Flight Simulator 98: das große Bordbuch ; [mit CD-ROM über 300 MegaByte: Flugzeuge, Szenarien, Top-Tools, AOL/Internet-Zugang]
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
[München]
ECON-Taschenbuch-Verl.
1998
|
Ausgabe: | Orig.-Ausg., 3. Aufl. |
Schriftenreihe: | Econ
29314 : Microsoft game guides Econ Computer |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 416 S. Ill. : 24 cm 1 CD-ROM |
ISBN: | 3612293141 |
Internformat
MARC
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INHALT
1
AUF
IN
DIE
LUEFTE!
-
GLEICH
DURCHSTARTEN
MIT
DEM
MICROSOFT
FLIGHT
SIMULATOR
98
.
15
UEBER
DEN WOLKEN
.
DAS
BIETET
IHNEN
DER
F
LIGHT
S
IMULATOR
98
.
16
SIE
SIND
SOFORT
IN
DER
LUFT!
.
16
WAEHLEN
SIE
ZWISCHEN
ACHT
VERSCHIEDENEN
FLUGZEUGEN!
.
17
ERLEBEN
SIE
ECHTE
FLUGABENTEUER!
.
18
GEHEN
SIE
ONLINE
MIT
DEN
PROFIS!
.
18
SOFTWARE
IN
HUELLE
UND
FUELLE:
DIE
CD-ROM
ZUM
BUCH
.
19
SPRECHEN
SIE
DIE
SPRACHE
DER
PILOTEN!
.
19
S
CHNELLUEBERBLICK
FUER
U
MSTEIGER
:
D
AS
IST
NEU
IM
F
LIGHT
S
IMULATOR
98
.
20
A
UF
GEHT
'
S
:
S
TEIGEN
S
IE
INS
C
OCKPIT
!
.
21
HIER
GEHT
'
S
LOS:
DER
EROEFFNUNGSBILDSCHIRM
.
22
SCHNELLSTART-INFOS:
D
IESE
F
UNKTIONEN
SOLLTEN
S
IE
KENNEN
.
23
WAEHLEN
SIE
SICH
IHREN
LIEBLINGSFLUG
AUS
.
23
WELCHE
MASCHINE
DARF
ES
DENN
HEUTE
SEIN?
.
23
HEUTE
MAL
NACH
MUENCHEN!
.
23
STELLEN
SIE
SICH
EIGENE
FLUEGE
ZUSAMMEN
.
24
MACHEN
SIE
DIE
SIMULATION
NOCH
REALISTISCHER
.
24
DARF
DAS
FLUGZEUG
AUCH MAL
AUSSETZER
HABEN?
.
25
WAS
IST
DAS
DENN?
-
HILFE
ZU
INSTRUMENTEN
.
26
FLIEGER-TIPS
UND
HINTERGRUNDINFOS
.
26
DIE
LANDEHILFE
BRINGT
SIE
SICHER
NACH
UNTEN
.
27
GENIESSEN
SIE
DIE
SCHOENE
AUSSICHT
-
BLICKE
NACH
DRAUSSEN
.
27
MEHR
UEBERSICHT
DANK
MEHRFACHBILDSCHIRM
.
28
VOLLBILD-MODUS
FUER
3D-DARSTELLUNG
.
30
BEOBACHTEN
SIE
IHRE
EIGENEN
FLUEGE
.
30
MACHEN
SIE
MAL
EINE
PAUSE
.
30
RUHE
BITTE!
.
30
STELLEN
SIE
EINE
INDIVIDUELLE
STARTSITUATION
EIN
.
31
SCHUTZ
FUER
DIE
NERVEN:
DAS
MICROSOFT-LOGO-VIDEO
AUSSCHALTEN
.
31
WENN
SIE
GENUG
HABEN
.
32
DER
PC
ZUM
ABHEBEN:
DIE
OPTIMALE
KONFIGURATION
&
INSTALLATION
.33
HARDWARE
-
SO
SOLLTE
IHR
PC
AUSSEHEN
.
34
DIE
MINIMAL-AUSSTATTUNG
.
34
EMPFOHLENE
ERWEITERUNGEN
.
35
DER
PRAXIS-TIP
.
35
D
ARAUF
SOLLTEN
S
IE
BEIM
K
AUF
ACHTEN
.
