C als erste Programmiersprache: vom Einsteiger zum Profi ; [mit Übungsaufgaben und Compiler auf CD-ROM]
Die CD-ROM enthält Übungsaufgaben und Compiler.
Gespeichert in:
Vorheriger Titel: | Goll, Joachim C als erste Programmiersprache |
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Hauptverfasser: | , , |
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Wiesbaden
Teubner
2008
|
Ausgabe: | 6., überarb. Aufl. |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltstext Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis |
Zusammenfassung: | Die CD-ROM enthält Übungsaufgaben und Compiler. |
Beschreibung: | Auch als Internetausgabe |
Beschreibung: | XIII, 587 S. Ill., graph. Darst. CD-ROM (12 cm) |
ISBN: | 9783835102224 3835102222 |
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Inhaltsverzeichnis
1 Grundbegriffe der Programmierung.2
1.1 Das erste Programm.2
1.2 Vom Problem zum Programm.3
1.3 Nassi-Shneiderman-Diagramme.12
1.4 Vom Algorithmus zum Programm.18
1.5 Zeichen.20
1.6 Variablen.21
1.7 Datentypen.23
1.8 Unterprogramme.27
1.9 Programmerzeugung und -ausführung.32
1.10 Übungsaufgaben.40
2 Einführung in die Programmiersprache C.42
2.1 Ursprung von C.42
2.2 Standardisierung von C.42
2.3 Eigenschaften von C.43
2.4 C und C++.44
2.5 Einordnung der Programmiersprache C.44
2.6 Abstraktionsgrad in Programmiersprachen.46
3 Einfache Beispielprogramme.52
3.1 Programm zur Ausgabe von Quadratzahlen.52
3.2 Programm zur Zinsberechnung.56
3.3 Euklid'scher Algorithmus als Programm.59
3.4 Definition eigener Funktionen.60
3.5 Struktur einer Quelldatei.64
3.6 Übungsaufgaben.70
4 Lexikalische Konventionen.76
4.1 Zeichenvorrat von C.76
4.2 Lexikalische Einheiten.77
4.3 Übungsaufgaben.93
5 Datentypen und Variablen.96
5.1 Typkonzept.96
5.2 Einfache Datentypen.96
5.3 Variablen.106
5.4 Typ-Attribute const und volatile.111
5.5 Typen in C.111
5.6 Klassifikation von Datentypen.112
5.7 Übungsaufgaben.113
6 Einführung in Pointer und Arrays.116
6.1 Pointertypen und Pointervariablen.116
6.2 Pointer auf void.123
6.3 Eindimensionale Arrays.124
6.4 Übungsaufgaben.130
7 Anweisungen, Ausdrücke und Operatoren.134
7.1 Operatoren und Operanden.134
7.2 Ausdrücke und Anweisungen.136
7.3 Nebeneffekte.137
7.4 Auswertungsreihenfolge.138
7.5 L-Werte und R-Werte.141
7.6 Zusammenstellung der Operatoren.143
7.7 Implizite Typumwandlung.167
7.8 Sequenzpunkte bei Nebeneffekten.174
7.9 Übungsaufgaben.176
8 Kontrollstrukturen.182
8.1 Blöcke - Kontrollstrukturen für die Sequenz.182
8.2 Selektion.183
8.3 Iteration.189
8.4 Sprunganweisungen.200
8.5 Übungsaufgaben.204
9 Blöcke und Funktionen.208
9.1 Struktur eines Blockes.208
9.2 Gültigkeit, Sichtbarkeit und Lebensdauer.210
9.3 Definition und Aufruf von Funktionen.214
9.4 Deklaration von Funktionen.222
9.5 Gültigkeitsbereiche von Namen.226
9.6 Alte Funktionsdefinition und -deklaration nach Kernighan und Ritchie.227
9.7 Die Ellipse . -ein Mittel für variable Parameteranzahlen.228
9.8 Rekursive Funktionen.230
9.9 Übungsaufgaben.241
10 Fortgeschrittene Programmierung mit Pointern.250
10.1 Arrays.250
10.2 Übergabe von Arrays und Zeichenketten.264
10.3 Vergleich von char-Arrays und Pointern auf Zeichenketten.266
10.4 Das Schlüsselwort const bei Pointern und Arrays.267
10.5 Kopieren von Zeichenketten.269
