Einführung in die PC-Grundlagen: die Nutzung des PCs unter Windows
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Bonn u.a.
Addison-Wesley
1996
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Ausgabe: | 4., erw. Aufl. |
Schlagworte: | |
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Beschreibung: | 426 S. Ill. |
ISBN: | 3827310415 |
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INHALT
VORWORT
11
KAPITEL
I
EINFUEHRUNG
15
1.1
EIN
ERSTER
UEBERBLICK
15
1.2
WAS
BEDEUTET
EDV?
17
1.2.1
ELEKTRONISCH
17
1.2.2
DATEN
17
1.2.3
VERARBEITUNG
18
1.3
KURZE
GESCHICHTE
DES
COMPUTERS
19
KAPITEL
2
WIE
ARBEITEN
COMPUTER?
27
2.1
DER
MIKROPROZESSOR
28
2.1.1
DAS
RECHENWERK
28
2.1.2
DAS
STEUERWERK
28
2.1.3
DER
ARBEITSSPEICHER
29
2.2
DAS
BUSSYSTEM
30
2.3
DIE
EIN-UND
AUSGABESTEUERUNG
31
2.4 TAKTGEBER
31
2.5
DAS
ZUSAMMENSPIEL
VON
PROZESSOR,
SPEICHER
UND
BUSSYSTEM
32
KAPITEL
3
KODIERUNG
VON
INFORMATIONEN
41
3.1
DIGITALE
INFORMATIONSVERARBEITUNG
41
3.2
ZAHLENSYSTEME
42
3.2.1
DAS
DEZIMALSYSTEM
42
3.2.2
DUALSYSTEM
42
3.2.3
DAS
SEDEZIMALSYSTEM
44
3.2.4
RECHNEN
MIT
DEN
VERSCHIEDENEN
ZAHLENSYSTEMEN
45
3.3
KODIERUNGSSTANDARDS
46
3.4
KODIERUNG
VON
LOGISCHEN
INFORMATIONEN
47
KAPITEL
4
PROZESSOREN
UND
BUSSYSTEME
51
4.1
MIKROPROZESSOREN
VON
PERSONAL-COMPUTERN
51
4.1.1
WAS
BEDEUTET
IBM-KOMPATIBEL?
52
4.1.2
MODERNE
MIKROPROZESSOREN
52
6
INHALT
4.1.3
DER
INTEL
PENTIUM
54
4.1.4
DER
UEBERFLIEGER:
PENTIUM
PRO
56
4.1.5
DIE
INTEL-KONKURRENZ
57
4.1.6
DIE
SCHNELLIGKEIT
VON
PROZESSOREN
59
4.1.7
VON
CISC
ZU
RISC
61
4.1.8
HERSTELLUNG
VON
MIKROPROZESSOREN
63
4.1.9
ENTWICKLUNGSTENDENZEN
67
4.2
BUSSYSTEME
68
4.2.1
DER
ISA-BUS
69
4.2.2
EISA-BUS
UND
MCA
70
4.2.3
LOCAL-BUS
71
4.2.4
KOORDINIERUNG
DES
DATENTRANSFERS
73
4.2.5
PLUG
&
PLAY
76
4.3
PCMCIA
-
ERWEITERUNGSKARTEN
IM
SCHECKKARTENFORMAT
77
KAPITEL
5
SPEICHER
81
5.1
EINFUEHRUNG
81
5.2
INTERNE
SPEICHER
82
5.2.1
SCHREIB-LESE-SPEICHER
(RAM)
82
5.2.2
FESTWERTSPEICHER
85
5.2.3
SPEICHERVERWALTUNG
BEI
HOCHLEISTUNGS-PROZESSOREN
87
5.3
MAGNETISCHE
DATENSPEICHER
88
5.3.1
DISKETTEN
88
5.3.2
FESTPLATTEN
94
5.3.3
CONTROLLER
