Medien: verstehen - gestalten - produzieren ; [eine Einführung in die Praxis]
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Haan-Gruiten
Europa-Lehrmittel Verl.
2002
|
Ausgabe: | 2. Aufl. |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 482 S. Ill., graph. Darst. |
ISBN: | 3808535229 |
Internformat
MARC
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MEDIEN
VERSTEHEN-
GESTALTEN-
PRODUZIEREN
2.AUFLAGE
VERLAG
EUROPA-LEHRMITTEL
*
NOURNEY,
VOLLMER
GMBH
&CO.
DTISSE1BERGER
STRABE23
*
42781
HAAN-GRUITEN
EUROPA-NR.:
35210
2.2.2
REALISIERUNG
79
2.2.3
EINFLIHRUNG
84
3
TYPOGRAFIE
87
VORWORT
3
3.1
GESCHICHTE
UND
MERKMALE
88
INHALTSVERZEICHNIS
4
3.1.1
GESCHICHTE
88
3.1.2
KLASSIFIKATION
VONDRUCKSCHRIFTEN
89
1
MEDIEN
9
3.2
GRUNDBEGRIFFE
90
1.1
MEDIEN
ALSPHIINOMEN
10
3.2.1
SCHRIFTFAMILIE
UNDSCHRIFTAUSWAHL
90
1.L.1
DEFINITION
VONMEDIEN
10
3.2.2
BUCHSTABE
UNDWORT
92
1.1.2
KLASSIFIKATIONEN
12
3.2.3
VOMBUCHSTABEN
ZURSCHRIFT
94
1.1.3
VERTIEFTES
VERSTANDNIS
DERMEDIEN
16
3.3
TYPOGRAFISCHES
GESTALTEN
97
1.2
MEDIEN
INDER
THEORIE
19
3.3.1
SATZARTEN
97
1.2.1
EINFACHER
MODELLANSATZ
19
3.3.2
GESTALTUNGSMITTEL
IMTEXT
99
1.2.2
GRUNDMODELLE
DERKOMMUNIKATION
26
1.2.3
BEDEUTUNG
DERPERSPEKTIVE
29
3.4
SEITENGESTALTUNG
101
3.4.1
SATZSPIEGEL
101
1.3
MEDIEN
INDER
PRAXIS
33
3.4.2
BILDHAFTES
GESTALTEN
101
1.3.1
SPRACHE
34
3.4.3
HURENKIND
UNDSCHUSTERJUNGE
101
1.3.2
TELEFON
37
3.4.4
FUBNOTEN
UNDMARGINALIEN
102
1.3.3
ZEITUNGEN
39
1.3.4
ZEITSCHRIFTEN
41
3.5
ANWENDUNGEN
102
1.3.5
BUCH
43
3.5.1
LOGO
UNDWERBUNG
102
1.3.6
RADIO
45
3.5.2
INTERAKTIVE
ANWENDUNGEN
103
1.3.7
FERNSEHEN
51
1.3.8
KINO
58
1.3.9
TRAGERMEDIEN
60
4
AUDIO
105
1.3.10
INTERNET
62
4.1
TONE
106
4.1.1
PHYSIK
DERTONE
107
4.1.2
EMPFINDUNG
VONTONEN
108
2
MEDIENPRODUKTION
65
4.1.3
RAUMAKUSTIK
114
2.1
PROJEKTBETEILIGTE
66
2.1.1
BERUFSBILDER
66
4.2
FUNKTION
VONTONEN
117
2.1.2
PRODUZENT
67
4.2.1
SPRECHTEXT
117
2.1.3
PRODUKTIONSTEAM
67
4.2.2
MUSIK
118
4.2.3
GERAUSCH
119
2.2
PROJEKTPHASEN
72
4.2.4
TONEININTERAKTIVEN
ANWENDUNGEN
121
2.2.1
KONZEPTION
72
4.3
TONAUFNAHME
123
5.4
GESTALTGESETZE
168
4.3.1
KONZEPTIONELLE
VORIIBERLEGUNGEN
123
4.3.2
TECHNIK
127
5.5
VEKTOR-
UND
PIXELGRAFIK
169
4.3.3
SOUNDKARTE
138
5.5.1
VEKTORGRAFIK
169
4.3.4
