Kooperative Abenteuerspiele: eine Praxishilfe für Schule, Jugendarbeit und Erwachsenenbildung 1
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Seelze-Velber
Kallmeyer
2007
|
Ausgabe: | 16. Aufl. |
Schriftenreihe: | Edition: Gruppe & Spiel
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 200 S. Ill., graph. Darst. |
ISBN: | 9783780058010 |
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Inhalt
Vorworte
8
Asteroiden
50
Karl Rohnke, Ulrich Baer
Mondball
51
Einleitung
10
Alle in einer Reihe
52
Standhalten
53
Kooperative Abenteuerspiele
13
Hintern hoch
54
Klärung eines neues Begriffes
Aufstehen
55
Der Aufbau der Spielesammlung
19
Liegestützkarree
56
Inhaltlicher Aufbau
19
Beschwerdesession
57
Formale Merkmale
20
Knecht Ruprecht
58
Ziele und Einsatzmöglichkeiten
22
Aufgaben des Spielleiters
24
Erfahrung
24
3. Wahrnehmung
Sicherheit
24
Die menschliche Kamera
59
Variation und Gestaltung
25
Impulse
60
Aufgaben in den einzelnen
Nachts sind alle Katzen grau
61
Spielphasen
26
Das Ritual der Schamanen
62
Partnerbalance
63
Wie viele Hände?
64
Die 7 Geheimnisse
65
Kooperative Abenteuerspiele
Entspannungsschaukel
66
1. Kennenlernen
Förderband
67
Namensball
32
Wettermassage
68
Namenpatschen
33
Namensduell
34
Das schnellste Namensspiel der Welt
35
4. Vertrauen
Die geheime Zahl
36
Vertrauensspaziergang
69
Agenten mit Mikrofilm
37
Jurtenkreis
70
Heimatkarte
38
Der Seiltanz
71
Partnerruf
39
Pendel
72
Personalausweise
40
Die Brücke der Verständigung
73
Indianisches Totem
41
Der Wanderer
74
Lügenwappen
42
Personentransport
75
Vertrauenssprung
76
Vertrauensfall
77
2.
Warming up
Vertrauenslauf
78
Die Balljagd
43
Rettungsringe
44
Bälle jonglieren
45
5. Kooperation
Speedy
Gonzales
46
Frantic
79
Der Riesenfang
47
Ballonjongleure
80
AH-SO-KO -
Zenkarate
48
Ballonparcours
81
Konkurrenzkampf der Supermärkte
49
Die magischen Reifen
82
Gilsdorf/Kistner. Kooperative Abenteuerspiele
I
Platz ist in der kleinsten Hütte
83
Die Sumpfdurchquerung
125
Werfer und Balljunge
84
Das Spinnennetz
126
Gummitwistparcours
85
Die Mauer
127
Hängepartie
86
Das Millionengeschäft
128
7 Menschen mit 4 Füßen
87
Ausbau der Brennelemente
130
Der schnelle Ball
88
Schraubendrehen
89
Das Nagelbrett
90
7. Abenteueraktion
Die Wortakrobaten
91
Aufbruch mit beschränkten Mitteln
131
Das Riesenwort
92
Das Festmahl
132
Der große Eierfall
94
Essen im Baum
134
Die Wippe
95
Fotorallye
135
Seilwanderung
96
Die geheime Spur
136
Gruppensortieren
97
Ausgesetzt
137
Hürdenlauf
98
Das Tal des Schweigens
138
Platzwechsel
99
Die Bachüberquerung
139
Das laufende
A
00
Die Seilfähre
140
Trolli
01
Die Hängebrücke
141
Pyramide
02
Tee auf dem See
142
Polarexpedition
03
Floßbau
143
Verkehrschaos
04
Gruppenbiwak
144
Die Katakomben
145
Der Tunnel
146
6. Abenteuer
Solo
147
Reise durchs Atoll
05
Stadtabenteuer
148
Magic
Basket
06
Abseilen
150
Brettschlittenfahrt
07
Auf die Bäume ihr Affen
151
Flughafenüberfüllung
08
Der Wigwambau
152
Jumping-Jack-Flash
09
Balken und Kisten
10
Blinder Mathematiker
11
8. Reflexion
Der Wolkenkratzer
12
Das Wesen
153
Das Labyrinth
13
Eigene Ziele
154
Diskjockey
14
Kluge Sprüche
156
Gefahrentransport
15
Die ideale Gruppe
160
Die Nebel von Avalon
16
Punkteblitzlicht
161
Der Schatz im Silbersee
17
Up's and downs
162
Die Mondfähre
18
Standogramm
163
Der Balken
19
Fingerspitzengefühl
164
Der Weg durch das verbotene Land
20
Wie war's
166
Der Sandsturm
21
Papierkorb und Schatzkästlein
167
Die verlorenen Schätze
22
Gruppenprofil
168
Schatzheben
23
Viel oder wenig
170
Der Edelgastransport
24
Autoritätsreihe
172
Gilsdorf/Kistner. Kooperative Abenteuerspiele
I
Wetterkarte
Landkarte
Naturmaterialien
Ton in Ton
Tagesjournal
Das Schiff
Stärken erkennen
173
174
175
176
177
178
179
Beispiele für Abenteuersequenzen 180
Die eigentlichen Abenteurer
und Entdecker 180
Vom Werden und Wachsen eines
jungen Indianers 182
Der verwunschene Stein der Kraft 186
Weiterführende Literatur 195
Spiele-und Methodensammlung 195
Theorie und Praxis der Abenteuer-
und Erlebnispädagogik 197
Gilsdorf/Kismer. Kooperative Abenteuerspiele
I |
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Inhalt
Vorworte
8
Asteroiden
50
Karl Rohnke, Ulrich Baer
Mondball
51
Einleitung
10
Alle in einer Reihe
52
Standhalten
53
Kooperative Abenteuerspiele
13
Hintern hoch
54
Klärung eines neues Begriffes
Aufstehen
55
Der Aufbau der Spielesammlung
19
