Fundgrube Vertretungsstunden:
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Berlin
Cornelsen Scriptor
2005
|
Ausgabe: | Neue Ausg., 1. Aufl. |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 240 S. Ill., graph. Darst., Kt. |
ISBN: | 3589221755 |
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adam_text | Inhalt
Vorwort ................................................................................................ 11
1 Spiele in der Masse.......................................................................... 13
Montagsmaler .................................................................................. 13
Neue Montagsmaler .......................................................................... 15
Was machst du denn da? .................................................................. 16
Einkreisen ........................................................................................ 16
Bingo
................................................................................................ 17
Bingo
mit Grundrechenarten ............................................................ 19
Aufmerksamkeit gut.......................................................................... 20
Quiz in der Vertretungsstunde .......................................................... 21
Den Anfang finden ............................................................................ 24
Die Überleitung finden ...................................................................... 26
Figuren merken ................................................................................ 27
Eine Linie verschwindet..........,......................................................... 28
Boogie
oder Buchstabenquadrat........................................................ 29
Bilder-Puzzle...................................................................................... 30
Wo liegt Bielefeld? ............................................................................ 31
Schätzungen...................................................................................... 32
Teamarbeit........................................................................................ 32
Durchschnittlich................................................................................ 33
Mehrere Dinge gleichzeitig................................................................ 34
Geheimcode entschlüsseln ................................................................ 35
Wettkufmit sieben Buchstaben ........................................................ 36
Wettlauf mit vier Buchstaben ............................................................ 38
Schätze verstecken und suchen ........................................................ 40
Gedankenlesen.................................................................................. 41
Ordnung schaffen.............................................................................. 42
Geheimschrift.................................................................................... 43
Wer kennt sich aus? .......................................................................... 44
Wurstzipfelspiel ................................................................................ 44
Wörterpyramide................................................................................ 44
Da fehlt etwas.................................................................................... 45
Wörterpuzzle ..................................,................................................. 46
Wörtersuche...................................................................................... 48
Bin verzwickter Weg.......................................................................... 48
Der kürzeste Weg .............................................................................. 49
Rundgang.......................................................................................... 50
Von Kindern und Soldaten ................................................................ 51
Stadt-Land-Fluss einmal anders.................................................... 52
Inhalt
Deutschstunde ................................................................................ 53
Puzzle................................................................................................ 53
Schlagfertig ...................................................................................... 53
Wörtersuche...................................................................................... 54
Ende weg .......................................................................................... 55
Verflixte Groß-und Kleinschreibung.................................................. 56
Sätze finden ...................................................................................... 57
Aufsatzthemen .................................................................................. 58
Meinungsäußerungen........................................................................ 59
Viele kleine Schriftsteller .................................................................. 60
Eine verrückte Geschichte von Jonas und Anton................................ 61
So ein Durcheinander........................................................................ 62
Gegenteil .......................................................................................... 62
Es verhält sich .................................................................................. 63
Gesucht: dertreffende Oberbegriff .................................................... 64
Ursache und Wirkung........................................................................ 66
Suche Gemeinsamkeiten .................................................................. 67
Der Zweck heiligt die Mittel .............................................................. 68
