C und C++ für embedded systems:
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
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Bonn
mitp
2002
|
Ausgabe: | 1. Aufl. |
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INHALTSVERZEICHNIS
EINLEITUNG
9
AN
WEN
WENDET
SICH
DIESES
BUCH?
11
1
PROGRAMMENTWICKLUNG
FUER
MIKROCONTROLLER
13
1.1
MIKROPROZESSOREN
UND
MIKROCONTROLLER
14
1.2
SOFTWARE-ENTWICKLUNG
17
1.3
SOFTWARE-MANAGEMENT
26
2
BESONDERHEITEN
DER
PROGRAMMIERSPRACHE
C
FUER
EMBEDDED
SYSTEMS
29
2.1
ERWEITERUNGEN
VON
ANSI
C
ZUR
UNTERSTUETZUNG
DER
HARDWARE
30
2.2
UNTERSTUETZUNG
DER
SPEZIELLEN
PROGRAMMIERUNG
VON
MIKROCONTROLLERN
34
2.3
POINTER
39
2.4
ZUGRIFF
AUF
ABSOLUTE
ADRESSEN
42
2.5
COMPILER-SPEZIFISCHE
STEUERPARAMETER
43
2.6
EINSCHRAENKUNGEN
BEI
DER
PROGRAMMIERUNG
VON
MIKROCONTROLLERN
45
2.7
REAL-TIME
OPERATING
SYSTEM
(RTOS)
AN
EIN
C-PROGRAMM
ANBINDEN
47
3
ASSEMBLER
UND
C
49
3.1
ASSEMBLER-MODUL
AUS
C
AUFRUFEN
50
3.2
WEITERE
METHODEN,
ASSEMBLER-BEFEHLE
IN
EINEM
PROGRAMM
ZU
VERWENDEN
61
4
HARDWARE-UEBERSICHT
FUER
DIE
RECHNERSYSTEME
80C166,
68HC08
UND
ARM
65
4.1
C166
MIKROCONTROLLER-FAMILIE
VON
INFINEON
65
4.2
MC68HC08
81
4.3
32BIT-TECHNIK:
ARM
101
5
REGELN
FUER
DIE
PROGRAMMERSTELLUNG
127
5.1
REGELN
FUER
DIE
PROGRAMMIERUNG
127
5.2
REGELN
FUER
DIE
BESCHREIBUNG
DER
SCHNITTSTELLEN
146
INHALTSVERZEICHNIS
6
FUNKTIONSPARAMETER
UND
GUELTIGKEITSBEREICHE
149
6.1
PARAMETER
VON
FUNKTIONEN
149
6.2
HINWEISE
ZU
DEN
PROGRAMMBEISPIELEN
PI
BIS
P8
151
6.3
GUELTIGKEITSBEREICHE
VON
VARIABLEN
176
7
C++
FUER
MIKROCONTROLLER
183
7
1
KURZE
EINFUEHRUNG
IN
DIE
OBJEKTTECHNOLOGIE
183
7.2
NEUE
KONZEPTE
200
7-3
KLASSE
201
7.4
SPEICHERVERWALTUNG
215
7-5
VERERBUNG
216
7.6
POLYMORPHIE
226
7-7
TEMPLATE
228
7.8
F
EHLERBEHANDLUNG
230
7-9
EMBEDDED
C++
232
8
PROGRAMMBEISPIELE
239
8.1
KODIER-REGELN
239
8.2
ZUM
MINIMODUL-166
DER
FIRMA
PHYTEC
GELIEFERTE
BASIS-PROGRAMME
(B)
243
8-3
PROGRAMMBEISPIELE
DIESES
BUCHES
(E)
245
UEBERSICHT
EXAMPLES
(E)
245
BEISPIEL
EI:
SERIELLER
EMPFANG,
POLLING
248
BEISPIEL
E2:
SERIELLES
EMPFANGEN
UND
SENDEN,
POLLING
251
BEISPIEL
E3:
SERIELLES
EMPFANGEN
UND
SENDEN,
POLLING
253
BEISPIEL
E4:
SERIELLES
EMPFANGEN
UND
SENDEN,
POLLING
256
BEISPIEL
E5:
ARBEITEN
MIT
ARRAYS
UND
FORMATIERTE
AUSGABE
259
BEISPIEL
E6:
STRING
IN
MORSECODE
UMSETZEN
262
BEISPIEL
E7:
TIMER-INTERRUPT
266
BEISPIEL
E8:
VERBINDUNG
VON
HAUPTPROGRAMM
UND
INTERRUPT
270
BEISPIEL
E9:
EINFACHE
MODULARISIERUNG
273
BEISPIEL
E10:
VOLLSTAENDIGE
MODULARISIERUNG
281
BEISPIEL
EN:
UMRECHNUNG
VON
CELSIUS
NACH
FAHRENHEIT
285
BEISPIEL
E12:
FUNKTION
WAIT(
)
ERSTELLEN
UND
ANWENDUNG
VON
VOLATILE
BEISPIEL
E13:
SERIELLE
SCHNITTSTELLE
UND
INTERRUPTS
UND
FUNKTION
288
WAIT(
)
KOMBINIEREN
292
BEISPIEL
E14:
WIE
E13,
ABER
AUTORELOAD-TIMER
294
6
INHALTSVERZEICHNIS
BEISPIEL
E15:
TEXT-LCD
297
BEISPIEL
E16:
TEXT
AUF
LCD
AUSGEBEN
306
BEISPIEL
E17:
AUSGABE
AUF
LCD
MIT
CURSORSTEUERUNG
307
BEISPIEL
E18:
FLIESSPUNKTWERTE
AUF
LCD
AUSGEBEN
311
BEISPIEL
E19:
SERIELLER
INPUT,
RECEIVER-INTERRUPT
314
BEISPIEL
E20:
LCD,
TIMER-INTERRUPT
318
BEISPIEL
E21:
SERIELLER
OUTPUT,
TIMER-INTERRUPT
325
BEISPIEL
E22:
SERIELLER
OUTPUT,
SERIELLER
TRANSMITTER-INTERRUPT
329
BEISPIEL
E23:
TONERZEUGUNG
MIT
TIMER
UND
INTERRUPT
334
BEISPIEL
E24:
MORSEN
MIT
TIMER
UND
INTERRUPT
337
BEISPIEL
E25:
DYNAMISCHE
SPEICHERVERWALTUNG
MIT
MALLOC(
)
341
BEISPIEL
E26:
ARBEITEN
MIT
MALLOC(
)
UND
LISTENVERKETTUNG
344
BEISPIEL
E27:
PROZESSE
SYNCHRONISIEREN
347
8.4
MATRIX-TASTATUR
351
8.5
PROGRAMME
FUER
EIN
GRAFIK-DISPLAY
358
DIE
PROGRAMME
GDI,
GD2
UND
GD3
360
ERLAEUTERUNG
ZUR
DISPLAYANSTEUERUNG
367
PROGRAMM
GD2
379
PROGRAMM
GD3
388
8.6
TEMPERATURREGELUNG
MIT
MIKROCONTROLLER
HC08
IN
C++
398
KONZEPT
398
HARDWARE
401
MODELL
404
SOFTWARE
405
ANHANG
A
421
A.I
EINFUEHRUNG
IN
UML
421
ANHANG
B
433
FI.I
LITERATUR
433
B.2
LINKS
IM
INTERNET
(KLEINE
AUSWAHL)
434
ANHANG
C
437
C.I
CD
ZUM
BUCH
437
STICHWORTVERZEICHNIS
439
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