 11.4.
INHALTSVERZEICHNIS XIII 12.1.2 ERZEUGEN UND WANDELN 264 12.1.3
BEARBEITEN DER MATRIXELEMENTE 264 12.1.4 SPEICHERPLATZ, FUNKTIONEN UND
VISUALISIERUNG 265 12.1.5 FAKTORISIERUNG UND LEAST-SQUARE-ANALYSE 266
12.1.6 PARAMETER ZU MATRIX-ROUTINEN FUER DUENN BESETZTE MATRIZEN 267 12.2
ELEMENTARE DUENN BESETZTE MATRIZEN 268 12.2.1 BEFEHLSUEBERSICHT 268 12.2.2
EINHEITSMATRIZEN, DIAGONALE DUENN BESETZTE MATRIZEN 268 12.2.3
ZUFALLSMATRIZEN 269 12.3 UMORDNUNGSALGORITHMEN 270 12.3.1
BEFEHLSUEBERSICHT 270 12.3.2 AUSGEWAEHLTE UMORDNUNGEN 270 12.3.3
OPTIMIERUNG VON MATRIX-ZERLEGUNGEN 272 12.3.4 SPALTEN-, ZUFALLS- UND
FARBPERMUTATION 274 12.4 LINEARE ALGEBRA 274 12.4.1 BEFEHLSUEBERSICHT 274
12.4.2 VERWEISE 274 12.5 LINEARE GLEICHUNGEN 274 12.5.1 BEFEHLSUEBERSICHT
275 12.5.2 KONJUGIERTE GRADIENTENMETHODE 275 12.5.3 METHODE DER RESIDUEN
277 12.5.4 SYMMETRISCHES LQ-VERFAHREN 278 12.6 GRAFISCHE DARSTELLUNGEN
278 13 TOENE 281 13.1 AUDIO INPUT/OUTPUT-OBJEKTE UND HARDWARE-TREIBER 281
13.1.1 BEFEHLSUEBERSICHT 281 13.1.2 IN- UND OUTPUT-OBJEKTE 281 13.1.3
TONAUSGABE 284 13.2 AUDIO-FILES 285 13.2.1 BEFEHLSUEBERSICHT 285 13.2.2
IMPORTIEREN UND EXPORTIEREN VON AUDIO-FILES 285 13.2.3 HILFSFUNKTIONEN
286 13.2.4 TONBEISPIELE 286 14 2-D-GRAFIK 287 14.1 ELEMENTARE 2-D-GRAFIK
287 14.1. XIV INHALTSVERZEICHNIS 14.2.10 TEXT VERARBEITEN 298 14.3
AUSDRUCK 301 14.4 GRAFISCHE HILFSFUNKTIONEN 304 15 3-D-GRAFIK 305 15.1
BEFEHLSUEBERSICHT 305 15.1.1 LINEARE 3-D-PLOTS: PLOT3 305 15.1.2
3-D-POLYGONE: FILL3 305 15.1.3 GITTERGRAFIKEN: DIE MESH-FAMILIE 306
15.1.4 FLAECHENGRAFIKEN: DIE SURF-FAMILIE 306 15.2 ACHSEN UND
BESCHRIFTUNGEN 307 15.2.1 BEFEHLSUEBERSICHT 307 15.2.2 ACHSENGRENZEN UND
-VERHAELTNISSE 308 15.2.3 FARBBALKEN: COLORBAR 308 15.3 FARBE 311 15.3.1
BEFEHLSUEBERSICHT 311 15.3.2 DIE FARBMATRIX 311 15.3.3 FARBSCHATTIERUNG
312 15.3.4 SCHWARZ-WEISS-MONITOR 313 15.4 BELEUCHTUNG UND TRANSPARENZ 313
15.4.1 BEFEHLSUEBERSICHT 313 15.4.2 BELEUCHTUNG 313 15.4.3 REFLEXIONEN
313 15.4.4 FLAECHENNORMALE 314 15.4.5 TRANSPARENZ 314 15.5 VERAENDERUNG
DES BLICKWINKELS 315 15.6 KAMERAKONTROLLE 316 15.6.1 BEFEHLSUEBERSICHT
316 15.6.2 KAMERAPOSITION 316 15.6.3 KAMERASTEUERUNG 317 15.6.4
