Ubuntu GNU/Linux: das umfassende Handbuch ; [aktuell zu Ubuntu 9.04 "Jaunty Jackalope" ; Grundlagen, Anwendung, Administration ; mit über 200 Praxistipps für Einsteiger und Profis ; Office, Bildbearbeitung, Sicherheit, Monitoring, KVM u.v.m. ; 2 DVDs mit Ubuntu, Kubuntu, Edubuntu, Xubuntu, Ubuntu Netbook Remix und Mythbuntu in der Version 9.04 "Jaunty Jackalope"]
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Bonn
Galileo Press
2009
|
Ausgabe: | 4., aktualisierte und erw. Aufl. |
Schriftenreihe: | Galileo computing
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltstext Volltext Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | Mit Online-Aktualisierung unter www.galileocomputing.de |
Beschreibung: | 1120 S. Ill. 2 DVD-ROMs (12 cm) |
ISBN: | 9783836214391 |
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4 | INHALT INHALT VORWORT 21 1 WAS GIBT ES NEUES IN PHOTOSHOP CS4? 25
1.1 EINE LANGE GESCHICHTE 25 1.2 PRODUKTPFLEGE IM DETAIL 26 1.3
PHOTOSHOP EINFACHER MACHEN 26 1.3.1 NEUE BENUTZEROBERFLAECHE 26 1.3.2
PHOTOSHOP ERWEITERN 27 1.3.3 NEUE KORREKTUREN-UND MASKEN-PALETTE 28
1.3.4 PINSELSPITZEN DIREKT EINSTELLEN 29 1.4 NEUE FEATURES 29 1.4.1
CONTENT AWARE SCALING 29 1.4.2 FOCUS STACKING 30 1.4.3 KUGELPANORAMEN 31
1.4.4 ERWEITERTE 3D-FUNKTIONEN 31 1.4.5 PIXEL BENDER 33 1.5 PHOTOSHOP
UND HARDWARE 33 1.5.1 64-BIT-UNTERSTUETZUNG 34 1.6 ADOBE BRIDGE UND
CAMERA RAW 35 1.6.1 ADOBE PHOTOSHOP LIGHTROOM 2 36 1.6.2 CAMERA RAW 36
TEIL I: DIGITALFOTOS OPTIMAL VORBEREITEN 2 CAMERA RAW, DNC UND HDR 41
2.1 EINFUEHRUNG 41 2.2 WAS IST CAMERA RAW? 42 2.2.1 ALTERNATIVEN ZU
ADOBES ROHDATENWERKZEUGEN 43 2.3 DER CAMERA RAW-DIALOG (UEBERBLICK) 46
2.3.1 CAMERA RAW-DATEN OEFFNEN 46 2.3.2 UEBERBLICK UEBER DEN DIALOG 46 2.4
GRUNDEINSTELLUNGEN - FAERB- UND KONTRASTKORREKTUR 49 2.4.1 WEISSABGLEICH
49 2.4.2 BELICHTUNGSKORREKTUREN 50 2.5 GRADATIONSKURVE-TONWERTKORREKTUR
51 2.6 DETAILS - BILDSCHAERFE UND RAUSCHEN 52 2.7 HSL/GRAUSTUFEN 53
BIBLIOGRAFISCHE INFORMATIONEN HTTP://D-NB.INFO/994329792 DIGITALISIERT
DURCH 2.8 TEILTONUNG 55 2.9 OBJEKTIVKORREKTUREN 55 2.10
KAMERAKALIBRIERUNG 61 2.11 MULTI IMAGE CAMERA RAW 61 2.12 CAMERA
RAW-BILD IN PHOTOSHOP OEFFNEN ODER SPEICHERN 62 2.13 RETUSCHE UND
BILDBEARBEITUNG IN CAMERA RAW 63 2.13.1 BEREICHSREPARATUR-WERKZEUG 64
2.13.2 ANPASSUNGSPINSEL 64 2.13.3 VERLAUFSFILTER 67 2.13.4
SCHNAPPSCHUESSE 68 2.14 DNG - DAS DIGITALE NEGATIV 69 2.15 SPEZIALFALL
HDR 70 2.15.1 GESTALTERISCHE MOEGLICHKEITEN 70 2.15.2 DIE HDR-TECHNIK 71
