Flash CS3: [Powerworkshops ; exklusive Flashstar Workshops für Windows und MAC OS X]
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
München [u.a.]
Addison-Wesley
2007
|
Schriftenreihe: | DPI
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | XIV, 390 S. Ill. 1 DVD (12 cm) |
ISBN: | 9783827324962 3827324963 |
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MARC
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Datensatz im Suchindex
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adam_text | IMAGE 1
FLASH CS3
SELMA-CAROLINE KANNENGIESSER MATTHIAS KANNENGIESSER
^W ADDISON-WESLEY
EIN IMPRINT VON PEARSON EDUCATION MUENCHEN * BOSTON * SAN FRANCISCO *
HARLOW, ENGLAND DON MILLS, ONTARIO * SYDNEY * MEXICO CITY MADRID *
AMSTERDAM
IMAGE 2
INHALTSVERZEICHNIS
EINFUEHRUNG XI
KAPITEL 1 EFFEKTE IN FLASH CS3 L
2
4
6
9
11
14 17 17 26 34 39 39 42 45 51 59 61 64 66 70
1.1
1.2
1.3
MISCHMODI IM GRIFF - MOVIECLIP.BLENDMODE
1.1.1 MISCHMODI IN ECHTZEIT
1.1.2 PARTIKELSIMULATION UND MISCHMODI
1.1.3 ERWEITERTE PARTIKELSIMULATION
1.1.4 BITMAPS UND BELEUCHTUNGSEFFEKTE
1.1.5 MISCHMODI - KOMBINATION VON VEKTOR- UND BITMAP-GRAFIK
FILTER IM GRIFF - VIELFALT DER FILTER IN FLASH CS3
1.2.1 GLUEHEN-FILTER IN ECHTZEIT
SIMULATION VON MOTIONBLUR-BEWEGUNGEN
SIMULATION VON LICHTQUELLEN 1.2.2 1.2.3
PRAXIS
1.3.1
1.3.2
1.3.3
1.3.4
1.3.5
1.3.6
1.3.7
1.3.8
1.3.9
TV-RAUSCHEN
BITMAP-DUPLIKATE
TRANSITIONS - BENUTZERDEFINIERTE UEBERBLENDUNGEN
SIMULATION VON FEUER
BITMAP IM FLUSS
ZOOMEFFEKT - VERGROESSERUNG UND VERKLEINERUNG
FARBPIPETTE - COLORPICKER
SCALE-9-GRID - OPTIMIERUNG FUER DIE SKALIERUNG
FEUERWERK
KAPITEL 2 EINBINDUNG VON MEDIENFORMATEN IN FLASH CS3
2.1 IMPORT VON BILDFORMATEN 2.1.1 BITMAP-OPTIMIERUNG
2.1.2 KOMPRIMIERUNGSARTEN
71
72
74
75
V
IMAGE 3
2.2 IMPORT VON AUDIOFORMATEN 76
2.2.1 AUDIOKOMPRIMIERUNG 78
2.3 IMPORT VON VIDEOFORMATEN 80
2.3.1 IMPORTOPTIMIERUNG FUER VIDEODATEN 81
2.3.2 ON2 VP6- UND SORENSON SPARK-VIDEO-CODEC 83
2.3.3 ENTSCHEIDUNGSHILFE FUER DEN EINSATZ DER IMPORTVARIANTEN 85
2.4 PRAXISANWENDUNGEN 86
2.4.1 BITMAP NACHZEICHNEN UND OPTIMIERTE ERGEBNISSE ERHALTEN 86
2.4.2 BITMAP NACHZEICHNEN UND FOTOREALISTISCHE ERGEBNISSE ERHALTEN 89
2.4.3 AUDIOWIEDERGABE AUF MOBILEN ENDGERAETEN 91
2.4.4 FLASH CS3 VIDEO ENCODER UND CUE-POINTS 96
2.4.5 CUE-POINTS UND METADATEN EINER FLV-DATEI 99
2.4.6 FLVPLAYBACK-KOMPONENTE UND VIDEO-METADATEN 101
2.4.7 FLVPLAYBACK-KOMPONENTE UND CUE-POINT-ZEITPUNKTE 103