Liegestützkarree
56
Inhaltlicher Aufbau
19
Beschwerdesession
57
Formale Merkmale
20
Knecht Ruprecht
58
Ziele und Einsatzmöglichkeiten
22
Aufgaben des Spielleiters
24
Erfahrung
24
3. Wahrnehmung
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24
Die menschliche Kamera
59
Variation und Gestaltung
25
Impulse
60
Aufgaben in den einzelnen
Nachts sind alle Katzen grau
61
Spielphasen
26
Das Ritual der Schamanen
62
Partnerbalance
63
Wie viele Hände?
64
Die 7 Geheimnisse
65
Kooperative Abenteuerspiele
Entspannungsschaukel
66
1. Kennenlernen
Förderband
67
Namensball
32
Wettermassage
68
Namenpatschen
33
Namensduell
34
Das schnellste Namensspiel der Welt
35
4. Vertrauen
Die geheime Zahl
36
Vertrauensspaziergang
69
Agenten mit Mikrofilm
37
Jurtenkreis
70
Heimatkarte
38
Der Seiltanz
71
Partnerruf
39
Pendel
72
Personalausweise
40
Die Brücke der Verständigung
73
Indianisches Totem
41
Der Wanderer
74
Lügenwappen
42
Personentransport
75
Vertrauenssprung
76
Vertrauensfall
77
2.
Warming up
Vertrauenslauf
78
Die Balljagd
43
Rettungsringe
44
Bälle jonglieren
45
5. Kooperation
Speedy
Gonzales
46
Frantic
79
Der Riesenfang
47
Ballonjongleure
80
AH-SO-KO -
Zenkarate
48
Ballonparcours
81
Konkurrenzkampf der Supermärkte
49
Die magischen Reifen
82
Gilsdorf/Kistner. Kooperative Abenteuerspiele
I
Platz ist in der kleinsten Hütte
83
Die Sumpfdurchquerung
125
Werfer und Balljunge
84
Das Spinnennetz
126
Gummitwistparcours
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Hängepartie
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Das Millionengeschäft
128
7 Menschen mit 4 Füßen
87
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130
Der schnelle Ball
88
Schraubendrehen
89
Das Nagelbrett
90
7. Abenteueraktion
Die Wortakrobaten
91
Aufbruch mit beschränkten Mitteln
131
Das Riesenwort
92
Das Festmahl
132
Der große Eierfall
94
Essen im Baum
134
Die Wippe
95
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135
Seilwanderung
96
Die geheime Spur
136
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138
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Die Seilfähre
140
Trolli
01
Die Hängebrücke
141
Pyramide
02
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142
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Floßbau
143
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144
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Der Tunnel
146
6. Abenteuer
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147
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05
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148
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06
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150
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07
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151
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08
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152
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09
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10
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11
8. Reflexion
Der Wolkenkratzer
12
Das Wesen
153
Das Labyrinth
13
Eigene Ziele
154
Diskjockey
14
Kluge Sprüche
156
Gefahrentransport
15
Die ideale Gruppe
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Die Nebel von Avalon
16
Punkteblitzlicht
161
Der Schatz im Silbersee
17
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162
Die Mondfähre
18
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19
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164
Der Weg durch das verbotene Land
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Wie war's
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Der Sandsturm
21
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167
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22
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23
Viel oder wenig
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Der Edelgastransport
24
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Gilsdorf/Kistner. Kooperative Abenteuerspiele
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179
Beispiele für Abenteuersequenzen 180
Die eigentlichen Abenteurer
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Vom Werden und Wachsen eines
jungen Indianers 182
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