2.15.3 ERSTELLEN VON H DR-DATEIEN 72 2.15.4 BEARBEITEN VON HDR-BILDERN
74 2.15.5 HDR AUSGEBEN 75 2.15.6 TONWERTKONVERTIERUNG VON HDR-BILDERN 76
2.15.7 ALTERNATIVEN: HDR SHOP UND PHOTOMATIX . 78 2.15.8 IMAGE FUSING
80 3 PROBLEME BEI DIGITALFOTOS BEHEBEN 85 3.1 RAUSCHEN ENTFERNEN 85
3.1.1 PHOTOSHOPS BORDMITTEL 86 3.1.2 ANTI-RAUSCH-WERKZEUGE VON
DRITTHERSTELLERN 91 3.2 RICHTIG SCHAERFEN 95 3.2.1 URSACHEN VON UNSCHARFE
96 3.2.2 GRUNDSAETZLICHE REGELN 97 3.2.3 DIE WERKZEUGE 98 3.2.4
PROFESSIONELL SCHAERFEN 100 3.2.5 VERWENDUNG VON AKTIONEN FUER DIE
SCHAERFUNG 109 3.3 SCHAERFEN UND RAUSCHBEKAEMPFUNG MIT LAB: BEIDE AUF EINEN
STREICH 110 3.3.1 FARBINFORMATION VERRAUSCHT, HELLIGKEITSINFORMATION
UNSCHARF 110 3.3.2 FARBINFORMATION VERRAUSCHT, HELLIGKEITS- INFORMATIO
3.5 WEITERE BILDFEHLER BEHEBEN 127 3.5.1 MOIRE 127 3.5.2 PIXELFEHLER 128
3.5.3 STAUBFLECKEN 130 4 RETUSCHE 131 4.1 PINSEL-WERKZEUGE PROFESSIONELL
EINSETZEN 131 4.1.1 ALLGEMEINES ZU PINSELN 131 4.1.2 HANDARBEIT: MAUS,
SHORTCUTS UND TABLETT 134 4.1.3 COLLAGEN MIT PINSELSPITZEN 138 4.2
FORTGESCHRITTENE EINSATZZWECKE DER RETUSCHEWERKZEUGE 139 4.2.1
KOPIERSTEMPEL 139 4.2.2 BEREICHSREPARATUR-PINSEL-WERKZEUG 145 4.2.3
REPARATUR-PINSEL-WERKZEUG 146 4.2.4 AUSBESSERN-WERKZEUG 146 4.2.5 DER
PROTOKOLLPINSEL 148 4.2.6 FARBE-ERSETZEN-WERKZEUG 153 4.3
PORTRAETRETUSCHE 154 4.3.1 HAUTTOENE IM HISTOGRAMM 169 4.4 RETUSCHE MIT
AUSWAHLEN 170 4.4.1 RETUSCHE MIT TRANSFORMIERTEN AUSWAHLEN . 170
4.4.2 RETUSCHE GEBOGENER STRUKTUREN MIT AUSWAHLWERKZEUGEN 173 4.5
PERSPEKTIVISCH UNTERSTUETZTE RETUSCHE: DER FLUCHTPUNKT-FILTER 175 4.6
NAVIGATION IM BILD 178 4.6.1 LUPE/ZOOM 178 4.6.2 BEWEGEN IM BILD 180
4.6.3 NAVIGATOR 181 4.6.4 MAUSRAD 181 TEIL II: FARBE UND FARBKORREKTUREN
5 SCHWARZWEISS, DUPLEX UND SCHMUCKFARBEN 185 5.1 GRUNDLAGEN: RGB, CMYK
UND LAB 185 5.1.1 RGB 185 5.1.2 CMYK 186 5.1.3 LAB 186 5.2 VORBEREITUNG:
ARBEITSFARBRAEUME UND PROFILE 187 5.2.1 ARBEITSFARBRAEUME 188 5.2.2
PROFILE LADEN 189 5.3 MODUS: 8 ODER 16 BIT? 190 6 5.3.1 VORTEILE VON 16
BIT 190 5.3.2 MEIN BILD HAT ABER NUR 8 BIT FARBTIEFE: WAS TUN? 192 5.4
SCHWARZWEISSBILDER 193 5.4.1 SCHWARZWEISS VIA MODUSUMWANDLUNG IN
GRAUSTUFEN 193 5.4.2 SCHWARZWEISS UEBER DEN LUMINANZKANAL 194 5.4.3
FARBKANAL EXTRAHIEREN 194 5.4.4 SCHWARZWEISS ERSTELLEN UEBER
FARBTON/SAETTIGUNG 195 5.4.5 SCHWARZWEISS UEBER DEN KANALMIXER 195 5.4.6
KOMBINATION AUS ENTSAETTIGEN UND GRADATIONSKURVEN ZUR ERSTELLUNG EINES
SCHWARZWEISSBILDES 195 5.4.7 DIE SCHWARZWEISSFUNKTION 196 5.4.8