99
5.3.4
MAGNETBAND-SPEICHER
103
5.3.5
ALTERNATIVE SPEICHERMEDIEN
104
5.4
OPTISCHE
SPEICHERUNG
106
KAPITEL
6
DIE
PERIPHERIE:
EIN
UND
AUSGABEGERAETE
113
6.1
TASTATUR
UND
MAUS
113
6.1.1
DIE
TASTATUR
113
6.1.2
DIE
MAUS
117
6.1.3
DER
JOYSTICK
118
6.2
MONITOR
UND
GRAFIK
119
6.2.1
BILDSCHIRMARTEN
120
6.2.2
DISPLAYS
125
6.2.3
GRAFIKSTANDARDS
127
6.2.4
ERGONOMIE
128
6.3
DRUCKER
130
6.3.1
VOLLZEICHENDRUCKER
131
6.3.2
PUNKTMATRIX-DRUCKER
131
6.4
SOUND
139
6.4.1
STANDARDS
140
6.4.2
VOM
BIT
ZUM
TON
140
6.4.3
MIDI
141
6.4.4
CD-ROM-SCHNITTSTELLE
142
6.5
WEITERE
EIN
UND
AUSGABEGERAETE
142
6.5.1
SCANNER
142
6.5.2
MODEM
144
6.6
SCHNITTSTELLEN
145
KAPITEL
I
AUF
DIE
VERPACKUNG
KOMMT
ES
AN
147
7.1
BUERO-PCS
147
7.2
TRAGBARE
RECHNER
148
KAPITEL
8
BETRIEBSSYSTEME
153
8.1
DIE
AUFGABEN
DES
BETRIEBSSYSTEMS
153
8.1.1
WIE
UNTERSCHEIDEN
SICH
BETRIEBSSYSTEME?
155
8.2
DAS
BETRIEBSSYSTEM
MS-DOS
159
8.2.1
DAS
ARBEITEN
MIT
DOS
164
8.2.2
INHALTSVERZEICHNISSE
172
8.2.3
DATEIBEFEHLE
177
8.2.4
DIE
BENUTZEROBERFLAECHE
WINDOWS
3.1
180
8.3
WINDOWS
95
181
8.3.1
DIE
WINDOWS-OBERFLAECHE
189
8.3.2
DAS
ARBEITEN
MIT
WINDOWS
206
8.3.3
AUFRUFEN
VON
PROGRAMMEN
220
8.3.4
EINIGE
ZUBEHOERPROGRAMME
224
8.3.5
MULTITASKING
IM
EINSATZ
234
8.3.6
BEARBEITEN
VON
VERBUNDDOKUMENTEN
-
OLE
235
8.4
DAS
BETRIEBSSYSTEM
WINDOWS
NT
241
8.5
DAS
BETRIEBSSYSTEM
OS/2
244
8.6
DAS
BETRIEBSSYSTEM
UNIX
246
8.7
WELCHES
BETRIEBSSYSTEM
FUER
WELCHE
ANWENDUNG?
249
KAPITEL
9
ANWENDERSOFTWARE
253
9.1
TEXTVERARBEITUNG
253
9.1.1
ARBEIT
MIT
EINEM
TEXTVERARBEITUNGSPROGRAMM
254
9.1.2
UEBERBLICK
UEBER
TEXTVERARBEITUNGSFUNKTIONEN
263
9.1.3
DESKTOP
PUBLISHING
265
9.1.4
MASCHINELLE
ZEICHENERKENNUNG
(OCR)
267
9.2
DATENBANKEN
271
9.2.1
DATENBANKSYSTEME
273
9.3
TABELLENKALKULATION
281
9.3.1
AUFBAU
EINES
ARBEITSBLATTES
282
9.3.2
EINSATZGEBIETE
VON
KALKULATIONSPROGRAMMEN
284
9.3.3
BEISPIEL
EINER
KOSTENPLANUNG
285
9.4
GRAFIK
287
9.4.1
ANALYTISCHE
GRAFIK
288
9.4.2
PRAESENTATIONSGRAFIK
289
9.4.3
MAL
UND
ZEICHENPROGRAMME
289
9.4.4
COMPUTERUNTERSTUETZTES
ZEICHNEN
(CAD)
292
9.5
ALLES
IN
EINEM
PAKET
294
9.6
SPEZIELLE
BRANCHENLOESUNGEN