2.4.8 CUE-POINT-NAVIGATION 106
2.4.9 BILDERGALERIE MIT ALPHA-VIDEODATEN 114
2.4.10 SOUNDDISPLAY - ABSPIELDAUER 114
2.4.11 SOUNDAMPLITUDE 117
2.4.12 SOUNDSPEKTRUM 121
2.4.13 NEUE VIDEOFEATURES IN FLASH CS3 125
2.4.14 SOUNDARCHIV 137
KAPITEL 3 DYNAMISCHE INHALTE IN FLASH CS3 I4I_
3.1 DYNAMISCHES PROFIL - TEXTINHALTE UND CSS-STILE 142
3.2 DYNAMISCHE BILDER - GIF, JPEG UND PNG 146
3.3 DYNAMISCHE BILDGALERIE AUF BASIS VON XML 148
3.4 DYNAMISCHE FLASH-BANNER AUF BASIS VON XML 152
3.5 DYNAMISCHE BILDER - DUPLIZIEREN UND SKALIEREN 156
3.6 DYNAMISCHE VIDEOSEQUENZEN UND ALPHA-WIEDERGABE 160
3.7 DYNAMISCHE VIDEOSEQUENZEN UND SCHALTFLAECHEN 162
3.8 DYNAMISCHE VIDEOS - SEQUENZIELLE WIEDERGABE 166
3.9 DYNAMISCHE VIDEOS UND UEBERGAENGE (TRANSITIONS) 170
VI
IMAGE 4
3.10 DYNAMISCHE VIDEOS - FARBE ODER SCHWARZWEISS
3.11 UPLOAD VON DATEIEN VIA FLASH & PHP
3.12 ERWEITERTER UPLOAD VON DATEIEN VIA FLASH & PHP
175
179
184
3.13 FLASH-DASHBOARD - ERZEUGEN VON BILDDATEIEN VIA FLASH & PHP 189
KAPITEL 4 FLASH CS3 - ANWENDUNGSPOOL 197
4.1 PRELOADER - TACHOMAT
4.2 PRELOADER - BPS UND UEBERTRAGUNGSDAUER
4.3 INTERAKTIVES MENUE
4.4 FLASH MP3-PLAYER
4.5 OFFLINE-TERMINKALENDER
4.6 DYNAMISCHES ROTATIONSMENUE
4.7 DYNAMIC TREEMENUE
4.8 DYNAMIC COUNTER - BESUCHERZAEHLER
4.9 DYNAMIC HIGHSCORE
4.10 DYNAMIC SHOUTBOX
4.11 DYNAMISCHES GAESTEBUCH
4.12 DYNAMISCHER TERMINKALENDER
4.13 DYNAMISCHE PINWAND
4.14 DYNAMIC MEDIA GALERIE
4.15 MEDIA-ANWENDUNGEN VON JEROEN WIJERING
4.16 ADOBE FLASH VIDEO GALLERY
4.17 DYNAMIC PAGE FLIP V2
4.18 EXTRAS - FLASH-ARCHIV
198
201
206
211
214
220
225
233
237
244
252
262
273
285
293
295
296
297
KAPITEL 5 THIRD-PARTY-TOOLS UND ERWEITERUNGEN 299
5.1 DECOMPILER UND RECOVERY-TOOLS 300
5.1.1 ACTIONSCRIPT VIEWER 300
5.1.2 ELTIMA - FLASH DECOMPILER 302
5.1.3 SOTHINK - SWF-DECOMPILER 303
5.1.4 IMPERATOR FLA 304
5.1.5 ANMERKUNG ZU DECOMPILERN UND RECOVERY-TOOLS 305
VII
IMAGE 5
5.2 ENTWICKLUNGSUMGEBUNGEN UND EDITOREN 305
5.2.1 SE|PY ACTIONSCRIPT EDITOR 305
5.2.3 SCITE| FLASH 306
5.2.4 ECLIPSE UND FDT 307
5.2.5 FLASHDEVELOP 309
5.3 ANIMATIONEN UND EFFEKTE-TOOLS 309
5.3.1 SWIFT 3D 309
5.3.2 XARA3D 311
5.3.3 SWISHMAX 313
5.4 TOOL-SAMMLUNG 314
5.4.1 FLASH PLUGIN SWITCHER 314
5.4.2 FLASH SCREENSAVER BUILDER 316
5.4.3 INTERNET SCREENSAVER BUILDER 317
5.4.4 TECHSMITH CAMTASIA STUDIO 318
5.4.5 ADOBE CAPTIVATE 2 320
5.4.6 NORTHCODE SWF STUDIO 321
5.4.7 MULTIDMEDIA ZINC 322