36
OHNE
IHN
LAEUFT
NICHTS:
DER
PROZESSOR
(CPU)
.
36
MMX
-
WAS
BRINGT
DER
MULTIMEDIA-CHIP?
.
37
DAVON
KANN
MAN
NIE
GENUG
HABEN:
DER
ARBEITSSPEICHER
(RAM)
.
38
SCHEIBENDREHER:
DAS
CD-ROM-LAUFWERK
.
39
SIE
MACHT
DEN
FLIEGER
SICHTBAR:
DIE
GRAFIKKARTE
.
39
DONNERNDE
DUESENJETS:
DIE
SOUNDKARTE
.
40
DATENSPEICHER
MIT
SCHNELLEM
ZUGRIFF:
DIE
FESTPLATTE
.
41
IMMER
AUF
DRAHT:
DAS
TOR
ZUM
MULTIPLAYER-MODUS
.
42
3D-GRAFIKKARTEN
SORGEN
FUER
NOCH
GROEBERE
R
EALITAETSNAEHE
.
43
DAFUER
BRAUCHT
DER
SIMULATOR
EINE
3D-GRAFIKKARTE
.
43
DIESE
TYPEN
VON
3D-KARTEN
GIBT
ES
.
45
ZUSATZ-POWER
FUER
DIE
NORMALE
KARTE:
3D-ADD-ON-BOARDS
.
48
WELCHE
KARTE
SOLLTEN
SIE
KAUFEN?
.
50
JOYSTICKS
&
CO.:
SO
MACHT
DIE
STEUERUNG
RICHTIG
F
REUDE
!
.
53
DAS
A
UND
O
DES
SIMULATIONSKNUEPPELS
.
54
DIE
KRAEFTE
SPUEREN:
FORCE
FEEDBACK
.58
DIE
ZWEITE
HAND
KRIEGT
WAS
ZU
TUN:
THROTTLE-STEUERUNG
.
61
NOCH
MEHR
PILOTEN-FEELING:
RUDERSTEUERUNG
UEBER
PEDALE
.
63
SO
LAEUFT
IHR
JOYSTICK
NOCH
BESSER
.
64
D
IE
S
OFTWAREINSTALLATION
:
R
ICHTEN
S
IE
SICH
DEN
S
IMULATOR
EIN
.
66
MIT
DEM
YYSETUP
"
UEBERTRAGEN
SIE
DEN
SIMULATOR
AUF
IHR
SYSTEM
.
67
ENDLICH:
DER
SIMULATOR
KANN
GESTARTET
WERDEN
.
75
3
RUNDGANG
DURCH
IHREN
HANGAR:
DIE
8
MASCHINEN
IM
UEBERBLICK
.
77
D
IE
P
RIVATMASCHINEN
:
C
ESSNA
182RG
UND
182S
.
78
D
AS
F
IRMENFLUGZEUG
:
L
EARJET
45
.
81
D
ER
V
ERKEHRSPROFI
:
B
OEING
737-400
.
83
D
AS
K
UNSTFLUG
-A
SS
:
E
XTRA
300S
.
86
D
ER
S
EGELFLIEGER
:
S
CHWEIZER
2-32
.
88
D
ER
K
LASSIKER
:
S
OPWITH
C
AMEL
.
90
D
ER
S
ENKRECHTSTARTER
:
B
ELL
206B
J
ET
R
ANGER
III
.
92
S
UPER
:
I
HR
EIGENER
F
LUGZEUGPARK
-
SO
BAUEN
S
IE
I
HREN
H
ANGAR
AUS
!
.
95
UEBER
280
NEUE
MASCHINEN:
DIE
CD-ROM
&
MEHR
.
95
KOMPATIBEL
ZU
DEN
KLASSIKERN
.
96
DER
TRAUM
VOM
FLIEGEN
-
SO
WIRD
ER
ZUR
WAHRHEIT
.
97
WARUM
BLEIBT
EIN
FLUGZEUG
IN
DER
LUFT?
.
97
OHNE
TRAGFLAECHE
KEIN
FLIEGEN
.
97
TRAGFLAECHENPROFIL
UND
LUFTSTROM
-
EINE
EINHEIT
.
