Java und XML für Dummies: [mit Java programmieren, mit XML transportieren ; die Powerkombination für eigene Zwecke nutzen ; Web-Prozesse optimieren und Zeit sparen ; jede Menge Beispiele aus der Praxis]
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | German English |
Veröffentlicht: |
Bonn
mitp
2003
|
Ausgabe: | 1. Aufl. |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 383 S. Ill. : 24 cm |
ISBN: | 3826630440 |
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adam_text | BARRY BURAE JAUEAUNDXML FUER OEUMMIES UEBERSETZUNG AUS DEM AMERIKANISCHEN VON
UWE THIEMANN INHALTSVERZEICHNIS EINFUEHRUNG 17 WIE DIESES BUCH VERWENDET
WIRD 17 KONVENTIONEN IN DIESEM BUCH 18 WAS SIE NICHT LESEN MUESSEN 18
DUMME UNTERSTELLUNGEN 19 WIE DAS BUCH AUFGEBAUT IST 20 TEIL I: ES GEHT
LOS 20 TEIL II: MEHRZWECK-WERKZEUGE 20 TEIL III: SPEZIAL-WERKZEUGE FUER
DIE WEBDIENST-REVOLUTION 21 TEIL IV: DER TOP-TEN-TEIL 21 DIE SYMBOLE IN
DIESEM BUCH 21 WIE ES WEITERGEHT 22 TEIL I ES GEHT TOS 23 KAPITEL 1
JAT/A UND XML: MIT VEREINTEN KRAEFTEN AUF DER SUCHE NACH DEM HEILIGEN
GRAT 25 WARUM SOFTWARE NICHT FUNKTIONIERT 26 PORTABLER CODE UND PORTABLE
DATEN 28 BEDENKEN SIE DIE TATSACHEN 30 DIE PARTNERSCHAFT ZWISCHEN JAVA
UND XML 31 JAVA-WERKZEUGE ZUR XML-BEARBEITUNG 32 WEBDIENSTE (HEISSE
SACHE) 34 IHRE FIRMA ERZEUGT SOFTWARE 34 MEINE FIRMA ERFAEHRT VON IHRER
SOFTWARE 35 ICH VERWENDE IHRE SOFTWARE 36 MEHR JAVA-WERKZEUGE 37 KAPITEL
2 (/ERSUCHEN SIE DIES! 39 SCHRAUBEN UND MUTTERN 39 SYSTEMANFORDERUNGEN
39 MIT JAVA AN DEN START 40 EIN BEFEHLSZEILENFENSTER OEFFNEN 41 ! Z*Z=3
JAVA UNA AML UR UUMMIES TZRZR*S~**ZJEZ* MIT IHREM KLASSENPFAD
HERUMSPIELEN DER WERT DER CLASSPATH-VARIABLEN KLASSENPFAD-BEISPIELE DEN
KLASSENPFAD EINRICHTEN IHREN KLASSENPFAD SPONTAN EINRICHTEN EIN WENIG
CODE AUSFUEHREN PLATZ FUER DATEIEN SCHAFFEN DIE DATEIEN ERZEUGEN *
JAVA-PROGRAMME AUSFUEHREN TEIL II A TTZUTECKWERKZEUGE 7MZZZZ3 41 42 43 44
49 50 50 51 53 55 KAPITEL 3 DATEN VON OBEN BIS UNTEN UNTERSUCHEN (MIT
SAX) 57 EREIGNISSE BEHANDELN 58 EREIGNISGESTEUERTE PROGRAMMIERUNG 58
SAX-EREIGNISSE 61 AUFSTEHEN UND LOSLEGEN (EINFACHES BEISPIEL) 62 DIE
CALLSAX-KLASSE 63 DREI ANWEISUNGEN ERZEUGEN EINEN XML-PARSER 63 DAS
XML-DOKUMENT ABRUFEN 65 RUF MICH, FALLS ETWAS PASSIERT 66
RUECKRUF-METHODEN 69 PARSER SIND NICHT BILLIG, ABER ... 72 WANN WIRD DIE
SAX-API VERWENDET 73 KAPITEL K IHR DOKUMENT UEBERPRUEFEN 75 ICH MACHE
NIEMALS FEHLER 76 PRUEFEN, OB EIN DOKUMENT GUT IST 76 DEN CODE AUSFUEHREN
79 EINE FEHLERBEHANDLUNGSROUTINE ERZEUGEN 80 VALIDIERUNGSFEHLER 83 EINEN
