Das iPhone-Entwicklerbuch: [Rezepte für Anwendungsprogrammierung mit dem iPhone SDK]
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | German English |
Veröffentlicht: |
München [u.a.]
Addison-Wesley
2009
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Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltstext Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 396 S. Ill. |
ISBN: | 9783827328168 |
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Titel: Das iPhone-Entwicklerbuch
Autor: Sadun, Erica
Jahr: 2009
Inhaltsverzeichnis
Die Autorin 15
Danksagungen 16
Vorwort 17
Zielgruppe 17
Aufbau des Buchs 17
Voraussetzungen 19
Kontakt mit der Autorin 20
1 Einführung in das iPhone SDK 21
1.1 Das iPhone SDK von Apple 21
1.2 iPhone-Projekte zusammenstellen 23
1.3 Komponenten von iPhone-Anwendungen 24
1.3.1 Ordnerhierarchie 24
1.3.2 Die ausführbare Datei 25
1.3.3 Die Datei Info.plist 25
1.3.4 Programm-Icon und Standardbilder 27
1.3.5 XIB-/NIB-Dateien 28
1.3.6 Dateien außerhalb des Programmordners 28
1.3.7 Sandboxes 28
1.4 Einschränkungen der Plattform 29
1.4.1 Grenzen der Speicherkapazität 29
1.4.2 Grenzen des Datenzugriffs 30
1.4.3 Grenzen des Arbeitsspeichers 30
1.4.4 Grenzen der Benutzereingaben 30
1.4.5 Energieeinschränkungen 31
1.4.6 Einschränkungen für Anwendungen 31
1.4.7 Einschränkungen aufgrund des Benutzerverhaltens 32
1.5 Einschränkungen des SDK 32
1.6 Programmiermodelle 32
1.6.1 Objektorientierte Programmierung 33
1.6.2 MVC 33
1.7 Das Gerüst einer iPhone-Anwendung erstellen 40
1.8 Die »Hello World«-Anwendung 41
1.8.1 Die Klassen 41
1.8.2 Der Code 42
1.8.3 Ein Hinweis zum Beispielcode und zur Speicherverwaltung 43
1.9 »Hello World« erstellen 46
1.9.1 Ein iPhone-Projekt erstellen 46
1.9.2 Das Gerüst ausführen 47
1.9.3 Das iPhone-Projekt anpassen 47
1.9.4 Den Debugger verwenden 49
1.10 Das iPhone Developer Program von Apple 51
1.10.1 Entwicklungshandys 52
1.10.2 Anwendungsidentifizierung 52
l.n VonXcodeauf das iPhone: die Organizer-Oberfläche 53
1.11.1 Die Projekt-und die Quellliste 54
1.11.2 Die Geräteliste 54
1.11.3 Der Abschnitt Summary 55
1.11.4 Der Abschnitt Console 55
1.11.5 Der Abschnitt Crash Logs 55
i.n.6 Der Abschnitt Screenshot 55
1.11.7 Anbindung des iPhones 56
1.11.8 Anwendungen auf dem iPhone testen 56
1.11.9 Für den App Store kompilieren 57
1.12 Nicht dokumentierte API-Aufrufe verwenden 58
1.13 Ad-hoc-Verteilung 59
1.14 Zusammenfassung 60
2 Ansichten 61
2.1 UlViewund LJIWindows 61
2.1.1 Hierarchie 62
2.1.2 Geometrie und Ansichtsaspekte 63
2.1.3 Gesten 66
2.2 Rezept: Unteransichten schrittweise hinzufügen 67
2.2.1 Neuausrichtung 68
2.3 Rezept: Ansichten ziehen -jo
2.3.1 LJITouch 71
2.3.2 Für Dauerhaftigkeit sorgen 73
2.4 Rezept: Beschnittene Ansichten 77
2.4.1 Den Antippbereich beim Beschnitt festlegen 78
2.4.2 Pixelweiser Zugriff 79
2.5 Rezept: Mehrfaches Tippen (Multitouch) erkennen 81
2.6 UIView-Animationen 84
2.6.1 UIView-Animationsblöcke erstellen 84
2.7 Rezept: Ansichten ein-und ausblenden 85
2.8 Rezept: Ansichten austauschen 87
2.9 Rezept: Ansichten umdrehen 89
2.10 Rezept: CATransitions auf Ebenen anwenden 91
2.10.1 Nicht dokumentierte Animationstypen g2
2.10.2 Allgemeine Core Animation-Aufrufe 93
2.11 Rezept: Ansichten verschieben 95
2.12 Rezept: Ansichten umwandeln 97
2.12.1 Ansichten im Querformat zentrieren 99
2.13 Zusammenfassung 100
3 Ansichtscontroller 101
3.1 Ansichtsverwaltung 101
3.1.1 Kernklassen 102
3.1.2 Spezialisierte Klassen 102
3.1.3 Einen LJIViewController erstellen 103
3.2 Ansichten für UlViewController mit dem Interface Builder erstellen 105
3.2.1 BeispiehTemperaturumrechnung 105
