C-, C++-Referenz: Grundlagen - OOP - templates - Stream-Verarbeitung - Exception-Handling
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Poing
Franzis
2001
|
Ausgabe: | 4., aktualisierte und erw. Aufl. |
Schriftenreihe: | Professionelle Referenz
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 480 S. graph. Darst. |
ISBN: | 3772363563 |
Internformat
MARC
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Datensatz im Suchindex
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INHALTSVERZEICHNIS
TEIL
I
-
EINFUEHRUNG
IN
C/C++
.
15
1
EINFUEHRUNG
IN
C/C++
.
17
1.1
UEBERSICHT
UEBER
DIE
PROGRAMMIERSPRACHEN
.
17
1.2
ZUR
GENESE
VON
C/C++
.
20
1.3
LEISTUNGSMERKMALE
VON
C/C++
.
22
2
GRUNDLAGEN
.
23
2.1
AUFBAU
EINES
C/C++-PROGRAMMS
.
23
2.2
DATENTYPEN,
VARIABLEN
UND
KONSTANTEN
.
28
2.2.1
ELEMENTARE
DATENTYPEN
.
28
2.2.2
VARIABLEN
.
31
2.2.3
KONSTANTEN
.
33
2.2.4
EXPLIZITE
DATENTYPENUMWANDLUNG
.
35
2.2.5
BOOLESCHE
WERTE
UNTER
C++
.
36
2.3
DER
PRAEPROZESSOR.
38
2.3.1
ABLAUF
DES
PREPROCESSING
.
38
2.3.2
PRAEPROZESSOR-ANWEISUNGEN
.
39
2.3.3
VORDEFINIERTE
SYMBOLE
UND
KONSTANTEN
.
43
2.4
HINWEISE
ZUM
PROGRAMMENTWURF
.
44
2.5
UEBUNGEN
ZU
DEN
GRUNDLAGEN
.
47
2.5.1
AUFGABEN
.
47
2.5.2
LOESUNGSVORSCHLAEGE
.
50
3
EIN
UND
AUSGABEFUNKTIONEN
.
57
3.1
DIE
FORMATIERTE
EIN
UND
AUSGABE
.
57
3.1.1
PRINTF
UND
SCANF
.
57
3.1.2
COUT
UND
EIN
.
62
3.2
EIN
UND
AUSGABE
VON
ZEICHEN
UND
ZEILEN
.
64
3.2.1
EIN
UND
AUSGABE
VON
ZEICHEN
.
64
3.2.2
EIN
UND
AUSGABE
VON
ZEICHENKETTEN
.
65
3.3
EINFACHE
DATEIOPERATIONEN
.
68
3.4
DRUCKERAUSGABE
MITFPRINTF
.
71
3.5
UEBUNGEN
ZU
DEN
EIN
UND
AUSGABEFUNKTIONEN
.
72
3.5.1
AUFGABEN
.
72
3.5.2
LOESUNGSVORSCHLAEGE
.
73
4
OPERATOREN
UND
AUSDRUECKE
.
75
4.1
ARITHMETISCHE
OPERATOREN
.
76
4.2
VERGLEICHSOPERATOREN
.
77
4.3
LOGISCHE
OPERATOREN
.
79
4.4
ZUWEISUNGSOPERATOREN
.
83
4.5
POST
UND
PREFIX-OPERATOREN
.
84
10
INHALTSVERZEICHNIS
4.6
ZEIGEROPERATOREN
.
85
4.7
DIVERSE
KATEGORIEN
.
85
4.8
UEBUNGEN
ZU
OPERATOREN
UND
AUSDRUECKEN
.
86
4.8.1
AUFGABEN
.
86
4.8.2
LOESUNGSVORSCHLAEGE
.88
5
KONTROLLSTRUKTUREN
.
91
5.1
VERZWEIGUNGEN
.
91
5.1.1
DIE
IF-ANWEISUNG
.
91
5.1.2
DIE
SWITCH-ANWEISUNG
.
94
5.1.3
BREAK,
CONTINUE
UND
GOTO
.
97
5.2
SCHLEIFENANWEISUNGEN
.
98
5.2.1
DIE
FOR-SCHLEIFE
.
98
5.2.2
DIE
WHILE-SCHLEIFE
.
100
5.2.3
DIE
DO.WHILE-SCHLEIFE
.
102
5.3
UEBUNGEN
ZU
DEN
KONTROLLSTRUKTUREN
.