DOKUMENT-LOKATOR VERWENDEN 85 SCHEMA-VALIDIERUNG 87 FUNKTIONEN UND
EIGENSCHAFTEN 88 W L I INHALTSVERZEICHNIS I KAPITEL 5 NUETZLICHE
WERKZEUGE IN DER SAX-API 89 LEERRAUM? WAS FUER LEERRAUM? 90 LEERRAUM MIT
EINER DTD 90 LEERRAUM OHNE EINE DTD 92 NICHT GUELTIG? KEIN PROBLEM! 93
NAMENSBEREICHE VERWENDEN 93 EIN BEISPIEL MIT NAMENSBEREICHEN 95 UEBER DIE
NAMENSBEREICHSFAEHIGKEIT 97 MIT VERARBEITUNGSANWEISUNGEN ARBEITEN 99 DIE
AUSGABE 100 METHODENAUFRUFE 103 KAPITEL 6 SAX- PROGRAMMIERTECHNIKEN 105
STACKS FUER SAX 105 WAS IST DEIN PROBLEM? 106 ALTERNATIVE LOESUNGEN 106
EINEN STACK VERWENDEN 107 WARUM EIN STACK SO NETT FUNKTIONIERT 109
WOERTER, WOERTER, WOERTER 110 MACHEN SIE DIES NICHT 111 MACHEN SIE DIES 111
FALLSTUDIE: MIDI-MUSIK-SYNTHESE 113 JAVA-SOUND 118 EIN PROGRAMM ZUR
INTERPRETATION DES XML-DOKUMENTS 118 DEN CODE AUSFUEHREN 120 DEN
INHALTS-HANDLER VERSTEHEN 121 DIE MUSIK-KLASSEN 125 KAPITEL 7 DATEN VON
INNEN NACH AUSSEN ERFASSEN (MIT DOM) 129 DOM VORSTELLEN: DAS
DOKUMENTOBJEKTMODELL 129 DOM-KNOTEN 130 SAX GEGEN DOM (DIE SCHLACHT DER
BITS) 133 WIE MAN AUFSTEHT UND LOSLEGT (EIN EINFACHES BEISPIEL) 135 DOM
AUFRUFEN 136 DAS DOM-ERGEBNIS BEARBEITEN 137 SICH IN EINER BAUMSTRUKTUR
VON KNOTEN ZU KNOTEN SCHWINGEN 138 DIE KLASSE MYTREETRAVERSER VERSTEHEN
140 ] JAT/A UND XML FUER OEUMMIES I DOM-KNOTENTYPEN 144 DIE KNOTENTYPEN
VERSTEHEN 145 DIE KNOTENTYPEN DARSTELLEN 148 WANN VERWENDEN WIR DIE
DOM-API? 152 KAPITEL 8 NUETZLICHE WERKZEUGE IN DER DOM-API 155 EIN SACK
VOLLER TRICKS 155 DAS DOKUMENT UND EINIGE DER BENOETIGTEN KLASSEN 156 DAS
HERZ DES DOM-CODES 158 DOM VERWENDEN, UM EIN DOKUMENT ZU ERSTELLEN 161
EIN DOKUMENT VON GRUND AUF ERSTELLEN 161 IHR BRANDNEUES XML-DOKUMENT 164
DIE SCHRITTE ZUR ERZEUGUNG EINES XML-DOKUMENTS 164 KAPITEL 9
DOM-PROGRAMMIERTECHNIKEN 167 KEINE STACKS, BITTE! 168 EIN KONKRETES
BEISPIEL 170 MIT DEM ROOT-ELEMENT BEGINNEN 171 WIE REKURSION EINEN STACK
ERSETZT 172 DIE TECHNOLOGIE RICHTIG EINSETZEN (EIN FASZINIERENDES
BEISPIEL) 176 SWING MIT DOM VERWENDEN 176 LADE DIESEN CODE! 178 KAPITEL
10 DATEN ELEGANT UNTERSUCHEN (MIT JDOM) 189 ELEGANTES JDOM 190
SPRACHUNABHAENGIGKEIT 190 AUF IN RICHTUNG SPRACHABHAENGIGKEIT 191
KONSTRUKTOREN IN JDOM VERWENDEN 191 DER JDOM-BAUM 192 MIT DEM
ALLGEGENWAERTIGEN KNOTEN ZURECHTKOMMEN 192 DIE JDOM-API VERSTEHEN 193
ANFANGEN UND LOSLEGEN (EIN EINFACHES BEISPIEL) 194 JDOM IN AKTION RUFEN
194 EIN XML-DOKUMENT 196 DEN JDOM-BAUM DURCHSCHREITEN 197 DEN GESAMTEN
INHALT MIT JDOM ABDECKEN 199 DOCTYPE ABRUFEN 201 12 I INHALTSVERZEICHNIS
