Software-Architektur: Grundlagen, Konzepte, Praxis
Gespeichert in:
Format: | Buch |
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Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Heidelberg
Elsevier, Spektrum Akad. Verl.
2005
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Ausgabe: | 1. Aufl. |
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OLIVER VOGEL / INGO ARNOLD /ARIF CHUGHTAI / EDMUND IHLER/UWE
MEHLIG/THOMAS NEUMANN/ MARKUS VOELTER/UWE ZDUN SOFTWARE-ARCHITEKTUR
GRUNDLAGEN - KONZEPTE - PRAXIS ELSEVIER SPEKTRUM AKADEMISCHER VERLAG
SPEKTRUM K_/TAKADEMISCHHT VERLAG INHALTSVERZEICHNIS 1 I EINLEITUNG 1 1.1
AUSGANGSLAGE UND ZIELSETZUNG DES BUCHES 2 1.2 WAS IST
SOFTWARE-ARCHITEKTUR? 8 1.3 LESER-LEITFADEN 11 1.3.1 BUCHAUFBAU 11 1.3.2
ZIELPUBLIKUM 15 1.3.3 KAPITELUEBERBLICK 15 1.3.4 KAPITEL IM DETAIL 18 2 I
ARCHITEKTONISCHER ORDNUNGSRAHMEN 23 2.1 MOTIVATION 24 2.2 ORDNUNGSRAHMEN
IM UEBERBLICK 26 2.3 ARCHITEKTUREN UND ARCHITEKTUR-DISZIPLINEN (WAS) 30
2.4 ARCHITEKTUR-PERSPEKTIVEN (WO) 31 2.5 ARCHITEKTUR-ANFORDERUNGEN
(WARUM) 32 *' 2.6 ARCHITEKTUR-MITTEL (WOMIT) 33 2.7 ORGANISATIONEN UND
INDIVIDUEN (WER) 36 2.8 ARCHITEKTUR-VORGEHEN (WIE) 37 |'J ARCHITEKTUREN
UND ARCHITEKTUR-DISZIPLINEN (WAS) 39 ( 3.1 KLASSISCHE ARCHITEKTUR ALS
AUSGANGSPUNKT 40 3.2 VON DER KLASSISCHEN ARCHITEKTUR ZUR
SOFTWARE-ARCHITEKTUR 44 ^3.3 ARCHITEKTUR UND DER SYSTEMGEDANKE 52 3.4
ARCHITEKTUR UND DIE BAUSTEINE EINES SYSTEMS 57 L
ARCHITEKTUR-PERSPEKTIVEN (WO) 65 L.'L ARCHITEKTUR-EBENEN 66 T "4.1.1
ORGANISATIONSEBENE 71 4.1.2 SYSTEMEBENE 73 ""4.1.3 BAUSTEINEBENE IM
BEREICH MAKRO-ARCHITEKTUR 73 "4.1.4 BAUSTEINEBENE IM BEREICH
MIKRO-ARCHITEKTUR 74 FARCHITEKTUR-SICHTEN 75 1*4.2.1 ZACHMAN-FRAMEWORK
84 2.2 REFERENCE MODEL FOR OPEN DISTRIBUTED PROCESSING 87 1.2.3
4+1-SICHTEN-MODELL 88 IX 5 I ARCHITEKTUR-ANFORDERUNGEN (WARUM) 91 5.1
ALLGEMEINES 92 5.2 ANFORDERUNGEN IM UEBERBLICK 94 5.3 ANFORDERUNGEN IM
DETAIL 99 5.3.1 ORGANISATIONSANFORDERUNGEN 99 5.3.2 SYSTEMANFORDERUNGEN
100 5.3.3 BAUSTEINANFORDERUNGEN 101 5.3.4 LAUFZEITANFORDERUNGEN 102
5.3.5 ENTWICKLUNGSZEITANFORDERUNGEN 103 5.3.6 ORGANISATORISCHE
