PC-Hardware: Komponenten und Funktionsweisen des PCs
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
[München]
Dt. Taschenbuch-Verl.
1999
|
Ausgabe: | 3., aktualisierte Aufl. |
Schriftenreihe: | dtv
50104 : Beck-EDV-Berater im dtv |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | 304 S. Ill., graph. Darst. |
ISBN: | 3423501049 3406449166 |
Internformat
MARC
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INHALTSVERZEICHNIS
1.
GRUNDLAGEN
.
13
1.1
GESCHICHTE
DES
COMPUTERS
.
13
1.1.1
DER
ERSTE
PERSONAL
COMPUTER
.
15
1.1.2
DIE
ERSTEN
SOFTWARE-PRODUKTE
.
16
1.1.3
AUFSTIEG
UND
VERBREITUNG
.
16
1.1.4
DER
IBM-PC
.
16
1.2
BAUARTEN
UND
GEHAEUSEFORMEN
DES
PCS
.
18
1.2.1
DESKTOP-RECHNER
.
18
1.2.2
DER
TOWER
.
19
1.2.3
DER
MINI-TOWER
.
23
1.2.4
NOTEBOOKS
.
24
1.2.5
PALMTOPS
.
26
1.2.6
PEN-COMPUTER
.
26
1.3
DIE
LEISTUNGSMERKMALE
DER
VERSCHIEDENEN
PC-TYPEN
.
27
1.3.1
COMPUTERTYPEN
UND
PROZESSOREN
.
28
1.3.2
WEITERE
LEISTUNGSFAKTOREN
.
29
1.4
DIE
FUNKTIONSWEISE
EINES
PERSONAL
COMPUTERS
.
29
1.4.1
AUFNAHME
DER
DATEN
.
29
1.4.2
DIE
VERARBEITUNG
VON
DATEN
.
31
1.4.3
DIE
AUSGABE
DER
DATEN
.
33
1.4.4
SCHEMATISCHER
AUFBAU
EINES
PERSONAL
COMPUTERS
.
35
1.4.5
GRUNDPROGRAMME
ZUR
STEUERUNG
EINES
COMPUTERS
.
36
1.5
DIE
RECHENWEISE
DES
COMPUTERS
MIT
SCHALTERN
.
38
1.5.1
BINAERE
LOGIK
.
39
1.5.2
EINE
UMRECHNUNGSMETHODE
.
40
1.5.3
EIN
KURS
IM
BINAEREN
ZEHN-FINGER-RECHNEN
.
41
1.5.4
DAS
DEZIMALSYSTEM
.
41
1.5.5
DAS
HEXADEZIMALSYSTEM
.
42
1.5.6
BERECHNUNGEN
IM
HEXADEZIMAL-UND
BINAERSYSTEM
.
44
1.5.7
DIE
BEDEUTUNG
DER
NULL
BEI
DER
BINAEREN
ZAEHLWEISE
.
44
INHALTSVERZEICHNIS
1.5.8
DIE
ZAHLENANGABEN
VON
COMPUTERWERTEN
.
45
2.
DIE
HAUPTPLATINE
.
46
2.1
DER
MECHANISCHE
AUFBAU
DER
HAUPTPLATINE
.
46
2.2
DER
BUS
.
48
2.2.1
DER
DATENBUS
.
49
2.2.2
DER
ADRESSBUS
.
50
2.2.3
DER
STEUERBUS
.
51
2.3
BAUTEILE
ZUR
STEUERUNG
DES
DATENGESCHEHENS
.
52
2.3.1
DER
CHIPSATZ
.
52
2.4
STECKPLAETZE
(SLOTS)
.
54
2.4.1
BUSSTANDARDS
.
55
2.5
DER
EINBAU
EINER
ERWEITERUNGSKARTE
.
58
2.6
ERWEITERUNGSKARTEN
FUER
DEN
PC
.
60
2.6.1
GRAFIKKARTEN
.
60
2.6.2
MODEM
ODER
ISDN-KARTEN
.
60
2.6.3
NETZWERKKARTEN
.
60
2.6.4
SOUNDKARTEN
.
60
2.6.5
TV-KARTEN
.
62
2.6.6
KARTEN
ZUR
MASCHINENSTEUERUNG
UND
FUER
DEN
ECHTZEITBETRIEB
.
62
3.
MIKROPROZESSOREN
.
64
3.1
DIE
ENTWICKLUNG
DER
INTEL-PROZESSOREN
.