10.6 Standardfunktionen zur Stringverarbeitung und Speicherbearbeitung.271
10.7 Vektoren von Pointern und Pointer auf Pointer.282
10.8 Pointer auf Funktionen.287
10.9 Übungsaufgaben.292
11 Strukturen, Unionen und Bitfelder.300
11.1 Strukturen.300
11.2 Unionen.312
11.3 Bitfelder - Komponenten von Strukturen und Unionen.317
11.4 Übungsaufgaben.324
12 Komplexere Datentypen, eigene Typnamen und
Namensräume.332
12.1 Komplexere Vereinbarungen.332
12.2 Komplexere Typen.334
12.3 typedef zur Vereinbarung eigener Typnamen.334
12.4 Namensräume.336
13 Speicherklassen.340
13.1 Adressraum eines Programms.340
13.2 Programme aus mehreren Dateien - Adressen.342
13.3 Programme aus mehreren Dateien - die Speicherklasse extern.343
13.4 Programme aus mehreren Dateien - die Speicherklasse static.348
13.5 Speicherklassen bei lokalen Variablen.350
13.6 Initialisierung.354
13.7 Interne und externe Bindung von Namen.355
13.8 Tabellarischer Überblick über die Speicherklassen.356
13.9 Übungsaufgaben.357
14 Ein-und Ausgabe.360
14.1 Speicherung von Daten in Dateisystemen.360
14.2 Dateien unter UNIX - das Streamkonzept.361
14.3 Schichtenmodell für die Ein-und Ausgabe.362
14.4 Das Ein-/Ausgabe-Konzept von C.363
14.5 Standardeingabe und -ausgäbe.365
14.6 C-Bibliotheksfunktionen zur Ein- und Ausgabe.368
14.7 High-Level-Funktionen für die Standardeingabe und -ausgäbe.369
14.8 High-Level-Dateizugriffsfunktionen.394
14.9 Übungsaufgaben.420
15 Übergabeparameter und Rückgabewert eines Programms.428
15.1 Übergabe von Parametern beim Programmaufruf.428
15.2 Beendigung von Programmen .430
16 Dynamische Speicherzuweisung, Listen und Bäume.436
16.1 Reservierung von Speicher.438
16.2 Freigabe von Speicher.442
16.3 Dynamisch erzeugte Arrays.444
16.4 Verkettete Listen.445
16.5 Baumstrukturen.453
16.6 Übungsaufgaben.470
17 Sortieren und Suchen.476
17.1 Interne Sortierverfahren.477
17.2 Einfache Suchverfahren.487
17.3 Suchen nach dem Hashverfahren.490
17.4 Rekursives Suchen mit Backtracking.508
17.5 Übungsaufgaben.513
18 Präprozessor.516
18.1 Aufgaben des Präprozessors.516
18.2 Einfügen von Dateien in den Source-Code.517
18.3 Symbolische Konstanten und Makros mit Parametern.518
18.4 Bedingte Kompilierung.522
18.5 Informationen über den Übersetzungskontext.525
18.6 Weitere Präprozessor-Direktiven.526
19 Software Engineering in C.528
19.1 Structured Design.528
19.2 Modular Design.528
19.3 Umsetzung des Modular Designs in C.532
19.4 Realisierung eines Stacks mit Modular Design in C.536
19.5 Übungsaufgaben.544
Anhang A Standardbibliotheksfunktionen.545
A.1 Fehlersuche (assert.h).545
A.2 Klassifizierung und Konvertierung von Zeichen (ctype.h).545
A.3 Länderspezifische Darstellungen und Zeichen (locale.h).546
A.4 Mathematische Funktionen (math.h).546
A.5 Globale Sprünge (setjmp.h).547
A.6 Signalbehandlungen (signal.h).547
A.7 Behandlung einer variablen Parameterliste (stdarg.h).547
A.8 Ein- und Ausgabe (stdio.h).547
A.9 Zahlenkonvertierung, Speicherverwaltung, Zufallszahlengenerierung und
Beenden von Programmen (stdlib.h).549
A.10 String- und Speicherbearbeitung (string.h).550
A.11 Datum und Uhrzeit (time.h).551
Anhang B Low-Level-Dateizugriffsfunktionen.553
B.1 Dateioperationen.554
B.2 Ein-/Ausgabe.558
B.3 Positionieren in Dateien.559
B.4 Beispiel zur Dateibearbeitung mit Low-Level-Funktionen.560
