Spielfiguren in virtuellen Welten:
Gespeichert in:
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Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Frankfurt/Main [u.a.]
Campus-Verl.
2000
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adam_text | Inhalt
1 Einleitung 9
2 Zur Lage des Spiels 22
Das ungelöste Rätsel einer definitorischen Abgrenzung 22
Spiel als ein ,Zwischen 26
Der intermediäre Raum des Spiels 27
in between identities . . 29
Zur polaren Struktur des Spiels 31
Spiel als Ort des Wünschens ._ 34
Spiel als paradoxes rauschendes Netzwerk 35
Vom fiktiven Biß oder warum wir nicht gegen Wände laufen:
Spiel ein kybernetisches Modell? 35
Ludisches Netzwerk und Rauschen 38
Spiel als paradoxer Kommunikationsmodus 41
Zusammenfassung 43
3 Spiel ist expressives Erleben 45
Blackpool Achterbahnfahrt durch ein obszönes Vergnügungsinferno. 45
Spielerleben eine Begriffsbestimmung 48
Erlebnisstrukturen im Panoramablick 48
Erlebnisstrukturendes Spiels 50
Agon, alea, mimicry und Hirn 52
Totales spillover und expressive metanoia 55
Totales spillover 55
Expressive metanoia 59
Zusammenfassung 60
5
l
4 Spiel ist Performance 63
Democoding eine virtuelle Performance 63
Die ludische Performance 65
Rollen, Skripts und Texte 70
Zum Verhältnis von Rollen und ihren Geschichten 72
Galumphing und andere Spielbewegungen 74
Zusammenfassung 79
5 Spiel und Fest 82
Eine Reise zu den unsichtbaren Städten 83
Von Spiel und Fest 88
Die Festbühne in Zeit und Raum 95
Die karnevaleske Welt 100
Die reversible Heteroglossia des Spiels 102
Das wahre Fest stirbt aus, doch die Party nimmt kein Ende 105
Positionen zum modernen Fest 105
Einige Worte über das Spektakel 109
Zusammenfassung 111
6 Schauplatzl: Techno Rave 113
Für die einen ist es Lärm, für die anderen das längste Vergnügen der
Welt: Techno eine Einführung 113
Die Love Parade in Berlin 119
„Boing Boom Tschak Musikgeschenke der Maschinen 132
Die Reise in den Sound 133
Der fliegende Klangteppich 140
Hey, Mr. DJ 150
Disc Jockeys Surfer im intermediären Klangraum 150
Die Magier der Tumtables 153
Zeremonienmeister orgiastischer Zusammenkünfte 156
Zusammenfassung 159
7 Schauplatz II: Cyberspace l66
Was Cyberspace nicht ist acht Mißverständnisse 166
Zur Ununterscheidbarkeit von ,Sein und , Schein
der Cyberspace des Dr. Mabuse 168
Cyberspace und die Existenzangst der Wirklichkeit 172
6
Körperhacking und bionische Engel 173
Vom Interface und der Problematik, mit seinem Computer zu reden... 176
Von Kulturverfall, erodierenden Grenzen und dem Land
der Betrüger 180
Ist Cyberspace ein ,Surfers Paradise ? 183
Acht minus sieben: Cyberspace ist 186
Die Götter und Ich 189
MU*s sind Fenster 190
Die net ID morphende Gestalten auf der Bühne des Bewußtseins 198
Meeresschlösser, Geisterbrücken und die Seen der Finsterais 204
F@sching, Flüche, Future Showtime im Tohuwabohu 212
Sprechende Tastaturen und die obsessive Lust an
der Kommunikation 212
Al@@f ihr Hirnverbrannten und dann auf Wiedersehn! 217
Schlußgedanken 229
8 Epilog 236
Literaturliste 246
7
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