98
ANSTELLWINKEL,
GESCHWINDIGKEIT
UND
LUFTDRUCK
-
EINE
WICHTIGE
VERBINDUNG
.
99
D
IE
K
RAEFTE
AM
F
LUGZEUG
.
101
GEWICHTSKRAFT
CONTRA
AUFTRIEBSKRAFT
.
101
WIDERSTANDSKRAFT
CONTRA
VORTRIEBSKRAFT
.
102
DER
FLUG
IN
SCHRAEGLAGE
UND
SEINE
BESONDERHEITEN
.
102
F
LUGZEUGE
-
IHRE
G
EOMETRIE
UND
S
TEUERUNG
.
107
DER
AUFBAU
EINES
FLUGZEUGES
.
107
FLUGZEUGACHSEN
UND
IHRE
BEDEUTUNG
.
107
GEFAEHRLICH:
DAS
TRUDELN
.
110
DAMIT
SIE
SICHER
ANS
ZIEL
KOMMEN:
STEUERUNGSELEMENTE
BRINGEN
SIE
AUF
DEN
RICHTIGEN
KURS
.
111
DIE
BESTIMMUNG
DER
FLUGGESCHWINDIGKEIT
.
115
5
FLIEGEN
LERNEN
LEICHTGEMACHT
-
AUF
GEHT'S
MIT
DER
CESSNA
.
119
A
B
AUFS
R
OLLFELD
!
.
120
IHR
ERSTER
FLUG:
PLATZRUNDE
UEBER
MEIGS
FIELD
.
121
N
EHMEN
S
IE
P
LATZ
IM
C
OCKPIT
.
122
DIE
WICHTIGSTEN
ANZEIGEN
&
INSTRUMENTE
.
124
J
ETZT
WIRD
'
S
ERNST
:
R
EADY
FOR
T
AKE
O
FF
!
.
134
VERWENDEN
DER
STEUER
UND
BEDIENELEMENTE
.
134
SO
FLIEGEN
S
IE
DIE
P
LATZRUNDE
.
143
UND
LOS
GEHT
'
S:
HEBEN
SIE
AB!
.
144
MANOEVRIEREN
IN
DER
LUFT:
VOM
QUERABFLUG
ZUM
ENDANFLUG
.
147
DIE
LANDUNG
-
RUNTER
KOMMEN
SIE
IMMER
.
152
M
EHR
E
RLEBEN
:
H
OLEN
S
IE
DAS
O
PTIMUM
AUS
I
HREM
F
LUGABENTEUER
HERAUS
!
.
154
VERLASSEN
SIE
FUER
EINEN
MOMENT
DAS
COCKPIT
.
155
BITTE
LAECHELN!
-
EIN
FOTO
ALS
ANDENKEN
.
155
WERDEN
SIE
STAR IHRES
EIGENEN
FLUGVIDEOS
.
155
WAS
IST
DA
PASSIERT?
-
SOFORTWIEDERHOLUNG
.
156
FUEHREN
SIE
EIN
EIGENES
LOGBUCH
.
156
6
GROBE
FREIHEIT
MIT
VIEL
POWER
-
BUSINESS
FLIGHTS
IM
LEARJET
.
157
D
AS
C
OCKPIT
DES
L
EARJET
.
158
M
ODERN
:
DIE
I
NSTRUMENTENTAFEL
.
161
NEUE
INSTRUMENTE
IM
LEAR
.
162
DIE
INSTRUMENTIERUNG
ERWEITERN
.
164
MACHEN
SIE
IHRE
INSTRUMENTENFLUGBERECHTIGUNG
.
164
SO
FLIEGEN
S
IE
DEN
L
EARJET
.
166
DIE
V-WERTE
.
,
.
167
ABHEBEN
MIT
DEM
LEAR
.
168
SCHNELLER
ALS
ES
DAS
GESETZ
ERLAUBT
.
169
DIE
3-ZU-L-REGEL
FUER
DEN
SINKFLUG
.
169
SO
LANDEN
SIE
RICHTIG
.
170
7
ZUM
BERUFSFLIEGER
WERDEN
-
KEIN
PROBLEM
MIT
DER
BOEING
.
173
D
IE
I
NSTRUMENTE
DER
B
OEING
.
