Nebenläufige & verteilte Programmierung: Konzepte, UML 2-Modellierung, Realisierung mit Java 1.4 und Java 5
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Herdecke ; Bochum
W3L-Verl.
2005
|
Schriftenreihe: | IT lernen
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | XII, 378 S. Ill., graph. Darst. |
ISBN: | 3937137041 |
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1 Aufbau Gliederung * 1
2 Nebenläufigkeit: Schnelleinstieg *9 5
2.1 Anwendungen vs. Prozesse ** 6
2.2 Programme ihre Ausführung ** 9
2.3 threads scheduling ** 16
2.4 Vorteile Probleme nebenläufiger
Programme ** 19
2.4.1 Verbesserung der Performance ** 21
2.4.2 Synchronisation ** 26
2.4.3 Realisierung kritischer Abschnitte ** 32
2.4.4 Monitore** 39
2.4.5 Lebendigkeit ** 45
2.4.6 Verklemmungen ** 50
3 Threads in Java: Schnelleinstieg •• 57
3.1 Hello World mit threads ** 57
3.2 Die Schnittstelle Runnable ** 60
3.3 Zum Entwurf nebenläufiger
Anwendungen ** 65
3.3.1 Freizeitpark-Simulation** 68
3.4 Synchronisation von threads ** 71
3.5 Monitore in Java * 78
3.6 Verklemmungen in Java ** 86
3.7 Lagerverwaltung * 93
3.7.1 LVS 1: nebenläufige Roboter ** 95
3.7.2 LVS 2: Synchronisation ** 99
4 UML-Modellierung von Nebenläufigkeit ** 101
4.1 Klassen-und Objekt-Diagramme ** 102
4.2 Aktivitäts-Diagramme ** 105
4.3 Interaktions-und Sequenz-Diagramme ** 111
4.4 Zustandsautomaten** 117
5 Neues zur Nebenläufigkeit in Java 5 ** 123
5.1 Zeiteinheiten angeben mit TimeUnit ** 126
5.2 Nebenläufige Container-Klassen * 130
5.2.1 Synchronisation vs. Nebenläufigkeit ** 131
5.2.2 Warteschlangen** 135
5.2.3 Warteschlangen mit Prioritäten * 143
5.2.4 Container und Copy-On-Write-Semantik ** 147
5.2.5 Nebenläufige HashMap ** 154
Inhaltsverzeichnis
5.3 Auftragsorientierte Architektur *** 155
5.3.1 Ausführungsdienst für Aufträge ** 157
5.3.2 Implementierungen von
ExecutorService *** 163
5.3.3 Aufträge mit Ergebnis ** 166
5.4 Flexible Monitore ** 171
5.5 Leser-Schreiber-Synchronisation ** 181
5.6 Synchronisations-Objekte in Java 5 * 186
5.7 Atomare Operationen *** 191
6 Fortgeschrittene Java-Konzepte für
Nebenläufigkeit *** 195
6.1 Swing-GUIs und Nebenläufigkeit * 196
6.1.1 Arbeits-Thread: Hauptfenster ** 202
6.1.2 Arbeits-Thread: Fortschritts-Dialog ** 205
6.1.3 Arbeits-Thread: Sortier-Thread * 207
6.2 LVS 5: GUI ** 209
6.3 Threads kontrolliert beenden ** 212
6.3.1 Produktionsstrasse ** 214
6.3.2 Beenden mit stopO ** 215
6.3.3 shutdown flag ** 217
6.3.4 Threads unterbrechen ** 221
6.3.5 Herunterfahren oder Unterbrechen ** 224
6.4 Java-Threads im Details *** 228
6.4.1 Die Klasse Thread ** 229
6.4.2 Caches Synchronisation *** 236
6.4.3 Sicherung von run() *** 243
7 Realisierung von Nebenläufigkeit *** 245
7.1 Stapel Halde *** 246
7.2 Speicherverwaltung mit mehreren
threads** 251
7.3 Realisierung von threads 1.0 ** 253
7.4 Stapel Halde in Java ** 259
7.5 Prozessor BS * 264
8 Verteilte Anwendungen ** 267
8.1 Hello World mit Java-RMI * 269
8.1.1 RMI-Begriffe * 279
8.2 Stummel-Objekte ** 281
8.2.1 Identität und Gleichheit von
Stummel-Objekten * 288
8.3 Objekte als RMI-Parameter ** 291
Inhaltsverzeichnis XI
8.3.1 Arrays und Sammlungen als
RMI-Parameter ** 299
8.4 Verteilung Installation *** 301
8.4.1 Bereitstellung von class-Dateien *** 304
8.4.2 Abläufe beim dynamischen Laden *** 309
8.5 RMI UML* 311
8.5.1 Artefakte** 312
8.5.2 Verteilungs-Diagramme** 315
8.6 Entwurfsprinzipien für verteilte
Anwendungen ** 320
8.6.1 Fabrik-Dienst** 322
8.6.2 Wert-Objekte** 324
8.6.3 Fassaden** 328
8.7 RMI und Nebenläufigkeit *** 332
8.8 LVS 6: RMI-Unterstützung ** 339
8.9 LVS 7: Optimierungen ** 344
Glossar 347
Literatur 355
A Innere Klassen in Java ** 357
B Generische Klassen in Java •• 363
C Petri Netze •• 371
Sachindex 375
|
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Inhaltsverzeichnis
THWS Würzburg Magazin
Signatur: |
1911 2015:0349 |
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