Temporale Modellierung multimedialer interaktiver Systeme: Integration visueller und nichtvisueller Interaktionsformen
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Abschlussarbeit Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Aachen
Shaker
2000
|
Schriftenreihe: | Berichte aus der Informatik
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INHALTSVERZEICHNIS
1
EINLEITUNG
1
1.1
GESTALTUNG
MULTIMEDIALER
INTERAKTIVER
SYSTEME
2
1.2
TEMPORALE
EIGENSCHAFTEN
MULTIMEDIALER
INTERAKTIVER
SYSTEME
2
13
INTEGRATION
VON
INTERAKTIONSFORMEN
_
4
1.4
ZIELE
DER
ARBEIT
5
1.5
AUFBAU DER
ARBEIT
6
TEILL:
GRUNDLAGEN
UND
MODELLE
8
2
GRUNDLAGEN
DER
NICHTVISUELLEN
MENSCH-COMPUTER
KOMMUNIKATION
11
2.1
WAHRNEHMUNG
15
2.1.1
DER
HOERSINN
_
19
2.1.2
DER
TASTSINN
_
19
2.1.3
DIE
WAHRNEHMUNG
VON
BEWEGUNG
_
21
2.1.4
DIE
WAHRNEHMUNG
VON
INTERAKTION
23
2.2
NICHTVISUELLE
MENSCH-COMPUTER
KOMMUNIKATION
_
25
2.2.1
INTERAKTIONSTECHNIKEN
_
26
2.2.2
MULTIMEDIALE
UND
MULTIMODALE
INTERAKTIONSFORMEN
_
28
2.3
ZUSAMMENFASSUNG
_
29
3
MODELLE
DER
NICHTVISUELLEN
MCK
31
3.1
MODELLE
DER
MCK
_
31
3.2
FORMALE
MODELLE
35
3.2.1
GOALS,
METHODS,
OPERATORS
AND
SELECTIONS
(GOMS)
35
3.2.2
TASK
ACTION
GRAMMAR
(TAG)
37
3.3
TEMPORALE
MODELLE
_
38
3.3.1
UEBERGANGSDIAGRAMME
39
3.3.2
EVENT-RESPONSE
SYSTEME
_
40
3.3.3
HAREL-AUTOMATEN
43
3.3.4
INTERAKTIONSDIAGRAMME
_
45
3.3.5
ENTWURFSMUSTER
FUER
NEBENLAEUFIGE
OPERATIONEN
47
3.4
INTERVALLMODELLE
49
3.4.1
EREIGNIS-INTERVALL
REGEL
SYSTEM
_
51
3.5
EXKURS:
HYPERMEDIEN
IM
WWW
54
3.6
ZUSAMMENFASSUNG
56
4
ENTWURFSTECHNIKEN
IN
DER
NICHTVISUELLEN
MCK
57
4.1
ENTWICKLUNGSTECHNIKEN
NICHTVISUELLER
SYSTEME
_
57
4.1.1
TECHNIKEN
DES
RAPID
PROTOTYPING
FUER
NICHTVISUELLE
BENUTZUNGSOBERFLAECHEN
57
4.1.2
TECHNOLOGIE-GESTEUERTER
ENTWURF
_
60
4.1.3
INTEGRATIONS-GESTEUERTER
ENTWURF
60
4.2
DIREKTHEIT
UND
DISTANZ
_
64
4.2.1
DIREKTHEIT
UND
DISTANZ
MULTIMEDIALER
INTERAKTIONSOBJEKTE
_
64
4.2.2
INDIREKTE
INTERAKTION
65
4.2.3
DIREKTE
INTERAKTION
65
4.2.4
AKTIVE
INTERAKTION
66
4.3
BENUTZBARKEIT
_
66
4.3.1
GRUNDSAETZE
DER
DIALOGGESTALTUNG
_
66
4.3.2
BENUTZBARKEIT
68
4.3.3
ANWENDUNG
AUF
MCHTVISUELLE
BENUTZUNGSOBERFLAECHEN
69
4.4
ENTWICKLUNGSWERKZEUGE
FUER
DEN
ENTWURF
NICHTVISUELLER
BENUTZUNGSOBERFLAECHEN
_
72
4.4.1
ZEITVERARBEITUNG
FUER
ENTWURFSWERKZEUGE
73
4.4.2
DAS
KRITIKERSYSTEM
EVA
76
4.5
ZUSAMMENFASSUNG
80
TEIL
II:
INTERAKTIONSTECHNIKEN
_
81
5
DYNAMIK
NICHTVISUELLER
MEDIEN
_
82
5.1
INTERAKTIONSDYNAMIK
IN
AKUSTISCHEN
MEDIEN
84
5.1.1
SPRACHVERARBEITUNG
UND
SPRACHSYNTHESE
85
5.1.2
MUSIK,
GERAEUSCHE
UND
SIGNALE
90
5.1.3
RAUMKLANG
92
5.1.4
ZEIGEHANDLUNGEN
UND
AKUSTISCHE
AUSGABE
93
5.2
INTERAKTIONSDYNAMIK
IN
TAKTILEN
AUSGABEGERAETEN
95
5.2.1
TAKTILE
TEXTDARSTELLUNG
95
5.2.2
TAKTILE
GRAPHIKDARSTELLUNG
101
5.3
INTERATIONSDYNAMIK
UND
BEWEGUNGSHEMMUNG
102
5.3.1
BEWEGUNGSHEMMUNG
_
103
5.3.2
KRAFTRUECKMELDUNG
_
105
5.4
ZUSAMMENFASSUNG
105
