JavaScript: [so machen Sie Ihre Websites interessanter, dynamischer und interaktiver!]
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Düsseldorf
Data Becker
2000
|
Ausgabe: | 1. Aufl. |
Schriftenreihe: | PC-Praxis
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 447 S. Ill. : 24 cm |
ISBN: | 3815820502 |
Internformat
MARC
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adam_text | Titel: JavaScript
Autor: Wenz, Christian
Jahr: 2000
Inhalt
1 Einleitung 15
1.1 Ceschichte von JavaScript 16
1.2 Voraussetzungen 18
1.3 Danksagung 20
1.4 Die Icons in diesem Buch 21
2 Vorbereitung 23
2.1 Verwendung von SCRIPT 23
2.1.1 Das LANGUAGE-Attribut 25
2.1.2 Browser ohne JavaScript 28
2.1.3 Externe Dateien 32
2.2 JavaScript-Links 34
2.3 Event-Handler 35
2.4 JavaScript-Entities 36
3 Programmierung I 39
3.1 Variablen 39
3.1.1 Namensgebung 39
3.1.2 Numerische Variablen 40
3.1.3 Zeichenketten 40
3.1.4 Boolesche Variablen 41
3.1.5 Variablendeklaration 41
3.2 Operatoren 42
3.2.1 Arithmetische Operatoren 42
3.2.2 Boolesche Operatoren 45
3.2.3 String-Operatoren 46
3.2.4 Umwandlung zwischen den Variablentypen 47
3.3 Kontrollstrukturen: Schleifen 48
3.3.1 For-Schleifen 48
3.3.2 Do-While-Schleife 50
3.3.3 While-Schleife 51
3.3.4 For-In-Schleife 52
3.3.5 Schleifensteuerung 52
3.4 Fragen Aufgaben 53
4 Programmierung II 55
4-1 Fallunterscheidung 55
4.1.1 If-Anweisung 55
4-1-2 switch-Anweisung 58
Inhalt 5
4.2 Datenspeicherung 60
4.2.1 Die eval-Methode 60
4.2.2 Arrays 61
4.3 Funktionen 64
4.4 Objekte 67
4.5 Fragen Aufgaben 69
5 Erste Schritte 71
5.1 JavaScript-Objekte 71
5.1.1 Das Objekt Date 71
5.1.2 Das Objekt Math 77
5.2 Browser-Erkennung 81
5.3 Event-Handler 86
5.4 Fragen Aufgaben 87
6 Fenster I 89
6.1 Modale Fenster 89
6.1.1 Warnung - nur im Notfall 90
6.1.2 Bestatigungen 93
6.1.3 Benutzereingaben 94
6.2 Navigationsleiste mit JavaScript 96
6.2.1 Das History-Objekt 96
6.2.2 Vorwarts und Ruckwarts Teil 2 97
6.2.3 Drucken mit JavaScript 98
6.3 Die Statuszeile 99
6.3.1 Erlauternde Links 99
6.3.2 Laufschrift 100
6.4 Das location-Objekt 105
6.5 Fragen Aufgaben 106
7 Formulare I 107
7.1 Oberpriifung auf Vollstandigkeit 107
7.1.1 Allgemeiner Aufbau 110
7.1.2 Texteingabefelder 110
7.1.3 Radiobuttons 111
7.1.4 Checkboxen 112
7.1.5 Auswahllisten 112
7.1.6 Fehlermeldung ausgeben 113
7.1.7 Konstruktive Vorschlage 115
7.2 Automatische Oberpriifung 117
7.2.1 Texteingabefelder 118
7.2.2 Radiobuttons 118
6 Inhalt
7-2.3 Checkboxen 119
7.2.4 Auswahllisten 119
7.2.5 Zusammenfassung 120
7.3 Anwendungsmoglichkeiten fur Formulare 121
7.3.1 Wahrungsrechner 121
7.3.2 Formularfelder fur die Textausgabe nutzen 123
7.3.3 Navigation mit Auswahllisten 124
7.4 Fragen Aufgaben 126
8 Fenster II: Frames 127
8.1 Mit Frames arbeiten 127
8.1.1 Frames mit HTML 128
8.1.2 Frames mit JavaScript fullen 130
8.2 Auf Daten von Frames zugreifen 132
8.2.1 Auf ubergeordnete Frames zugreifen 133
8.2.2 Auf Daten von Unterframes zugreifen 136