RAHMENBEDINGUNGEN 105 5.4 ANFORDERUNGEN IM ARCHITEKTUR-KONTEXT 106 6 I
ARCHITEKTUR-MITTEL (WOMIT) 111 6.1 ARCHITEKTUR-PRINZIPIEN 112 6.1.1
PRINZIP DER LOSEN KOPPLUNG 114 6.1.2 PRINZIP DER HOHEN KOHAESION 117
6.1.3 PRINZIP DES ENTWURFS FUER VERAENDERUNG 119 6.1.4
SEPARATION-OF-CONCEMS-PRINZIP 121 6.1.5 INFORMATION-HIDING-PRINZIP 124
6.1.6 ABSTRAKTIONSPRINZIPIEN 127 6.1.7 MODULARITAETSPRINZIP 129 6.1.8
RUECKVERFOLGBARKEITSPRINZIP 133 6.1.9 SELBSTDOKUMENTATIONSPRINZIP 134
6.1.10 INKREMENTALITAETSPRINZIP 134 6.1.11 WEITERE ARCHITEKTUR-PRINZIPIEN
136 6.2 GRUNDLEGENDE ARCHITEKTONISCHE KONZEPTE 136 6.2.1 PROZEDURALE
ANSAETZE 136 6.2.2 OBJEKTORIENTIERUNG 139 6.2.3 KOMPONENTENORIENTIERUNG
146 6.2.4 META-ARCHITEKTUREN UND REFLECTION 149 6.2.5 GENERATIVE
ERZEUGUNG VON SYSTEMBAUSTEINEN 151 6.2.6 MODELLGETRIEBENE
SOFTWARE-ENTWICKLUNG 153 6.2.7 ASPEKTORIENTIERUNG 161 6.2.8 WARTUNG VON
SOFTWARE-ARCHITEKTUREN 165 6.3 ARCHITEKTUR-STILE 169 6.4
ARCHITEKTUR-MUSTER 173 6.4.1 WAS IST EIN SOFTWARE-MUSTER? 173 6.4.2
BEISPIELE FUER MUSTER 177 6.4.3 MUSTERSPRACHEN 182 6.5
REFERENZARCHITEKTUREN 186 6.5.1 DEFINITION UND BESTANDTEILE 186 6.5.2
EINSATZ UND VORTEILE VON REFERENZARCHITEKTUREN 188 6.5.3 ANFORDERUNGEN
AN REFERENZARCHITEKTUREN 188 INHALTSVERZEICHNIS 6.5.4 ARTEN VON
REFERENZARCHITEKTUREN 189 6.5.5 BEISPIEL FUER EINE REFERENZARCHITEKTUR
190 6.6 ARCHITEKTUR-DOKUMENTATIONSMITTEL 195 6.6.1
ARCHITEKTUR-METAMODELLE 196 6.6.2 UNIFIED MODELING LANGUAGE (UML) 197
6.6.3 ARCHITECTURE DEFINITION LANGUAGES (ADL) 201 6.6.4 DOMAIN SPECIFIC
LANGUAGES (DSL) 206 6.7 ARCHITEKTUR-STRUKTUREN 208 6.7.1 ZENTRALISIERUNG
GEGENUEBER DEZENTRALISIERUNG 209 6.7.2 N-TIER-ARCHITEKTUR 211 6.7.3 RIEH
CLIENT GEGENUEBER THIN CLIENT 213 6.7.4 MIDDLEWARE-ARCHITEKTUREN 215
6.7.5 KOMPONENTENARCHITEKTUREN 218 6.7.6 SERVICEORIENTIERTE
ARCHITEKTUREN 221 6.7.7 ENTERPRISE SERVICE BUS 222 6.7.8 P2P-SYSTEME 223
6.8 AKTUELLE TECHNOLOGIEN IN SOFTWARE-ARCHITEKTUREN 223 6.8.1
MIDDLEWARE-SYSTEME 224 6.8.2 DATENBANKEN UND PERSISTENZ VON
GESCHAEFTSOBJEKTEN 229 6.8.3 DATENAUSTAUSCH UND DATENTRANSFORMATION MIT