CZZZ; DIE FACKEL WEITERGEBEN 202 INHALTSOBJEKTE BEARBEITEN 203 EIN
DOKUMENT MIT JDOM ERSTELLEN 205 DEN JDOM-CODE AUSFUEHREN 207 DEN
JDOM-CODE BEWUNDERN 208 WANN DIE JDOM-API VERWENDET WIRD 209 KAPITEL 11
JDOM VOLL AUSREIZEN 211 WAS WIR TUN MUESSEN 212 EINEN JAVA-FRAME
BESCHREIBEN 213 EINIGE SWING-KLASSEN 214 JAVA-LAYOUTS 215 FRAMES
INNERHALB VON JAVA-PROGRAMMEN MANUELL PROGRAMMIEREN 217 DAS XML-DOKUMENT
LESEN UND INTERPRETIEREN 220 DER CODE, DER EINEN FRAME ERZEUGT 221 DER
CODE ZUM ERZEUGEN EINER KOMPONENTE 222 DIE KLASSE ATTRIBUTEHANDLER 225
KAPITEL 12 XML-DATEN UMWANDELN 231 DATEN STRECKEN UND BIEGEN 232 DATEN
REORGANISIEREN 232 DIE ERWEITERBARE STYLESHEET-SPRACHE (XSL) 233 WIE SIE
LOSLEGEN (EIN EINFACHES BEISPIEL) 235 EIN XSL-STYLESHEET 237 DER CODE,
DER DIE GANZE ARBEIT ERLEDIGT 238 WIE DER CODE FUNKTIONIERT 240 TIPPS
UND TRICKS 241 EIGENSCHAFTEN 241 PARAMETER 243 KAPITEL 13 XML-DATEN IM
WEB BETRACHTEN 21*7 VON XML ZU HTML 247 EIN XML-DOKUMENT OHNE STYLESHEET
249 EIN STYLESHEET ANWENDEN, UM HTML-CODE ZU ERZEUGEN 250 IHRE XML-DATEN
ZUR VERFUEGUNG STELLEN 253 EIN STYLESHEET MIT DEM INTERNET EXPLORER
ANWENDEN 253 DEN SERVER ARBEITEN LASSEN 253 13 JAVA UND XML FUER DUMMIES
S 263 KAPITEL 11* BENUTZERDEFINIERTEN CODE FUER IHR DOKUMENT ERZEUGEN
(MITJAXB) DIE IDEE HINTER JAXB 264 VIELSEITIGER VERSUS
BENUTZERDEFINIERTEN CODE 264 DIE VORTEILE DER BENUTZERANPASSUNG 264 DIE
ESSENZ VON JAXB 265 EINEN DOKUMENTTYP BESCHREIBEN 267 DIE GENERIERTE
KLASSE ERZEUGEN 268 EINIGE NUETZLICHE DOKUMENTE 268 DEN SCHEMA-COMPILER
AUSFUEHREN 269 EINE GENERIERTE KLASSE 270 EINE GENERIERTE KLASSE
VERWENDEN 271 WANN DIE JAXB-API VERWENDET WERDEN SOLL 275 KAPITEL 15
JAXB OPTIMAL NUTZEN 277 GENERIERTE KLASSEN ERZEUGEN 277 EIN XML-DOKUMENT
277 EIN DOKUMENT BESCHREIBEN 279 ELEMENTDEKLARATIONEN 281 DIE
INHALTSVALIDIERUNG DURCHFUEHREN 283 MEHR BINDUNGSDEKLARATIONEN 284 DIE
GENERIERTEN KLASSEN 285 DIE GENERIERTEN KLASSEN VERWENDEN 290 EIN
DOKUMENT SCHREIBEN 293 AUF DEN BILDSCHIRM SCHREIBEN 293 EIN
BINDUNGSSCHEMA VERAENDERN 293 DEN STRING-STANDARDWERT VERWENDEN 294 ZU
EINEM KLASSENTYP KONVERTIEREN 295 TEIL III SPEZIATWERKZEUGE FUER DIE
WEBDIENST-REVOIUTION 299 KAPITEL 16 SOAP-NACHRICHTEN MIT JAXM VERSENDEN
301 NACHRICHTEN SENDEN UND EMPFANGEN 301 STANDARDS, STANDARDS, STANDARDS
302 SOAP 303 EINE UDDI-ABFRAGE ZUSAMMENSTELLEN UND VERSENDEN 305 DIE
VIELEN VERSIONEN VON JAXM 305 74 I INHALTSVERZEICHNIS I IHREN COMPUTER
FUER DIE VERWENDUNG VON JAXM EINRICHTEN 306 EINE UDDI-ANTWORT 307 EINE
UDDI-ABFRAGE DURCHFUEHREN 309 EINE ANFRAGE ERZEUGEN UND ZUSAMMENSETZEN