SCHWARZWEISSKONVERTIERUNG UEBER DIE VERLAUFSUMSETZUNG 198 5.4.9
SCHWARZWEISS IN CAMERA RAW UND LIGHTROOM 199 5.4.10 SCHWARZWEISS UEBER DIE
MONTAGE VON RAW-ABZUEGEN 201 5.4.11 INFRAROTBILDER NACHBAUEN 202 5.5
SCHWARZWEISSBILDER TONEN 205 5.5.1 EINFACHE TONUNGEN MIT
FARBTON/SAETTIGUNG. 205 5.5.2 TONUNG MIT DER SCHWARZWEISSFUNKTION 205
5.5.3 TONUNG IN CAMERA RAW UND LIGHTROOM 206 5.5.4 TONUNG MIT
VERLAUFSUMSETZUNG 206 5.6 DUPLEX & CO 207 5.6.1 WAS IST DUPLEX? 207
5.6.2 DUPLEX-BILDER: »FARBIGES GRAU 208 5.6.3 TRIPLEX UND QUADRUPLEX
210 5.7 SCHMUCKFARBEN 214 5.7.1 WAS IST ZU BEACHTEN? 214 5.7.2 REDEN SIE
MIT IHREM SETZER UND IHRER DRUCKEREI! 230 5.8 FARBSCHEMATA 230 5.8.1
FARBTABELLEN AUS BILDERN GEWINNEN 231 5.8.2 FARBSCHEMATA ENTWICKELN MIT
SOFTWAREUNTERSTUETZUNG 232 5.8.3 HELFER FUER FARBSYSTEME 241 6 6.1.3
BEURTEILUNG VON FARBE UND HELLIGKEIT 249 6.1.4 BILDTYPEN 250 6.2
HELLIGKEIT UND KONTRAST KORRIGIEREN 251 6.3 TONWERTKORREKTUR 253 6.3.1
DIE NEUE KORREKTUREN-PALETTE IN PHOTOSHOP CS4 253 6.3.2 TONWERTKORREKTUR
UND ARBEITEN MIT DEM HISTOGRAMM 254 6.3.3 TONWERTBEGRENZUNG 261 6.3.4
CLIPPING 262 6.3.5 AUTOKORREKTUREN DER TONWERTKORREKTUR 263 6.4
GRADATIONSKURVEN 268 6.4.1 DER KURVENDIALOG IM DETAIL 269 6.4.2 DIE
UEBLICHEN KURVENFORMEN 273 6.4.3 KONTRASTERHOEHUNG IN TEILBEREICHEN 274
6.4.4 FARBSTICH ENTFERNEN 275 6.4.5 KONTRAST UND FARBIGKEIT ABMILDERN
277 6.4.6 FARBSTICHE NUMERISCH ENTFERNEN 280 6.4.7 FOTOAUFNAHMEN MIT
GRAUKEIL ZUR BESTIMMUNG DES GRAUWERTES 283 6.5 MIT FARBTON UND SAETTIGUNG
ARBEITEN 286 6.5.1 FARBTON/SAETTIGUNG 287 6.5.2 SELEKTIV FARBEN AENDERN
289 6.6 FAERB-UND TONWERTKORREKTUR TRENNEN 291 6.6.1 DIE NEUE
KORREKTURFUNKTION DYNAMIK 295 6.7 FARBEN GEZIELT AUSTAUSCHEN 296 6.7.1
FARBE ERSETZEN 296 6.7.2 FARBBEREICH AUSWAEHLEN 297 6.7.3 SELEKTIVE
FARBKORREKTUR 298 6.7.4 FARBTON/SAETTIGUNG 298 6.8 HAUTTOENE KORRIGIEREN
301 6.8.1 HAUTKORREKTUR MIT DEN BORDMITTELN VON PHOTOSHOP CS4 301 6.8.2
HAUTTON-KORREKTUREN MIT SKINTUNE 2 305 6.9 KANALMIXER: FUER SCHWERE FAELLE
306 6.10 FOTOFILTER & CO.: AUF DIE SCHNELLE 307 6.10. 6.13.1 COLORTUNE 2
328 6.13.2 WEITERE PLUGINS 330 7 FARBMANAGEMENT 331 7.1 WAS IST
FARBMANAGEMENT UEBERHAUPT? 332 7.1.1 FARBRAEUME 332 7.1.2 FARBPROFILE 334
7.1.3 COLOR MANAGEMENT MODUL UND RENDERING INTENT 335 7.2 ARBEITSPLATZ
UND BELEUCHTUNG 336 7.2.1 DER IDEALE ARBEITSPLATZ 337 7.2.2 PROFILE
ERSTELLEN 338 7.2.3 MONITORKALIBRIERUNG »QUICK AND DIRTY 340 7.3
PROFILIERUNG MIT DRITTANBIETERN 341 7.3.1 ARBEITSPLATZ PROFILIEREN MIT