BELEUCHTUNGSKONTROLLE 318 15.7 HARDCOPY UND AUSDRUCK 318 16
FORTGESCHRITTENE GRAFIKAUFGABEN 323 16.1 FUNKTIONSPLOTTER 323 16.1.1
BEFEHLSUEBERSICHT 323 16.1.2 2-D-LINIENGRAFIKEN 323 16.1.3 KONTURPLOTS
324 16.1.4 3-D-LINIENPLOT 325 16.1.5 3-D-GRAFIK 325 16.2 2-D-GRAFIK 327
16.2.1 BEFEHLSUEBERSICHT 327 16.2.2 BALKENDIAGRAMME 327 16.2.
INHALTSVERZEICHNIS XV 16.3.3 PSEUDO-FARBDIAGRAMM 339 16.3.4
3-D-HOEHENLINIEN 340 16.4 3-D-GRAFIK 340 16.4.1 BEFEHLSUEBERSICHT 340
16.4.2 DISKRETE 3-D-DATEN 341 16.4.3 KOMETENPLOTS 342 16.4.4
WASSERFALL-DIAGRAMME 342 16.4.5 GEBAENDERTE PLOTS 342 16.4.6
TRIANGULIERUNGEN 343 16.4.7 TETRAEDER-DARSTELLUNGEN 344 16.5
VISUALISIERUNG 344 16.5.1 BEFEHLSUEBERSICHT 344 16.5.2 DATENAUFBEREITUNG
345 16.5.3 GESCHWINDIGKEITSABBILDUNGEN 346 16.5.4 SCHNITTE 347 16.5.5
ISO-OBERFLAECHEN 350 16.5.6 STROEMUNGSDARSTELLUNG 352 16.5.7
KEGELABBILDUNGEN 355 16.5.8 VOLUMENFUNKTIONEN 356 16.5.9
PATCH-OPTIMIERUNG 356 16.5.10 IMAGES 357 16.6 ANIMATION 358 16.6.1
BEFEHLSUEBERSICHT 358 16.6.2 ERSTELLEN EINER ANIMATION 358 16.6.3
IMAGE-KONVERTIERUNG 359 16.7 FARBFUNKTIONEN 360 16.7.1 BEFEHLSUEBERSICHT
360 16.7.2 FARBTRANSFORMATIONEN 360 16.7.3 FARBDITHERING 361 16.7.4
FARBAPPROXIMATION 361 16.8 MODELLIERUNG 361 16.8.1 BEFEHLSUEBERSICHT 361
16.8.2 PATCHES 361 16.8.3 GEOMETRISCHE KOERPER 363 16.9 GRAFISCHE DATEN
EINBLENDEN 363 17 GRAFIK-HANDLING 365 17.1 DAS FIGURE WINDOW 366 17.1.1
BEFEHLSUEBERSICHT 366 17.1.2 ERZEUGEN EINES FIGURES 366 17.1.3
GRUNDLEGENDE OPERATIONEN 372 17.1.4 DER OPENGL-RENDERER 372 17.2
ERZEUGUNG UND KONTROLLE DER ACHSEN 372 17. XVI INHALTSVERZEICHNIS 17.3.9
BELEUCHTUNGSOBJEKTE 388 17.3.10 LINKEIGENSCHAFTEN 389 17.4 GRAFISCHE
OPERATIONEN 390 17.4.1 BEFEHLSUEBERSICHT 390 17.4.2 SETZEN UND LESEN VON
EIGENSCHAFTEN GRAFISCHER OBJEKTE 390 17.4.3 FINDEN VON OBJEKTEN: FINDOBJ
391 17.4.4 HANDIES NUTZEN 391 17.4.5 AUF GRAFISCHE OBJEKTE ZUGREIFEN 391
17.4.6 ANWENDUNGSDATEN 392 17.5 ERGAENZENDE FUNKTIONEN: CLOSEREQ, NEWPLOT
UND ISHANDLE 393 17.6 ACTIVEX-CLIENT-FUNKTIONEN 393 18 DAS GRAFISCHE
USER INTERFACE 395 18.1 GUI-FUNKTIONEN 395 18.1.1 BEFEHLSUEBERSICHT 395
18.1.2 GUI-OBJEKTE ERZEUGEN 396 18.1.3 TOOLBARS ERZEUGEN 405 18.1.4
WARTEN UND FORTFAHREN 406 18.1.5 INTERAKTIVER STATUS UND
