Objektorientiert-strukturierte Softwareentwicklung: eine Einführung für Wirtschaftsinformatiker
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Berlin
Verl. Die Wirtschaft
1995
|
Ausgabe: | 1. Aufl. |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | Literaturverz. S. 293 - 294 |
Beschreibung: | 296 S. Ill., graph. Darst. |
ISBN: | 3349010512 |
Internformat
MARC
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INHALTSVERZEICHNIS
1
EINFUEHRUNG
IN
DIE
OBJEKTORIENTIERT-STRUKTURIERTE
SOFTWAREENTWICKLUNG
.
13
1.1
SOFTWAREENTWICKLUNGSZYKLUS
.
13
1.2
SYSTEMENTWURF
.
15
1.2.1
DATENORIENTIERTER
ENTWURF.
.
15
1.2.2
OBJEKTORIENTIERTER
ENTWURF
.
15
1.2.3
FUNKTIONSORIENTIERTER
ENTWURF.
.
16
1.2.4
OBJEKTORIENTIERT-STRUKTURIERTER
ENTWURF
.
'.
.
16
1.3
STRUKTURIERTE
PROGRAMMIERUNG
.
16
1.4
OBJEKTORIENTIERTER
ENTWURF
ALS
DENKWEISE
.
17
1.5
COBOL
.
19
1.5.1
COBOL
-
DER
STATUS
QUO
.
19
1.5.2
DIE
HERAUSRAGENDEN
EIGENSCHAFTEN
VON
COBOL
85
.
20
2
EINFUEHRUNG
IN
DIE
STRUKTURIERTE
PROGRAMMIERUNG
.
23
2.1
FUNKTIONEN,
ALGORITHMEN
.
23
2.2
FUNKTIONSBESCHREIBUNG
.
24
2.3
BESCHREIBUNG
VON
ABLAUFSTRUKTUREN.
.
25
2.4
KONTROLLSTRUKTUREN
.
25
2.5
STRUKTOGRAMME
.
26
3
KONTROLLSTRUKTUREN
MIT
COBOL
.29
3.1
ELEMENTARBLOECKE
.
29
3.2
FOLGE
.
29
3.3
AUFBAU
EINES
COBOL-PROGRAMMS
.
33
3.3.1
DATENDEKLARATION
.
33
3.3.2
DATENTYPEN
.
34
3.3.3
DAS
VOLLSTAENDIGE
COBOL-PROGRAMM
.
35
3.4
AUSWAHL
(SELEKTION,
ALTERNATIVE)
.
36
3.4.1
ZWEISEITIGE
AUSWAHL
.
38
3.4.2
EINSEITIGE
AUSWAHL
(BEDINGTE
ANWEISUNG)
.
39
3.4.3
VERSCHACHTELTE
IF-ANWEISUNGEN
.42
3.4.4
MEHRSEITIGE
AUSWAHL
(FALLUNTERSCHEIDUNG,
CASE)
.
42
3.5
BEDINGUNGEN
.
45
3.5.1
VERGLEICHSOPERATIONEN
.
45
3.5.2
KLASSENTEST
.
46
3.5.3
VORZEICHENTEST
.
47
3.5.4
ZUSAMMENGESETZTE
BEDINGUNGEN
.
47
8
INHALTSVERZEICHNIS
3.5.5
ARITHMETISCHE
AUSDRUECKE
.
48
3.6
WIEDERHOLUNG
(ITERATION)
.
49
3.6.1
BEDINGTE
WIEDERHOLUNG
MIT
ABBRUCHTEST
.
49
3.6.2
BEDINGTE
WIEDERHOLUNG
MIT
LAUFBEDINGUNG
(WHILE-SCHLEIFE)
.
53
3.6.3
BEDINGTE
WIEDERHOLUNG
MIT
ENDABFRAGE
.
53
3.6.4
ZAEHLSCHLEIFE
.56
3.6.5
UNBEDINGTE
WIEDERHOLUNG
(ZYKLUS)
.
58
3.6.6
WIEDERHOLUNG
MIT
UNTERBRECHUNG
.
58
4
DATENELEMENTE
UND
DATENSTRUKTUREN
.59
4.1
DATENATTRIBUTE
(EIGENSCHAFTEN)
.59
4.2
BASISTYPEN
.