EYE-ONE VON X-RITE 341 7.3.2 WARTUNG DER PROFILE: IN EIGENREGIE ODER MIT
DIENSTLEISTER? 352 7.3.3 DRITTANBIETERPRODUKTE 353 7.4 ANWENDUNG IN
PHOTOSHOP: DIE FARBEINSTELLUNGEN. 354 7.4.1 ARBEITSFARBRAEUME 355
7.4.2 FARBMANAGEMENT-RICHTLINIEN 356 7.4.3 KONVERTIERUNGSOPTIONEN 359
7.4.4 FREMDDATEN-HANDLING 362 7.4.5 FARBMANAGEMENT-WORKFLOW AM BEISPIEL
363 TEIL III: KREATION IN PHOTOSHOP 8 FOTOMONTAGE UND COMPOSING 367 8.1
BEARBEITUNGSMOEGLICHKEITEN FUER DIE KREATION 367 8.2 AUSWAHLEN ERSTELLEN
369 8.2.1 AUSWAHLWERKZEUGE 369 8.2.2 LASSO 370 8.2.3 ZAUBERSTAB 371
8.2.4 SCHNELLAUSWAHLWERKZEUG (QUICKSELECT) 372 8.2.5 MANIPULATION VON
AUSWAHLEN 373 8.2.6 KANTE VERBESSERN 373 8.2.7 SPEICHERN UND LADEN VON
AUSWAHLEN 375 8.2.8 TRANSFORMIEREN DER AUSWAHL 376 8. 8.4 KANAELE UND
ALPHA-KANAELE 378 8.4.1 DIE FUNKTION 378 8.4.2 ARBEITEN IN DER
KANAELE-PALETTE 380 8.5 EBENEN 380 8.5.1 WAS SIND EBENEN? 380 8.5.2 DIE
EBENEN-PALETTE 380 8.5.3 EBENEN BEWEGEN UND VERFORMEN 383 8.5.4
SKALIEREN (INHALT BEWAHREN) 384 8.6 EBENEN-, SCHNITT-UND VEKTORMASKEN
389 8.6.1 EBENENMASKEN 389 8.6.2 SCHNITTMASKEN 393 8.6.3 VEKTORMASKEN
394 8.6.4 VEKTORFORMEN FUER MASKEN ERSTELLEN 395 8.6.5 PROFESSIONELL
ZEICHNEN IN PHOTOSHOP 398 8.6.6 KOMBINATION VON VEKTOR- UND EBENENMASKEN
404 8.7 ANDERE FREISTELLMETHODEN 413 8.7.1 FREISTELLEN MIT EXTRAHIEREN
413 8.7.2 MASKEN AUS FARBKANAELEN 414 8.7.3 MASKE MIT DEM KANALMIXER
ERSTELLEN 418 8.7.4 MASKEN MIT KANALBERECHNUNGEN 424 8.8
MASKIERUNGSWERKZEUGE VON DRITTHERSTELLERN 430 8.8.1 MASKEN ERSTELLEN MIT
MASK PRO 4 430 8.8.2 WEITERE FREISTELLWERKZEUGE 432 8.9 AUTO ALIGN UND
AUTO BLEND: NEUE MONTAGEHILFEN . 433 8.9.1 EBENEN AUTOMATISCH
AUSRICHTEN 433 8.9.2 PASSANTEN ENTFERNEN MIT AUTO ALIGN UND STACKING 439
8.9.3 FOCUS STACKING 441 8.9.4 EBENEN AUTOMATISCH UEBERBLENDEN 443 8.10
PANORAMEN 446 8.10.1 PHOTOMERGE 446 8.10.2 PROFESSIONELLE ALTERNATIVEN
FUER DIE ERSTELLUNG VON PANORAMEN 458 8.10.3 FAZIT 464 9 EFFEKTE FUER TEXT
UND BILD 465 9.1 EBENEN-FUELLMETHODEN/-MODI 465 9.1.1 GRUPPE 1: NORMAL
UND SPRENKELN 466 9.1. 9.1.4 GRUPPE 4: INEINANDERKOPIEREN, WEICHES
LICHT, HARTES LICHT, STRAHLENDES LICHT, LINEARES LICHT, LICHTPUNKT, HART
MISCHEN 469 9.1.5 GRUPPE 5: DIFFERENZ, AUSSCHLUSS 471 9.1.6 GRUPPE 6:
FARBTON, FARBE, SAETTIGUNG, LUMINANZ 473 9.2 FUELLMETHODEN BEI WERKZEUGEN
UND FILTERN 474 9.3 PRAKTISCHES ARBEITEN MIT FUELLMETHODEN 475 9.3.1
WEICHZEICHNEN MIT FUELLMETHODEN 476 9.3.2 CROSSOVER 478 9.4 »EFFEKTIVES
ARBEITEN MIT EBENEN 482 9.4.1 FUELLEBENEN 482 9.4.2 ZWEI GLEICHE REGLER?
