UML - unified modeling language: objektorientierte Modellierung für die Praxis
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Bonn [u.a.]
Addison-Wesley-Longman
1997
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Ausgabe: | 1. Aufl., 1. korr. Nachdr. |
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Beschreibung: | XV, 415 S. Ill., graph. Darst. |
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RAINER BURKHARDT
UML - UNIFIED MODELING
LANGUAGE
OBJEKTORIENTIERTE MODELLIERUNG FUER DIE PRAXIS
ADDISON-WESLEY
AN IMPRINT OF ADDISON WESLEY LONGMAN, INC. BONN * READING, MASSACHUSETTS
* MENLO PARK, CALIFORNIA * NEW YORK * HARLOW, ENGLAND DON MILLS, ONTARIO
* SYDNEY * MEXICO CITY * MADRID * AMSTERDAM
IMAGE 2
INHALTSVERZEICHNIS
VORWORT XI
1. EINLEITUNG 1
1.1 HISTORISCHE ENTWICKLUNG DER UML 1
1.2 DIE OBJEKTORIENTIERTE MODELLIERUNG DER LANGE ARM DER
OBJEKTTECHNOLOGIE 4
1.3 EINE METHODE FUER DIE OBJEKTORIENTIERTE MODELLIERUNG 5
1.4 UMFELD DER OBJEKTORIENTIERTEN MODELLIERUNG 6
2. ORGANISATION DER OBJEKTORIENTIERTEN MODELLIERUNG 9
2.1 VARIANTEN DER ABLAGE VON MODELLEN 12
2.2 ABLAGESTRUKTUR DER GRUNDELEMENTE IN EINER CASE-UMGEBUNG 1 5
3. STATISCHE STRUKTURELEMENTE
3.1 KLASSE
3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.1.4
3.1.5
3.1.6
3.1.7
3.1.8
3.1.9
3.1.10
3.1.11
3.1.12
3.1.13
GRUNDLAGE
KLASSIFIZIERUNG
GENERALISIERUENG
SPEZIALISIERUNG
ABSTRAKTE KLASSE *
INDIVIDUELLE KLASSE
KOMPOSITIONSKLASSE
BEZIEHUNGSKLASSE
KLASSENEXTENSION
KLASSENELEMENT
KLASSENSCHABLONE
KLASSENKATEGORIE
SPEZIELLE KLASSEN
3.2 METHODE
3.2.1 GRUNDLAGE
3.2.2 ABSTRAKTE METHODE
3.2.3 BINDEN VON METHODEN
3.2.4 UEBERLADEN VON METHODEN
3.2.5 ZUSICHERUNGEN
21
21 21 24
28
32 35 38 42
45 48
52
54
58
61 66 66 71
73 74 76
IMAGE 3
VI
INHALTSVERZEICHNIS
DYNAMISCHE STRUKTURELEMENTE
4.1 OBJEKT
4.1.1
4.1.2
4.1.3
4.1.4
4.1.5
4.1.6
4.1.7
4.1.8
4.1.9
4.1.10
4.1.11
4.1.12
4.1.13
4.1.14
4.1.15
4.2 PROZESS
4.2.1
4.2.2
4.2.3
4.2.4
4.2.5
4.2.6
4.2.7
GRUNDLAGE
INSTANZIIERUNG
OBJEKTABBILDUNG
TYPKOMPATIBILITAET
OBJEKTHIERARCHIE
SUBOBJEKT
SUPEROBJEKT
OBJEKTZUSTAND
OBJEKTEXISTENZ
ANWENDUNGSSPEZIFISCHE OBJEKTZUSTAENDE
OBJEKTFLUSS
BEZIEHUNGSOBJEKT
KOMPOSITIONSOBJEKT
REFERENZIERUNGSREGELN
PERSISTENZ
GRUNDLAGE
VORBEDINGUNG
NACHBEDINGUNG
INVARIANTE
ZEITBEDINGUNG
PRIORITAET
EREIGNIS
4.3 USE CASE
4.3.1
4.3.2
USE-CASE-TYP
USE-CASE-INSTANZ
ARCHITEKTURELEMENTE
5.1 KOMPONENTEN
5.1.1
5.1.2
MODUL
PAKET
5.2 SCHNITTSTELLE
5.3 VERTEIL) JNGSKNOTEN
79
79
79
81
84
88
89
94
95
96
97
99
102
106
107
112
114
115
115
121
123
125
127
130
132
134
137
138
141
141
143
146
149
153
IMAGE 4
INHALTSVERZEICHNIS
VN
BEZIEHUNGEN ZWISCHEN DEN GRUNDELEMENTEN 157