106
5.3.1
AUFGABEN
.
106
5.3.2
LOESUNGSVORSCHLAEGE
.
107
6
FELDER,
STRUKTUREN
UND
ZEIGER
.
109
6.1
FELDER
.
109
6.1.1
EINDIMENSIONALE
FELDER
.
109
6.1.2
MEHRDIMENSIONALE
FELDER.112
6.2
STRUKTUREN
UND
UNIONS
.
116
6.3
AUFZAEHLUNGSTYP
.
121
6.4
ZEIGER
.
122
6.5
DYNAMISCHE
SPEICHERVERWALTUNG
.
128
6.6
UEBUNGEN
ZU
FELDERN,
STRUKTUREN
UND
ZEIGERN
.
135
6.6.1
AUFGABEN
.
135
6.6.2
LOESUNGSVORSCHLAEGE
.
137
7
FUNKTIONEN
.
143
7.1
DEKLARATION,
DEFINITION
UND
AUFRUF
.
143
7.2
DIE
PARAMETERUEBERGABE
.
148
7.2.1
DIE
UEBERGABE
PER
WERT
.
148
7.2.2
DIE
UEBERGABE
MIT
ZEIGERN
.
150
7.2.3
DIE
UEBERGABE
PER
REFERENZ
.153
7.3
VARIABLE
PARAMETERLISTE
.
154
7.4
UEBERLADEN
VON
FUNKTIONEN
UND
OPERATOREN
.
156
7.5
REKURSIVE
FUNKTIONEN
.
158
7.6
MAIN(
)
UND
KOMMANDOZEILENPARAMETER
.
160
7.7
UEBUNGEN
ZU
FUNKTIONEN
.
162
7.7.1
AUFGABEN
.
162
7.7.2
LOESUNGSVORSCHLAEGE
.162
8
KLASSEN
UND
OBJEKTE
.
165
8.1
EINFUEHRUNG
.165
8.1.1
DEKLARATION
EINER
KLASSE
.
166
8.1.2
KONSTRUKTOR
UND
DESTRUKTOR
.
167
8.1.3
ZUGRIFFSRECHTE
AUF
KLASSENELEMENTE
.
168
8.1.4
METHODEN
EINER
KLASSE
.
168
8.1.5
ZUGRIFF
AUF
METHODEN
.
169
8.1.6
ERZEUGUNG
VON
OBJEKTEN
.
169
8.2
FRIEND-FUNKTIONEN
UND
FRIEND-KLASSEN
.
170
8.2.1
ZUGRIFF
AUF
PRIVATE-ELEMENTE
.
170
8.2.2
FRIEND-FUNKTIONEN
.172
8.2.3
FRIEND-KLASSEN
.
172
8.3
VERERBUNG
UND
POLYMORPHISMUS
.
173
8.3.1
KLASSEN
ABLEITEN
.
173
8.3.2
MEHRFACHVERERBUNG
.
176
8.3.3
POLYMORPHISMUS
.
177
8.4
NEW
UND
DELETE
.
180
8.5
DER
THIS-ZEIGER
.
183
8.6
ABSCHLIESSENDES
ANWENDUNGSBEISPIEL
.
184
8.7
UEBUNGEN
ZU
KLASSEN
UND
OBJEKTEN
.
188
8.7.1
AUFGABEN
.
188
8.7.2
LOESUNGSVORSCHLAEGE
.
189
9
RUN-TIME-TYPE-INFORMATION
.
201
10
NAMENSBEREICHE
.
203
11
TEMPLATES
.
207
11.1
FUNKTIONSSCHABLONEN
.
207
11.2
KLASSENSCHABLONEN
.
210
11.3
DIE
STANDARD
TEMPLATE
LIBRARY
.
214
12
DATEIEN
UND
STROEME
.
219
12.1
PHILOSOPHIE
DER
STREAMVERARBEITUNG
.
219
12.2
EIN
UND
AUSGABE
MIT
STREAMS
.
220
12.2.1
EINGEBAUTE
DATENTYPEN
.
220
12.2.2
BENUTZERDEFINIERTE
DATENTYPEN
.
222
12.3
MANIPULATOREN
.
225
12.4
DATEIBEARBEITUNG
UND
STREAMS
.
226
12.5
STATUSABFRAGE
UND
FEHLERBEHANDLUNG
.
227
12.6
ANWENDUNGSBEISPIEL
.
228
13
AUSNAHMEBEHANDLUNG
.