65
3.1.1
DIE
ERSTEN
MIKROPROZESSOREN
.
66
3.1.2
DIE
PROZESSOREN
DER
FRUEHEN
PC-RECHNER
.
66
3.1.3
DIE
PROZESSOREN
DER
HEUTIGEN
RECHNERGENERATIONEN
.
68
3.1.4
DIE
KONKURRENZ
ZU
INTEL-PROZESSOREN
.
72
3.1.5
DIE
SOCKEL
ZUR
AUFNAHME
DER
PROZESSOREN
.
73
3.2
DAS
INNERE
EINES
PROZESSORS
.
74
3.2.1
DIE
SCHALTERELEKTRONIK
DES
PROZESSORS
.
75
3.2.2
DIE
TAKTFREQUENZ
.
78
3.2.3
DIE
OBEREN
GRENZEN
DER
TAKTFREQUENZEN
.
79
3.2.4
DER
DATENBUS
DES
PROZESSORS
.
80
3.2.5
DER
ADRESSBUS
DES
PROZESSORS
.
81
3.2.6
DIE
SPEICHERVERWALTUNG
EINES
MIKROPROZESSORS
.
81
3.2.7
VERFAHREN
ZUR
LEISTUNGSSTEIGERUNG
EINES
PROZESSORS
.
83
INHALTSVERZEICHNIS
3.3
DAS
INNERE
EINES
MIKROPROZESSORS
.
86
3.3.1
DER
MATHEMATISCHE
COPROZESSOR
.
86
3.3.2
DIE
INTERNEN
ARBEITSBEREICHE
EINER
CPU
.
86
3.3.3
DIE
REGISTER
EINES
PROZESSORS
.
88
3.3.4
DER
BEFEHLSSATZ
EINES
PROZESSORS
.
92
3.3.5
MOEGLICHKEITEN
ZUR
BEEINFLUSSUNG
DES
PROZESSORGESCHEHENS
.
93
4.
SPEICHER
.
95
4.1
DER
HAUPT-ODER
ARBEITSSPEICHER
.
95
4.1.1
AUFGABEN
DES
HAUPTSPEICHERS
.
95
4.1.2
RAM-SPEICHER
.
96
4.1.3
DIE
MAXIMALE
SPEICHERGROESSE
EINES
RECHNERS
.
96
4.1.4
DIE
SPEICHERGROESSE
IN
BYTE
.
97
4.1.5
METHODEN
ZUR
VERWALTUNG
DES
RAM-SPEICHERS
.
98
4.1.6
DER
REAL
MODE
.
100
4.1.7
VIRTUELLER
SPEICHER
.
101
4.1.8
CACHE-SPEICHER
.
102
4.1.9
RAM-DISK
.
104
4.2
BAUFORMEN
DER
RAM-SPEICHERBAUSTEINE
.
105
4.2.1
DIE
RAM-SCHALTZEIT
UND
DIE
TAKTFREQUENZ
DES
PCS
.
107
4.2.2
VERSCHIEDENE
RAM-SPEICHER-TECHNOLOGIEN
.
108
4.2.3
DAS
ADRESSIEREN
DER
EINZELNEN
SPEICHERZELLEN
EINES
RAM-CHIPS
.
110
4.2.4
AUFBAU
UND
FUNKTIONSWEISE
EINER
RAM-SPEICHERZELLE
113
4.3
DAS
CMOS-RAM
UND
DIE
UHR
IN
AT-RECHNEM
.
116
4.3.1
DAS
CMOS-RAM
.
116
4.3.2
DATUM
UND
ZEIT
IM
PC
.
117
4.4
WEITERE
SPEICHERBAUSTEINE
EINES
PCS
.
117
4.4.1
STATISCHES
RAM
(SRAM)
.
118
4.4.2
NUR-LESE-SPEICHER
(ROM)
.
119
4.4.3
DAS
BIOS
.
120
5.
MASSENSPEICHER:
DISKETTEN
.
121
5.1
DIE
DISKETTE
.
122
5.2
GEBRAEUCHLICHE
DISKETTENGROESSEN
.
123
5.2.1
DIE
5%-ZOLL-DISKETTE
.
123
INHALTSVERZEICHNIS
5.2.2
DIE
S'/Z-ZOLL-DISKETTE
.
124
5.2.3
DIE
VERWENDUNG
VON
514-ZOLL-DISKETTEN
.
124
5.2.4
DIE
VERWENDUNG
VON
3*/2-ZOLL-DISKETTEN
.