DECKKRAFT VS. FLAECHE. 483 9.5 EBENENSTILE 484 9.5.1 BEISPIEL 1 :
AUSSCHNITTEFFEKT 484 9.5.2 BEISPIEL 2: EFFEKTMIX 485 9.5.3 EBENENSTIL
SPEICHERN 497 9.6 VERLAEUFE 498 9.6.1 VERLAEUFE ANLEGEN 498 9.6.2 VERLAEUFE
BEARBEITEN 499 9.6.3 BEISPIELE MIT VERLAEUFEN 500 9.7 TEXT UND
TEXTEFFEKTE 503 9.7.1 TEXT AUF PFAD 504 9.7.2 NEONSCHRIFT 505 9.7.3 TEXT
ALS SMART-OBJEKT AUS ILLUSTRATOR 506 9.7.4 SPEZIALFALL PIXELFONTS 513 10
FILTER 515 10.1 ALLGEMEINES ZU FILTERN 515 10.1.1 GRUPPIERUNG DER FILTER
516 10.1.2 WENIGER IST MEHR! 516 10.2 SMARTFILTER 517 10.2.1 SMARTFILTER
IN DER EBENEN-PALETTE 517 10.2.2 FUELLOPTIONEN VON SMARTFILTERN 519
10.2.3 MEHRERE SMARTFILTER ANWENDEN 519 10.2.4 BACKUP-EBENEN 520 10.3
FILTERGALERIE 521 10.4 WEICHZEICHNER 522 10.4.1 SELEKTIVER WEICHZEICHNER
523 10.4. 10.6.3 VERKRUEMMEN 534 10.7 HILFSFILTER 539 10.7.1
VERSCHIEBUNGSEFFEKT 540 10.8 DO IT YOURSELF: EIGENE FILTER BAUEN 540
10.8.1 EIGENE FILTER 540 10.8.2 PIXEL BENDER 541 10.8.3 FILTER FORGE 544
10.9 FILTER VON DRITTHERSTELLERN 546 10.9.1 DIE TEXTUR- UND
BUTTON-MASCHINE: SUPERBLADEPRO 547 10.9.2 TIFFEN DFX 548 10.9.3 NIK
COLOR EFEX PRO 549 10.9.4 ALIEN SKIN EYE CANDY UND XENOFEX 550 TEIL IV:
AUSGABE UND PRODUCTIVITY 11 PHOTOSHOP UND WEB 553 11.1 GRUNDLAGEN DES
WEBDESIGNS MIT PHOTOSHOP 553 11.1.1 PHOTOSHOPS AUFGABEN IM WEB 553
11.1.2 PRODUKTPFLEGE INNERHALB DER CREATIVE SUITE 553 11.2 VERFAHREN UND
MONTAGETECHNIKEN 555 11.2.1 ARBEITSVORBEREITUNG: DIE BILDGROESSE FESTLEGEN
555 11.2.2 MIT EINEM SCREENSHOT ARBEITEN 556 11.2.3 DIE
MONTAGE-WERKZEUGE IN PHOTOSHOP 556 11.2.4 BILDERUND HTML 559 11.2.5
SCHRIFTEN FUER DAS WEB 559 11.2.6 FARBEN FUER DAS WEB 560 11.3 BILDFORMATE
IM WEB 560 11.3.1 GIF 561 11.3.2 PNG 562 11.3.3 JPEG 563 11.4 ZOOMIFY
564 11.4.1 ZOOMIFY-EXPORT AUS PHOTOSHOP 565 11.4.2 AUSGABE 565 11.4.3
ANSICHT IM BROWSER 566 11.4.4 ZOOMIFYER FOR FLASH 567 11.4.5 EINSATZ 567
11.5 FUER WEB UND GERAETE SPEICHERN 568 11.5.1 JPEG-EINSTELLUNGEN 568
11.5.2 GIF-EINSTELLUNGEN 570 11.5.3 DROPLETS 572 11. 11.7 WEBAUSGABE
DIREKT AUS PHOTOSHOP 576 11.7.1 SLICING 576 11.72 CSS 580 11.8 PHOTOSHOP
UND FIREWORKS 580 11.8.1 PHOTOSHOP-DATEIEN IN FIREWORKS BEARBEITEN 581
11.8.2 ALTERNATIVEN ZUM DIREKTEN IMPORT AUS PHOTOSHOP 584 11.8.3
