3D-Spieleprogrammierung mit DirectX in C/C++:
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Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: Zerbst, Stefan 1976- (VerfasserIn)
Format: Buch
Sprache:German
Veröffentlicht: Braunschweig <<S.>> Zerbst 2000
[Norderstedt] Libri Books on Demand
Schlagworte:
Online-Zugang:Inhaltsverzeichnis
Beschreibung:Hergestellt on demand
Beschreibung:672 S. Ill., graph. Darst. : 22 cm
ISBN:3831105936

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