125
5.2.5
DAS
FORMATIEREN
EINER
DISKETTE
.
125
5.2.6
HILFSPROGRAMME
ZUM
FORMATIEREN
VON
DISKETTEN
.
126
5.2.7
DISKETTENSICHERHEIT
.
127
5.2.8
DIE
VERSCHMUTZUNG
VON
DISKETTEN
.
127
5.2.9
REINIGUNGSDISKETTEN
.
128
5.2.10
EMPFEHLUNGEN
IM
UMGANG
MIT
DISKETTEN
.
128
5.3
DISKETTENLAUFWERKE
.
129
5.3.1
DIE
FUNKTIONSWEISE
VON
DISKETTENLAUFWERKEN
.
129
5.3.2
VERSCHIEDENE
LAUFWERKTYPEN
.
133
5.4
DISKETTEN-CONTROLLER
.
134
5.4.1
DIE
KABELVERBINDUNGEN
VON
DISKETTENLAUFWERKEN
.
135
6.
MASSENSPEICHER:
FESTPLATTEN
.
137
6.1
AUFBAU
UND
FUNKTIONSWEISE
.
137
6.1.1
DAS
GEHAEUSE
.
137
6.1.2
DER
MECHANISCHE
AUFBAU
EINER
FESTPLATTENSCHEIBE
.
138
6.1.3
DIE
BAUWEISE
VON
FESTPLATTENSYSTEMEN
.
138
6.1.4
DIE
GEFAHR
EINER
ERSCHUETTERUNG
WAEHREND
DES
BETRIEBS
140
6.1.5
DIE
STEUERUNG
DER
SCHREIB
UND
LESEKOEPFE
.
141
6.2
DIE
EINTEILUNG
EINER
FESTPLATTE
.
142
6.2.1
SPUREN
UND
ZYLINDER
.
142
6.2.2
SEKTOREN
.
142
6.2.3
CLUSTER
.
143
6.2.4
MITTLERE
ZUGRIFFSZEIT
.
143
6.2.5
DIE
TRANSFER-RATE
.
143
6.2.6
PRECOMPENSATION
.
144
6.2.7
ZONE
BIT
RECORDING
.
145
6.3
FESTPLATTENSYSTEME
.
146
6.3.1
EIDE
.
147
6.3.2
EIDE-BEGRIFFE
.
149
6.3.3
SCSI
.
150
6.4
DER
ANSCHLUSS
VON
FESTPLATTENLAUFWERKEN
.
152
6.4.1
DIE
SYSTEMINSTALLATION
EINER
FESTPLATTE
.
154
6.4.2
DAS
ANMELDEN
EINER
FESTPLATTE
IM
CMOS-SETUP
.
154
INHALTSVERZEICHNIS
6.4.3
AUTOMATISCHE
ERKENNUNG
DER
EIDE-FESTPLATTEN
.
155
6.4.4
DAS
PREFORMAT
EINER
FESTPLATTE
.
156
6.4.5
AUTOMATISCHE
FEHLERKORREKTUR
.
156
6.4.6
DIE
PARTITIONIERUNG
EINER
FESTPLATTE
.
157
6.4.7
DAS
FORMATIEREN
EINER
FESTPLATTE
.
157
6.4.8
DER
BOOT-SEKTOR
EINER
FESTPLATTE
.
158
6.4.9
DAS
INHALTSVERZEICHNIS
EINER
FESTPLATTE
.
158
6.4.10
DIE
VERGROESSERUNG
DER
FESTPLATTENKAPAZITAET
DURCH
KOMPRESSIONSPROGRAMME
.
159
6.4.11
DIE
LEBENSDAUER
VON
FESTPLATTEN
.
160
6.4.12
WECHSELRAHMEN
FUER
FESTPLATTEN
.
160
6.5
DATENSICHERHEIT
.
162
6.5.1
DATENSICHERUNG
AUF
DISKETTEN
.
163
6.5.2
DATENSICHERUNG
AUF
FESTPLATTEN
.
163
6.5.3
DATENSICHERUNG
AUF
CD-ROMS
.
163
6.5.4
DATENSICHERUNG
MIT
BANDLAUFWERKEN
.
163
6.5.5
DATENRETTUNG
.
164
6.6
SONDERFORMEN
VON
MASSENSPEICHEM
.
165
6.6.1
MAGNETO-OPTISCHE
PLATTEN
.
165
6.6.2
ZIP-LAUFWERKE
.
