Director 8: official guide zu Director 8 Shockwave Studio
Gespeichert in:
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Format: | Buch |
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Veröffentlicht: |
München [u.a.]
Addison-Wesley
2000
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Beschreibung: | 917 S. graph. Darst. CD-ROM (12 cm) |
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adam_text | DIRECTOR 8 VON KATHERINE ULRICH INHALTSVERZEICHNIS KAPITEL 1: KAPITEL 2:
KAPITEL 3: KAPITEL 4: EINFUEHRUNG IX ZU DIESEM BUCH X KONVENTIONEN IN
DIESEM BUCH XI PLATTFORMUEBERGREIFENDE THEMEN XII GRUNDLAGEN VON DIRECTOR
1 WIE BEWAELTIGT DIRECTOR DIE GROSSE PROJEKTPALCTTE? 2 BUEHNE UND
SYMBOLLEISTE 4 BESETZUNG, DREHBUCH UND BUEHNENINTERAKTION 5 SPRITES UND
DARSTELLER 6 DIE FENSTER VON DIRECTOR INSPEKTOREN VON DIRECTOR 8
EINFUEHRUNG 10 ERSTELLEN EINES FILMS 13 TEIL VII: FILM FUER DIE
VERBREITUNG VORBEREITEN 23 HILFESYSTEM VON DIRECTOR 24 EFFIZIENT
ARBEILEN 26 ALLGEMEINE VOREINSTELLUNGEN 27 FILMEIGENSCHAFTEN 28
BESETZUNGEN ZUSAMMENSTELLEN 31 BESETZUNGEN ERSTELLEN 3- DARSTELLER
IMPORTIEREN 39 LISTENANSICHT 48 PIKTOGRAMMANSICHL 53 EIGENSCHAFTEN VON
BESETZUNGEN UND DARSTELLERN O7 DREHBUCH AUFBAUEN 63 BILDER UND KANAELE 64
SPRITES 67 EIGENSCHAFTEN VON SPRITES AENDERN 78 SPRITES SPERREN 91
DREHBUCHANSICHT AENDERN 9*. MARKIERUNGEN DEFINIEREN 97 SPRITES ANIMIEREN
99 TWECNING 1^0 BEWEGUNG ANPASSEN 105 SCHRITTWEISE AUFZEICHNUNG 109
ECHTZEIT-AUFZEICHNUNG 111 ANIMIERTE SEQUENZEN ERSTELLEN 113
INHALTSVERZEICHNIS FILMSCHLEIFEN ERSTELLEN ] 1 G FARBCURSOR ANIMIEREN
221 FLASH-FILME EINBINDEN 123 KAPITEL 5: FILM ABSPIELEN UND BEARBEITEN
129 STEUERPULT 130 TEMPO EINES FILMS 134 VERGLEICH VON ZIELTEMPO UND
AKTUELLEM TEMPO 136 SPERRE FUER ABLAUFGESCHWINDIGKEIT 138 PAUSEN IM FILM
J 3G SZENENUEBERGAENGE 140 KAPITEL 6: MALWERKZEUGE 143 EINFUEHRUNG 145
AUSWAEHLEN UND VERSETZEN VON BILDERN 14S MALEN 153 FARBEFFEKTE 159 FARBEN
UND MUSTER ] 61 MUSTERZUWEISUNG ] 63 KACHELTECHNIK 166 VERLAUFS FAERBEN
[68 TEXT EINFUEGEN 73 EFFEKTE ZUWEISEN ] 75 FARBMASKEN ] FJQ
XWIEBELSCHICHTENEFFEKT 1^2 FILIER ZUWEISEN JG4 KAPITEL 7: VEKTORFORMEN
185 VEKTORFORMEN ERSTELLEN 186 VEKTORFORMEN BEARBEITEN 194 KAPITEL 8:
AUF DER BUEHNE ARBEITEN 201 BUEHNENEIGENSCHAFTEN FESLIEGEN 202 XOOMEN UND
BLAETTERN AUF DER BUEHNE 204 RASTER UND HILFSLINIEN 206 FORMEN AUF DER
BUEHNE ERSTELLEN 208 BUTTONS AUF DER BUEHNE ERSTELLEN 211 TEXT AUF DER
