Lernspiele im Mathematikunterricht: Funktion von Lernspielen ; didaktische Anregungen ; Spiele für die Klassen 1 bis 4
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Berlin
Cornelsen Scriptor
2007
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Ausgabe: | 4. Aufl. |
Schriftenreihe: | Lehrer-Bücherei : Grundschule
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adam_text | SUSANNE BOBROWSKI REINHARD FORTHAUS LERNSPIELE IM MATHEMATIKUNTERRICHT
FUNKTION VON LERNSPIELEN DIDAKTISCHE ANREGUNGEN SPIELE FIIRDIEKLASSENI-4
INHALT EINLEITUNG 7 1. GRUNDLAGEN SCHAFFEN 11 1. GRUNDLAGEN SCHAFFEN IN
KLASSE 1 14 RAUBER UND GOLDSCHATZ * MUSTERWIIRFEL * BOHNENSCHACHTELN *
FANGEN ODER NICHTFANGEN * ERBSEN AUF DEM TELLER * SCHWARZER PETER MIT
ZAHLENKARTCHEN 2. GRUNDLAGEN SCHAFFEN IN KLASSE 2 20 SPIELE IN DER
HUNDERTERTAFEL * TANGRAM * 20-KASTEN-HOPSE * GELDSPIEL 3. GRUNDLAGEN
SCHAFFEN IN KLASSE 3 25 STOPP * RAUBER UND GOLDSCHATZ BIS 1000 *
KARLCHEN * HAUS- NUMMERN * DER UNIWIIRFEL * BAUSTEINE 4. GRUNDLAGEN
SCHAFFEN IN KLASSE 4 29 GLEICHGEWICHT * KASSENZETTEL SCHATZEN * MEHR ALS
1 MILLION * CLAIM ABSTECKEN * KUBIKMIIHLE 2. FERTIGKEITEN PRODUKTIV
IIBEN 33 1. FERTIGKEITEN PRODUKTIV IIBEN IN KLASSE 1 36 RUMMIKUB *
ZAHLEN EROBERN * TAKE TEN * 15 GEWINNT * KINDER- KNOTEN 2. FERTIGKEITEN
PRODUKTIV IIBEN IN KLASSE 2 42 TRIO * DREIECKE FANGEN * 1 X 1-BLOCKADE *
HIMMEL UND HOLLE * STROHHALMSPIEL * BOCCIA * GELD ABHEBEN *
ZENTIMETERSCHRIFT 3. FERTIGKEITEN PRODUKTIV IIBEN IN KLASSE 3 49
ZAUBERZAHLEN * WABENSPIEL * HASENJAGD * ZAHLENFUSBALL 4. FERTIGKEITEN
PRODUKTIV IIBEN IN KLASSE 4 51 SCHAUEN UND BAUEN * QUADERKIPPEN *
RENTMEISTER * TEILERRENNEN 3. NEUES ENTDECKEN 56 1. NEUES ENTDECKEN IN
KLASSE 1 59 SPIEGELN MIT DEM SPIEGELBUCH * DER GEOWIIRFEL *
SCHIEBESPIELE * DAS HIIPFSPIEL * FLEIKIGE BIENEN 2. NEUES ENTDECKEN IN
KLASSE 2 64 TETRIS * SOMA-WIIRFEL-SPIELE * DREIECKS-MEMORY * OWARE 3.
NEUES ENTDECKEN IN KLASSE 3 72 TURM VON HANOI * HIN UND HER * DAS
ZAUBERDREIECK * SPIEL 24 4. NEUES ENTDECKEN IN KLASSE 4 76 MAGICO 9 *
DIE VERFLIXTE 10 000 * SCHATZSUCHE * RANGIEREN 4. FAHIGKEITEN ERPROBEN
80 1. FAHIGKEITEN ERPROBEN IN KLASSE 1 82 STREICHHOLZVIERLINGE *
SYMMETRIEDOMINO * DAS EISBARENSPIEL * WIIRFELRATEN * DOMINOQUADRAT 2.
FAHIGKEITEN ERPROBEN IN KLASSE 2 86 NIM * ZAHLEN-NIM * THE GAME OF TRI *
WEGELOTTO * FORMEN- MEMORY 3. FAHIGKEITEN ERPROBEN IN KLASSE 3 90
ZAHLENSUCHE * SCHMETTERLINGSJAGD * MATTIX * ROT-BLAU-GRIIN * ELUISIS *
FARBWIIRFEL BEIKEN 4. FAHIGKEITEN ERPROBEN IN KLASSE 4 96 NAHE AN DIE
1000 * VIELFACHE UND TEILER * ZAHLEN UMBAUEN * SUPERHIRN * MONOPOLY 5.
TIPPS UND TRICKS 101 6. KOPIERVORLAGEN 104 LITERATURVERZEICHNIS HO
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SUSANNE BOBROWSKI REINHARD FORTHAUS LERNSPIELE IM MATHEMATIKUNTERRICHT
FUNKTION VON LERNSPIELEN DIDAKTISCHE ANREGUNGEN SPIELE FIIRDIEKLASSENI-4
INHALT EINLEITUNG 7 1. GRUNDLAGEN SCHAFFEN 11 1. GRUNDLAGEN SCHAFFEN IN
KLASSE 1 14 RAUBER UND GOLDSCHATZ * MUSTERWIIRFEL * BOHNENSCHACHTELN *
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1 MILLION * CLAIM ABSTECKEN * KUBIKMIIHLE 2. FERTIGKEITEN PRODUKTIV
IIBEN 33 1. FERTIGKEITEN PRODUKTIV IIBEN IN KLASSE 1 36 RUMMIKUB *
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NEUES ENTDECKEN IN KLASSE 3 72 TURM VON HANOI * HIN UND HER * DAS
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DIE VERFLIXTE 10 000 * SCHATZSUCHE * RANGIEREN 4. FAHIGKEITEN ERPROBEN
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