ENTWUERFE AUS FIREWORKS IN PHOTOSHOP WEITERBEARBEITEN 589 11.8.4 SLICING
UND HTML-AUSGABE AUS FIREWORKS . 592 11.8.5 HTML-SPRENGSTOFF IM DESIGN
595 11.8.6 MUTATIONEN UND SEITEN 596 11.9 PHOTOSHOP UND DREAMWEAVER 600
11.9.1 EXPORT AUS PHOTOSHOP 600 11.9.2 ARBEITEN IN DREAMWEAVER 603
11.9.3 FAZIT 605 11.10 GESTALTUNGSELEMENTE FUER DAS WEBDESIGN 605 11.10.1
GRUNGE-LOOK MIT PINSELSPITZEN 606 11.10.2 STRETCHED PIXELS 606 11.10.3
FAKE BARCODE 609 11.10.4 STILMIX: FOTOGRAFISCHE UND ZEICHNERISCHE
ELEMENTE 610 11.10.5 FARBVERFREMDUNGEN 612 11.11 NUETZLICHE HELFER 616
11.11.1 ART DIRECTORS TOOLKIT 616 11.11.2 XSCOPE 616 11.11.3 CALIPER 618
11.11.4 GRIDMAKER 618 11.11.5 LAYOUT GRID GENERATOR 618 11.11.6 FIREFOX:
WEB DEVELOPER UND FIREBUG 619 11.11.7 MICROSOFT INTERNET EXPLORER:
DEVELOPER TOOLBAR UND ENTWICKLERTOOLS 620 12 PHOTOSHOP UND DRUCK 621
12.1 FARBSEPARATION UND FARBAUFBAU 621 12.1.1 SEPARATION 622 12.1.2
FARBAUFBAU 622 12.1.3 FARBEINSTELLUNGEN 623 12.1.4 GESAMTFARBAUFTRAG 624
12.1.5 GCR-UNBUNTAUFBAU 624 12.1. 12.2 DRUCKRASTER UND AUFLOESUNG 630
12.2.1 RASTERWINKEL UND RASTERWEITE 630 12.2.2 AUFLOESUNG: DPI, IPI & CO
631 12.3 AUSGABEFORMATE 633 12.3.1 TIFF 633 12.3.2 PDF 634 12.3.3 EPS
636 12.3.4 REDEN SIE MIT IHRER DRUCKEREI! 637 12.4 PROOFING 637 12.4.1
WAS IST EIN PROOF? 637 12.4.2 PROOFDRUCKER 638 12.4.3 PROOFS DRUCKEN AUS
PHOTOSHOP 639 12.4.4 SOFTPROOF 641 13 AUTOMATISIERUNG IN PHOTOSHOP 643
13.1 MOEGLICHKEITEN DER AUTOMATISIERUNG 643 13.2 AUTOMATISIERUNG DURCH
PHOTOSHOP-FUNKTIONEN 644 13.2.1 AKTIONEN 644 13.2.2 STAPELVERARBEITUNG
649 13.2.3 DER BILDPROZESSOR 650 13.2.4 DROPLETS 650 13.2.5
MEHRFACHSCANS FREISTELLEN UND AUSRICHTEN . 651 13.3 ARBEITEN
MITVARIABLEN 652 13.3.1 AUFGABEN DER VARIABLEN 652 13.3.2 VARIABLEN
ANWENDEN 652 13.4 PHOTOSHOP MIT SKRIPTEN STEUERN 658 13.4.1 VISUAL
BASIC, APPLESCRIPT UND JAVASCRIPT 659 13.4.2 DAS PHOTOSHOP-OBJEKTMODELL
659 13.4.3 SKRIPTEN AM BEISPIEL 660 13.4.4 HILFSMITTEL ZUM SKRIPTEN 669
13.5 PANELS 671 13.5.1 GRUNDSAETZLICHE FUNKTIONSWEISE 671 13.5.2 PANELS
ERSTELLEN 672 13.5.3 AUFBAU EINES PANELS 673 14 DATENHANDLING UND
TEAMWORK 677 14.1 VERSION CUE 677 14.1.1 WIE FUNKTIONIERT VERSION CUE?