61
4.2.1
RECHENFELDER
(NUMERISCHER
DATENTYP)
.
62
4.2.2
DRUCKAUFBEREITUNG
FUER
RECHENFELDER
.
63
4.2.3
NICHTNUMERISCHE
FELDER
.
67
4.2.4
DRUCKAUFBEREITUNG
NICHTNUMERISCHER
FELDER
.
68
4.2.5
LITERALE/KONSTANTEN
.
69
4.2.6
FIGURATIVE
KONSTANTEN
.70
4.2.7
INITIALISIERUNG
DER
DATENELEMENTE
.
71
4.2.8
UNGEPACKTE
UND
GEPACKTE
NUMERISCHE
DATENELEMENTE
.
72
4.3
DATENSTRUKTUREN
.
73
4.3.1
STUFENNUMMEM
.
74
4.3.2
FILLER
.
76
4.3.3
BEDINGUNGSNAMEN
.
77
4.3.4
MOVE-ANWEISUNG
FUER
DATENSTRUKTUREN
.
78
4.3.5
INITIALISIERUNG
VON
STRUKTUREN
.
79
4.4
TABELLEN,
ARRAYS,
LISTEN
.
80
4.4.1
DIE
OCCURS-KLAUSEL
.80
4.4.2
REFERENZMODIFIKATION
.
82
4.4.3
MEHRDIMENSIONALE
TABELLEN
.
83
5
INTERNE
UNTERPROGRAMME
.
85
5.1
BILDUNG
VON
TEILAUFGABEN
.
85
5.2
OUT-OF-LINE
PERFORM
.
90
5.3
PROGRAMMTEILE
KOPIEREN
.
90
5.4
EXTERNE
UNTERPROGRAMME
.
91
6
BILDSCHIRMGESTALTUNG
UND
DIALOGTECHNIKEN
.
93
6.1
CODIERUNG
DER
INFORMATION
.
93
6.2
ORGANISATION
DER
DARSTELLUNG
.
94
6.2.1
GESETZ
DER
NAEHE
.
94
6.2.2
GESETZ
DER
GLEICHARTIGKEIT
ODER
AEHNLICHKEIT
.
94
6.2.3
GESETZ
DER
GESCHLOSSENHEIT
.
95
6.2.4
GESETZ
DER
GUTEN
GESTALT
(PRAEGNANZGESETZ)
.
96
6.3
GESTALTUNGSREGELN
FUER
BILDSCHIRMMASKEN
.
96
INHALTSVERZEICHNIS
9
6.4
MOEGLICHKEITEN
DES
BILDSCHIRMAUFBAUS
.
98
6.4.1
EINZELNE
DISPLAY-ANWEISUNGEN
.99
6.4.2
BILDSCHIRM-DATENSTRUKTUR
.
100
6.4.3
SCREEN
SECTION
.
100
6.4.4
VERWENDUNG
VON
BILDSCHIRMGENERATOREN
.
102
6.4.5
GUI-PROGRAMME
.
103
6.5
DIALOGTECHNIKEN
.
103
6.5.1
DIALOGTYPEN
.
104
6.5.2
KOMMANDOSPRACHEN
.
105
6.5.3
FUNKTIONSTASTEN
.
105
6.5.4
MENUESYSTEME
.
105
6.6
MENUESYSTEMARTEN
.
106
6.6.1
MENUEBILDSCHIRME
.
106
6.6.2
POP-UP-MENUES
.
106
6.6.3
PULL-DOWN-MENUES
.
107
6.6.4
STICHWOERTER-MENUES
.
108
6.6.5
MULTIMODALE
SYSTEME
.
108
6.7
DIALOGE
FUER
SONDERFAELLE
.
109
6.7.1
MELDUNGEN
.
109
6.7.2
DIALOGFENSTER
MIT
REAKTIONSMOEGLICHKEIT
.
HO
6.7.3
DIALOGFENSTER
MIT
EINSTELLUNGSMOEGLICHKEITEN
.
110
6.8
HILFESYSTEME
.
111
6.8.1
FUNKTIONEN
VON
HILFESYSTEMEN
.
111
6.8.2
REALISIERUNG
VON
HILFESYSTEMEN
.
112
7
SOFTWAREENTWURF
(DESIGN)
.