5.4.8 FLASM 323
5.4.9 MXI FILE CREATOR 324
5.4.10 MACROMEDIA EXTENSION MANAGER 325
5.4.11 OPENSOURCE-PROJEKTE - OSFLASH 326
ANHANG 32^
A.1 EASTER EGG - DIASHOW 330
C.L UNICODE-KONSORTIUM 335
C.2 UNICODE-PROBLEME 336
C.2.1 AUFBAU DES UNICODE-SYSTEMS 336
C.3 FLASH PLAYER UND UNICODE 337
C.4 UNICODE-LINKS 338
E.L FEHLERMELDUNGEN - ACTIONSCRIPT 1.0 344
E.2 FEHLERMELDUNGEN - ACTIONSCRIPT 2.0 346
E.3 FEHLERMELDUNGEN - ACTIONSCRIPT 3.0 350
E.4 FLASH LITE-FEHLERMELDUNGEN UND -WARNUNGEN 353
F. 1 BUCHSTABEN A BIS Z UND ZIFFERN 0 BIS 9 354
VIII
IMAGE 6
F.2 TASTEN AUF DEM NUMERISCHEN ZIFFERNBLOCK 356
F. 3 FUNKTIONSTASTEN 357
F.4 ANDERE TASTEN 357
G.L MATH-KLASSE 359
G.L.L MATH.ZUFALLZWISCHEN - ZUFALLSZAHLEN VON/BIS 359
G.1.2 MATH.ZUFALLPOSNEG - ZUFALLSZAHLEN ZWISCHEN -1 UND +1 360
G. 1.3 MATH.DEGTORAD UND MATH.RADTODEG - GRAD UND
BOGENMASS 361
G.1.4 MATH.DISTANCE - ABSTAND VON PUNKTEN 362
G.1.5 MATH.PROZENT - PROZENTBERECHNUNG 362
G.2 DATE-KLASSE 363
G.2.1 DATE.GETDIFFDATE - DATUMSDIFFERENZ UND COUNTDOWN 364
G.2.2 DATE.GETLEAPYEAR - SCHALTJAHR 366
G.2.3 DATE.GETDAYNAME - WOCHENTAG 366
G.2.4 DATE.GETMONTHNAME - MONATSBEZEICHNUNG 367
G.2.5 DATE.GETQUARTEROFYEAR - QUARTAL 367
G.3 MOVIECLIP-KLASSE 368
G.3.1 MOVIECLIP.TWEENCONTROL - STEUERN VON TWEEN-ANIMATIONEN 368
G.3.2 MOVIECLIP.SIMULATIONAUTO - SIMULATION EINER AUTOBEWEGUNG 369
G.3.3 MOVIECLIP.SIMPLECIRCLE - EINFACHER KREIS 370
G.3.4 MOVIECLIP.ZEICHNEPOLYGON - EINFACHES POLYGON 370
G.3.5 MOVIECLIP.GENSTERN UND ZEICHNESTERN - WARPFELD 371
G.3.6 MOVIECLIP.ADVANCEDHITTEST - ERWEITERTE
KOLLISIONSABFRAGE 372
G.3.7 MOVIECLIP.FPSMETER_EXTENDED - BILDRATENMESSUNG 373
G.3.8 MOVIECLIP.TOTALACTION - ALLES HOERT AUF MEIN
KOMMANDO 374
G.3.9 MOVIECLIP.PLAY-DYNAMISCHE BILDRATE (BPS) 374
G.3.10 MOVIECLIP.REFRESHMOVIE - AKTUALISIERUNG VON
FLASH-FILMEN 375
G.3.11 MOVIECLIP.ISOMOVE - ISOMETRISCHE BEWEGUNG 375
G.3.12 MOVIECLIP.VIBRATION - GOOD VIBRATIONS 376
G.3.13 MOVIECLIP.BOUNCE - DYNAMISCHE FEDER 377
IX
IMAGE 7
G.3.14 MOVIECLIP.FADELN UND FADEOUT - OBJEKTE EIN-
ODER AUSBLENDEN 377
G.3.15 MOVIECLIP.SETRASTER - POSITIONIERUNG MITHILFE EINES RASTERS 378
G.3.16 MOVIECLIP.EASEROTATETO - OBJEKTE BESCHLEUNIGT DREHEN 379
G.4 CODESCHNIPSELMIX 380
G.4.1 OBJECT.ONDBLCLICK - BENUTZERDEFINIERTER DOPPELKLICK 380
G.4.2 SOUND.FADELN UND FADEOUT - AUDIO EIN- UND
AUSBLENDEN 381
G.4.3 COLOR.ZUFALLSFARBE - ZUFALLSFARBE 382
G.4.4 NUMBER.TOBYTEFORMAT - BYTES BIS TERABYTES 383
