Krambrock, U. (1998). Computerspiel und jugendliche Nutzer: Hermeneutische Deutungsversuche des Adventure-Computerspiels und seiner jugendlichen Nutzer und Nutzerinnen. Lang.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Krambrock, Ursula. Computerspiel Und Jugendliche Nutzer: Hermeneutische Deutungsversuche Des Adventure-Computerspiels Und Seiner Jugendlichen Nutzer Und Nutzerinnen. Frankfurt am Main [u.a.]: Lang, 1998.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Krambrock, Ursula. Computerspiel Und Jugendliche Nutzer: Hermeneutische Deutungsversuche Des Adventure-Computerspiels Und Seiner Jugendlichen Nutzer Und Nutzerinnen. Lang, 1998.
Achtung: Diese Zitate sind unter Umständen nicht zu 100% korrekt.