113
7.1
SYSTEMENTWURF
.
113
7.2
OBJEKTORIENTIERTER
ENTWURF
.
114
7.2.1
OBJEKTE
.
114
7.2.2
OBJEKTFMDUNG
.
116
7.2.3
KLASSENBILDUNG
.
116
7.2.4
NACHRICHTEN
.
117
7.2.5
KLASSENSTRUKTUREN
.
117
7.2.6
VORTEILE
DES
OBJEKTORIENTIERTEN
ENTWURFSANSATZES
.
118
7.2.7
VERGLEICH
DER
OBJEKTORIENTIERT-STRUKTURIERTEN
ENTWURFSMETHODE
MIT
.
119
DEM
KLASSISCHEN
STRUKTURIERTEN
ENTWURF
7.3
BEISPIEL
YYCOMPUTERBANK
"
.
121
7.3.1
OBJEKTE
DER
COMPUTERBANK
.
122
7.3.2
SZENARIEN
.
124
7.3.3
DATENFLUSSDIAGRAMME
.
126
7.3.4
DATENLEXIKON
.
129
7.3.5
NACHRICHTENSTRUKTUR
DER
COMPUTERBANK
.
130
7.3.6
METHODENENTWURF/FUNKTIONSBESCHREIBUNG
.
131
7.3.7
ENTWURF
DER
DIALOGFUNKTIONEN
.
132
10
INHALTSVERZEICHNIS
8
TABELLENVERARBEITUNG
.
137
8.1
TABELLEN
AUFBAUEN
.
138
8.1.1
EINFUEGEMETHODE
.
138
8.1.2
TABELLENSUCHE
MIT
COBOL-ANWEISUNGEN
.
139
8.1.3
DIE
SEARCH-ANWEISUNG
.
;
.
142
8.1.4
SORTIERMETHODE
.
145
8.1.5
BINAERES
SUCHEN,
SEARCH
ALL-ANWEISUNG
.
145
8.1.6
TABELLENSORTIERUNG,
BUBBLE
SORT
.
148
8.2
ENTWURF
EINER
DIALOGSCHNITTSTELLE
.
149
8.2.1
EINGABEDATEN
.
150
8.2.2
DIE
REDEFINES-KLAUSEL
.
151
8.2.3
UNTERPROGRAMM
DATENEINGABE
.
152
9
DATEN
AUF
EXTERNEN
MEDIEN
SPEICHERN
.
155
9.1
.DATEISTRUKTUREN
.
155
9.1.1
SEQUENTIELLE
DATEIEN
MIT
SEQUENTIELLEM
ZUGRIFF
.
156
9.1.2
SEQUENTIELLE
DATEIEN
MIT
DIREKTEM
ZUGRIFF
(RELATIVE
DATEIEN)
.
156
9.1.3
INDIZIERTE
DATEIEN
.
157
9.1.4
HASH-VERFAHREN
.
157
9.2
EXTERNE
UND
INTERNE
DATEIEN
.
157
9.3
SEQUENTIELLE
DATEIEN
IN
COBOL
.
158
9.3.1
DATEIBESCHREIBUNG
.
158
9.3.2
DEKLARATION
DER
EXTERNEN
DATEI
.
160
9.3.3
OEFFNEN
UND
SCHLIESSEN
DER
DATEI
.
161
9.3.4
SCHREIBEN
UND
LESEN
VON
DATENSAETZEN
.
,
.
163
9.3.5
UNTERPROGRAMME
TABELLEN
SPEICHERN
UND
TABELLEN
LESEN
.
164
9.4
RELATIVE
DATEIEN
IN
COBOL
.
168
9.4.1
DEKLARATION
DER
EXTERNEN
DATEI
.
168
9.4.2
DATEIBESCHREIBUNG
.
169
9.4.3
OEFFNEN
UND
SCHLIESSEN
DER
DATEI
.
170
9.4.4
LESEN,
SCHREIBEN
UND
BEARBEITEN
VON
DATENSAETZEN
.
170
9.4.5
BEISPIELANWENDUNG
RELATIVER
DATEIEN
.
173
9.5
INDIZIERTE
DATEIEN
IN
COBOL
.
178
9.5.1
DEKLARATION
DER
EXTERNEN
DATEI
.