6
INTEGRATION
NICHTVISUELLER
INTERAKTIONSFORMEN
106
6.1
INTEGRATION
VON
BRAILLE
UND
AKUSTISCHER
AUSGABE
107
6.1.1
FLAECHENHAFTE
INTERAKTIONSOBJEKTE
108
6.1.2
HIERARCHISCHE
INTERAKTIONSOBJEKTE
109
6.2 INTERAKTIONSOBJEKTE
FUER
MATHEMATISCHE
DOKUMENTE
114
6.3
ZUSAMMENFASSUNG
116
TEIL
III:
FALLSTUDIEN
_
117
7
INTEGRATION
VISUELLER
UND
NICHTVISUELLER
INTERAKTIONSFORMEN
118
7.1
ANALYSE-ANSATZ
120
7.1.1
MUSTERERKENNUNG
IM
ANALYSE-ANSATZ
121
7.1.2
ANALYSE
ANSATZ
IN
DER
GRABRA
STUDIE
123
7.1.3
ZUSAMMENFASSUNG
_
125
7.2
GENERIERENDE
INTEGRATION
_
125
7.2.1
DIE
TOOLKITS
VON
HOMER
127
7.2.2
DER
TOOLKIT
FRUIT
128
7.2.3
ZUSAMMENFASSUNG
_
129
7.3 REPRAESENTATIONS-ANSATZ
129
7.3.1
FLACHE
REPRAESENTATION
131
7.3.2
HIERARCHISCHE
REPRAESENTATION
132
7.3.3
MODELLIERUNG
DER
INTERAKTION
137
II
7.3.4
ZUSAMMENFASSUNG
_
139
7.4
ZUSAMMENFASSUNG
_
140
8
ANWENDUNGEN
DES
REPRAESENTATIONS-ANSATZES
141
8.1
TUTORIELLE
SYSTEME
141
8.1.1
DAS
LERNPROGRAMM
WINTRAIN
142
8.1.2
INTEGRATIONSGESTEUERTE
ENTWICKLUNG
_
143
8.1.3
EVALUATION
145
8.1.4
ZUSAMMENFASSUNG
_
146
8.2
STRUKTURIERTE
DOKUMENTE
146
8.2.1
MATHEMATIK
IN
DIALOGPROGRAMMEN
_
146
8.2.2
DER
MATHEMATIK-ARBEITSPLATZRECHNER
_
147
8.2.3
EVALUATION
153
8.2.4
ZUSAMMENFASSUNG
_
154
8.3
MULTIMODALE
ARCHITEKTURMODELLE
_
154
8.3.1
INTERAKTION
MIT
EINEM
ARCHITEKTURMODELL
_
154
8.3.2
MULTIMODALE
PRAESENTATION
EINER
3D
SZENE
_
157
8.3.3
INTERAKTIONSTECHNIKEN
MIT
UND
OHNE
TEMPORALER
STRUKTUR
_
158
8.3.4
ZUSAMMENFASSUNG
_
160
8.4
ERGEBNISSE
DER
FALLSTUDIEN
_
161
ZUSAMMENFASSUNG
UND
AUSBLICK
162
LITERATURVERZEICHNIS
_
166
ANHANG
A:
LISTE
DER
THESEN
_
180
ANHANG
B:
LISTE
DER
IMPLEMENTIERUNGEN
_
180
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spelling | Weber, Gerhard Verfasser aut Temporale Modellierung multimedialer interaktiver Systeme Integration visueller und nichtvisueller Interaktionsformen Gerhard Weber Aachen Shaker 2000 III, 182 S. Ill., graph. Darst. : 21 cm txt rdacontent n rdamedia nc rdacarrier Berichte aus der Informatik Zugl.: Magdeburg, Univ., Habil.-Schr., 2000 Hochschulschrift gtt Sprachausgabe (DE-588)4056447-2 gnd rswk-swf Blindenschrift-Display (DE-588)4224209-5 gnd rswk-swf Blindheit (DE-588)4007150-9 gnd rswk-swf Multimedia (DE-588)4192358-3 gnd rswk-swf Tastwahrnehmung (DE-588)4184494-4 gnd rswk-swf Mensch-Maschine-Kommunikation (DE-588)4125909-9 gnd rswk-swf (DE-588)4113937-9 Hochschulschrift gnd-content Mensch-Maschine-Kommunikation (DE-588)4125909-9 s Multimedia (DE-588)4192358-3 s Blindheit (DE-588)4007150-9 s Sprachausgabe (DE-588)4056447-2 s Blindenschrift-Display (DE-588)4224209-5 s Tastwahrnehmung (DE-588)4184494-4 s DE-604 DNB Datenaustausch application/pdf http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=009118192&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA Inhaltsverzeichnis |
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