Anhang C Wandlungen zwischen Zahlensystemen.562
C.1 Vorstellung der Zahlensysteme.562
C.2 Umwandlung von Dual/Hexadezimal in Dezimal.563
C.3 Umwandlung von Dezimal in Dual/Hexadezimal.563
C.4 Umwandlung von Dual in Hexadezimal und von Hexadezimal in Dual. 566
Anhang D Der ASCII-Zeichensatz.568
Literaturverzeichnis.571
Index.572
Tabellen für den schnellen Zugriff.581 |
adam_txt |
Inhaltsverzeichnis
1 Grundbegriffe der Programmierung.2
1.1 Das erste Programm.2
1.2 Vom Problem zum Programm.3
1.3 Nassi-Shneiderman-Diagramme.12
1.4 Vom Algorithmus zum Programm.18
1.5 Zeichen.20
1.6 Variablen.21
1.7 Datentypen.23
1.8 Unterprogramme.27
1.9 Programmerzeugung und -ausführung.32
1.10 Übungsaufgaben.40
2 Einführung in die Programmiersprache C.42
2.1 Ursprung von C.42
2.2 Standardisierung von C.42
2.3 Eigenschaften von C.43
2.4 C und C++.44
2.5 Einordnung der Programmiersprache C.44
2.6 Abstraktionsgrad in Programmiersprachen.46
3 Einfache Beispielprogramme.52
3.1 Programm zur Ausgabe von Quadratzahlen.52
3.2 Programm zur Zinsberechnung.56
3.3 Euklid'scher Algorithmus als Programm.59
3.4 Definition eigener Funktionen.60
3.5 Struktur einer Quelldatei.64
3.6 Übungsaufgaben.70
4 Lexikalische Konventionen.76
4.1 Zeichenvorrat von C.76
4.2 Lexikalische Einheiten.77
4.3 Übungsaufgaben.93
5 Datentypen und Variablen.96
5.1 Typkonzept.96
5.2 Einfache Datentypen.96
5.3 Variablen.106
5.4 Typ-Attribute const und volatile.111
5.5 Typen in C.111
5.6 Klassifikation von Datentypen.112
5.7 Übungsaufgaben.113
6 Einführung in Pointer und Arrays.116
6.1 Pointertypen und Pointervariablen.116
6.2 Pointer auf void.123
6.3 Eindimensionale Arrays.124
6.4 Übungsaufgaben.130
7 Anweisungen, Ausdrücke und Operatoren.134
7.1 Operatoren und Operanden.134
7.2 Ausdrücke und Anweisungen.136
7.3 Nebeneffekte.137
7.4 Auswertungsreihenfolge.138
7.5 L-Werte und R-Werte.141
7.6 Zusammenstellung der Operatoren.143
7.7 Implizite Typumwandlung.167
7.8 Sequenzpunkte bei Nebeneffekten.174
7.9 Übungsaufgaben.176
8 Kontrollstrukturen.182
8.1 Blöcke - Kontrollstrukturen für die Sequenz.182
8.2 Selektion.183
8.3 Iteration.189
8.4 Sprunganweisungen.200
8.5 Übungsaufgaben.204
9 Blöcke und Funktionen.208
9.1 Struktur eines Blockes.208
9.2 Gültigkeit, Sichtbarkeit und Lebensdauer.210
9.3 Definition und Aufruf von Funktionen.214
9.4 Deklaration von Funktionen.222
9.5 Gültigkeitsbereiche von Namen.226
9.6 Alte Funktionsdefinition und -deklaration nach Kernighan und Ritchie.227
9.7 Die Ellipse . -ein Mittel für variable Parameteranzahlen.228
9.8 Rekursive Funktionen.230
9.9 Übungsaufgaben.241
10 Fortgeschrittene Programmierung mit Pointern.250
10.1 Arrays.250
10.2 Übergabe von Arrays und Zeichenketten.264
10.3 Vergleich von char-Arrays und Pointern auf Zeichenketten.266
10.4 Das Schlüsselwort const bei Pointern und Arrays.267
10.5 Kopieren von Zeichenketten.269
10.6 Standardfunktionen zur Stringverarbeitung und Speicherbearbeitung.271
10.7 Vektoren von Pointern und Pointer auf Pointer.282
10.8 Pointer auf Funktionen.287
10.9 Übungsaufgaben.292
11 Strukturen, Unionen und Bitfelder.300
11.1 Strukturen.300
11.2 Unionen.312
11.3 Bitfelder - Komponenten von Strukturen und Unionen.317
11.4 Übungsaufgaben.324
12 Komplexere Datentypen, eigene Typnamen und
Namensräume.332
12.1 Komplexere Vereinbarungen.332