174
NEUE
INSTRUMENTE
DER
BOEING
.
175
NEHMEN
SIE
FUNKKONTAKT
AUF
.
175
B
RINGEN
S
IE
P
ASSAGIERE
SICHER
ANS
Z
IEL
.
177
DIE
V-WERTE
FUER
DEN
START
.
178
ABHEBEN
MIT
DER
BOEING
.
178
MEHR
KOMFORT
DANK
AUTOPILOT
.
179
EINE
LANDUNG
MIT
APPLAUS
.
181
MACHEN
SIE
IHRE
VERKEHRSPILOTEN-LIZENZ
.
182
8
TANZEN
SIE
MIT
DEN
WOLKEN
-
ABENTEUER
IN
DER
EXTRA
.
185
D
IE
I
NSTRUMENTE
DER
E
XTRA
.
186
BESONDERHEITEN
DER
EXTRA-INSTRUMENTE
.
187
HALTEN
SIE
FUNKKONTAKT
.
188
T
EMPERAMENTVOLL
:
F
LIEGEN
IN
DER
E
XTRA
.
189
BEVOR
SIE
SICH
IN
DIE
EXTRA
SETZEN
.
190
IMMER
UEBERSICHT
BEHALTEN
.
190
DAS
KUNSTFLUGGELAENDE
IN
ARIZONA
.
191
AUF
IN
DEN
KAMPF!
-
STARTEN
DER
EXTRA
.
192
DAS
KUNSTFLUGFELD:
DIE
AEROBATISCHE
BOX
.
193
RUECKKEHR
DER
SIEGER:
LANDEN
DER
EXTRA
.
194
F
LY
LIKE
AN
E
AGLE
:
K
UNSTFLUGMANOEVER
.
194
LOOPING
.
196
QUADRATISCHER
LOOPING
.
198
QUERRUDER-ROLLE
.
200
ABSCHWUNG
(SPLIT
S)
.
201
IMMELMANN
.
202
HALBE
KUBANISCHE
ACHT
.
204
UMGEKEHRTE
HALBE
KUBANISCHE
ACHT
.
205
NOCH
MEHR
SPASS
MIT
RAUCH
.
205
I
HRE
PERSOENLICHE
K
UNSTFLUGSCHULE
.
206
KUNSTFLUGTRAINING
MIT
PATTY
WAGSTAFF
.
206
9
HELIKOPTERFLUG
DURCH
STRASSEN
SCHLUCHTEN
-
WOLKENKRATZER-START
MIT
DEM
JETRANGER
.
211
D
IE
I
NSTRUMENTE
DES
J
ETRANGER
.
212
NEUE
INSTRUMENTE
DES
JETRANGER
.
213
KONTAKT
HALTEN:
DAS
FUNKGERAETEFELD
.
215
W
ESHALB
DER
J
ETRANGER
IN
DIE
L
UFT
GEHT
(UND
DORT
BLEIBT)
.
216
ROTIERENDE
TRAGFLAECHEN:
DER
HAUPTROTOR
.
216
DER
HECKROTOR
SORGT
FUER
STABILITAET
.
218
WEITERE
KONSTRUKTIONSMODELLE
.
218
SO
FLIEGEN
S
IE
DEN
H
ELIKOPTER
.
218
VORSICHT
WALTEN
LASSEN
.
219
ROTORSTEUERUNG
UEBER
DEN
PITCHHEBEL
.
219
KOORDINIERTE
STEUERUNG
MIT
PEDALEN
.
219
REGELUNG
DER
TURBINENLEISTUNG
.
220
SENKRECHT
IN
DIE
LUEFTE:
JETZT
WIRD
ABGEHOBEN
.
220
DIE
STEUERUNG
DES
FLUGES
.
221
SICHER
WIEDER
LANDEN
.
222
10
IM
HIMMEL
SCHWEBEN
-
STILLES
VERGNUEGEN
IN
DER
SCHWEIZER
.
225
D
IE
I
NSTRUMENTE
DER
S
CHWEIZER
.
226
L
AUTLOSES
G
LEITEN
DURCH
LAUE
L
UEFTE
.
227
STARTEN
MIT
DER
SCHNELLVERSTELLUNG
.