XML 233 6.8.4 DYNAMISCHE WEB-SEITEN UND WEB-APPLICATION-SERVER 236 6.8.5
KOMPONENTENPLATTFORMEN 237 6.8.6 WEB SERVICES 240 7 I ORGANISATIONEN UND
INDIVIDUEN (WER) 243 7.1 ALLGEMEINES 244 7.2 ORGANISATIONEN 247 7.3
INDIVIDUEN 253 7.4 INDIVIDUEN UND GRUPPEN 255 7.5 ARCHITEKTUR UND
ENTSCHEIDUNGEN 259 7.6 ARCHITEKT ALS ZENTRALE ROLLE 264 LSS I
ARCHITEKTUR-VORGEHEN (WIE) 269 I 8.1 ARCHITEKTONISCHES VORGEHEN 270
8.1.1 ENTWICKLUNGSPROZESS 270 8.1.2 ARCHITEKTONISCHE TAETIGKEITEN 273 ,
8.1.3 ERSTELLEN DES BUSINESS CASE 276 8.1.4 VERSTEHEN DER ANFORDERUNGEN
278 8.1.5 ENTWERFEN DER ARCHITEKTUR 279 8.1.6 UMSETZEN DER ARCHITEKTUR
284 8.1.7 KOMMUNIZIEREN DER ARCHITEKTUR 287 8.2 ANWENDUNGSSZENARIO:
PRODUCT LINE ENGINEERING 293 8.2.1 PRODUKTLINIEN UND
SOFTWARE-SYSTEMFAMILIEN 294 SVERZEICHNIS XI 8.2.2
REALISIERUNGSTECHNOLOGIEN UND ZUSAMMENHANG ZU MDSD 297 8.2.3 ERSTELLEN
DES BUSINESS CASE 299 8.2.4 VERSTEHEN DER ANFORDERUNGEN (DOMAENENANALYSE)
299 8.2.5 ENTWERFEN DER ARCHITEKTUR (DOMAENENDESIGN) 302 8.2.6 UMSETZEN
DER ARCHITEKTUR (DOMAENENIMPLEMENTIERUNG) 303 8.2.7 ROLLEN UND AUFGABEN
304 8.3 ANWENDUNGSSZENARIO: ENTERPRISE APPLICATION INTEGRATION 305 8.3.1
ERSTELLEN DES BUSINESS CASE 306 8.3.2 VERSTEHEN DER ANFORDERUNGEN 309
8.3.3 ENTWERFEN DER ARCHITEKTUR 317 8.3.4 KOMMUNIZIEREN UND UMSETZEN DER
ARCHITEKTUR 327 8.4 ANWENDUNGSSZENARIO: ANWENDUNGSDIENST 328 8.4.1
ERSTELLEN DES BUSINESS CASE FUER DAS SYSTEM 352 8.4.2 VERSTEHEN DER
ANFORDERUNGEN 363 8.4.3 ENTWERFEN DER ARCHITEKTUR 373 8.4.4
KOMMUNIZIEREN UND UMSETZEN DER ARCHITEKTUR 384 9 I
RISIKOFALLMANAGEMENTSYSTEM 389 9.1 ZUSAMMENFASSUNG 390 9.2
ARCHITEKTUR-ANFORDERUNGEN (WARUM) 391 9.2.1 BUSINESS CASE 391 9.2.2
ORGANISATIONSANFORDERUNGEN 392 9.2.3 SYSTEMANFORDERUNGEN 397 9.2.4
BAUSTEINANFORDERUNGEN 401 9.3 ARCHITEKTUREN UND ARCHITEKTUR-DISZIPLINEN
(WAS) 407 9.3.1 DISZIPLINEN 407 9.3.2 ENTSCHEIDUNGEN ZUR
SOFTWARE-ARCHITEKTUR 409 9.4 ARCHITEKTUR-PERSPEKTIVEN (WO) 411 9.4.1
SYSTEMEBENE 411 9.4.2 BAUSTEINEBENE 412 9.5 ARCHITEKTUR-MITTEL (WOMIT)
416 9.5.1 ARCHITEKTUR-PRINZIPIEN 416 9.5.2 GRUNDLEGENDE ARCHITEKTONISCHE