Suche den Außenseiter...................................................................... 69
Sinnverwandte Wörter - Thesaurus .................................................. 70
Fremdwörter .................................................................................... 70
die Katze sitzt Hintern ofen................................................................ 71
Lücken füllen .................................................................................... 72
Ergänzungen .................................................................................... 73
Beschäftigungstherapie .................................................................... 74
Gleiche Bedeutung ............................................................................ 76
Ohne Punkt und Komma.................................................................... 77
Informationen verarbeiten ................................................................ 78
Eine Geschichte weiterschreiben ...................................................... 80
Argumente sammeln ........................................................................ 81
Î
Mathematik...................................................................................... 82
Schritt für Schritt .............................................................................. 82
Punktrechnung geht vor Strichrechnung .......................................... 83
Ordnung schaffen.............................................................................. 84
Ausprobieren.................................................................................... 84
Suchen, finden, freuen ...................................................................... 85
Hundert siegt .................................................................................... 86
Hundert verliert ................................................................................ 86
Das große Einmaleins........................................................................ 86
Schnelles Kubikwurzelziehen............................................................ 87
Inhalt
4 = 5. Eine binomische Zauberei?...................................................... 88
7 = 5. Wo liegt der Fehler? ................................................................ 89
Sicher ist sicher ................................................................................ 89
Zahlen ablegen.................................................................................. 90
Kopfrechnen gut................................................................................ 92
Einfach verblüffend .......................................................................... 93
Immer kommt 5 heraus .................................................................... 94
Blitzrechner ...................................................................................... 94
Neue Spiele mit Zahlen...................................................................... 95
Schnelles Quadrieren ........................................................................ 97
Den Geburtstag erraten .................................................................... 98
Blitzrechner die Zweite...................................................................... 99
Herrenfahrrad - Kinderfahrrad ........................................................ 99
Das arme Schaf.................................................................................. 100
Ein Seil um die Erde .......................................................................... 101
Gesetzt den Falz ................................................................................ 102
Schön daneben.................................................................................. 102
Das Wiegen ist des Bauern Lust ........................................................ 103
Aus fünf und drei wird eins................................................................ 103
Die drei Krüge .................................................................................. 104
Weinpanscherei ................................................................................ 105
Die schwere Kugel ............................................................................ 106
Erst denken, dann handeln................................................................ 107
Wie viele Griffe? ................................................................................ 108
Auf dem Wochenmarkt...................................................................... 109
Strafarbeit ........................................................................................ 109
Der Flächeninhalt des Kreises .......................................................... 110
Der Lehrsatz des
Pythagoras
............................................................ 110
Die kluge Ameise .............................................................................. 112
Pythagoras
einmal anders ................................................................ 114
Winkelsumme im Dreieck.................................................................. 115
Eine Ziffer streichen .......................................................................... 115
Differenz erraten .............................................................................. 116
Eine mysteriöse Zahl ........................................................................ 117
Addition mit Überraschung .............................................................. 117
Addition mit Vorhersage.................................................................... 118
Drei Zahlenpyramiden ...................................................................... 120
Anwendungsbezogene Aufgaben ...................................................... 122
Ganz schön schwierig, oder ? ............................................................ 124