3.2.2 XIB-Dateien direkt laden 114
3.3 Navigationscontroller 115
3.3.1 Einen Navigationscontroller erstellen 115
3.3.2 Ansichtscontrolier hinzufügen und entfernen 116
3.3.3 Die Klasse UINavigationltem 117
3.4 Rezept: Ein einfaches Menü mit zwei Elementen erstellen 117
3.5 Rezept: Ein Steuerelement mit einer Unterteilung hinzufügen 120
3.6 Rezept: Ein LJIToolbar-Element zur Navigationsleiste hinzufügen 122
37 Rezept: Navigation zwischen den Ansichtscontrollern 125
3.7.1 Zurück zur Wurzel 127
3.7.2 Ein Ansichtscontroller-Array laden 127
3.8 Tab Bar Controller 128
3.9 Zusammenfassung 131
4 Benutzer benachrichtigen 133
4.1 Benutzer durch Benachrichtigungen direkt ansprechen 133
4.1.1 Ergebnisse protokollieren 134
4.1.2 stderr umleiten 134
4.1.3 Eine benutzerdefinierte Protokollierungsfunktion erstellen 135
4.1.4 Benachrichtigungen erstellen 135
4.1.5 Benachrichtigungen anzeigen 137
4.2 Rezept: Mehrzellige Schaltflächenanzeigen erstellen 137
4.3 Rezept: Zeitgesteuerte Benachrichtigungen ohne Schaltflächen 139
4.4 Rezept:Texteingaben vom Benutzer anfordern 140
4.5 Rezept: Einfache Menüs darstellen 142
4.6 »Bitte warten«: Fortschrittsanzeige für Benutzer 144
4.7 Rezept: Die grundlegende, nicht dokumentierte Klasse
UIProgressHUD aufrufen 145
4.8 Rezept: LJIActivitylndicatorView verwenden 146
4.9 Rezept: Eine Ansicht mit UlProgressView erstellen 149
4.10 Rezept: Benutzerdefinierte Benachrichtigung als antippbare
Überlagerungen hinzufügen 152
4.11 Rezept: Benachrichtigungen mit Bildlauf erstellen 156
4.12 Rezept: Bilder zur Statusleiste hinzufügen 159
4.13 Badges hinzufügen 161
4.14 Rezept: Einfache Audiobenachrichtigungen 163
4.14.1 Vibration 165
4.15 Zusammenfassung 165
5 Grundlegende Tabellen 167
5.1 Einführung in UlTableView und UlTableViewController 167
5.1.1 Tabellenerstellen 168
5.1.2 Was macht UlTableViewController? 170
5.2 Rezept: Einfache Listentabellen erstellen 170
5.2.1 Datenquellenfunktionen 171
5.2.2 Zellen wiederverwenden 171
5.2.3 Beispiel einer Schriftentabelle 171
5.3 Rezept: Tabellenförmige Auswahllisten erstellen 174
5.4 Rezept: Bilder in Tabellenzellen laden 178
5.5 Rezept: Die Textattribute von Zellen festlegen 180
5.6 Zellauswahl entfernen 182
5.7 Rezept: Komplexe Zellen erstellen 183
5.8 Rezept: Auswahl abhaken 185
5.9 Rezept: Zellen löschen 187
5.9.1 Steuerelemente zum Entfernen erstellen und anzeigen 187
5.9.2 Steuerelemente zum Entfernen deaktivieren 188
5.9.3 Löschanfragen handhaben 188
5.9.4 Zellen wegstreichen 189
5.9.5 Zellen hinzufügen 189
5.10 Rezept: Zellen umordnen 191
5.11 Rezept: Einblenddreiecke verwenden 192
5.12 Zusammenfassung 194
6 Erweiterte Tabellen 195
6.1 Rezept:Tabellenauswahl gruppieren 195
6.1.1 Die Datenquelle in Abschnitte einteilen 197
6.1.2 Überschriften zu den Abschnitten hinzufügen 201
6.2 Rezept: Unterteilte Tabellen mit Index erstellen 202
6.3 Rezept: Benutzerdefinierte Zellhintergründe 204
6.3.1 Die Tabellenansicht anpassen 207
6.4 Rezept: Zellen abwechselnd blau und weiss gestalten 208
6.5 Rezept:Tabellen umranden 210
6.6 Rezept: Gekoppelte Zellsteuerelemente hinzufügen 212
6.7 Rezept: Mehrfache Drehtabellen erstellen 214
6.7.1 UIPickerView-Ansichten erstellen 215
6.8 Rezept: UlDatePicker verwenden 218
6.8.1 Die Datumsauswahl erstellen 220
6.g Rezept: Vollständig angepasste Gruppentabellen erstellen 221
6.9.1 Gruppierte Voreinstellungstabellen erstellen 222
6.10 Zusammenfassung 228
7 Medien 229
7.1 Rezept: Den Dokumentenordner nach dem Dateityp durchsuchen 229
7.1.1 Dokumente finden 230
7.2 Bilder laden und anzeigen 232
7.3 Rezept: Kleine Bilder anzeigen 233