6.1 VERERBUNG 157
6.1.1 GRUNDLEGENDES 157
6.1.2 VERERBUNGSTYP 159
6.1.3 VERERBUNGSFORM 161
6.1.4 VERERBUNGSRICHTUNG 166
6.1.5 VERERBUNGSAKTIVITAET 169
6.1.6 VERERBUNGSKATEGORIE 170
6.1.7 VERERBUNGSREGELN 172
6.2 ASSOZIATION 1 77
6.2.1 GRUNDLEGENDES 1 77
6.2.2 ROLLEN 181
6.2.3 AGGREGATION 187
6.2.4 KOMPOSITION 190
6.2.5 ANWENDUNGSSPEZIFISCHE BEZIEHUNGEN 193
6.3 ABHAENGIGKEIT 195
6.3.1 BENUTZEN 196
6.3.2 AUFRUFEN 197
6.3.3 ZUGREIFEN 198
6.3.4 DEKLARIEREN 201
6.3.5 INSTANZIIEREN 202
6.3.6 ERBEN 205
6.3.7 ERWEITERN 206
6.4 ANDERE BEZIEHUNGEN 207
6.4.1 VERTEILUNG 207
6.4.2 KOMMUNIKATION 208
6.4.3 MITGLIEDSBEZIEHUNG 209
6.4.4 IMPLEMENTIERUNGSBEZIEHUNG 210
6.4.5 EINSATZBEZIEHUNG 211
6.5 VERFEINERUNG 212
6.5.1 VERFEINERUNG IM USE-CASE-DIAGRAMM 213
6.5.2 VERFEINERUNG IM INTERAKTIONSMODELL 21 3
6.5.3 VERFEINERUNG IM KOMPONENTENMODELL 214
6.5.4 VERFEINERUNG IM ZUSTANDSMODELL 215
6:5.5 VERFEINERUNG IM OBJEKT-PROZESS-MODELL 215
6.5.6 VERFEINERUNGEN IM GESAMTMODELL 217
IMAGE 5
VLLL
INHALTSVERZEICHNIS
7. DIAGRAMME 219
7.1 MODELLSTRUKTUR 219
7.1.1 BEGRIFFE 219
7.1.2 VERFEINERUNG 221
7.1.3 VERBINDUNGSSTRUKTUR 222
7.2 USE-CASE-MODELL 224
7.3 KLASSENSTRUKTURMODELL 229
7.4 SEQUENZDIAGRAMM 235
7.5 ZUSAMMENSPIELDIAGRAMM 240
7.6 KOMPONENTENMODELL 243
7.7 VERTEILUNGSDIAGRAMM 246
7.8 ZUSTANDSDIAGRAMM 248
7.9 AKTIVITAETENDIAGRAMM 252
7.10 UML-ERGAENZUNG: OBJEKT-PROZESS-MODELL 254
8. SOFTWARE-ENTWICKLUNGSPROZESS 267
8.1 TRADITIONELLES SOFTWARE-ENGINEERING 267
8.2 OBJEKTORIENTIERTER ENTWICKLUNGSPROZESS 271
8.3 UMFELD DER ENTWICKLUNG 275
8.3.1 MODELLIERUNGSPROZESS 275
8.3.2 METHODE 277
8.3.3 WERKZEUG 278
8.3.4 EXISTIERENDE METHODENSPEZIFISCHE ENTWICKLUNGSPROZESSE 279
8.4 CHARAKTERISTIKA OBJEKTORIENTIERTER ENTWICKLUNGSPROZESSE 281
8.4.1 ITERATIVER ANSATZ 281
8.4.2 INKREMENTELLER ANSATZ 282
8.4.3 EVOLUTIONAERER ANSATZ 282
8.4.4 EREIGNISORIENTIERTER ANSATZ 283
8.4.5 ARCHITEKTURZENTRIERTER ANSATZ 284
8.4.6 ANWENDUNGSGETRIEBENER ANSATZ 285
8.5 GRUNDMUSTER FUER ENTWICKLUNGSSZENARIEN 286
8.5.1 AM SOFTWARE-ENTWICKLUNGSPROZESS BETEILIGTE 286
8.5.2 FORWARD ENGINEERING 287
8.5.3 REENGINEERING 288
8.5.4 REDESIGN 289
8.5.5 WIEDERVERWENDUNG 291
8.5.6 VALIDIERUNG 292
8.5.7 VERIFIKATION 293
IMAGE 6
INHALTSVERZEICHNIS
IX
8.5.8 MODELLUEBERPRUEFUNG 294
8.5.9 TEST 296
8.6 KOMBINATIONSMUSTER FUER ENTWICKLUNGSSZENARIEN 297
8.6.1 GESCHAEFTSPROZESSGETRIEBENE ENTWICKLUNG 297
8.6.2 DATENSTRUKTURGETRIEBENE ENTWICKLUNG 298
8.6.3 REENGINEERING UND REDESIGN 299
8.6.4 VALIDIERUNG UND CHANGE MANAGEMENT 300
8.6.5 PROTOTYPING 300
8.6.6 KOMPONENTENENTWICKLUNG 301
8.7 SOFTWARE-ENTWICKLUNGSPROZESS FUER DIE UML 302