Ein Sack Zement................................................................................ 124
Vater und Sohn.................................................................................. 125
___________________________Inhalt
Punkt und Komma ............................................................................ 125
Unglückszahl .................................................................................... 125
Viele Teile.......................................................................................... 125
Von Schlüsseln und Schlössern.......................................................... 126
Glücksspiel........................................................................................ 126
Flasche und Korken .......................................................................... 127
Wann ist er voll?................................................................................ 127
Ohrringe............................................................................................ 128
Bruchrechnen am Feierabend .......................................................... 128
Bierdeckel ........................................................................................ 129
Hundert Tiere.................................................................................... 129
Vierfüßler und Zweifüßler ................................................................ 129
Das liebe Geld.................................................................................... 130
Aufgabe für Fliesenleger.................................................................... 131
Triathlon .......................................................................................... 131
Mathe - einmal bildlich...................................................................... 132
Tunesien............................................................................................ 134
Gerechte Teilung................................................................................ 134
Kinder, Kinder .................................................................................. 135
Je mehr, desto weniger...................................................................... 136
Gedankenfehler ................................................................................ 137
Ein Gastgeber, der rechnen kann ...................................................... 138
Gegenverkehr.................................................................................... 138
Schachturnier.................................................................................... 139
Tennisturnier .................................................................................... 140
Fehlkauf............................................................................................ 140
Erst nachdenken, dann rechnen........................................................ 141
Eine Überlegung wert........................................................................ 141
Geschäftssinn.................................................................................... 142
Von Mädchen und Jungen.................................................................. 143
Mathe mit Versuch und Irrtum .......................................................... 144
4 Lernen und Denken.......................................................................... 145
Verschiebebahnhof............................................................................ 145
Die richtige Karte .............................................................................. 147
Skatspieler kombinieren.................................................................... 148
Lüge oder Wahrheit? ........................................................................ 149
Logik oder Paradoxon?...................................................................... 150
Elf Finger und elf Gäste...................................................................... 150
Lerntipps vom Verfasser.................................................................... 151
Test: Welcher Lerntyp bist du? .......................................................... 157
Inhalt_____________________________________________________________
g
Lernkartei ........................................................................................ 158
Versuch und Irrtum .......................................................................... 161
Umschütten - vom Einfachen zum Schweren .................................... 162
Sanduhren ........................................................................................ 164
5 Gedächtnis und Konzentration........................................................ 166
Gehirnjogging.................................................................................... 166
Wörter merken.................................................................................. 172
Zwei Dinge gleichzeitig...................................................................... 174
Gedächtnistraining............................................................................ 175
Wer hat das beste Gedächtnis? .......................................................... 175
Am laufenden Band .......................................................................... 176
Scharfer Beobachter.......................................................................... 177
Wer erkennt das System? .................................................................. 178
Vorübung:
Merkfáhigkeit
.................................................................. 179
Verbesserte
Merkfáhigkeit
................................................................ 180
Rechtskurve, Linkskurve .................................................................. 182
Bunte Kugeln .................................................................................... 183