G.4.5 NUMBER.ADDZEROS - NULLEN 383
G.4.6 BUTTON UND MOVIECLIP - CURSOR-WECHSEL
UNTERDRUECKEN 384
NACHWORT 385
STICHWORTVERZEICHNIS 387
X
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adam_txt |
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FLASH CS3
SELMA-CAROLINE KANNENGIESSER MATTHIAS KANNENGIESSER
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EIN IMPRINT VON PEARSON EDUCATION MUENCHEN * BOSTON * SAN FRANCISCO *
HARLOW, ENGLAND DON MILLS, ONTARIO * SYDNEY * MEXICO CITY MADRID *
AMSTERDAM
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INHALTSVERZEICHNIS
EINFUEHRUNG XI
KAPITEL 1 EFFEKTE IN FLASH CS3 L
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14 17 17 26 34 39 39 42 45 51 59 61 64 66 70
1.1
1.2
1.3
MISCHMODI IM GRIFF - MOVIECLIP.BLENDMODE
1.1.1 MISCHMODI IN ECHTZEIT
1.1.2 PARTIKELSIMULATION UND MISCHMODI
1.1.3 ERWEITERTE PARTIKELSIMULATION
1.1.4 BITMAPS UND BELEUCHTUNGSEFFEKTE
1.1.5 MISCHMODI - KOMBINATION VON VEKTOR- UND BITMAP-GRAFIK
FILTER IM GRIFF - VIELFALT DER FILTER IN FLASH CS3
1.2.1 GLUEHEN-FILTER IN ECHTZEIT
SIMULATION VON MOTIONBLUR-BEWEGUNGEN
SIMULATION VON LICHTQUELLEN 1.2.2 1.2.3
PRAXIS
1.3.1
1.3.2
1.3.3
1.3.4
1.3.5
1.3.6
1.3.7
1.3.8
1.3.9
TV-RAUSCHEN
BITMAP-DUPLIKATE
TRANSITIONS - BENUTZERDEFINIERTE UEBERBLENDUNGEN
SIMULATION VON FEUER
BITMAP IM FLUSS
ZOOMEFFEKT - VERGROESSERUNG UND VERKLEINERUNG
FARBPIPETTE - COLORPICKER
SCALE-9-GRID - OPTIMIERUNG FUER DIE SKALIERUNG
FEUERWERK
KAPITEL 2 EINBINDUNG VON MEDIENFORMATEN IN FLASH CS3
2.1 IMPORT VON BILDFORMATEN 2.1.1 BITMAP-OPTIMIERUNG
2.1.2 KOMPRIMIERUNGSARTEN
71
72
74
75
V
IMAGE 3
2.2 IMPORT VON AUDIOFORMATEN 76
2.2.1 AUDIOKOMPRIMIERUNG 78
2.3 IMPORT VON VIDEOFORMATEN 80
2.3.1 IMPORTOPTIMIERUNG FUER VIDEODATEN 81
2.3.2 ON2 VP6- UND SORENSON SPARK-VIDEO-CODEC 83
2.3.3 ENTSCHEIDUNGSHILFE FUER DEN EINSATZ DER IMPORTVARIANTEN 85
2.4 PRAXISANWENDUNGEN 86
2.4.1 BITMAP NACHZEICHNEN UND OPTIMIERTE ERGEBNISSE ERHALTEN 86
2.4.2 BITMAP NACHZEICHNEN UND FOTOREALISTISCHE ERGEBNISSE ERHALTEN 89
2.4.3 AUDIOWIEDERGABE AUF MOBILEN ENDGERAETEN 91
2.4.4 FLASH CS3 VIDEO ENCODER UND CUE-POINTS 96
2.4.5 CUE-POINTS UND METADATEN EINER FLV-DATEI 99
2.4.6 FLVPLAYBACK-KOMPONENTE UND VIDEO-METADATEN 101
2.4.7 FLVPLAYBACK-KOMPONENTE UND CUE-POINT-ZEITPUNKTE 103
2.4.8 CUE-POINT-NAVIGATION 106
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2.4.11 SOUNDAMPLITUDE 117