167
7.
CDS
UND
CD-LAUFWERKE
.
168
7.1
CD-STANDARDS
.
168
7.1.1
CD-ROM
.
168
7.1.2
CD-ROM-LAUFWERKE
.
170
7.1.3
DIE
SCHNITTSTELLEN
VON
CD-ROM-LAUFWERKEN
.
172
7.1.4
DIE
CD-R
(BESCHREIBBARE
CD)
.
173
7.1.5
DIE
CD-RW
(WIEDERBESCHREIBBARE
CD)
.
174
7.1.6
DIE
DVD
.
175
8.
BILDSCHIRM
UND
GRAFIK
.
178
8.1
DAS
FUNKTIONSPRINZIP
DER
COMPUTERGRAFIK
.
178
8.1.1
DIE
TEXTDARSTELLUNG
AUF
DEM
BILDSCHIRM
.
179
8.1.2
DIE
GRAFIKDARSTELLUNG
AUF
DEM
BILDSCHIRM
.
181
8.2
DIE
GRAFIKSTANDARDS
.
182
8.2.1
MONOCHROME
GRAFIK
.
182
8.2.2
FARBGRAFIK
.
183
INHALTSVERZEICHNIS
8.2.3
VGA-GRAFIK
.
183
82.4
SVGA-GRAFIK
.
184
8.2.5
TECHNISCHE
MERKMALE
VON
GRAFIKKARTEN
.
184
8.2.6
DIE
SCHNITTSTELLEN
DER
GRAFIKKARTEN
.
188
8.3
SPEZIELLE
GRAFIKKARTEN
.
189
8.3.1
3D-GRAFIKKARTEN
.
190
8.3.2
MPEG-KARTEN
.
191
8.3.3
TV-KARTEN
.
192
8.4
MONITORE
.
192
8.4.1
MONITORE
UND
FERNSEHER
.
192
8.4.2
GRAFIKSTANDARD
UND
MONITOR
.
193
8.5
DIE
TECHNIK
DER
MONITORE
.
195
8.5.1
DIE
ERZEUGUNG
DES
ELEKTRONENSTRAHLS
.
195
8.5.2
DIE
ABLENKUNG
DES
ELEKTRONENSTRAHLS
.
195
8.5.3
RGB-MONITORE
.
197
8.5.4
DIE
QUALITAET
VON
BILDSCHIRMEN
.
198
8.6
BILDSCHIRMSTRAHLUNG
.
199
8.6.1
DIE
KATHODENSTRAHLEN
.
200
8.6.2
DIE
ELEKTRISCHEN
FELDER
DES
MONITORS
.
201
8.6.3
ABHILFE
UND
SCHUTZMASSNAHMEN
.
201
8.7
DAS
LCD
.
202
8.7.1
DIE
EIGENSCHAFTEN
VON
FLUESSIGKRISTALLEN
.
203
8.7.2
DIE
FUNKTIONSWEISE
EINES
LC-DISPLAYS
.
204
8.7.3
VERWENDUNG
UND
EIGENSCHAFTEN
VON
LC-DISPLAYS
.
205
9.
SCHNITTSTELLEN
.
209
9.1
DIE
SCHNITTSTELLEN
DER
HAUPTPLATINE
.
210
9.2
DIE
SERIELLE
SCHNITTSTELLE
.
211
9.2.1
DIE
TECHNIK
DER
SERIELLEN
SCHNITTSTELLE
.
211
9.2.2
DIE
SCHNITTSTELLENNORM
.
212
9.2.3
COM
.
213
9.2.4
DIE
BAUD-RATE
.
213
9.3
DIE
PARALLELE
SCHNITTSTELLE
.
214
9.3.1
DIE
TECHNIK
DER
PARALLELEN
SCHNITTSTELLE
.
215
9.3.2
DIE
STOERANFAELLIGKEIT
VON
PARALLELEN
SCHNITTSTELLEN
.
216
9.4
DIE
USB
SCHNITTSTELLE
.
217
9.5
DIE
VIDEOANSCHLUESSE
.
219
INHALTSVERZEICHNIS
9.5.1
VGA-ODER
ANALOGANSCHLUSS
.
219
9.6
GAMEPORT
.
219
10.
EINGABEGERAETE
.
221
10.1
DIE
TASTATUR
.
221
10.1.1
DIE
EINTEILUNG
DER
TASTATUR
.
221
10.1.2
DIE
FUNKTIONEN
DER
STEUERTASTEN
.
