Game programming für Dummies: [das eigene Spiel - die eigenen Regeln ; Spielcharaktere entwerfen und testen ; künstliche Intelligenz programmieren ; tolle Animationen mit DirectX]
Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: La Mothe, André (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:German
English
Veröffentlicht: Bonn mitp 2003
Ausgabe:1. Aufl.
Schlagworte:
Online-Zugang:Inhaltsverzeichnis
Beschreibung:422 S. Ill., graph. Darst. 1 CD-ROM (12 cm)
ISBN:3826630734

Es ist kein Print-Exemplar vorhanden.

Fernleihe Bestellen Achtung: Nicht im THWS-Bestand! Inhaltsverzeichnis