231
13.1
TRY,
THROW
UND
CATCH
.
231
13.2
AUSNAHMEBEHANDLUNGSMECHANISMUS
.
235
14
C/C++
UND
ASSEMBLER
.
237
14.1
DER
INLINE-ASSEMBLER
.
237
14.2
EXTERNE
ASSEMBLER-ROUTINEN
.
238
15
PROGRAMMIERHINWEISE
.
241
A
ANHANG
.
243
A.1
SCHLUESSELWOERTER
IN
C/C++
.
243
A.2
OPERATOREN
UND
AUSDRUECKE
.
245
A.3
WERTEVORRAT
DER
ELEMENTAREN
DATENTYPEN
.
247
A.4
BASICJOS
UND
BASIC_STREAMBUF
IM
UEBERBLICK
(AUSZUG)
.
248
A.5
DIE
UNGARISCHE
NOTATION
.
248
12
A.6
SINNBILDER
IN
STRUKTOGRAMMEN
.
249
A.7
ASCII-TABELLE
.
250
A.8
ESCAPE-SEQUENZEN
.
252
AUSGEWAEHLTE
LITERATUR
.
253
TEIL
II
-
REFERENZ
.
255
1
ANSI-C-STANDARD
.
257
1.1
FUNKTIONEN
NACH
FUNKTIONSGRUPPEN
.
257
1.1.1
DATEIBEARBEITUNG
.
257
1.1.2
DATUM
UND
UHRZEIT
.
257
1.1.3
DYNAMISCHE
SPEICHERVERWALTUNG
.
259
1.1.4
STREAMFUNKTIONEN
.
259
1.1.5
INTERNATIONALES
.
268
1.1.6
ZEICHENKLASSIFIZIERUNG
/
UMWANDLUNG
.
271
1.1.7
MANIPULATION
VON
SPEICHERBEREICHEN
.
273
1.1.8
MATHEMATISCHE
FUNKTIONEN
.
275
1.1.9
PROZESSKONTROLLE
UND
PROGRAMMUMGEBUNG
.
278
1.1.10
STRINGMANIPULATIONEN
.
280
1.1.11
SUCHEN
UND
SORTIEREN
.
284
1.1.12
UMRECHNUNG
(BINAER
UND
ASCII-FORMAT)
.
285
1.1.13
VARIABLE
PARAMETERZAHLEN
.
286
1.2
TYPEN,
FORMATE
UND
KONSTANTEN
.
287
1.2.1
KONSTANTEN
.
287
1.2.2
DATENTYPEN
UND
STRUKTUREN
.
290
1.2.3
DATUM/UHRZEIT-FORMATIERUNGSANGABEN
.
292
1.2.4
PRINTF-FORMATIERUNGSANWEISUNGEN
.
293
1.2.5
SCANF-FORMATIERUNGSANWEISUNGEN
.
294
1.3
PRAEPROZESSOR
.
295
1.4
FUNKTIONEN
NACH
HEADER-DATEIEN
GEORDNET
(PROTOTYPEN)
.
296
2
ANSI-C++-STANDARD
.
301
2.1
ALGORITHMEN
.
301
2.1.1
ALGORITHM-KLASSE
.
301
2.2
KOMPLEXE
ZAHLEN,
MENGEN
UND
MATRIZEN
.
316
2.2.1
COMPLEX-KLASSE
.
316
2.2.2
VALARRAY-KLASSE
.
321
2.2.3
SLICE-KLASSE
.
324
2.2.4
SLICE_ARRAY-KLASSE
.325
2.2.5
GSLICE-KLASSE
.
326
2.2.6
GSLICE_ARRAY-KLASSE
.
326
2.2.7
MASK_ARRAY-KLASSE.
327
2.2.8
INDIRECT_ARRAY-KLASSE
.
327
2.3
CONTAINER-KLASSEN
.
328
2.3.1
BITSET-KLASSE
.
328
2.3.2
DEQUE-KLASSE.
332
2.3.3
LIST-KLASSE.
336
2.3.4
VECTOR-KLASSE
.
340
YY'
1
?
YY;
V
V'
"
WIMAEAE'
13
2.3.5
MAP-KLASSE
.
344
2.3.6
MULTIMAP-KLASSE
.
348
2.3.7
SET-KLASSE.
352
2.3.8
MULTISET-KLASSE
.
355
2.3.9
QUEUE-KLASSE
.
359
2.3.10
PRIORITY_QUEUE-KLASSE
.