222
10.1.3
TASTATUREN
VON
NOTEBOOKS
.
231
10.1.4
DIE
SPRACHEINSTELLUNG
DER
TASTATUR
.
232
10.1.5
DER
TASTATURPUFFER
.
232
10.1.6
DER
ANSCHLUSS
EINER
TASTATUR
AN
DEN
PC
.
233
10.1.7
DIE
INFRAROT-TASTATUR
.
233
10.1.8
DIE
FUNK-TASTATUR
.
234
10.2
DIE
MAUS
.
234
10.2.1
MAUSKONSTRUKTIONEN
.
235
10.2.2
DIE
ROLLKUGELMAUS
.
236
10.2.3
DIE
OPTISCHE
MAUS
.
236
10.2.4
DER
MAUS-CHIP
.
237
10.2.5
MAUSSTANDARDS
.
237
10.2.6
DIE
EINSTELLUNG
DER
MAUSBETRIEBSART
.
237
10.2.7
DIE
INFRAROT-MAUS
.
237
10.2.8
DIE
FUNK-MAUS
.
238
10.2.9
DER
ANSCHLUSS
EINER
MAUS
.
238
10.2.10
MAUSTREIBER
.
239
10.2.11
DER
UMGANG
MIT
EINER
MAUS
.
239
10.2.12
DER
TRACKBALL
.
240
10.3
DAS
GRAFIKTABLETT
.
240
10.4
DER
JOYSTICK
.
241
10.5
DER
STRICHCODE-LESER
.
242
11.
DRUCKER
UND
SCANNER
.
244
11.1
DRUCKER
.
244
11.1.1
DIE
WIRKUNGSWEISE
VON
MATRIXDRUCKERN
.
245
11.1.2
TINTENSTRAHLDRUCKER
.
247
11.1.3
NADELDRUCKER
.
251
11.1.4
LASERDRUCKER
.
252
11.1.5
LED-UND
LCS-DRUCKER
.
255
INHALTSVERZEICHNIS
11.1.6
DER
ANSCHLUSS
EINES
DRUCKERS
.
256
11.1.7
DRUCKERWEICHEN
.
258
11.1.8
DAS
TASTENFELD
EINES
DRUCKERS
.
258
11.1.9
PLOTTER
.
259
11.2
SCANNER
.
261
11.2.1
DIE
FUNKTIONSWEISE
EINES
SCANNERS
.
261
11.2.2
FARBSCANNER
.
261
11.2.3
DER
ANSCHLUSS
EINES
SCANNERS
.
264
11.2.4
DIE
SCANNER-SOFTWARE
.
264
12.
KOMMUNIKATION
.
266
12.1
DAS
MODEM
.
267
12.1.1
DIE
FUNKTIONSWEISE
EINES
MODEMS
.
267
12.1.2
MODEM-HARDWARE
UND-INSTALLATION
.
267
12.1.3
MODEM-STANDARDS
.
268
12.1.4
MODEM-SOFTWARE
.
269
12.1.5
DIE
INSTALLATION
EINES
MODEMS
.
269
12.1.6
VERBUNDNETZE
DER
DATENUEBERTRAGUNG
.
271
12.1.7
ISDN
.
273
12.2
LOKALE
NETZWERKE
(LAN)
.
273
12.2.1
DIE
DATENUEBERTRAGUNG
MIT
NULLMODEM
.
274
12.2.2
NETZWERKSYSTEME
.
276
12.2.3
CLIENT-SERVER-NETZWERKE
.
277
12.2.4
PEER-TO-PEER-NETZWERKE
.
277
12.2.5
DIE
NETZWERKKARTE
.
278
13.
BIOS
UND
CMOS-SETUP
.
282
13.1
DAS
BIOS
.
283
13.1.1
DAS
STARTEN
DES
COMPUTERS
.
283
13.1.2
DER
BOOT-VORGANG
IM
EINZELNEN
.
284
13.2
DAS
CMOS-SETUP
.
285
13.2.1
EINIGE
HINWEISE
ZUM
UMGANG
MIT
DEM
CMOS-SETUP
285
13.2.2
DER
PRAKTISCHE
UMGANG
MIT
DEM
CMOS-SETUP
.
287
13.2.3
DAS
STANDARD-CMOS-SETUP
.
291
13.2.4
DIE
AUTOMATISCHE
ANMELDUNG
EINER
EIDE-FESTPLATTE
294
SACHREGISTER
.
296 |
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