8.2.3 Mehrere Frames gleichzeitig andern 138
8.2.4 Gefahrliche Fallen 140
8.3 Ein Warenkorb in JavaScript 141
8.3.1 Daten in den Warenkorb eintragen 141
8.3.2 Daten aus dem Warenkorb auslesen 145
8.3.3 Den Warenkorb verandern 148
8.4 Diashow 151
8.4.1 Vorbereitungen 152
8.4.2 Diashow starten 154
8.4.3 Diashow anhalten 155
8.4.4 Vorwarts und ruckwarts springen 155
8.4.5 Diashow verlassen 155
8.5 Fragen Aufgaben 156
9 Images 159
9.1 Bildlein-Wechsle-Dich 159
9.1.1 Zugriff auf Grafiken 161
9.1.2 Priifungen auf Kompatibilitat 162
9.2 Animlerte JPEGs 165
9.2.1 Eine Animation mit JavaScript 166
9.2.2 Bilder in den Cache laden 167
9.3 Animierte Navigation 170
9.3.1 Voruberlegungen 172
9.3.2 Auf- und Zuklappen 173
9.3.3 Die einzelnen Menupunkte 174
9.3.4 Verlinkung der Menupunkte 175
9.3.5 Einbau in die HTML-Datei 175
Inhalt 7
9.4 Erweiterung der Navigation 176
9.4.1 Vorbereitungen 176
9.4.2 Leichte Anderungen 177
9.4.3 Doppeltes Mouseover 178
9.4.4 Das komplette Beispiel im Uberblick 179
9.5 Tips aus der Praxis 179
9.5.1 Vorladen - aber richtig 180
9.5.2 Ladestand einer Crafik 180
9.6 Fragen Aufgaben 184
10 Fenster 111 185
10.1 Ein neues Fenster offnen 185
10.1.1 Ein Fenster offnen und fullen 185
10.1.2 Ein Fenster offnen und verlinken 187
10.1.3 Ein Fenster offnen und anpassen 188
10.2 Fernsteuerung 193
10.2.1 Links mit JavaScript 193
10.2.2 Links ohne JavaScript 195
10.3 Fenster schlieRen 196
10.3.1 Andere Fenster schlieGen 197
10.3.2 Losung fur altere Browser 198
10.4 Fenster in den Vordergrund holen 199
10.5 Fenster bewegen mit JavaScript 200
10.5.1 Fenster verschieben 200
10.5.2 Fensterinhalt scrollen 201
10.6 Fragen Aufgaben 203
11 Cookies 205
11.1 Was ist ein Cookie? 205
11.2 Wie sfeht ein Cookie aus? 206
11.3 Cookies mit JavaScript 209
11.3.1 Cookies setzen 209
11.3.2 Cookies loschen 210
11.3.3 Cookies fesen 210
11.3.4 Cookie-Unterstutzung uberprufen 211
11.3.5 Warenkorb mit Cookies 214
11.4 Informationen behalten ohne Cookies 217
11.5 Fragen Aufgaben 222
8 Inhalt
12
Formulare II 223
12.1 Daten behalten 223
12.1.1 Das Eingabeformular 224
12.1.2 Die Ausgabeseite 225
12.2 Dynamische Auswahllisten 228
12.2.1 Ein erster Ansatz 228
12.2.2 Ein fortgeschrittener Ansatz 231
12.3 Uberprufungsfunktionen 232
12.3.1 Canze Zahlenwerte 233
12.3.2 Dezimalzahlen 234
12.3.3 Telefonnummern 235
12.3.4 In Zahlenwerte umwandeln 236
12.4 Regulare Ausdrucke 237
12.4.1 Kurzeinfuhrung 237
12.4.2 Ein Objekt erzeugen 240
12.4.3 Mit dem Objekt arbeiten 240
12.5 Fragen Aufgaben 245
13 Arrays 247
13.1 Array-Erweiterungen 247
13.1.1 Einfugen, nicht anfugen 248
13.1.2 Anfugen und loschen 248
13.1.3 Karten mischen 249
13.1.4 Sortieren 250
13.2 Eigene Objekte 254
13.2.1 Allgemeines 254
13.2.2 Methoden definieren 255
13-2.3 Eigene Sortiermethode 256
13.2.4 Eigene Sortiermethode, Teil 2 258
13.2.5 Zusammenfassung 259
13.3 Fragen Aufgaben 263
14 Musik 265
14.1 Plugins erkennen 266
14.1.1 Zugriffauf Plugins 266
14.1.2 Zugriff auf MIME-Typen 267