AUSFUEHRUNGSREIHENFOLGE 407 18.1.6 MAUSEINGABE 407 18.1.7 TEXTANPASSUNG
407 18.1.8 INTERAKTIVE OBJEKTWAHL 407 18.1.9 RECHTECKE RESKALIEREN 408
18.2 DIALOG-BOXEN 408 18.2.1 BEFEHLSUEBERSICHT 409 18.2.2 FILE-HANDLING
409 18.2.3 DATEN-HANDLING 409 18.2.4 FONT-DIALOG 410 18.2.5 PRINT-DIALOG
410 18.2.6 TOENE, FARBEN, BILDER 411 18.2.7 HILFE, WARNUNGEN, FEHLER 412
18.2.8 DIALOGE 412 18.3 GUI UTILITIES 414 18.3.1 BEFEHLSUEBERSICHT 414
18.3.2 MENUE-FUNKTIONEN 415 18.3.3 BUTTON-GRUPPEN 415 18.3.4
SUCHFUNKTIONEN 415 18.3.5 INFORMATIONSHILFEN 415 18.3.6 ZWISCHENABLAGE
NUTZEN 416 18.3.7 GUI-HILFSFUNKTIONEN 416 18.3. INHALTSVERZEICHNIS XVII
19.1.3 LEERSTELLEN OPTIMIEREN 422 19.1.4 KONVERTIEREN 422 19.1.5
TYPEN-TESTS 422 19.1.6 AUSDRUECKE FINDEN 423 19.1.7 AUSDRUECKE VERGLEICHEN
429 19.1.8 STRINGS ZUSAMMENFUEGEN 429 19.1.9 ZEICHEN ERSETZEN 430 19.2
UMWANDLUNG VON ZEICHENKETTEN 430 20 FILE-HANDLING UND DATENVERWALTUNG
433 20.1 DATEN- UND TEXTDATEIEN 433 20.1.1 BEFEHLSUEBERSICHT 433 20.1.2
OEFFNEN UND SCHLIESSEN VON FILES 433 20.1.3 AUS- UND EINGABEFUNKTIONEN 435
20.1.4 LESEN UND SCHREIBEN FORMATIERTER FILES 443 20.1.5
STRINGFUNKTIONEN 445 20.1.6 LESEN UND SCHREIBEN BINAERER FILES 446 20.2
HIERARCHISCHE GRAFIK-HANDIES VERWALTEN 449 20.2.1 BEFEHLSUEBERSICHT 449
20.2.2 HG-GRUPPEN-OBJEKTE 449 20.2.3 LADEN, SPEICHERN, EXPORTIEREN 450
20.3 BILDDATEIEN VERWALTEN 450 20.3.1 FUNKTIONSUEBERSICHT 450 20.3.2
BILDDATEIEN LESEN UND SCHREIBEN 450 20.3.3 BILDINFORMATIONEN 452 20.3.4
KONVERSION ZU JAVA 453 20.4 AUDIO- UND VIDEODATEIEN 453 20.4.1
BEFEHLSUEBERSICHT 453 20.4.2 AUDIO-FILES LESEN UND SCHREIBEN 453 20.4.3
WAV-FILES LESEN UND SCHREIBEN 454 20.4.4 AVI-FILES BEARBEITEN 454 20.4.5
ANIMATIONEN UND AVI-FILES 456 20.5 INTERNET-UNTERSTUETZUNG 457 20.5.1
INTERNETZUGRIFF 457 20.5.2 E-MAIL AUS MATLAB SCHREIBEN 457 20.5.3
WSDL-KLASSEN ERZEUGEN 458 20.6 FTP-ZUGRIFF 458 20.7 FILE-HANDLING 459
20.7. XVIII INHALTSVERZEICHNIS 21 ZEITFUNKTIONEN 467 21.1
BASISFUNKTIONEN 467 21.1.1 BEFEHLSUEBERSICHT 467 21.1.2 AKTUELLE ZEIT 467
21.1.3 DARSTELLUNG: DATUM 467 21.1.4 DATUM VERSCHIEBEN 469 21.2 DATUMS-
UND ZEITFUNKTIONEN 469 21.2.1 BEFEHLSUEBERSICHT 469 21.2.2