227
SO
BLEIBEN
SIE
IN
DER
LUFT:
THERMIK
UND
AUFWIND
.
229
DIE
SONNE
MACHT
'
S:
THERMIKBAERTE
.
229
DURCH
DIE
THERMIK
KREISEN
.
231
AM
HANG
GEHT
'
S
HOCH:
HANGAUFWINDE
.
233
11
SPASS
AM
OLDTIMER
-
EINE
EHRENRUNDE
IN
DER
CAMEL
.
237
D
IE
I
NSTRUMENTE
DER
C
AMEL
.
238
S
TARTEN
UND
L
ANDEN
WIE
VOR
80
J
AHREN
.
240
MIT
ACH
UND
KRACH
IN
DIE
LUFT
.
240
RUNTER
KOMMEN
SIE
IMMER
.
241
12
MULTIPLAYER-OPTION:
ENDLICH
NICHT
MEHR
ALLEIN
AM
HIMMEL
.
243
M
EHRERE
P
ILOTEN
IN
EINER
S
IMULATION
.
243
VERBINDUNG
UEBER
EIN
NULLMODEM-KABEL
.
244
VERBINDUNG
UEBER
DIE
TELEFONLEITUNG
.
244
VERBINDUNG
UEBER
DAS
INTERNET
.
245
VERBINDUNG
UEBER
EIN
LOKALES
NETZWERK
.
247
W
ERDEN
S
IE
INTERAKTIV
:
SO
FUNKTIONIERT
DAS
MULTIPLAYER-FLIEGEN
.
248
DIE
MULTIPLAYER-VERBINDUNG
AUFRUFEN
.
248
DIE
MULTIPLAYER-EINSTELLUNGEN
.
253
FLIEGEN
IM
MULTIPLAYER-MODUS
.
254
FREMDE
MASCHINEN
STETS
IM
BLICK
DANK
VERFOLGERFLUGZEUG
.
255
DAS
CHAT-FENSTER:
KOMMUNIKATION
MIT
ANDEREN
PILOTEN
.
256
DIE
MULTIPLAYER-VERBINDUNG
WIEDER
BEENDEN
.
257
SELBST
VERBINDUNGS-GASTGEBER
SEIN
.
257
W
ELTWEITES
S
IMULATIONSVERGNUEGEN
:
D
IE
I
NTERNET
G
AMING
Z
ONE
.
260
DER
VIRTUELLE
FLIEGER-TREFF
.
260
D
AMIT
ES
KEINEN
C
RASH
GIBT
:
S
ICHER
FLIEGEN
BEI
T
RAFFIC
.
262
FREMDFLUGZEUG
AUF
ELF
UHR
-
RICHTUNGSANGABEN
.
263
DA
KOMMT
WAS
AUF
SIE
ZU
-
ODER?
.
264
UEBERFLIEGER
ODER
TIEFSTAPLER?
DIE
FLUGHOEHE
BESTIMMEN
.
265
NICHT
IM
DUNKELN
STEHEN:
NAVIGATIONSLICHTER
.
266
13
AUF
DIE
DAUER
HILFT
NUR
POWER:
NEUE
MASCHINEN,
NEUE
WELTEN
&
MEHR
AUF
DER
CD-ROM
ZUM
BUCH
.
269
D
IESE
D
ATEIEN
FINDEN
S
IE
AUF
DER
CD-ROM
.
271
SO
MACHEN
S
IE
DIE
D
ATEIEN
NUTZBAR
.
272
WINZIP
PACKT
AUS
.
272
N
EUE
F
LUGZEUGE
UND
A
BENTEUER
IN
DEN
S
IMULATOR
E
INLADEN
.
274
FSCONV98.EXE
-
DER
FS98-KONVERTER
.
274
SO
INTEGRIEREN
SIE
EIN
FLUGZEUG
IN
DEN
FLIGHT
SIMULATOR
98
.
275
14
_
DAS
ONLINE-STARTER-KIT
FUER
FLIEGER:
MIT
UEBERSCHALL
INS
INFO-ZEITALTER
.
279
SO
FUNKTIONIERT
DER
ONLINE-ZUGANG
.
279
DER
ZUGANG
IM
UEBERBLICK
.
280
DAS
MODEM
BRINGT
DEN
PC
AN
DIE
LEITUNG
.