KONZEPTE 418 9.5.3 GENERATIVE UND GENERISCHE VERFAHREN 419 9.6
ORGANISATIONEN UND INDIVIDUEN (WER) 423 9.6.1 ORGANISATION 424 9.6.2
INDIVIDUEN 426 9.7 ARCHITEKTUR-VORGEHEN (WIE) 427 *DL I
INHALTSVERZEICHNIS 10 I CRM-KUNDENDATENREPOSITORY 429 10.1
ZUSAMMENFASSUNG 430 10.2 ARCHITEKTUR-ANFORDERUNGEN (WARUM) 431 10.3
ORGANISATIONEN UND INDIVIDUEN (WER) 433 10.4 ARCHITEKTUREN UND
ARCHITEKTUR-DISZIPLINEN (WAS) 435 10.5 ARCHITEKTUR-PERSPEKTIVEN (WO) 435
10.6 ARCHITEKTUR-MITTEL (WOMIT) 436 10.7 ARCHITEKTUR-VORGEHEN (WIE) 437
10.8 AUSGANGSSITUATION 437 10.9 ANFORDERUNGEN 439 10.10 ARCHITEKTONISCHE
ENTSCHEIDUNGEN 448 10.11 LOGISCHE SICHT 452 10.12 UMSETZUNG AUSGEWAEHLTER
ANFORDERUNGEN 458 10.13 WAS HAT DIE ARCHITEKTUR GENUTZT? 468 11 I
EINGEBETTETE KOMPONENTENINFRASTRUKTUREN 471 11.1 ZUSAMMENFASSUNG 472
11.1.1 ARCHITEKTUR-ANFORDERUNGEN (WARUM) 473 11.1.2 ORGANISATION UND
INDIVIDUEN (WER) 475 11.1.3 ARCHITEKTUREN UND ARCHITEKTUR-DISZIPLINEN
(WAS) 475 11.1.4 ARCHITEKTUR-PERSPEKTIVEN (WO) 476 11.1.5
ARCHITEKTUR-MITTEL (WOMIT) 476 11.1.6 ARCHITEKTUR-VORGEHEN (WIE) 477
11.2 PRODUCT LINE ENGINEERING 479 11.2.1 DOMAIN SCOPING 479 11.2.2
VARIABILITAETSANALYSE UND DOMAENENSTRUKTURIERUNG 480 11.2.3
KOMMUNIKATIONSPARADIGMEN 481 11.2.4 CONTAINER-SERVICES 484 11.2.5
DOMAENENDESIGN 485 11.2.6 PRODUKTIONSPROZESS 487 11.3 MODELLE 489 11.3.1
DEFINITION VON INTERFACES 490 11.3.2 DEFINITION VON KOMPONENTEN UND
PORTS 492 11.3.3 DEFINITION EINES SYSTEMS 493 11.3.4 GESAMTMODELL 497
11.3.5 GENERATOR - UEBERBLICK 497 11.4 IMPLEMENTIERUNG VON KOMPONENTEN
498 11.4.1 ABBILDUNG AUF JAVA 499 11.4.2 PARSEN UND ZUSAMMENFUEHREN DES
GESAMTMODELLS 500 11.4.3 PSEUDODEKLARATIVE METAMODELLIMPLEMENTIERUNG 504
11.5 CODEGENERIERUNG 506 11.5.1 REFERENZEN 506 11.5.2 UMSETZUNG DER
PROTOKOLLZUSTANDSAUTOMATEN 510 | INHALTSVERZEICHNIS XIII 11.5.3
GENERIERUNG DES BUILD FILES 511 11.6 FACHLICHE KASKADIERUNG 512 11.6.1
MODELLIERUNGSSPRACHE 512 11.6.2 GENERIERUNG 514 11.7 ERFAHRUNGEN AUS
UNSEREM UNTERNEHMEN 514 I LITERATURVERZEICHNIS 517 I
ABKUERZUNGSVERZEICHNIS 537 I INDEX 541 I INHALTSVERZEICHNIS |
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