KALENDERFUNKTIONEN 469 21.2.3 DATUMSACHSEN PLOTTEN 470 21.2.4
ZEITDIFFERENZ 470 21.2.5 ZEIT STOPPEN 470 21.2.6 PAUSEFUNKTION 471 21.3
TIMER SUPPORT 471 22 DATENTYPEN UND STRUKTUREN 473 22.1 DATENTYPEN 474
22.1.1 FLIESSKOMMAZAHLEN 474 22.1.2 EFFIZIENZ DER BERECHNUNGEN MIT
UNTERSCHIEDLICHEN DATENTYPEN 474 22.1.3 GANZZAHLIGE WERTE 475 22.1.4
DATENTYPEN WANDELN 477 22.1.5 STRINGS 478 22.1.6 CONTAINERVARIABLEN 478
22.1.7 JAVA 478 22.2 WANDELN VON DATENTYPEN 479 22.2.1 BEFEHLSUEBERSICHT
479 22.2.2 HEXADEZIMALDARSTELLUNG 479 22.2.3 BINAERDARSTELLUNG 480 22.2.4
ZAHLENDARSTELLUNG ZU EINER BELIEBIGEN BASIS 480 22.3 ERGAENZENDE
ARRAY-FUNKTIONEN 480 22.4 ZEIL-FUNKTIONEN 482 22.4.1 BEFEHLSUEBERSICHT
482 22.4.2 DARSTELLUNGSFUNKTIONEN 482 22.4.3 LOGISCHE TEST- UND
ANWENDUNGSFUNKTION 483 22.4.4 ZELLE UND ARRAY 484 22.4.5 ZEIL- UND
STRUKTURVARIABLEN 485 22.4.6 AUSGABE-EINGABE-VERKNUEPFUNG 485 22.5
STRUKTUR-FUNKTIONEN 486 22.5.1 BEFEHLSUEBERSICHT 486 22.5.2 FELDEBENE 486
22.5. INHALTSVERZEICHNIS XIX 23 VERSIONSKONTROLLE 505 23.1
BEFEHLSUEBERSICHT 505 23.2 KOMMANDOS ZUR VERSIONSKONTROLLE 505 24 GUIDE
509 24.1 GUI DESIGN TOOLS 509 24.1.1 GUI OPTION TOOL 512 24.1.2 OBJEKTE
ERZEUGEN UND EIGENSCHAFTEN FESTLEGEN 512 24.2 GUI M-FILE 513 24.2.1 DIE
INITIALISIERUNG 514 24.2.2 DIE OPENING-FUNKTION 515 24.2.3 DIE
OUTPUT-FUNKTION 516 24.2.4 DIE CALLBACK-FUNKTIONEN 517 24.3 UI-MENUES MIT
DEM GUIDE ERZEUGEN 519 25 FORTRAN UND C IN MATLAB EINBINDEN 521 25.1
AUFBAU EINER MEX-DATEI 522 25.1.1 DER MEX-BEFEHL 523 25.2 DAS MXARRAY
524 25.2.1 MX-ROUTINEN ZUM ERSTELLEN EINFACHER VARIABLEN 525 25.2.2
MX-ROUTINEN ZUM ZUGRIFF AUF EINFACHE VARIABLEN 527 25.2.3 STRUKTUREN 528
25.2.4 ZELLVARIABLEN 528 25.2.5 ABFRAGEN 528 25.2.6 ALLGEMEINE AUFGABEN
529 25.2.7 SPEICHERVERWALTUNG 529 25.3 DIE MEX-FUNKTIONEN 530 25.4 DIE
MAT-FUNKTIONEN 532 25.5 DIE ENGINE 533 25.6 DAS GENERIC DLL-INTERFACE
534 26 JAVA UND MATLAB 537 26.1 VORBEMERKUNGEN ZU JAVA 537 26.2
JAVA-KLASSEN UND -OBJEKTE 538 26.2.1 JAVA-KLASSEN 538 26.2.2
JAVA-OBJEKTE 538 26.2.3 JAVA-METHODEN 538 26.2.4 OBJEKT-EIGENSCHAFTEN
539 26.3 DATEN 540 26.3.1 AUSTAUSCH VON DATEN 540 26.3.2 JAVA ARRAYS 541
26.3.
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