Ikarus: Natur und Technik 6/7,[1] Schwerpunkt: Informatik : [Schülerbuch]
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
München
Oldenbourg
2005
München Bayerischer Schulbuch Verlag 2005 |
Ausgabe: | 2., korrigierte Aufl. |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | Lehrermaterialien siehe auch u.d.T.: Grundlagen der Informatik, [Bd. 1,2] Lehrermaterialien und Lösungen zu den Titelnummern 00098 und 88286 |
Beschreibung: | 161 S. zahlr. Ill., graph. Darst., Kt. |
ISBN: | 9783486882865 9783637882867 3486882864 |
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Objekte.........................................................11
Dokumente und Dateien............................................17
Objekte verändern mit Methoden.....................................18
Klassen ..........................................................23
Zum Weiterlesen..................................................29
L1 Aus der Praxis: Architektin.......................................29
L2 Als die Informationsmenge zu groß wurde ..........................29
L3 Wie der Computer speichert.....................................31
L4 Vektor- und Pixelgrafiken ........................................31
Ш
32
5 Auch Buchstaben sind Objekte .......................................32
6 Absätze bringen Übersicht...........................................39
7 Objekte und ihre Beziehungen.......................................44
8 Weitere Elemente in Textdokumenten..................................50
Zum Weiterlesen..................................................53
L5 Aus der Praxis: Autoren.........................................53
L6 Textverarbeitung kommt aus dem Buchdruck ........................53
L7 Aus Buchstaben werden Zahlen...................................54
/V
9 Aufbau von Präsentationsdokumenten .................................56
10 Einblenden von Objekten...........................................58
11 Projekt mit der Biologie.....................................
Zum Weiterlesen..................................................61
L8 Aus der Praxis: Referentin für Öffentlichkeitsarbeit....................61
L9 Aspekte des Urheberrechts......................................62
L10 Die Zukunft..................................................62
L11 Audio......................................................63
L12 Projekte planen - durchführen - präsentieren ........................64
12 Viele Arten von Ordnung ...........................................65
13 Bäume mit der Wurzel oben .........................................67
14 Dateien und Ordner ...............................................72
Zum Weiterlesen..................................................78
L13 Aus der Praxis:
L14 Betriebssysteme..............................................78
ШШШ
ШаШШЕ
15
16
17
18
19
20
Textdokumente mit HTML ..........................................80
Verweise........................................................82
HyperStrukturen ..................................................86
Internet.........................................................89
Informationsbeschaffung im Internet ..................................91
Projekt mit der Physik..............................................94
Zum Weiterlesen..................................................97
L15 Aus der Praxis: Webdesigner.....................................97
L16 Weltsprache HTML............................................97
L17 Geschichte des Internet und World Wide Web .......................98
21 Elektronische Nachrichten...........................................99
22 Nachrichtentransport über das Internet................................104
Zum Weiterlesen.................................................107
L18 Aus der Praxis: Netzwerkanbieter ................................107
L19 Netikette - Seid net(t) zueinander................................107
23 Beschreibung von Abläufen - Schritt für Schritt..........................109
24 Man
25 Die Wiederholung mit fester Anzahl..................................115
26 Die bedingte Wiederholung.........................................119
27 Bedingte Anweisungen ............................................122
28 Algorithmen ....................................................126
29 Algorithmen überall...............................................130
Zum Weiterlesen.................................................135
L20 Aus der Praxis: Maschinenbauingenieurin ..........................135
L21 Wie der Computer arbeitet.....................................135
L22 Informationseinheiten im Computer- Bits und Bytes..................136
W1 Aufbau der Oberfläche einer Grafiksoftware.............................137
W2 Objekte mit Methoden verändern....................................139
W3 Namenskonventionen.............................................140
Werkzeugkasten
W4 Aufbau der Oberfläche einer Textverarbeitungssoftware...................142
W5 Zeichen einfügen.................................................143
W6 Zeichenattributwerte verändern .....................................144
W7 Absatzattributwerte verändern ......................................145
W8 Tabulatoren.....................................................146
Werkzeugtost&n
W9 Erstellen einer Präsentation .........................................147
W10 Vorführen einer Präsentation........................................148
W11 Aufbau der Oberfläche eines Dateiverwaltungsprogramms.................149
W12 Wichtige Methoden in einem Dateiverwaltungsprogramm .................150
W13 Arbeiten mit dem HTML-Editor......................................152
W14 Verweise auf Dateien in anderen Ordnern..............................152
W15 Grundlegende HTML-Befehle.......................................154
W16 Aufbau der Oberfläche eines E-Mail-Programms.........................156
W17 Der Roboter
Stichwortverzeichnis ...................................................161
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