Was ist Informatik?: eine allgemeinverständliche Einführung
Gespeichert in:
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
München [u.a.]
Hanser
2000
|
Ausgabe: | 3., überarb. und erw. Aufl. |
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Beschreibung: | 356 S. Ill., graph. Darst. |
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adam_text | PETER RECHENBERG WAS IST INFORMATIK? EINE ALLGEMEINVERSTAENDLICHE
EINFUEHRUNG 3., UEBERARBEITETE UND ERWEITERTE AUFLAGE HANSER INHALT 1 DAS
WERDEN DER INFORMATIK 11 1.1 VORGESCHICHTE 12 1.2 GESCHICHTE 14 1.3
EINTEILUNG 19 2 DATEN 23 2.1 SYMBOLE, ALFABETE UND CODIERUNG 24 2.2 DIE
UNIVERSALITAET BINAERCODIERTER DATEN 26 2.3 ELEMENTARE DATENTYPEN 29 2.4
DIE SPEICHERUNG BINAERCODIERTER DATEN 35 2.5 BEFEHLE UND PROGRAMME 36 2.6
FORM UND BEDEUTUNG 37 3 TECHNISCHE INFORMATIK I (DER
VON-NEUMANN-COMPUTER) 41 3.1 PRINZIPIELLER AUFBAU EINES COMPUTERS 42 3.2
SCHALTKREISE 44 3.3 SCHALTNETZE UND SCHALTWERKE 49 3.4 RECHENWERK 54 3.5
ARBEITSSPEICHER 58 3.6 STEUERWERK UND PROGRAMMAUSFUEHRUNG 59 3.7
PERIPHERE GERAETE 61 3.8 PROGRAMMUNTERBRECHUNG UND KOMMUNIKATION 65 3.9
ABSTRAKTIONSSCHICHTEN 67 4 TECHNISCHE INFORMATIK II
(WEITERENTWICKLUNGEN) 69 4.1 MEHRREGISTER-MASCHINEN 70 4.2
VIRTUALISIERUNG 71 4.3 PARALLELARBEIT IN EINZELNEN KOMPONENTEN 74 4.4
CISCS UND RISCS 76 4.5 PARALLELE RECHNERARCHITEKTUREN 78 J 4.6
RECHNERNETZE 84 4.7 DAS INTERNET 89 5 PRAKTISCHE INFORMATIK I
(ALGORITHMEN UND DATENSTRUKTUREN) 93 J 5.1 ALGORITHMEN 94 V 5.2
DATENTYPEN UND DATENSTRUKTUREN 101 5.3 PROZEDUREN 107 5.4
ZUFALLSZAHLENGENERATOREN 112 6 PRAKTISCHE INFORMATIK II (SOFTWARE) 119 J
6.1 PROGRAMMIERSPRACHEN 119 6.2 GRUNDSOFTWARE 126 / 6.3 SOFTWARETECHNIK
131 7 PRAKTISCHE INFORMATIK III (PARALLELITAET UND NEUERE
PROGRAMMIERSPRACHEN) 139 7.1 PARALLELITAET 140 7.2 VERTEILTE SYSTEME 152
7.3 BESONDERE DENKMODELLE BEI PROGRAMMIERSPRACHEN 154 10 INHALT 8
THEORETISCHE INFORMATIK 165 8.1 MINIMALE COMPUTERMODELLE 166 8.2
BERECHENBARKEIT UND IHRE GRENZEN 172 V 8.3 KOMPLEXITAET 175 8.4
PROGRAMMVERIFIKATION 179 ^8.5 FORMALE SPRACHEN 180 8.6 FORMALE SEMANTIK
183 8.7 ZUSAMMENFASSENDER RUECKBLICK 184 9 ANGEWANDTE INFORMATIK I
(TECHNISCHE ANWENDUNGEN) 187 9.1 COMPUTERGRAFIK 189 9.2
MENSCH-MASCHINE-KOMMUNIKATION 197 9.3 SIMULATION 201 9.4 VIRTUELLE
REALITAET 204 9.5 AUTOMATISIERUNG 207 9.6 NUMERISCHES UND SYMBOLISCHES
RECHNEN 212 10 ANGEWANDTE INFORMATIK II (DATENVERARBEITUNG) 215 ^, 10.1
DATEIEN UND DATEIVERARBEITUNG 216 *J 10.2 DATENBANKEN 220 10.3
DOKUMENTERSCHLIESSUNG UND DOKUMENTSUCHE 228 10.4 TEXTVERARBEITUNG UND
TABELLENKALKULATION 230 10.5 HYPERTEXT UND MULTIMEDIA 235 10.6 WEITERE
ANWENDUNGSGEBIETE 240 11 ANGEWANDTE INFORMATIK III (KUENSTLICHE
INTELLIGENZ) 243 11.1 BEGRIFF,TEILGEBIETE UNDZIELE 244 11.2
WISSENSDARSTELLUNG 246 11.3 LOGISCHES SCHLIESSEN UND SEINE
AUTOMATISIERUNG 248 11.4 EXPERTENSYSTEME 251 11.5 BILDERKENNUNG UND
SPRACHVERSTEHEN 254 11.6 ANSPRUCH UND WIRKLICHKEIT 256 11.7 ALLGEMEINE
ARGUMENTE GEGEN DIE KUENSTLICHE INTELLIGENZ 259 11.8 UNTERSCHIEDE
ZWISCHEN GEHIRN UND COMPUTER 262 11.9 ABKOEMMLINGE DER
KUENSTLICHEN-INTELLIGENZ-FORSCHUNG 265 12 PHILOSOPHIE DER INFORMATIK 271
12.1 INFORMATIK ALS EIGENSTAENDIGE WISSENSCHAFT 272 12.2 WERT UND NUTZEN
DER INFORMATIK 276 12.3 GEFAHREN DER INFORMATIK 279 12.4 DER COMPUTER -
WERKZEUG ODER PARTNER DES MENSCHEN? 284 12.5 KUNST AUS DEM COMPUTER? 286
12.6 INFORMATIK ALS SCHULFACH? 287 12.7 WERT UND UNWERT DES INTERNETS
293 12.8 INFORMATIONSTECHNIK, INFOTAINMENT, KOMMERZIALISIERUNG 296 12.9
WAS IST SCHWIERIG? 297 12.10 NOCH EINMAL: WAS IST INFORMATIK? 299
ANMERKUNGEN 301 KLEINES BEGRIFFSWOERTERBUCH 331 LITERATURHINWEISE 341 IM
TEXT ZITIERTE LITERATUR 347 STICHWORTVERZEICHNIS 349
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