311 MEIN KLEINER HELFER 313 NACHRICHTEN UND NACHRICHTENDATEN DARSTELLEN
315 AUF EINE UDDI-ABFRAGE ANTWORTEN 316 EINUEBERBLICK - 317 IHREN
WEBSERVER EINRICHTEN 317 DER CODE, DER AUF EINE ABFRAGE ANTWORTET 319
EINE UDDI-ANTWORT GENERIEREN 320 KAPITEL 17 MIT XML-REGISTERN ARBEITEN
325 UDDI-REGISTER 326 ALLES UEBER REGISTER 326 MIT EINEM REGISTER
ARBEITEN 327 INFORMATIONEN UEBER EIN UDDI-REGISTER ERHALTEN 327 DIE
VERWENDUNG VON JAXR VORBEREITEN 328 EIN REGISTER FINDEN 329 MEINE
EMPFEHLUNGEN 330 EINE ABFRAGE AUSFUEHREN 331 DEN CODE ANALYSIEREN 332 EIN
WENIG GEREDE UEBER DIE PARAMETER DER FINDORGANIZATIONS-METHODE 333 DIE
HILFSKIASSE 334 DATEN IN EINEM REGISTER VEROEFFENTLICHEN 337 DEN CODE
ANSEHEN 338 DEN CODE ANALYSIEREN 339 DIE HILFSKIASSE , 340 EINEN
KEYSTORE VERWENDEN 344 REGISTEREINTRAEGE LOESCHEN 345 DER ZYKLUS VON
VEROEFFENTLICHEN/ABFRAGEN/LOESCHEN 345 UNTERNEHMEN HERAUSPICKEN 348
KAPITEL 18 WEBDIENSTPROZESSE AUTOMATISIEREN (MIT JAX-RPC) 351 DIE
DETAILS IN DEN GRIFF BEKOMMEN 353 DIE SERVERSEITE DER GESCHICHTE 357
WEBDIENSTCODE SCHREIBEN 357 TIES UND EIN WSDL-DOKUMENT ERZEUGEN 359 DAS
WSDL-DOKUMENT VEROEFFENTLICHEN 364 DIE CLIENTSEITE DER GESCHICHTE 364 15
L 3 JATIA UND XML FUER OEUMMIES T DAS WSDL-DOKUMENT ABRUFEN 364 STUBS
ERZEUGEN 366 DEN CLIENTCODE SCHREIBEN UND AUSFUEHREN 367 TEIL IV DER
TOP-TEN-TEIT 369 KAPITEL 19 ZEHN NICHTIGE WEBSITES 371 KAPITEL 20 ZEHN
WEGE ZUR VERMEIDUNG VON FEHLERN 375 SECHS SAX-HAKEN 375 DIESE VERFLIXTEN
DOM-GEFAHREN 377 STICHWORTVERZEICHNIS 379
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spelling | Burd, Barry Verfasser aut Java & XML for dummies Java und XML für Dummies [mit Java programmieren, mit XML transportieren ; die Powerkombination für eigene Zwecke nutzen ; Web-Prozesse optimieren und Zeit sparen ; jede Menge Beispiele aus der Praxis] Barry Burd. Übers. aus dem Amerikan. von Uwe Thiemann Java and XML for dummies <dt.> 1. Aufl. Bonn mitp 2003 383 S. Ill. : 24 cm txt rdacontent n rdamedia nc rdacarrier Java Programmiersprache (DE-588)4401313-9 gnd rswk-swf API (DE-588)4430243-5 gnd rswk-swf XML (DE-588)4501553-3 gnd rswk-swf (DE-588)4151278-9 Einführung gnd-content Java Programmiersprache (DE-588)4401313-9 s XML (DE-588)4501553-3 s API (DE-588)4430243-5 s DE-604 HEBIS Datenaustausch Darmstadt application/pdf http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=010304527&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA Inhaltsverzeichnis |
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