361
2.3.11
STACK-KLASSE
.
362
2.4
UEBERBLICK
UEBER
CONTAINER-ANFORDERUNGEN
.363
2.5
DIAGNOSE-KLASSEN
.
367
2.5.1
EXCEPTION-KLASSE
.
367
2.5.2
IOGIC_ERROR-KLASSE
.
368
2.5.3
DOMAIN_ERROR-KLASSE
.
368
2.5.4
INVALID_ARGUMENT-KLASSE
.
368
2.5.5
IENGHT_ERROR-KLASSE
.
368
2.5.6
OUT_OF_RANGE-KLASSE
.
369
2.5.7
RUNTIME_ERROR-KLASSE
.
369
2.5.8
RANGE_ERROR-KLASSE
.
369
2.5.9
UNDERFLOW_ERROR-KLASSE
.
369
2.5.10
OVERFLOW_ERROR-KLASSE
.
370
2.5.11
BAD_EXCEPTION-KLASSE
.
370
2.5.12
BAD_ALLOC-KLASSE
.
370
2.5.13
BAD_CAST-KLASSE.
371
2.5.14
BAD_TYPEID-KLASSE
.
371
2.5.15
TYPEJNFO-KLASSE
.
372
2.5.16
NOTHROW-STRUKTUR
.
372
2.6
ITERATOR-KLASSE
.
373
2.6.1
INPUT-ITERATOR
.
374
2.6.2
OUTPUT-ITERATOR
.375
2.6.3
FORWARD-ITERATOR
.375
2.6.4
BIDIRECTIONAL-ITERATOR
.
376
2.6.5
RANDOM-ACCESS-ITERATOR
.
376
2.6.6
REVERSE-ITERATOR
.
377
2.6.7
INSERT-ITERATOR
.
379
2.6.8
STREAM-ITERATOR
.
380
2.6.9
STREAMBUF-ITERATOR
.
381
2.7
KLASSEN
FUER
LOKALE
EINSTELLUNGEN
.
383
2.7.1
INTERFACE
ZUR
ZEICHENKLASSIFIZIERUNG
.
384
2.7.2
LOCALE-KLASSE
.
384
2.7.3
COLLATE-KLASSE
.
387
2.7.4
COLLATE_BYNAME-KLASSE
.
388
2.7.5
CTYPE
KATEGORIE
.
388
2.7.6
CTYPE-KLASSE
.
389
2.7.7
CTYPE_BYNAME-KLASSE
.
391
2.7.8
CODECVT_BASE-KLASSE
.392
2.7.9
CODECVT-KLASSE
.392
2.7.10
CODECVT_BYNAME-KLASSE
.
394
2.7.11
MONEY_BASE-KLASSE
.395
2.7.12
MONEYPUNCT-KLASSE
.395
2.7.13
MONEYPUNCT_BYNAME-KLASSE
.
397
2.7.14
MONEY_GET-KLASSE
.
397
14
LIIKALTWENEICHNFS
2.7.15
MONEY_PUT-KLASSE
.398
2.7.16
NUMPUNCT-KLASSE
.399
2.7.17
NUMPUNCT_BYNAME-KLASSE
.
400
2.7.18
NUM_GET-KLASSE
.
401
2.7.19
NUM_PUT-KLASSE
.
402
2.7.20
TIME_BASE-KLASSE.
403
2.7.21
TIME_GET-KLASSE
.
404
2.7.22
TIME_GET_BYNAME-KLASSE
.
405
2.7.23
TIME_PUT-KLASSE
.
406
2.7.24
TIME_PUT_BYNAME-KLASSE
.
407
2.7.25
MESSAGE-KLASSE
.
407
2.7.26
MESSAGES_BYNAME-KLASSE
.
408
2.8
STREAMKLASSEN
.
409
2.8.1
IOS_TRAITS-STRUKTUR
.
409
2.8.2
IOS_BASE-KLASSE
.
411
2.8.3
INIT-KLASSE
.
412
2.8.4
BASICJOS-KLASSE
.
414
2.8.5
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.
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.
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.
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.
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.
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.
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2.9
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.
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.
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.
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.
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.
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.
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.
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.
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.
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2.11.1
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.
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.
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.
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.
457
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HEADER-DATEIEN
VON
C++
.
458
2.11.6
C-HEADER-DATEIEN
.
458
2.11.7
TOKEN
.
459
2.11.8
KLASSEN
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459
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