HARDDISK-RECORDING
140
5.5.2
PIXELGRAFIK
169
4.3.5
SOFTWARE
FURTONUNDBILD
141
4.4
TONBEARBEITUNG
142
6
BILD
171
4.4.1
BEARBEITUNGSSCHRITTE
142
6.1
FOTOGRAFIE
172
4.4.2
DATENREDUKTION
146
6.1.1
FOTOGRAFISCHER
PROZESS
172
6.1.2
ANALOGE
FOTOGRATIE
180
4.5
INTEGRATION
UND
WIEDERGABE
148
6.1.3
DIGITALE
FOTOGRAFIE
184
4.5.1
TONMISCHUNG
148
4.5.2
ANWENDERBEZUG
149
6.2
GESTALTEN
VONBILDERN
188
6.2.1
FUNKTION
DESSTANDBILDES
188
4.6
TONUND
INTERNET
150
6.2.2
EINSTELLUNGEN
189
6.2.3
PERSPEKTIVE
191
6.2.4
RAUMTIEFE
192
5
GRAFIK
155
6.2.5
DENKEN
INSCHWARZWEIB
192
5.1
GRAFISCHE
ELEMENTE
156
6.2.6
DENKEN
INFARBE
193
5.1.1
PUNKT
156
6.2.7
KONTUR
UNDUMRISS
193
5.1.2
LINIE
157
6.2.8
MUSTER
UNDSTRUKTUR
194
5.1.3
FLACHE
159
6.2.9
LICHT
UNDSCHATTEN
194
6.2.10
SCHARFE
UNDUNSCHARFE
194
5.2
KONTRASTE
160
5.2.1
HELL-DUNKEL-KONTRAST
160
6.3
BILDKOMMUNIKATION
195
5.2.2
FORMEN-
UNDFLACHENKONTRAST
160
6.3.1
BILDALSABBILDUNG
DERWIRKLICHKEIT
196
5.2.3
GROBENKONTRAST
160
6.3.2
BILDUNDTEXT
197
5.2.4
STRUKTURKONTRAST
161
6.3.3
BILDWIRKUNG
DURCH
WAHRNEHMUNG
199
5.2.5
RICHTUNGSKONTRAST
161
6.3.4
BILDALSTRANSPORTMITTEL
200
5.2.6
MENGENKONTRAST
161
6.4
BEARBEITEN
VON
BILDERN
201
5.3
FARBEN
162
6.4.1
DIGITALISIEREN
201
5.3.1
FARBWAHRNEHMUNG
162
6.4.2
BILDOPTIMIERUNG
202
5.3.2
FARBMISCHUNG
162
6.4.3
VERFREMDUNGEN
206
5.3.3
FARBSECHSECK
163
5.3.4
FARBKONTRASTE
164
6.5
EINSATZ
INMEDIENPRODUKTION
208
5.3.5
WIRKUNG
VONFARBEN
165
6.5.1
DATENMENGEN
208
5.3.6
HARMONISCHE
FARBZUSAMMENSTELLUNGEN
166
6.5.2
LAYOUT
211
7
VIDEO
217
9.1.2
DRAMATURGIE
253
7.1
DYNAMISCHE
BILDWECHSEL
218
9.1.3
MONTAGE
255
7.1.1
VISUELLE
BLENDE
218
9.1.4
UMSETZUNG
256
7.1.2
AUF-
UNDABBLENDEN
219
7.1.3
EINBLENDUNGEN
220
9.2
STRUKTUR
259
9.2.1
STRUKTURWAHL
259
7.2
FILM
UND
VIDEO
221
9.2.2
LEITER-METAPHER
260
7.2.1
YOMFILM
ZUMVIDEO
221
9.2.3
BAUM-METAPHER
260
7.2.2
ANALOGES
VS.DIGITALES
VIDEO
221
9.2.4
NETZWERK-METAPHER
261
7.2.3
ANALOGE
VIDEOTECHNIK
222
7.2.4
DIGITALE
VIDEOTECHNIK
224
9.3
INTERAKTIONEN
262
9.3.1
DIALOG-
UNDBENUTZERFLIHRUNG
263
7.3
FILMGESTALTUNG
226
9.3.2
NAVIGATIONSELEMENTE
268
7.3.1
BEWEGUNG
226
7.3.2
RICHTUNG
228
9.4
WERKZEUGE
271
7.3.3
BELEUCHTUNG
229
9.4.1
DEFINITION
AUTORENSYSTEME
271
7.3.4
AUFNAHMETECHNIKEN
