Einführung in die objektorientierte Programmierung mit BETA:
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Bonn [u.a.]
Addison-Wesley-Longman
1996
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Ausgabe: | 1. Aufl. |
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Beschreibung: | 320 S. graph. Darst. |
ISBN: | 3827310261 |
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adam_text | Inhaltsverzeichnis
Vorwort.......................................................... 9
1 Erste Schritte ..___..............................................13
1.1 Einfache Muster ....___..........................................13
1.2 Vordefinierte Muster und primitive Typen........................... 17
1.3 Prioritäten....................................................... 19
1.4 Elementare Anweisungen.......................................... 19
1.5 Das Feld als einfache Datenstruktur.................................25
1.6 Übungen................................................___.... 29
2 Muster und Objekte.............................................. 31
2.1 Deklaration von Mustern.......................................... 31
2.2
2.3 Erweiterung der Zuweisung.......................................37
2.4 Sichtbarkeit von Namen........................................... 38
2.5 Übungen ........................................................40
3 Rekursion.......................................................43
3.1 Rekursive Muster.................................................43
3.2 Binäre Bäume und
3.3 Heapsort ........................................................49
3.4 Zur Klassifikation rekursiver Muster................................55
3.5 Übungen ........................................................62
4 Dynamische Referenzen..........................................65
4.1 Der Adreßoperator............................................... 65
4.2 Spezialfall: Der Datentyp
4.3 Lineare Listen....................................................71
4.4 Durchlaufen einer Liste............................................ 76
4.5 Binäre Suchbäume___............................................77
4.6 Gerichtete Graphen...............................................91
4.7 Kellerspeicher___............................................... 100
4.8 Anmerkung zur Flexibilität....................................... 102
4.9 Übungen....................................................... 103
Erweiterung von Mustern........................................ 107
Statische Mustererweiterungen.................................... 107
Das inner-Konstrukt............................................. 114
Die Behandlung von enter und
Obj ect und andere vordefinierte Muster............................ 120
Programmieren mit Mustererweiterungen.......................... 121
Übungen....................................................... 123
6 Virtuelle Muster ................................................125
6.1 Virtuelle Mustererweiterungen....................................126
6.2 Übungen.......................................................136
7 Anwendung virtueller Muster: minimale Gerüste ..................139
7.1 Das Problem.................................................... 139
7.2 Abstraktion: ungerichtete Graphen................................. 140
7.3 Vorüberlegungen zur Implementierung ............................ 147
7.4 Listenkonstrukte................................................ 149
7.5 Formulierung des Graphen....................................... 157
7.6 Marken und Partitionen.......................................... 163
7.7 Geschafft!....................................................... 170
7.8 Rückblick....................................................... 172
7.9 Übungen....................................................... 174
8 BETA und das objektorientierte Programmierparadigma............177
Programmierparadigmen.........................................177
Objektorientierte Konzepte .......................................180
Erzeugung gleichartiger Objekte...................................184
Erzeugung ähnlicher Objekte......................................185
Konzepte der Spezialisierung .....................................189
Abschließende Bemerkungen .....................................209
Übungen .......................................................209
Die Fragmentsprache............................................211
Einfache Anweisungen der Fragmentsprache........................212
Einschubbeschreibungen in der Fragmentsprache....................223
Abschottung in BETA............................................224
Kritische Anmerkungen zum Fragmentsystem ......................232
Übungen.......................................................235
10 Persistente Datenhaltung in BETA................................237
10.1 Dateiverarbeitung ...............................................238
10.2 Persistente Objektstrukturen......................................253
10.3 Übungen .......................................................258
11 Ausnahmebehandlung in BETA..................................259
11.1 Ablaufsteuerung mit dem Muster
11.2 Erweiterungen von
12 Koroutinen in BETA.............................................267
12.1 Motivation - Primzahlentest mit dem »Sieb des
12.2 Objekte als Koroutinen...........................................274
12.3 Einsatzmöglichkeiten für Koroutinen...............................278
12.4 Koroutinen mit symmetrischem Verhalten..........................280
12.5 Simulation mit Koroutinen........................................284
12.6 Anmerkungen zu Koroutinen.....................................289
12.7 Übungen .......................................................293
Anhang........................................................295
Der Code zur Implementierung des Algorithmus von Kruskal ........295
Literaturverzeichnis .............................................315
Index ..........................................................317
|
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author | Doberkat, Ernst-Erich 1948- Dißmann, Stefan |
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