678 14.1.2 ZUGRIFF AUF VERSION CUE 679 14.1.3 ARBEITEN MIT VERSION CUE
680 14.1. 14.2.2 EBENENKOMPOSITION ALS DATEIEN EXPORTIEREN 685 14.2.3
PDF-PRAESENTATION 686 14.2.4 PRAESENTATION ALS WEB-FOTOGALERIE 687 14.3
BRIDGE - DER CREATIVE SUITE-BROWSER 688 14.3.1 BENUTZEROBERFLAECHE 688
14.3.2 BRIDGE ALS SCHALTZENTRALE 694 15 TIPPS UND TRICKS 699 15.1 USER
INTERFACE NUTZEN UND ANPASSEN 699 15.1.1 AENDERUNGEN IN DER OBERFLAECHE
699 15.1.2 PHOTOSHOP MIT PANELS ERWEITERN 701 15.1.3 MIT
UNTERSCHIEDLICHEN BILDSCHIRMLAYOUTS ARBEITEN 706 15.1.4 EIGENE
TASTATURBEFEHLE DEFINIEREN 706 15.2 SHORTCUTS NUTZEN 707 15.2.1
SHORTCUT-AENDERUNGEN IN PHOTOSHOP CS4 707 15.2.2 ARBEITSFLAECHE 708 15.2.3
WERKZEUGPALETTE 709 15.2.4 PALETTEN AUS DEM WEG RAEUMEN 709 15.2.5
DATEIEN SPEICHERN UND SCHLIESSEN 709 15.2.6 LINEALE, RASTER UND
HILFSLINIEN 710 15.2.7 MEHRERE FENSTER 711 15.2.8 WEITERE AENDERUNGEN IN
PHOTOSHOP CS4 712 15.2.9 VERSCHIEDENES 713 15.3 HARDWARE 715 15.3.1
PHOTOSHOP SCHNELLER MACHEN 715 15.3.2 PHOTOSHOP ENTLASTEN 718 15.3.3
BILDSCHIRM 719 15.3.4 ART DIRECTORS TOOLKIT: DAS SCHWEIZER MESSER 720
TEIL V: PHOTOSHOP EXTENDED: 3D UND VIDEO 16 PHOTOSHOP UND 3D 725 16.1
3D-EBENEN 725 16.1.1 NEUHEITEN IN PHOTOSHOP CS4 726 16.1.2 TAUGT
PHOTOSHOP ALS 3D-PROGRAMM? 734 16.2 ARBEITEN MIT 3D IN PHOTOSHOP 736
16.2.1 PROBLEME MIT PHOTOSHOP UND 3D 744 16.2. 16.3 TEXTUREN FUER
3D-ANWENDUNGEN ERSTELLEN 751 16.4 DAS FLUCHTPUNKT-WERKZEUG 756 16.4.1
3D-RETUSCHE 756 16.4.2 MESSEN MIT DER FLUCHTPUNKT-FUNKTION 761 16.4.3
SCHIEFE FLAECHEN 762 16.4.4 3D AUS 2D-BILDERN 764 16.4.5 PROBLEME BEI DER
FLUCHTPUNKT-FUNKTION 773 16.5 HDR-BILDERFUER3D 775 16.5.1 HDR-MAPS SELBST
ERSTELLEN 776 17 PHOTOSHOP UND VIDEO 777 17.1 COMPUTERBILD VS.
FERNSEHBILD 778 17.1.1 VERSCHIEDENE FARBWELTEN: RGB VS. YUV 778 17.1.2
PROGRESSIVE SCAN VS. HALBBILDER 779 17.1.3 ACTION SAFE UND TITLE SAFE
780 17.1.4 PIXEL-SEITENVERHAELTNIS 781 17.1.5 UNSCHARFE FARBEN: COLOR
SUBSAMPLING 783 17.2 VIDEOBILDER IN PHOTOSHOP 784 17.2.1 VORGABEN FUER
VIDEO-FORMATE 784 17.2.2 ARBEITEN MIT VERSCHIEDENEN PIXEL ASPECTS .
