Einführung in Multimedia: Grundlagen, Technologien und Anwendungsbeispiele
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1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Wiesbaden
Gabler
2001
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Ausgabe: | 1. Aufl. |
Schriftenreihe: | Lehrbuch
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Beschreibung: | 265 Seiten Illustrationen, Diagramme |
ISBN: | 3409118705 |
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Inhaltsübersicht
1. Grundlagen - Was ist Multimedia?.l
1.1 Begriffsklärung und Definitionen.1
1.1.1 Multimedia im Alltagssprachgebrauch.1
1.1.2 Der Begriff Multimedia in der wissenschaftlichen Diskussion.2
1.2 Sichten und Perspektiven auf Multimedia.4
1.2.1 Ein Modell der Multimedia-Kommunikation.4
1.2.2 Multimedia aus Sicht der Informatik.8
1.2.3 Multimedia aus Sicht der Pädagogischen
Psychologie/Pädagogik.10
1.2.4 Multimedia aus Sicht der Betriebswirtschaftslehre, insbesondere
Personalwirtschaft und Organisation.14
1.2.5 Die Interdisziplinarität von Multimedia.18
1.2.6 Fazit.18
1.3 Entwicklung des Multimediamarktes.19
1.3.1 Vorbemerkungen zur Marktentwicklung.19
1.3.2 Marktpotentiale.22
1.3.3 Kundengruppen und Anwendungsfelder.26
1.3.4 Multimedia-Wertschöpfungskette.28
1.3.5 Akteure, beteiligte Industrien und Anbieterstrukturen.29
1.3.6 Multimediale Marktplätze.33
1.4 Berufsbilder und Arbeitsmarkt.37
1.5 Politische und rechtliche Aspekte.42
1.5.1 Medienpolitische Aspekte.43
1.5.2 Rechtliche Aspekte der Mutltimediaproduktion und Nutzung.45
1.5.3 Schlußbemerkung.50
Literatur zum 1. Kapitel.52
2. Multimediale Daten, Datenspeicherung und Datenmanipulation.57
2.1 Multimediale Daten und Medien.57
2.1.1 Medienbegriff und Klassifikation von Medien.57
2.1.2 Vom Text zu Hypertext und
Hypermedia
.59
2.1.3 Grundlagen der Akustik und der digitalen Audiotechnik.63
2.1.4 Grundlagen der Bild- und Farbspeicherung.66
2.1.5 Bewegtbildwahrnehmung sowie digitale Video- und
Fernsehtechnik.72
2.1.6 Streaming, Kompression und Synchronisation als zentrale
Funktionen beim Medium Video.73
2.2 Multimediale Datenspeicherung und Datenorganisation.81
2.2.1 Einführung in multimediale Datentypen und Objekte.81
2.2.2 Probleme bei der Verarbeitung multimedialer Daten.84
2.2.3 Multimediale Datenbanken.89
2.2.4 Objektorientierte Datenbanken.92
2.3 Standardisierte Daten- und Dateiformate.98
2.3.1 Besondere Anforderungen an multimediale Dateiformate.100
2.3.2 Codierte Information.102
2.3.3 Formate für Grafiken, Bilder und virtuelle Welten.108
2.3.4 Formate für Animationen.113
2.3.5 Audio-Formate.114
2.3.6 Video-Formate.119
2.4 Media-Player.125
2.4.1 Microsoft Media Player.125
2.4.2 Apple Quick Time.126
2.4.3
RealPlayer
.128
2.5 Multimediale Ein-/ Ausgabegeräte.131
2.5.1 Mensch-Maschine-Kommunikation im Wandel der Zeit.131
2.5.2 Ausgabegeräte.133
2.5.3 Eingabegeräte.,.144
2.5.4 Die virtuelle Realität - Auswirkungen auf
Kommunikationsformen.152
2.5.5 Gefahren und Risiken durch die Benutzung der VR.154
Literatur zum 2. Kapitel.156
3. Technologien zur Entwicklung von Multimedia-Anwendungen.161
3.1 Offline-Technologien.161
3.1.1 Grundlagen von Autorensystemen.161
3.1.2 Klassifikation und Überblick.162
3.1.3 Toolbook.167
3.1.4 Authorware.170
3.1.5 Macromedia Flash 4.0.174
3.1.6 Zusammenfassender Vergleich.181
3.2 Online Technologien.183
3.2.1 Netzwerke.183
3.2.2 ISO/OSI-Modell als Referenzarchitektur für
Kommunikationssysteme.187
3.2.3 Verbindungsorientierte
vs.
Verbindungslose Dienste.187
3.2.4 Internet / Intranet.188
Literatur zum 3. Kapitel.197
4. Beispiele und Anwendungen.199
4.1 CD ROM „Teleteaching über das Internet".199
4.1.1 Einführung.199
4.1.2 Teleteaching am Lehrstuhl Wirtschaftsinformatik
III
.199
4.2 Vorteile multimedialer Visualisierung.200
4.2.1 Projektablauf.201
4.2.2 Inhaltsübersicht.203
4.2.3 Programmsteuerung.206
4.2.4 Geplante Erweiterungen.208
4.3 CD ROM „Psychoakustik".208
4.3.1 Psychoakustik.210
4.3.2 Multimedia und Audio.211
4.3.3 Inhalt der CD ROM Psychoakustik.212
4.3.4 Gestaltung der CD-ROM Psychoakustik.214
4.3.5 Einige Beispiele aus dem Inhalt.215
4.3.6 Zusammenfassung.219
4.4 Teleteaching-Plattform für eine virtuelle Universität.220
4.4.1 Konzeption und Entwicklung.220
4.4.2 Funktionen des Internet-Portals.229
4.4.3 Resümee / Ausblick.238
4.5 Multimediales Lernen in der Medizin.239
4.6 Internet-Radio.248
4.6.
1
Voraussetzungen auf der Benutzerseite.248
4.6.2 Problemfelder im Bereich Internet-Radio.248
4.6.3 Klassifikation von Internet-Radios.250
4.6.4 Sendersuche im Internet.251
4.6.5 Versuch einer Bewertung von Internet-Radios.251
4.7
Internet-Telefonié
und Audioconferencing.254
4.7.1 Technik der Übertragung und Voraussetzungen für die
Internet-Telefonié
.254
4.7.2 Audioconferencing - Point-to-Point-
versus Multipint-Betrieb.256
4.7.3 Varianten der
Internet-Telefonié
.259
4.7.4 Probleme bei der Sprachübertragung.262
Literatur zum 4. Kapitel.265 |
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