14.1.3 Refresh 267
14.2 Zugriff auf Musikdateien 268
14.2.1 Browsertest 268
14.2.2 Soundsteuerung 269
14.2.3 Jukebox 270
Inhalt 9
15
Events 275
15.1 Events mit dem Netscape Navigator 275
15.1.1 Neue Ereignisse 276
15.1.2 Ereignisse als Objekteigenschaften 277
15.1.3 Ereignisse abfangen 279
15.1.4 Ereignisbehandlung 280
15.1.5 Ereignisse umleiten 282
15.1.6 Ereignisse durchleiten 284
15.1.7 Tastatureingaben 285
15.2 Events mit dem Internet Explorer
15.2.1 Neue Ereignisse 287
15.2.2 Ereignisse als Objekteigenschaften
15.2.3 Spezielle Skripten 288
15.2.4 Ereignisse abfangen 289
15.2.5 Bubbling 289
15.2.6 Das Event-Objekt 292
15.3 Events mit beiden Browsern 293
15.3.1 Browser-Unabhangigkeit 293
15.3.2 Benutzereingaben 295
15.4 Fragen Aufgaben 299
16 DHTML I: Netscape 301
16.1 Grundlagen 301
16.1.1 Begriffsbestimmung 302
16.1.2 Cascading Style Sheets 302
16.1.3 Positionierung von Elementen 303
16.1.4 JavaScript Style Sheets 304
16.1.5 Layer 305
16.2 Beispiele 307
16.2.1 Animiertes Logo 307
16.2.2 Drag Drop 311
16.2.3 Sichtbar und unsichtbar 315
16.3 Fragen Aufgaben 319
17 DHTML II: Internet Explorer 321
17.1 Grundlagen 321
17.1.1 HTML-Tags 322
17.1.2 Objektzugriff 322
17.2 Beispiele 323
17.2.1 Animiertes Logo 323
17.2.2 Drag Drop 324
17.2.3 Sichtbar und unsichtbar 328
17 3 Fragen Aufgaben 330
287
287
10
Inhalt
18 DHTML III: Fur beide Browser 331
18.1 Animiertes Logo 331
18.2 Drag Drop 334
18.3 Sichtbar und unsichtbar 338
18.4 Fragen Aufgaben 342
19 Java 343
19.1 Allgemeines 343
19.1.1 Wie funktioniert Java? 343
19.1.2 Kurzeinfuhrung in Java 344
19.2 Java und das WWW 346
19.2.1 Ein Beispiel-Applet 346
19.2.2 HTML-Integration 347
19.3 Java ohne Applet 349
19.3.1 Exemplarische Java-Objekte 349
19.3.2 Blackjack 350
19.3.3 Karten initialisieren 351
19.3.4 Karten mischen 352
19.4 Fragen Aufgaben 355
20 Slgnierte Skripten 357
20.1 Zusatzliche Rechte 357
20.1.1 Allgemeines 358
20.1.2 Surfuberwachung 359
20.1.3 Besondere Fenster 362
20.2 Signieren 364
20.2.1 Zigbert 364
20.2.2 HTML-Code anpassen 365
21 DOM 367
21.1 DOM-Baum 368
21.2 Navigation im Baum 369
21.3 Den Baum modifizieren 370
21.4 Fragen Aufgaben 372
22 Losungen 373
23 Referenz 389
23.1 Das Anchor-Objekt 391
23.1.1 Allgemeines 391
23.1.2 Eigenschaften 391
Inhalt 11
23.2 Das Array-Objekt 392
23.2.1 Allgemeines 392
23.2.2 Methoden 393
23.2.3 Eigenschaften 396
23.3 Das Button-Objekt 396
23.3.1 Allgemeines 396
23.3.2 Event-Handler 396
23-3-3 Methoden 397
23.3.4 Eigenschaften 397
23.4 Das Checkbox-Objekt 397
23.4.1 Allgemeines 397
23.4.2 Event-Handler 398
23.4.3 Methoden 398
23.4.4 Eigenschaften 398
23.5 Das Date-Objekt 399
23.5.1 Allgemeines 399
23.5.2 Methoden 399
23.6 Das document-Objekt 406
23.6.1 Allgemeines 406
23.6.2 Event-Handler 406
23.6.3 Methoden 406
23.6.4 Eigenschaften 409
23.7 Das event-Objekt 414
23.7.1 Netscape-Eigenschaften 414
23.7.2 Internet Explorer-Eigenschaften 415
23.8 Das FileUpload-Gbjekt 417
23.8.1 Allgemeines 417
23.8.2 Event-Handler 418