BUEHNE ERSTELLEN 212 KAPITEL 9: FARBDEFINITIONEN 213 FARBTIEFE 214
FARBTIEFE VON DARSTELLERN 217 1 ARBMODUS 219 I-ARBVVAHL 221 FARBPALELTEN
224 VI INHALTSVERZEICHNIS TAKTIKEN BEI BESCHRAENKTER FARBANZEIGE 233
DARSTELLER UND FARBPALETTEN 234 OPTIMALE PALETTE 241 KAPITEL 10:
DIGITALE VIDEOS 249 DIGITALE VIDEOS IMPORTIEREN 250 VORSCHAU AUF
DIGITALE VIDEOS 252 VIDEOS EINBINDEN 254 EIGENSCHAFTEN FUER DIGITALES
VIDEO DEFINIEREN 236 VIDEOS BEARBEITEN 260 ANIMIERTE GIFS IMPORTIEREN
262 KAPITEL 11: TEXT EINFUEGEN 263 NORMALEN TEXT ERSTELLEN UND BEARBEITEN
266 TEXT IMPORTIEREN 278 SCHRIFTARTEN EINBETTEN 280 LEIDTEXT ERSTELLEN
282 TEXT FUER SSCNUTZERANPASSUNG 284 TEXT ALS HYPERLINK EINRICHTEN 286
KAPITEL 12: SOUND EINFUEGEN 287 SOUND IMPORTIEREN 28R LAUTSTAERKE 2S9
SOUND IM DREHBUCH PLATZIEREN 290 SOUND UND AKTION SYNCHRONISIEREN 293
SOUND KOMPRIMIEREN 297 KOMPRIMIERUNG FUER EXTERNEN SOUND 299 VERKNUEPFTE
SHOCKWAVE-AUDIO ODER MPEG3-SOUNDDATEIEN STREAMEN 300 SOUND IN F)IRECLOR
AUFZEICHNEN (MAC) 302 KAPITEL 13: PROJEKTOREN ERSTELLEN 303
PROJEKTOROPTIONEN EINSTELLEN 304 PROJEKTOR EINRICHTEN 308 FILME SCHUETZEN
- 1*. KAPITEL 14: FILME FUER DAS WEB 315 MIT SHOCKWAVE ARBEITEN 316
SHOCKWAVE-FILM ERSTELLEN 317 SHOCKWAVE-FILM ABSPIELEN 320 FLEXIBLE
SHOCKWAVE-FILME 323 VEROEFFENTLICHUNGSEINSTELLUNGEN 326 SHOCKWAVE-FILME
STREAMEN 335 MEHRERE FILME KONVERTIEREN 338 VII INHALTSVERZEICHNIS
KAPITEL 15: 3XTRAS VERWENDEN 341 DIE VERSCHIEDENEN XTRA-TYPEN 342 XLRAS
INSTALLIEREN 343 XTRAS VERWENDEN 344 XTRAS 7.UR VEROEFFENTLICHUNG IN
FILME EINBINDEN 348 DIALOGFELDLISTE FILM-XLRAS VORBEREITEN 349 XTRAS IN
PROJEKTOREN EINSCHLIESSEN 351 ACITVCX-STEUERELCMENTE (WINDOWS) 355
KAPITEL 16: INTERAKTIVES VERHALTEN EINFUEGEN 357 VERHALTEN ZUWEISEN 35S
MIT DEM VERHALTENSINSPEKLOR ARBEITEN 361 VERHALTEN ERSTELLEN 362
VERHALTEN VERAENDERN 353 KAPITEL 17: SKRIPTS MIT LINGO ERSTELLEN 371
SKRIPTS VERSTEHEN 373 VERHALTENSSKRIPTS 374 DARSTELLERSKRIPTS 375
FIHNSKRIPTS 375 SKRIPTS SCHREIBEN 377 PROZEDUREN, NACHRICHTEN UND
EREIGNISSE 384 HIERARCHIC DER PROZEDUREN 385 LINGO-ELEMENTE 387
NAVIGATIONSSKRIPTS 389 DAS NACHRICHTENFENSTER 396 VARIABLEN VERWENDEN
39G INTERAKTIVE SPRITES ERSTELLEN 400 LINGO FUER ANIMIERTE CURSOR 404
PRIMAERPROZEDUREN EINRICHTEN 403 KAPITEL 18: SHOCKMACHINE 407 GRUNDLAGEN
VON SHOCKMACHINE 408 FILM IN SHOCKMACHINE SPEICHERN 409 SHOCKWAVE-FILMC
FUER DAS ABSPIELEN IN SHOCKINACHINE EINRICHTEN 412 GLOSSAR 415 INDEX 419
VIII
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