280
TOTAL
DIGITAL:
ISDN
BRINGT
SPEED
.
283
R
ICHTEN
S
IE
I
HREN
O
NLINE
-Z
UGANG
EIN
.
285
DIE
AOL-INSTALLATION
KANN
BEGINNEN
.
286
SORGT
FUER
SPEED:
DIE
ISDN-UNTERSTUETZUNG
.
287
DIE
ZUGANGSSOFTWARE
INSTALLIEREN
.
292
DEN
DIENST
WIEDER
VERLASSEN
.
304
D
ER
S
IMULATOR
-Z
UGRIFF
UEBER
AOL
.
306
U
NTERWEGS
IN
DER
O
NLINE
-W
ELT
.
306
AOL
RICHTIG
NUTZEN
.
306
UEBER
AOL
IM
INTERNET
SURFEN
.
314
E-MAIL
-
ELEKTRONISCHE
BRIEFE
.
317
D
AS
F
LU
S
I
-F
ORUM
IN
AOL
.
320
UNTERHALTEN
SIE
SICH
MIT
ANDEREN
PILOTEN
.
320
HOLEN
SIE
SICH
NEUE
SIMULATOR-ZUSAETZE
.
322
BESUCHEN
SIE
FLIEGER-SEITEN
IM
INTERNET
.
323
TAUSCHEN
SIE
AKTUELLE
NACHRICHTEN
AUS
.
324
ERFAHREN
SIE
DIE
LETZTEN
NEUIGKEITEN
.
325
SIND
ANDERE
PILOTEN
ONLINE?
.
326
W
ENN
ETWAS
NICHT
KLAPPT
.
328
15
DAS
INTERNET
-
FLIEGERINFOS
&
MEHR
AUF
DEM
DATENHIGHWAY
.
337
G
LEICHGESINNTE
AUS
ALLER
W
ELT
:
F
LUGSIMULATOR
-C
LUBS
UND
-F
REUNDE
.
338
O
NLINE
-M
AGAZINE
:
A
LLES
RUND
UM
DEN
F
LIGHT
S
IMULATOR
.
339
L
UFT
-T
ALKS
MIT
DER
GANZEN
W
ELT
:
F
LIGHT
S
IMULATOR
N
EWSGROUPS
.
340
N
EUES
FUER
I
HREN
S
IMULATOR
:
S
OFTWARE
-E
XTRAS
AUS
DEM
N
ETZ
LADEN
!
.
342
T
HE
R
EAL
W
ORD
:
F
LUGZEUG
-H
ERSTELLER
,
INTERNATIONALE
V
EREINIGUNGEN
UND
C
LUBS
ECHTER
F
LIEGER
.
344
H
INTER
DEM
H
ORIZONT
GEH
T
S
WEITER
:
N
OCH
MEHR
I
NFOS
FUER
F
LUGBEGEISTERTE
.
346
16
LEXIKON
ZUM
NACHSCHLAGEN:
PILOTENWISSEN
KOMPAKT
.
349
D
IE
WICHTIGSTEN
F
ACHBEGRIFFE
SCHNELL
&
KOMPETENT
ERKLAERT
.
349
V
ON
A
LPHA
BIS
Z
ULU
:
I
NTERNATIONALES
B
UCHSTABIERALPHABET
.
396
P
UNKT
&
S
TRICH
:
D
ER
M
ORSECODE
.
397
17
SCHLAGWORTVERZEICHNIS
.
399 |
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spelling | Ellis, Michael Verfasser aut Flight Simulator 98 das große Bordbuch ; [mit CD-ROM über 300 MegaByte: Flugzeuge, Szenarien, Top-Tools, AOL/Internet-Zugang] Michael Ellis Orig.-Ausg., 3. Aufl. [München] ECON-Taschenbuch-Verl. 1998 416 S. Ill. : 24 cm 1 CD-ROM txt rdacontent n rdamedia nc rdacarrier Econ 29314 : Microsoft game guides Econ Computer FLIGHT SIMULATOR 98 (DE-588)4487718-3 gnd rswk-swf FLIGHT SIMULATOR 98 (DE-588)4487718-3 s DE-604 DNB Datenaustausch application/pdf http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=009223070&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA Inhaltsverzeichnis |
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