12.2 Komplexere Typen.334
12.3 typedef zur Vereinbarung eigener Typnamen.334
12.4 Namensräume.336
13 Speicherklassen.340
13.1 Adressraum eines Programms.340
13.2 Programme aus mehreren Dateien - Adressen.342
13.3 Programme aus mehreren Dateien - die Speicherklasse extern.343
13.4 Programme aus mehreren Dateien - die Speicherklasse static.348
13.5 Speicherklassen bei lokalen Variablen.350
13.6 Initialisierung.354
13.7 Interne und externe Bindung von Namen.355
13.8 Tabellarischer Überblick über die Speicherklassen.356
13.9 Übungsaufgaben.357
14 Ein-und Ausgabe.360
14.1 Speicherung von Daten in Dateisystemen.360
14.2 Dateien unter UNIX - das Streamkonzept.361
14.3 Schichtenmodell für die Ein-und Ausgabe.362
14.4 Das Ein-/Ausgabe-Konzept von C.363
14.5 Standardeingabe und -ausgäbe.365
14.6 C-Bibliotheksfunktionen zur Ein- und Ausgabe.368
14.7 High-Level-Funktionen für die Standardeingabe und -ausgäbe.369
14.8 High-Level-Dateizugriffsfunktionen.394
14.9 Übungsaufgaben.420
15 Übergabeparameter und Rückgabewert eines Programms.428
15.1 Übergabe von Parametern beim Programmaufruf.428
15.2 Beendigung von Programmen .430
16 Dynamische Speicherzuweisung, Listen und Bäume.436
16.1 Reservierung von Speicher.438
16.2 Freigabe von Speicher.442
16.3 Dynamisch erzeugte Arrays.444
16.4 Verkettete Listen.445
16.5 Baumstrukturen.453
16.6 Übungsaufgaben.470
17 Sortieren und Suchen.476
17.1 Interne Sortierverfahren.477
17.2 Einfache Suchverfahren.487
17.3 Suchen nach dem Hashverfahren.490
17.4 Rekursives Suchen mit Backtracking.508
17.5 Übungsaufgaben.513
18 Präprozessor.516
18.1 Aufgaben des Präprozessors.516
18.2 Einfügen von Dateien in den Source-Code.517
18.3 Symbolische Konstanten und Makros mit Parametern.518
18.4 Bedingte Kompilierung.522
18.5 Informationen über den Übersetzungskontext.525
18.6 Weitere Präprozessor-Direktiven.526
19 Software Engineering in C.528
19.1 Structured Design.528
19.2 Modular Design.528
19.3 Umsetzung des Modular Designs in C.532
19.4 Realisierung eines Stacks mit Modular Design in C.536
19.5 Übungsaufgaben.544
Anhang A Standardbibliotheksfunktionen.545
A.1 Fehlersuche (assert.h).545
A.2 Klassifizierung und Konvertierung von Zeichen (ctype.h).545
A.3 Länderspezifische Darstellungen und Zeichen (locale.h).546
A.4 Mathematische Funktionen (math.h).546
A.5 Globale Sprünge (setjmp.h).547
A.6 Signalbehandlungen (signal.h).547
A.7 Behandlung einer variablen Parameterliste (stdarg.h).547
A.8 Ein- und Ausgabe (stdio.h).547
A.9 Zahlenkonvertierung, Speicherverwaltung, Zufallszahlengenerierung und
Beenden von Programmen (stdlib.h).549
A.10 String- und Speicherbearbeitung (string.h).550
A.11 Datum und Uhrzeit (time.h).551
Anhang B Low-Level-Dateizugriffsfunktionen.553
B.1 Dateioperationen.554
B.2 Ein-/Ausgabe.558
B.3 Positionieren in Dateien.559
B.4 Beispiel zur Dateibearbeitung mit Low-Level-Funktionen.560
Anhang C Wandlungen zwischen Zahlensystemen.562
C.1 Vorstellung der Zahlensysteme.562
C.2 Umwandlung von Dual/Hexadezimal in Dezimal.563
C.3 Umwandlung von Dezimal in Dual/Hexadezimal.563
C.4 Umwandlung von Dual in Hexadezimal und von Hexadezimal in Dual. 566
Anhang D Der ASCII-Zeichensatz.568
Literaturverzeichnis.571
Index.572
Tabellen für den schnellen Zugriff.581 |
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