785 17.2.3 AERGER MIT HALBBILDERN VERMEIDEN 786 17.2.4 PHOTOSHOP-DATEI
ALS TV-BILD AUSGEBEN 788 17.3 VIDEOEBENEN 790 17.3.1 VERFAHREN ZUR
ERZEUGUNG VON BEWEGTBILD: CELL ANIMATION VS. KEYFRAMES 790 17.3.2
VIDEOEBENE ERSTELLEN ODER IMPORTIEREN 790 17.4 FRAME-ANIMATION 792
17.4.1 EINLESEN VON VIDEOS ALS FRAME-SEQUENZEN. 792 17.4.2 DAS
ANIMATIONSFENSTER BEI DER FRAME-ANIMATION 793 17.4.3 PAUSCHALE
MANIPULATIONEN UEBER DIE EBENEN-PALETTE 793 17.4.4 TWEENING 794 17.4.5
BEISPIEL FUER EINE FRAME-ANIMATION: ANIMIERTE WERBEBANNER 794 17.4.6
FRAME-ANIMATIONEN IN FIREWORKS 800 17. 17.6 KONVERTIEREN DER
ANIMATIONSTYPEN 808 17.6.1 ZEITLEISTEN-ZU FRAME-ANIMATION 808 17.6.2
FRAME-ZU ZEITLEISTEN-ANIMATION 810 17.7 BEISPIELE FUER DEN EINSATZ VON
VIDEOEBENEN UND ANIMATIONEN 810 17.7.1 ZEICHENTRICK 810 17.7.2
ROTOSCOPING 811 17.7.3 EFFEKT-ANIMATION 812 17.7.4 VIDEO-RETUSCHE (WIRE
REMOVAL) 814 17.8 PHOTOSHOP UND DIE CS4-VIDEOPROGRAMME 818 17.8.1
PREMIERE PRO CS4 UND ENCORE CS4 818 17.8.2 PHOTOSHOP UND AFTER EFFECTS
818 178.3 FAZIT 820 18 DIE DVD ZUM BUCH 821 18.1 ADOBE-TESTVERSIONEN 821
18.2 BEISPIELDATEIEN 821 18.3 SOFTWARE 822 18.3.1 FARBE 822 18.3.2
FILTER 823 18.3.3 HDR 823 18.3.4 MASKIERUNG 824 18.3.5 OPTIK 824 18.3.6
PANORAMA 824 18.3.7 RAUSCHEN 825 18.3.8 SCHAERFEN 825 18.3.9 TOOLS 825
18.4 VIDEO-LEKTIONEN 826 INDEX 827 INHALT | 17 |
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publisher | Galileo Press |
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series2 | Galileo computing |
spelling | Fischer, Marcus 1974- Verfasser (DE-588)132165252 aut Ubuntu GNU/Linux das umfassende Handbuch ; [aktuell zu Ubuntu 9.04 "Jaunty Jackalope" ; Grundlagen, Anwendung, Administration ; mit über 200 Praxistipps für Einsteiger und Profis ; Office, Bildbearbeitung, Sicherheit, Monitoring, KVM u.v.m. ; 2 DVDs mit Ubuntu, Kubuntu, Edubuntu, Xubuntu, Ubuntu Netbook Remix und Mythbuntu in der Version 9.04 "Jaunty Jackalope"] Marcus Fischer 4., aktualisierte und erw. Aufl. Bonn Galileo Press 2009 1120 S. Ill. 2 DVD-ROMs (12 cm) txt rdacontent n rdamedia nc rdacarrier Galileo computing Mit Online-Aktualisierung unter www.galileocomputing.de Ubuntu 9.04 Ubuntu 12.04 LTS (DE-588)1024876381 gnd rswk-swf Ubuntu 11.04 (DE-588)7751461-0 gnd rswk-swf Ubuntu 10.04 LTS (DE-588)7706069-6 gnd rswk-swf LINUX (DE-588)4337730-0 gnd rswk-swf Ubuntu 8.04 LTS (DE-588)7617502-9 gnd rswk-swf Ubuntu 9.04 (DE-588)7666934-8 gnd rswk-swf Ubuntu 9.04 (DE-588)7666934-8 s DE-604 LINUX (DE-588)4337730-0 s 1\p DE-604 Ubuntu 11.04 (DE-588)7751461-0 s 2\p DE-604 Ubuntu 8.04 LTS (DE-588)7617502-9 s 3\p DE-604 Ubuntu 12.04 LTS (DE-588)1024876381 s 4\p DE-604 Ubuntu 10.04 LTS (DE-588)7706069-6 s 5\p DE-604 text/html http://deposit.dnb.de/cgi-bin/dokserv?id=3306962&prov=M&dok_var=1&dok_ext=htm Inhaltstext http://openbook.galileocomputing.de/ubuntu/ Verlag kostenfrei Volltext DNB Datenaustausch application/pdf http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=017718489&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA Inhaltsverzeichnis 1\p cgwrk 20201028 DE-101 https://d-nb.info/provenance/plan#cgwrk 2\p cgwrk 20201028 DE-101 https://d-nb.info/provenance/plan#cgwrk 3\p cgwrk 20201028 DE-101 https://d-nb.info/provenance/plan#cgwrk 4\p cgwrk 20201028 DE-101 https://d-nb.info/provenance/plan#cgwrk 5\p cgwrk 20201028 DE-101 https://d-nb.info/provenance/plan#cgwrk |
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