2.4.12 SOUNDSPEKTRUM 121
2.4.13 NEUE VIDEOFEATURES IN FLASH CS3 125
2.4.14 SOUNDARCHIV 137
KAPITEL 3 DYNAMISCHE INHALTE IN FLASH CS3 I4I_
3.1 DYNAMISCHES PROFIL - TEXTINHALTE UND CSS-STILE 142
3.2 DYNAMISCHE BILDER - GIF, JPEG UND PNG 146
3.3 DYNAMISCHE BILDGALERIE AUF BASIS VON XML 148
3.4 DYNAMISCHE FLASH-BANNER AUF BASIS VON XML 152
3.5 DYNAMISCHE BILDER - DUPLIZIEREN UND SKALIEREN 156
3.6 DYNAMISCHE VIDEOSEQUENZEN UND ALPHA-WIEDERGABE 160
3.7 DYNAMISCHE VIDEOSEQUENZEN UND SCHALTFLAECHEN 162
3.8 DYNAMISCHE VIDEOS - SEQUENZIELLE WIEDERGABE 166
3.9 DYNAMISCHE VIDEOS UND UEBERGAENGE (TRANSITIONS) 170
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3.10 DYNAMISCHE VIDEOS - FARBE ODER SCHWARZWEISS
3.11 UPLOAD VON DATEIEN VIA FLASH & PHP
3.12 ERWEITERTER UPLOAD VON DATEIEN VIA FLASH & PHP
175
179
184
3.13 FLASH-DASHBOARD - ERZEUGEN VON BILDDATEIEN VIA FLASH & PHP 189
KAPITEL 4 FLASH CS3 - ANWENDUNGSPOOL 197
4.1 PRELOADER - TACHOMAT
4.2 PRELOADER - BPS UND UEBERTRAGUNGSDAUER
4.3 INTERAKTIVES MENUE
4.4 FLASH MP3-PLAYER
4.5 OFFLINE-TERMINKALENDER
4.6 DYNAMISCHES ROTATIONSMENUE
4.7 DYNAMIC TREEMENUE
4.8 DYNAMIC COUNTER - BESUCHERZAEHLER
4.9 DYNAMIC HIGHSCORE
4.10 DYNAMIC SHOUTBOX
4.11 DYNAMISCHES GAESTEBUCH
4.12 DYNAMISCHER TERMINKALENDER
4.13 DYNAMISCHE PINWAND
4.14 DYNAMIC MEDIA GALERIE
4.15 MEDIA-ANWENDUNGEN VON JEROEN WIJERING
4.16 ADOBE FLASH VIDEO GALLERY
4.17 DYNAMIC PAGE FLIP V2
4.18 EXTRAS - FLASH-ARCHIV
198
201
206
211
214
220
225
233
237
244
252
262
273
285
293
295
296
297
KAPITEL 5 THIRD-PARTY-TOOLS UND ERWEITERUNGEN 299
5.1 DECOMPILER UND RECOVERY-TOOLS 300
5.1.1 ACTIONSCRIPT VIEWER 300
5.1.2 ELTIMA - FLASH DECOMPILER 302
5.1.3 SOTHINK - SWF-DECOMPILER 303
5.1.4 IMPERATOR FLA 304
5.1.5 ANMERKUNG ZU DECOMPILERN UND RECOVERY-TOOLS 305
VII
IMAGE 5
5.2 ENTWICKLUNGSUMGEBUNGEN UND EDITOREN 305
5.2.1 SE|PY ACTIONSCRIPT EDITOR 305
5.2.3 SCITE| FLASH 306
5.2.4 ECLIPSE UND FDT 307
5.2.5 FLASHDEVELOP 309
5.3 ANIMATIONEN UND EFFEKTE-TOOLS 309
5.3.1 SWIFT 3D 309
5.3.2 XARA3D 311
5.3.3 SWISHMAX 313
5.4 TOOL-SAMMLUNG 314
5.4.1 FLASH PLUGIN SWITCHER 314
5.4.2 FLASH SCREENSAVER BUILDER 316
5.4.3 INTERNET SCREENSAVER BUILDER 317
5.4.4 TECHSMITH CAMTASIA STUDIO 318
5.4.5 ADOBE CAPTIVATE 2 320
5.4.6 NORTHCODE SWF STUDIO 321
5.4.7 MULTIDMEDIA ZINC 322
5.4.8 FLASM 323
5.4.9 MXI FILE CREATOR 324
5.4.10 MACROMEDIA EXTENSION MANAGER 325
5.4.11 OPENSOURCE-PROJEKTE - OSFLASH 326