230
9.4.2
AUSWAHL
UNDBESCHREIBUNG
272
9.4.3
SYSTEMENTSCHEIDUNG
274
7.4
VIDEO-PRODUKTION
232
9.4.4
BEISPIEL
I:AUTHORWARE
276
7.4.1
DREHBUCH
232
9.4.5
BEISPIEL
2:DIRECTOR
278
7.4.2
DIGITALER
VIDEO-SCHNITT
234
9.4.6
BEISPIEL
3:TOOLBOOK
280
7.4.3
SPEZIALEFFEKTE
235
10
INTERNET
283
8
ANIMATION
237
10.1
GRUNDLAGEN
284
8.1
PRINZIP
UND
FORMEN
DER
ANIMATION
238
10.1.1
DEFINITION
INTERNET
284
8.1.1
PRINZIP
DERANIMATION
238
10.1.2
ENTSTEHUNGSGESCHICHTE
284
8.1.2
PHASENANIMATION
238
10.1.3
GRUNDPRINZIP
286
8.1.3
PFADANIMATION
240
8.1.4
3D-ANIMATION
241
10.2
DIENSTE
IMINTERNET
288
8.1.5
INVERSE
KINEMATIK
244
10.2.1
WORLDWIDEWEB
288
10.2.2
E-MAIL
288
8.2
VIRTUAL
REALITY
244
10.2.3
NEWSGROUPS
291
8.2.1
2D-VR-SYSTEME
244
10.2.4CHAT
292
8.2.2
3D-VR-SYSTEME
246
10.2.5
WEBCAMS
UNDTELEFONIE
296
8.2.3
3D-VR-SIMULATOREN
247
10.2.6
FTP,TELNET,
GOPHER
UNDWAIS
297
10.2.7
SUCHDIENSTE
UNDAGENTEN
299
10.2.8WAP
302
9
MULTIMEDIA
249
10.2.9NETIQUETTE
303
9.1
DIDAKTIK
UND
DRAMATURGIE
250
9.1.1
DIDAKTIK
250
KAPITE1 1MEDIEN
10.3 WORLDWIDEWEB
10.3.1
DEFINITION
WWW
10.3.2FUNKTIONSWEISE
DESWWW
10.3.3SPRACHE
DESWWW
10.3.4
MULTIMEDIA
IMINTERNET
10.4
ZUGANG
ZUM
INTERNET
10.4.1
HARDWARE
10.4.2
PROVIDER
10.4.3
SOFTWARE
10.4.4
SICHERHEIT
IMINTERNET
10.4.5
PUBLIZIEREN
IMWWW
10.5
ANWENDUNGEN
10.5.1
INTRANET
UNDEXTRANET
10.5.2
E-BUSINESS
UNDE-COMMERCE
10.5.3
E-LEARNING
UNDE-COLLABORATION
11
DESIGN
11.1
GESCHICHTE
UNDBEGRIFF
I
1.1.1GESCHICHTE
11.1.2
DESIGNBEGRIFF
11.2
GRUNDPRINZIPIEN
DERRAUMLICHEN
DARSTELLUNG
11.2.1
PERSPEKTIVISCHE
DARSTELLUNG
11.2.2AXONOMETRISCHE
DARSTELLUNG
11.2.3
ANSICHTSDARSTELLUNG
11.2.4LICHT,
SCHATTEN,
FARBE
11.3
DARSTELLUNGSMETHODEN
11.3.1
SKIZZE
11.3.2
PRINZIPZEICHNUNG
11.3.3
SCHEMATISCHE
DARSTELLUNG
11.3.4
ERGONOMISCHE
DARSTELLUNG
11.3.5
DIMENSIONSDARSTELLUNG
11.3.6
EXPLOSIONSDARSTELLUNG
11.3.7
GERENDERTE
DARSTELLUNG
304
304
304
305
311
312
312
314
315
316
318
319
319
320
321
323
324
324
326
327
327
328
330
331
333
333
333
334
334
335
336
336
LEKTION
1.2MEDIEN
INDERTHEORIE
11.4
DESIGNPROZESS
11.4.1
PHASEN
DERPRODUKTGESTALTUNG
11.4.2
PRODUKTBEISPIE1E
337
337
339
12
DRUCK
343
346
346
348
351
352
354
12.1
DRUCKVORBEREITUNG
12.1.1
AUFBEREITEN
VONROHRNATERIAL
12.1.2
FONTS
UNDFARBEN