7.4 Rezept: Bilder mit UlWebView anzeigen 236
7.4.1 Webseiten mit UlWebView anzeigen 238
7.5 Rezept: Die Bildbibliothek durchsuchen 239
7.6 Rezept: Gespeicherte Kamerabilder auswählen und bearbeiten 242
7.7 Rezept: Schnappschüsse mit der iPhone-Kamera machen 245
7.8 Audiofunktionen des iPhones verwenden 247
7.9 Rezept: Audiowiedergabe mit Celestial 248
7.10 Rezept: Audio-und Videowiedergabe mit dem Mediaplayer 251
7.11 Rezept: Audioaufnahme 253
7.12 Textdaten lesen 261
7.12.1 Eigenschaftenlisten anzeigen 261
7.13 Medien von Backupdateien wiederherstellen 262
7.14 Zusammenfassung 264
8 Steuerelemente 265
8.1 Rezept: Einfache Schaltflächen erstellen 265
8.1.1 Die Klasse UlButton 266
8.1.2 Benutzerdefinierte Schaltflächen erstellen 268
8.2 Rezept: Animierte Elemente zu Schaltflächen hinzufügen 271
8.3 Rezept: Schaltflächenreaktionen animieren 273
8.4 Rezept: Schalter anpassen 274
8.4.1 UlAlertView-Schaltflächen anpassen 280
8.5 Rezept: Benutzerdefinierte Schieberegler hinzufügen 280
8.5.1 Schieberegler mit Text versehen 284
8.6 Rezept: UlTextField-Tastaturen entfernen 286
8.7 Rezept: UlTextView-Tastaturen entfernen 288
8.8 Rezept: Eine Rückgängig-Schaltfläche zu Textansichten hinzufügen 290
8.9 Rezept: Einen textbasierten HTML-Editor erstellen 293
8.10 Rezept: Eine interaktive Suchleiste erstellen 296
8.n Rezept: Sprechblasenansichten hinzufügen 298
8.12 Seitenindikatoren hinzufügen 301
8.13 Rezept: Symbolleisten anpassen 305
8.13.1 Tipps und Tricks zu Symbolleisten 308
8.14 Zusammenfassung 309
9 Menschen, Orte, Dinge 311
9.1 Adressbuch-Frameworks 311
9.1.1 Address Book Ul 312
9.1.2 Address Book 312
9.2 Rezept: Auf Bilddaten des Adressbuchs zugreifen 314
9.3 Rezept: Adressbuchinformationen anzeigen 316
9.4 Rezept: Das Adressbuch durchsuchen 317
9.4.1 (Nur) nach E-Mail-Adressen suchen 320
9.4.2 Neue Kontakte hinzufügen 320
9.5 Core Location 320
9.5.1 Wie funktioniert Core Location? 321
9.6 Rezept: Core Location kurz und bündig 323
9.7 Rezept: Adressen durch Reverse Geocoding ermitteln 326
9.8 Rezept: Mit Core Location-Daten auf Karten zugreifen 330
9.9 Rezept: Auf Geräteinformationen zugreifen 332
9.10 Rezept: Den Annäherungssensor aktivieren und deaktivieren 333
9.11 Rezept: Wo ist »oben«? 334
9.12 Rezept: Beschleunigungsmesswerte als Grundlage für das
Verschieben von Objekten auf dem Bildschirm verwenden 336
9.13 Zusammenfassung 340
10 Verbindung mit Diensten 341
10.1 Rezept: Bundles mit benutzerdefinierten Einstellungen hinzufügen 341
io.i.i Anwendungseinstellungen deklarieren 342
10.2 Rezept: Benutzerdefinierte URL-Schemas abonnieren 347
10.3 Rezept: Netzwerkstatus prüfen 349
10.3.1 Den Netzwerkstatus prüfen 349
10.3.2 Eine lokale IP-Adresse erlangen 350
10.3.3 IP-Adressen von Webseiten abfragen 351
10.3.4 Verfügbarkeit von Webseiten überprüfen 352
10.4 Rezept: Interaktion mit iPhone-Datenbanken 353
10.5 Rezept:XML-Daten in Baumstrukturen umwandeln 356
10.6 Schlüsselbundelemente speichern und abrufen 359
10.6.1 Mehrfache Schlüsselbundwerte speichern 363
10.6.2 Dauerhafte Speicherung von Schlüsselbunddaten 365
10.7 Dateien senden und empfangen 366
10.8 Rezept: Einen einfachen webbasierten Server aufsetzen 367
10.9 Meldungen ausgeben 371
10.10 Zusammenfassung 372
11 Zu guter Letzt: Cover Flow programmieren 373
n.i Die Klasse UICoverFlowLayer 373
11.2 Cover Flow-Ansichten erstellen 375
11.3 Cover Flow-Ansichtscontroller erstellen 378
11.3.1 Cover Flow-Datenquellenmethoden 379
n.3.2 Cover Flow-Delegate-Methoden 379
11.4 Zusammenfassung 384
Stichwortverzeichnis 385 |
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