295
9.7
UNTERSTUETZUNG
IN
ALLEN
LEBENSLAGEN:
HILFESYSTEME
296
9.7.1
HILFE
AUFRUFEN
296
9.8
SOFTWARE-LIZENZEN
301
KAPITEL
IO
PROGRAMMIERUNG
303
10.1
PROGRAMMENTWICKLUNG
303
10.1.1
BESCHREIBUNG
DES
PROBLEMS
304
10.1.2
ENTWICKLUNG
EINER
LOESUNGSVORSCHRIFT
305
10.1.3
UEBERSETZUNG
IN
EINE
PROGRAMMIERSPRACHE
305
10.1.4
TESTEN
DES
PROGRAMMS
305
10.1.5
DOKUMENTATION
306
10.2
DIE
ENTWICKLUNG
EINER
LOESUNGSVORSCHRIFT
306
10.3
PROGRAMMIERSPRACHEN
315
10.3.1
SPRACHGENERATIONEN
315
10.3.2
UEBERSETZER
318
10.3.3
PROGRAMMIERSPRACHEN
UNTER
DER
LUPE
321
10.4
PROZEDURALE
UND
OBJEKTORIENTIERTE
PROGRAMMIERUNG
333
KAPITEL
11
KUENSTLICHE
INTELLIGENZ
339
11.1
EINFUEHRUNG
339
11.2
EXPERTENSYSTEME
341
11.3
SPRACHERKENNUNGS-SYSTEME
344
11.4
NEURONALE
NETZE
348
11.4.1
BIOLOGISCHE
GRUNDLAGEN
348
11.4.2
KONNEKTIONISMUS
349
11.4.3
ANWENDUNGEN
350
KAPITEL
12
DATENSICHERHEIT
353
12.1
COMPUTERVIREN
UND
ANDERES
GEWUERM
353
12.1.1
WAS
SIND
VIREN?
353
12.1.2
WELCHE
TYPEN
GIBT
ES?
354
12.1.3
WIE
WIRD
EIN
SYSTEM
INFIZIERT?
356
12.1.4
WIE
ERKENNT
MAN
EIN
INFIZIERTES
SYSTEM?
357
12.1.5
LAESST
SICH
EIN
VIRUS
WIEDER
ENTFERNEN?
358
12.2
SICHERHEIT
GEHT
VOR:
DATENSICHERUNG
359
12.2.1
WANN
BRAUCHT
MAN
EIN
BACKUP?
360
12.2.2
WAS
PASSIERT
BEI
EINEM
BACKUP?
361
12.2.3
WAS
SOLL
GESICHERT
WERDEN?
362
12.2.4
WANN
KANN
WIE
GESICHERT
WERDEN?
363
12.2.5
GERAETE
FUER
DIE
DATENSICHERUNG
365
KAPITEL
13
CORN
PUTERNETZWERKE
367
13.1
NUTZEN
LOKALER
NETZWERKE
368
13.2
GRUNDLAGEN
LOKALER
NETZE
370
13.2.1
KOMMUNIKATION
IM
NETZ
371
13.2.2
DATENTRANSPORT
IM
NETZWERK
372
13.2.3
PROTOKOLLE:
SPRACHEN
IM
NETZWERK
379
13.2.4
NETZWERK-BETRIEBSSYSTEME
381
13.2.5
SERVER
382
13.2.6 PEER-TO-PEER-NETZWERKE
384
13.2.7
HOMOGENE
UND
HETEROGENE
NETZWERKE
385
13.2.8
VOM
LAN
ZUM
GAN
386
13.3
DAS
OSI-MODELL
387
KAPITEL
14
MULTIMEDIA
UND
DER
INFORMATION
HIGHWAY
391
14.1
WAS
SIND
MULTIMEDIA
UND
INFORMATION
HIGHWAY?
391
14.2
MAILBOXEN
394
14.3
T-ONLINE
395
14.4
COMPUSERVE
398
14.5
THE
MICROSOFT
NETWORK
401
14.6
AMERICA
ONLINE
402
14.7
DAS
INTERNET
403
INDEX
415 |
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