Erinnerungsvermögen ...................................................................... 184
Eselsbrücken .................................................................................... 186
Sätze wiederholen ............................................................................ 189
6 Natur und Technik .......................................................................... 190
Schwerpunkt mit Büchern ................................................................ 190
Oberflächenspannung ...................................................................... 191
Wärmeleitfähigkeit............................................................................ 193
Impulserhaltung................................................................................ 194
Strömungsfäden................................................................................ 195
Strömung und Luftdruck.................................................................... 196
Fallgeschwindigkeit .......................................................................... 197
Verhinderter Wassersturz.................................................................. 198
Auftrieb ............................................................................................ 199
Sprudel und Rosinen ........................................................................ 199
Farben wechseln sich........................................................................ 200
Lochlupe .......................................................................................... 201
Ein Loch in der Hand ........................................................................ 202
Mondlandung.................................................................................... 203
Schemfmger...................................................................................... 204
Blinder Fleck .................................................................................... 204
Aus Schwarz wird Bunt .................................................................... 205
Farbige Schatten .............................................................................. 206
1O
Inhalt
Kino .................................................................................................. 207
Wärmestrahlung mit dem
ОНР
.......................................................... 209
7 Basteln und Zeichnen ...................................................................... 210
Das Zauberviereck ............................................................................ 210
Verschlüsselung ................................................................................ 212
Der Flug des Ahorns.......................................................................... 214
Lauf-Ei .............................................................................................. 215
Neues Lauf-Ei.................................................................................... 216
Höhenmessgerät .............................................................................. 216
Schriftübungen.................................................................................. 218
Ein Gesicht verschwindet .................................................................. 221
8 Bewegung ........................................................................................ 222
Koordination .................................................................................... 222
Blindgänger ...................................................................................... 224
Stuhl-Rennen .................................................................................... 225
Zielwerfen ........................................................................................ 226
9 Vermischtes...................................................................................... 227
Test: Konzentriere dich beim Kopfrechnen........................................ 227
Hier hilft nur probieren .................................................................... 227
Nicht verwirren lassen ...................................................................... 228
Versuch und Irrtum mit Linealen ...................................................... 228
Kippen .............................................................................................. 229
Der schlaue Radfahrer und sein Freund ............................................ 230
Gläser tauschen ................................................................................ 231
Münzen verschieben.......................................................................... 231
Nicht voreilig schließen .................................................................... 232
Zauberlehrer .................................................................................... 232
10 Anhang ............................................................................................ 233
1. Arbeitsblatt: „Es verhält sich ........................................................ 233
2. Arbeitsblatt: „Es verhält sich ........................................................ 234
1. Arbeitsblatt: „Außenseiter ............................................................ 235
2. Arbeitsblatt: „Außenseiter ............................................................ 236
Lösung: Herrenfahrrad - Kinderfahrrad............................................ 237
Lösung: Wo liegt Bielefeld? ................................................................ 237
Arbeitsbiatt: Tangram ...................................................................... 238
1. Kopiervorlage:
Merkfáhigkeit
........................................................ 239
2. Kopiervorlage: Merkfähigkeit ........................................................ 240
|
adam_txt |
Inhalt
Vorwort . 11
1 Spiele in der Masse. 13
Montagsmaler . 13
Neue Montagsmaler . 15