12.1.3
DATEIVORBEREITUNG
12.1.4
PROOFEN,
BELICHTEN,
BEBI1DERN
12.1.5
AUSSCHIE13EN
12.2
DRUCKVERFAHREN
12.2.1
EINTEI1UNG
DERDRUCKVERFAHREN
12.2.2
HOCHDRUCK
12.2.3
FLACHDRUCK
12.2.4
TIEFDRUCK
12.2.5
DIGITALER
DRUCK
355
355
355
356
357
357
12.3
DRUCKMASCHINEN
12.3.1
BOGENDRUCKRNASCHINEN
12.3.2
ROLLENDRUCKMASCHINE
12.3.3
DRUCKTIBERWACHUNG
359
359
360
361
12.4
BEDRUCKSTOFF,
FALZEN,
BINDEN
12.4.1
BEDRUCKSTOFF
12.4.2
FA1ZEN
12.4.3
BINDEN
363
363
366
367
12.5
ANWENDUNG
12.5.1
VOMMANUNSKRIPT
ZURNBUCH
12.5.2
HERSTELLUNG
EINER
TAGESZEITUNG
368
368
371
13
PRASENTATION
377
378
378
379
380
13.1
KONZEPTION
UNDVORHEREITUNG
13.1.1
!
DSENTATIONSZIELE
FESTLEGEN
13.1.2
INHALTE
AUFBEREITEN
13.1.3
PRASENTATION
GLIEDERN
LEKTION
1.2MEDIEN INDERTHEORIE
13.2
VISUALISIERUNG
DERINHALTE
13.2.1
GRUNDSATZE
DERVISUALISIERUNG
13.2.2
VIELFALT
DERBILDER
13.2.3
GESTALTUNGSREGELN
13.3
DURCHFTIHRUNG
DERPRASENTATION
13.3.1
LAMPENFIEBER
VORDEMAUFTRITT
13.3.2
KORPERSPRACHE
WAHREND
DESVORTRAGES
13.3.3
WIRKUNGSVOLL
SPRECHEN
13.3.4
ZUHORER
BEGEISTERN
381
381
382
383
384
384
384
385
386
13.4
MEDIENEINSATZ
387
13.4.1
FOLIENPRASENTATION
AMTAGESLICHTPROJEKTOR
387
13.4.2
DIA-
UNDVIDEOPRASENTATION
389
13.4.3
FLIP-CHART
390
13.4.4
COMPUTERPRASENTATION
392
14
MEDIENOKONOMIE
395
14.1
KALKULATION
396
14.1.1
KOSTEN
VONMEDIENPRODUKTEN
396
14.1.2
5-SCHRITTE-KONZEPT
DERKALKULATION
398
14.1.3
KALKULATIONSBEISPIELE
FILMUNDMULTIMEDIA
401
14.2
PROJEKTMANAGEMENT
14.2.1
VORGEHENSKONZEPT
14.2.2
KONZEPTION
14.2.3
VORBEREITUNG
14.2.4
REALISIERUNG
14.3
MARKETING
14.3.1
DEFINITION
MARKETING
14.3.2
MEDIENPRODUKTE
ALSPUBLIKATION
14.3.3
MEDIENPRODUKTE
IMBUSINESS
15
MEDIENRECHT
15.1
MATERIALIEN
AUSDERPRAXIS
15.1.1
ANSCHAUUNGSBEISPIEL
15.1.2
KLEINE
PRAKTISCHE
FALLBEISPIELE
414
414
414
418
423
425
425
431
436
441
442
442
448
KAPITEL
IMEDIEN
15.2
GRUNDZIIGE
DESURHEBERRECHTS
15.2.1
BEDEUTUNG
DESURHEBERRECHTS
15.2.2
WERKALSSCHUTZGEGENSTAND
15.2.3URHEBER
ALSWERKSCHOPFER
15.2.4
GESCHUTZTE
RECHTE
15.2.5
EINRAUMUNG
VONNUTZUNGSRECHTEN
15.3
VERWERTUNGSPRAXIS
15.3.1
VERIAGE
15.3.2
VERWERTUNGSGESELLSCHAFTEN
LITERATURVERZEICHNIS
SACHWORTVERZEICHNIS
FIRMENVERZEICHNIS
450
450
451
454
456
457
458
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