178
9.5.2
DATEIBESCHREIBUNG
.
179
9.5.3
OEFFNEN
UND
SCHLIESSEN
DER
DATEI
.
179
9.5.4
LESEN,
SCHREIBEN
UND
BEARBEITEN
VON
DATENSAETZEN
.
180
9.5.5
SEKUNDAERSCHLUESSEL
.
183
9.5.6
DATENSATZBILDUNG
.
184
9.5.7
BEISPIEL
ZUR
INDIZIERTEN
SPEICHERUNG
.
188
9.6
FEHLERBEHANDLUNG
.
200
9.7
DRUCKAUSGABEN
.
204
9.7.1
VORBEREITUNG
DER
DRUCKAUSGABE
.
204
9.7.2
AUFBAU
DER
AUSGABEZEILEN
.
206
INHALTSVERZEICHNIS
11
9.7.3
DIE
AUSGABEANWEISUNG
WRITE
.
207
9.7.4
DRUCKERSTEUERZEICHEN
.
208
9.7.5
DRUCKAUSGABE-BEISPIEL
.
210
10
UNTERPROGRAMMTECHNIKEN
.
215
10.1
UNTERPROGRAMM-GRUNDFORM
.
215
10.1.1
AUFRUF
.
215
10.1.2
UNTERPROGRAMMENDE
.
217
10.2
PARAMETERUEBERGABE
.
218
10.2.1
DIE
LINKAGE
SECTION
.
218
10.2.2
DIE
USING-KLAUSEL
DER
PROCEDURE
DIVISION
.
219
10.2.3
DIE
CALL-ANWEISUNG
MIT
PARAMETERUEBERGABE
.
219
10.3
LEBENSDAUER
VON
UNTERPROGRAMMEN
UND
VARIABLEN
.
221
10.4
UNTERPROGRAMMSTRUKTUR
DER
BEISPIELANWENDUNG
YYCOMPUTERBANK
"
.
222
10.4.1
DER
NACHRICHTENSPEICHER
.
223
10.4.2
SYSTEMSTRUKTUR
.
224
ANHANG
A
ZEICHENKETTEN
.
227
A.1
ZEICHEN
ZAEHLEN
.
227
A.2
ZEICHEN
ERSETZEN
.
228
A.3
ZEICHEN
ZAEHLEN
UND
GLEICHZEITIG
ERSETZEN
.
229
A.4
ZEICHEN
UM
WANDELN
.
230
A.5
ZEICHENKETTEN
ZERLEGEN
.
231
A.6
ZEICHENKETTEN
ZUSAMMENFUEGEN
.
233
A.7
DARSTELLUNG
IM
STRUKTOGRAMM
.
235
B
COBOL
85
-
FORMALE
BESCHREIBUNG
.
237
B.
1
PROGRAMMAUFBAU
ALLGEMEIN
.
238
B.2
IDENTIFICATION
DIVISION
.
238
B3
ENVIRONMENT
DIVISION
.
238
B.4
DATA
DIVISION
.
239
B.5
PROCEDURE
DIVISION
.
241
B.6
BEDINGUNGEN
.
245
B.7
ARITHMETISCHER
AUSDRUCK
.
245
B.8
SONSTIGES
.
246
B.9
COPY
.
246
C
UEBUNGEN
.
247
C.
1
PROZENTRECHNUNG
.
247
C.2
BERECHNUNG
N!
.
250
C.3
SUMMEN/DURCHSCHNITTSBERECHNUNG
.
252
C.4
EXTREMWERTBERECHNUNG
.
255
C.5
VERTEILERSCHLUESSEL
.
260
C.6
TASCHENRECHNER
.
265
12
INHALTSVERZEICHNIS
C.7
DIALOGPROGRAMM
TELEFONKARTEI
.
269
C.8
TELEFONKARTEI
SORTIEREN
.
274
C.9
TELEFONKARTEI
IN
EINER
SEQUENTIELLEN
DATEI
SPEICHERN
.
277
C.
10
TELEFONKARTEI
INDEXSEQUENTIELL
SPEICHERN
.
280
C.
11
TELEFONLISTE
DRUCKEN
.
286
LITERATURVERZEICHNIS
.
293
SACHWOERTERVERZEICHNIS
.
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author | Kaiser, Gerd |
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