Was machst du denn da? . 16
Einkreisen . 16
Bingo
. 17
Bingo
mit Grundrechenarten . 19
Aufmerksamkeit gut. 20
Quiz in der Vertretungsstunde . 21
Den Anfang finden . 24
Die Überleitung finden . 26
Figuren merken . 27
Eine Linie verschwindet.,. 28
Boogie
oder Buchstabenquadrat. 29
Bilder-Puzzle. 30
Wo liegt Bielefeld? . 31
Schätzungen. 32
Teamarbeit. 32
Durchschnittlich. 33
Mehrere Dinge gleichzeitig. 34
Geheimcode entschlüsseln . 35
Wettkufmit sieben Buchstaben . 36
Wettlauf mit vier Buchstaben . 38
Schätze verstecken und suchen . 40
Gedankenlesen. 41
Ordnung schaffen. 42
Geheimschrift. 43
Wer kennt sich aus? . 44
Wurstzipfelspiel . 44
Wörterpyramide. 44
Da fehlt etwas. 45
Wörterpuzzle .,. 46
Wörtersuche. 48
Bin verzwickter Weg. 48
Der kürzeste Weg . 49
Rundgang. 50
Von Kindern und Soldaten . 51
Stadt-Land-Fluss einmal anders. 52
Inhalt
Deutschstunde . 53
Puzzle. 53
Schlagfertig . 53
Wörtersuche. 54
Ende weg . 55
Verflixte Groß-und Kleinschreibung. 56
Sätze finden . 57
Aufsatzthemen . 58
Meinungsäußerungen. 59
Viele kleine Schriftsteller . 60
Eine verrückte Geschichte von Jonas und Anton. 61
So ein Durcheinander. 62
Gegenteil . 62
Es verhält sich . 63
Gesucht: dertreffende Oberbegriff . 64
Ursache und Wirkung. 66
Suche Gemeinsamkeiten . 67
Der Zweck heiligt die Mittel . 68
Suche den Außenseiter. 69
Sinnverwandte Wörter - Thesaurus . 70
Fremdwörter . 70
die Katze sitzt Hintern ofen. 71
Lücken füllen . 72
Ergänzungen . 73
Beschäftigungstherapie . 74
Gleiche Bedeutung . 76
Ohne Punkt und Komma. 77
Informationen verarbeiten . 78
Eine Geschichte weiterschreiben . 80
Argumente sammeln . 81
Î
Mathematik. 82
Schritt für Schritt . 82
Punktrechnung geht vor Strichrechnung . 83
Ordnung schaffen. 84
Ausprobieren. 84
Suchen, finden, freuen . 85
Hundert siegt . 86
Hundert verliert . 86
Das große Einmaleins. 86
Schnelles Kubikwurzelziehen. 87
Inhalt
4 = 5. Eine binomische Zauberei?. 88
7 = 5. Wo liegt der Fehler? . 89
Sicher ist sicher . 89
Zahlen ablegen. 90
Kopfrechnen gut. 92
Einfach verblüffend . 93
Immer kommt 5 heraus . 94
Blitzrechner . 94
Neue Spiele mit Zahlen. 95
Schnelles Quadrieren . 97
Den Geburtstag erraten . 98
Blitzrechner die Zweite. 99
Herrenfahrrad - Kinderfahrrad . 99
Das arme Schaf. 100
Ein Seil um die Erde . 101
Gesetzt den Falz . 102
Schön daneben. 102
Das Wiegen ist des Bauern Lust . 103
Aus fünf und drei wird eins. 103
Die drei Krüge . 104
Weinpanscherei . 105
Die schwere Kugel . 106
Erst denken, dann handeln. 107
Wie viele Griffe? . 108
Auf dem Wochenmarkt. 109
Strafarbeit . 109
Der Flächeninhalt des Kreises . 110
Der Lehrsatz des
Pythagoras
. 110
Die kluge Ameise . 112
Pythagoras
einmal anders . 114
Winkelsumme im Dreieck. 115
Eine Ziffer streichen . 115
Differenz erraten . 116
Eine mysteriöse Zahl . 117
Addition mit Überraschung . 117
Addition mit Vorhersage. 118
Drei Zahlenpyramiden . 120
Anwendungsbezogene Aufgaben . 122
Ganz schön schwierig, oder ? . 124
Ein Sack Zement. 124
Vater und Sohn. 125
_Inhalt
Punkt und Komma . 125
Unglückszahl . 125
Viele Teile. 125
Von Schlüsseln und Schlössern. 126
Glücksspiel. 126
Flasche und Korken . 127
Wann ist er voll?. 127
Ohrringe. 128
Bruchrechnen am Feierabend . 128
Bierdeckel . 129
Hundert Tiere. 129
Vierfüßler und Zweifüßler . 129
Das liebe Geld. 130
Aufgabe für Fliesenleger. 131
Triathlon . 131
Mathe - einmal bildlich. 132
Tunesien. 134
Gerechte Teilung. 134
Kinder, Kinder . 135
Je mehr, desto weniger. 136
Gedankenfehler . 137
Ein Gastgeber, der rechnen kann . 138
Gegenverkehr. 138
Schachturnier. 139
Tennisturnier . 140
Fehlkauf. 140
Erst nachdenken, dann rechnen. 141
Eine Überlegung wert. 141
Geschäftssinn. 142
Von Mädchen und Jungen. 143
Mathe mit Versuch und Irrtum . 144
4 Lernen und Denken. 145
Verschiebebahnhof. 145
Die richtige Karte . 147
Skatspieler kombinieren. 148
Lüge oder Wahrheit? . 149
Logik oder Paradoxon?. 150
Elf Finger und elf Gäste. 150
Lerntipps vom Verfasser. 151
Test: Welcher Lerntyp bist du? . 157
Inhalt_
g
Lernkartei . 158
Versuch und Irrtum . 161
Umschütten - vom Einfachen zum Schweren . 162
Sanduhren . 164
5 Gedächtnis und Konzentration. 166
Gehirnjogging. 166
Wörter merken. 172
Zwei Dinge gleichzeitig. 174
Gedächtnistraining. 175
Wer hat das beste Gedächtnis? . 175
Am laufenden Band . 176
Scharfer Beobachter. 177
Wer erkennt das System? . 178
Vorübung:
Merkfáhigkeit
. 179
Verbesserte
Merkfáhigkeit
. 180
Rechtskurve, Linkskurve . 182
Bunte Kugeln . 183
Erinnerungsvermögen . 184
Eselsbrücken . 186
Sätze wiederholen . 189
6 Natur und Technik . 190
Schwerpunkt mit Büchern . 190
Oberflächenspannung . 191
Wärmeleitfähigkeit. 193
Impulserhaltung. 194
Strömungsfäden. 195
Strömung und Luftdruck. 196
Fallgeschwindigkeit . 197
Verhinderter Wassersturz. 198
Auftrieb . 199
Sprudel und Rosinen . 199
Farben wechseln sich. 200
Lochlupe . 201
Ein Loch in der Hand . 202
Mondlandung. 203
Schemfmger. 204
Blinder Fleck . 204
Aus Schwarz wird Bunt . 205
Farbige Schatten . 206
1O
Inhalt
Kino . 207
Wärmestrahlung mit dem
ОНР
. 209
7 Basteln und Zeichnen . 210
Das Zauberviereck . 210
Verschlüsselung . 212
Der Flug des Ahorns. 214
Lauf-Ei . 215
Neues Lauf-Ei. 216
Höhenmessgerät . 216
Schriftübungen. 218
Ein Gesicht verschwindet . 221
8 Bewegung . 222
Koordination . 222
Blindgänger . 224
Stuhl-Rennen . 225
Zielwerfen . 226
9 Vermischtes. 227
Test: Konzentriere dich beim Kopfrechnen. 227
Hier hilft nur probieren . 227
Nicht verwirren lassen . 228
Versuch und Irrtum mit Linealen . 228
Kippen . 229
Der schlaue Radfahrer und sein Freund . 230
Gläser tauschen . 231
Münzen verschieben. 231
Nicht voreilig schließen . 232
Zauberlehrer . 232
10 Anhang . 233
1. Arbeitsblatt: „Es verhält sich". 233
2. Arbeitsblatt: „Es verhält sich". 234
1. Arbeitsblatt: „Außenseiter". 235
2. Arbeitsblatt: „Außenseiter". 236
Lösung: Herrenfahrrad - Kinderfahrrad. 237
Lösung: Wo liegt Bielefeld? . 237
Arbeitsbiatt: Tangram . 238
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