23.8.3 Methoden 418
23.8.4 Eigenschaften 418
23.9 Das Form-Objekt 419
23.9.1 Allgemeines 419
23.9.2 Event-Handler 419
23.9.3 Methoden 419
23.9.4 Eigenschaften 420
23.10 Das Frame-Objekt 420
23.11 Das Hidden-Objekt 421
23.11.1 Allgemeines 421
23.11.2 Eigenschaften 421
23.12 Das History-Objekt 421
23.12.1 Allgemeines 421
23.12.2 Methoden 422
23.12.3 Eigenschaften 422
12
Inhalt
23.13 Das Image-Objekt 423
23.13.1 Allgemeines 423
23.13.2 Event-Handler 423
23.13.3 Eigenschaften 423
23.14 Oas Layer-Objekt 425
23.14.1 Allgemeines 425
23.14.2 Event-Handler 425
23.14.3 Methoden 425
23.14.4 Eigenschaften 427
23.15 Das Link-Objekt 429
23.15.1 Allgemeines 429
23.15.2 Event-Handler 429
23.15.3 Eigenschaften 430
23.16 Das Location-Objekt 431
23.16.1 Methoden 431
23.16.2 Eigenschaften 431
23.17 Das Math-Objekt 432
23.17.1 Methoden 432
23.17.2 Eigenschaften 435
23.18 Das MimeType-ObJekt 436
23.18.1 Eigenschaften 436
23.19 Das Navlgator-Objekt 437
23.19.1 Methoden 437
23.19.2 Eigenschaften 438
23.20 Das Number-Objekt 438
23.20.1 Allgemeines 438
23.20.2 Eigenschaften 439
23.21 Das Object-Objekt 439
23.21.1 Allgemeines 439
23.21.2 Methoden 439
23.21.3 Eigenschaften 440
23.22 Das Option-Objekt 441
23.22.1 Allgemeines 441
23.22.2 Eigenschaften 441
23.23 Das Password-Objekt 442
23.23.1 Allgemeines 442
23.23.2 Event-Handler 442
23.23.3 Methoden 442
23.23.4 Eigenschaften 442
23.24 Das Plugin-Objekt 443
23.24.1 Eigenschaften 443
23.25 Das Radio-Objekt 443
23.25.1 Allgemeines 443
23.25.2 Event-Handler 444
23-25-3 Methoden 444
23.254 Eigenschaften 444
23.26 Das RegExp-Objekt 445
23.26.1 Allgemeines 445
23.26.2 Eigenschaften 445
23.26.3 Methoden 446
23.27 Das Reset-Objekt 447
23.27.1 Allgemeines 447
23.27.2 Event-Handler 447
23.27.3 Methoden 447
23.27.4 Eigenschaften 448
23.28 Das Screen-Objekt 448
23.28.1 Eigenschaften 448
23.29 Das Select-Objekt 449
23.29.1 Allgemeines 449
23.29.2 Event-Handler 449
23.29.3 Methoden 449
23.29.4 Eigenschaften 450
23.30 Das String-Objekt 450
23.30.1 Allgemeines 450
23.30.2 Methoden 451
23.30.3 Eigenschaften 456
23.31 Das Submit-Objekt 456
23.31.1 Allgemeines 456
23.31.2 Event-Handler 457
23.31.3 Methoden 457
23.31.4 Eigenschaften 457
23.32 Das Text-Objekt 458
23.32.1 Allgemeines 458
23.32.2 Event-Handler 458
23.32.3 Methoden 458
23.32.4 Eigenschaften 458
23.33 Das Textarea-Objekt 459
23.33.1 Allgemeines 459
23.33.2 Event-Handler 459
23-33-3 Methoden 460
23.33.4 Eigenschaften 460
23.34 Das Window-Objekt 460
23.34.1 Allgemeines 460
23.34.2 Event-Handler 461
23.34.3 Methoden 461
23.34.4 Eigenschaften 469
Index 473
Inhalt
|
any_adam_object | 1 |
author | Pein, Martin |
author_facet | Pein, Martin |
author_role | aut |
author_sort | Pein, Martin |
author_variant | m p mp |
building | Verbundindex |
bvnumber | BV013338806 |
classification_rvk | ST 250 |
ctrlnum | (OCoLC)76173686 (DE-599)BVBBV013338806 |
discipline | Informatik |
edition | 1. Aufl. |
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