8.7.1 PROJEKTBEZOGENES VORGEHENSMODELL 302
8.7.2 UEBERBLICK 303
8.7.3 PROZESSE 305
8.7.4 SICHTEN 310
8.7.5 AKTIVITAETEN 322
8.7.6 AKTIVITAETENHIERARCHIE 327
8.7.7 GRUNDGERUEST DER VORGEHENSMODELLS SEPP/OT 330
8.7.8 AKTIVITAETEN AUS DEM PROJEKTALLTAG MIT DER UML 333
8.8 EINSATZ DES FRAMEWORKS 336
8.8.1 FESTE PUNKTE DES FRAMEWORKS 336
8.8.2 ANPASSUNGEN 337
8.8.3 ERGEBNIS 342
8.9 ANIMATION ZUM SEPP/OT-VORGEHENSMODELL 344
9. ANWENDUNGSBEISPIELE 347
9.1 CONTROLLER ZUM ERFASSEN VON DATEN 347
9.1.1 SCHRITT 1 - ANFORDERUNGEN AUFNEHMEN 348
9.1.2 SCHRITT 2 - USE-CASE-TYPEN BENENNEN (USE-CASE-MODELL) 348
9.1.3 SCHRITT 3 - USE-CASE-INSTANZEN FESTLEGEN (OBJEKT-PROZESS-MODELL)
349
9.1.4 SCHRITT 4 - SZENARIEN DEFINIEREN (SEQUENZDIAGRAMM) 350
9.1.5 SCHRITT 5 - LOGISCHE ARCHITEKTUR FESTLEGEN (KLASSENSTRUKTURMODELL)
353
9.1.6 SCHRITT 6 - PERSISTENZMODELL ERSTELLEN (KLASSENSTRUKTURMODELL) 355
9.1.7 SCHRITT 7 - KOMPONENTENARCHITEKTUR FESTLEGEN (KOMPONENTENDIAGRAMM)
356
9.1.8 SCHRITT 8 - VERTEILUNGSSTRUKTUR BESTIMMEN (VERTEILUNGSDIAGRAMM)
357
9.1.9 ITERATION 358
IMAGE 7
INHALTSVERZEICHNIS
9.2 MODELLIERUNG IN EINEM BANKPROJEKT - COMMERCIAL PAPERS 358
9.2.1 MODELLIERUNG VON ANWENDUNGSFAELLEN IM USE-CASE-MODELL 359
9.2.2 MODELLIERUNG DER USE-CASE-INSTANZEN IM OBJEKT-PROZESS-MODELL 359
9.2.3 MODELLIERUNG DES PROZESSES ZUR PARTNERVERWALTUNG IM
OBJEKT-PROZESS-MODELL 360
9.2.4 MODELLIERUNG EINER TYPISCHEN BEARBEITUNGSSEQUENZ MIT DEM
SEQUENZDIAGRAMM 363
9.2.5 MODELLIERUNG DER STATISCHEN KLASSENSTRUKTUR IM
KLASSENSTRUKTURMODELL 365
9.2.6 MODELLIERUNG DER OBJEKTVERTEILUNG MIT EINEM VERTEILUNGSDIAGRAMM
366
9.3 ALS SCHUHLADEN 366
9.3.1 SCHRITT 1-AUFNAHME VON ANFORDERUNGEN 367
9.3.2 SCHRITT 2 - USE-CASE-TYPEN BENENNEN 368
9.3.3 SCHRITT 3 - USE-CASE-INSTANZEN FESTLEGEN 369
9.3.4 SCHRITT 4 - SZENARIEN DEFINIEREN 372
9.3.5 SCHRITT 5 - LOGISCHE ARCHITEKTUR ERSTELLEN 373
9.3.6 SCHRITT 6 - PERSISTENZMODELL ERSTELLEN 374
9.3.7 SCHRITT 7 - KOMPONENTENARCHITEKTUR FESTLEGEN 375
9.3.8 SCHRITT 8 - VERTEILUNGSSTRUKTUR BESTIMMEN 375
9.3.9 ITERATION BZW. ABSCHLUSS 377
9.4 STARTREK - »DER GROSSE NEBEL DES PROFITS 377
9.4.1 SCHRITT 1 - ANFORDERUNGEN AUFNEHMEN 378
9.4.2 SCHRITT 2 - USE-CASE-TYPEN BENENNEN 378
9.4.3 SCHRITT 3 - USE-CASE-INSTANZEN FESTLEGEN 379
9.4.4 SCHRITT 4 - SZENARIEN DEFINIEREN 380
9.4.5 SCHRITT 5 - LOGISCHE ARCHITEKTUR ERSTELLEN 383
9.4.6 SCHRITT 6 - PERSISTENZMODELL ERSTELLEN 384
9.4.7 SCHRITT 7 - KOMPONENTENARCHITEKTUR FESTLEGEN 384
9.4.8 SCHRITT 8 - VERTEILUNGSSTRUKTUR BESTIMMEN 385
10. GLOSSAR 389
LITERATURVERZEICHNIS 399
INDEX 409
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