ANHANG 32^
A.1 EASTER EGG - DIASHOW 330
C.L UNICODE-KONSORTIUM 335
C.2 UNICODE-PROBLEME 336
C.2.1 AUFBAU DES UNICODE-SYSTEMS 336
C.3 FLASH PLAYER UND UNICODE 337
C.4 UNICODE-LINKS 338
E.L FEHLERMELDUNGEN - ACTIONSCRIPT 1.0 344
E.2 FEHLERMELDUNGEN - ACTIONSCRIPT 2.0 346
E.3 FEHLERMELDUNGEN - ACTIONSCRIPT 3.0 350
E.4 FLASH LITE-FEHLERMELDUNGEN UND -WARNUNGEN 353
F. 1 BUCHSTABEN A BIS Z UND ZIFFERN 0 BIS 9 354
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IMAGE 6
F.2 TASTEN AUF DEM NUMERISCHEN ZIFFERNBLOCK 356
F. 3 FUNKTIONSTASTEN 357
F.4 ANDERE TASTEN 357
G.L MATH-KLASSE 359
G.L.L MATH.ZUFALLZWISCHEN - ZUFALLSZAHLEN VON/BIS 359
G.1.2 MATH.ZUFALLPOSNEG - ZUFALLSZAHLEN ZWISCHEN -1 UND +1 360
G. 1.3 MATH.DEGTORAD UND MATH.RADTODEG - GRAD UND
BOGENMASS 361
G.1.4 MATH.DISTANCE - ABSTAND VON PUNKTEN 362
G.1.5 MATH.PROZENT - PROZENTBERECHNUNG 362
G.2 DATE-KLASSE 363
G.2.1 DATE.GETDIFFDATE - DATUMSDIFFERENZ UND COUNTDOWN 364
G.2.2 DATE.GETLEAPYEAR - SCHALTJAHR 366
G.2.3 DATE.GETDAYNAME - WOCHENTAG 366
G.2.4 DATE.GETMONTHNAME - MONATSBEZEICHNUNG 367
G.2.5 DATE.GETQUARTEROFYEAR - QUARTAL 367
G.3 MOVIECLIP-KLASSE 368
G.3.1 MOVIECLIP.TWEENCONTROL - STEUERN VON TWEEN-ANIMATIONEN 368
G.3.2 MOVIECLIP.SIMULATIONAUTO - SIMULATION EINER AUTOBEWEGUNG 369
G.3.3 MOVIECLIP.SIMPLECIRCLE - EINFACHER KREIS 370
G.3.4 MOVIECLIP.ZEICHNEPOLYGON - EINFACHES POLYGON 370
G.3.5 MOVIECLIP.GENSTERN UND ZEICHNESTERN - WARPFELD 371
G.3.6 MOVIECLIP.ADVANCEDHITTEST - ERWEITERTE
KOLLISIONSABFRAGE 372
G.3.7 MOVIECLIP.FPSMETER_EXTENDED - BILDRATENMESSUNG 373
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G.3.11 MOVIECLIP.ISOMOVE - ISOMETRISCHE BEWEGUNG 375
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G.3.13 MOVIECLIP.BOUNCE - DYNAMISCHE FEDER 377
IX
IMAGE 7
G.3.14 MOVIECLIP.FADELN UND FADEOUT - OBJEKTE EIN-
ODER AUSBLENDEN 377
G.3.15 MOVIECLIP.SETRASTER - POSITIONIERUNG MITHILFE EINES RASTERS 378
G.3.16 MOVIECLIP.EASEROTATETO - OBJEKTE BESCHLEUNIGT DREHEN 379
G.4 CODESCHNIPSELMIX 380
G.4.1 OBJECT.ONDBLCLICK - BENUTZERDEFINIERTER DOPPELKLICK 380
G.4.2 SOUND.FADELN UND FADEOUT - AUDIO EIN- UND
AUSBLENDEN 381
G.4.3 COLOR.ZUFALLSFARBE - ZUFALLSFARBE 382
G.4.4 NUMBER.TOBYTEFORMAT - BYTES BIS TERABYTES 383
G.4.5 NUMBER.ADDZEROS - NULLEN 383
G.4.6 BUTTON UND MOVIECLIP - CURSOR-WECHSEL
UNTERDRUECKEN 384
NACHWORT 385
STICHWORTVERZEICHNIS 387
X |
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