C++ kurzgefasst: eine Einführung in C++
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Mannheim u.a.
BI-Wiss.-Verl.
1994
|
Schlagworte: | |
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Beschreibung: | 118 S. graph. Darst. |
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INHALTSVERZEICHNIS
VORWORT
.
5
1
MOTIVATION
11
2
DIE
ENTWICKLUNG
VON
C++
12
3
ERWEITERUNGEN
VON
C++
GEGENUEBER
C
13
3.1
KOMMENTARE
.
13
3.2
DER
TYP
VOID
.
13
3.3
FUNKTIONSPROTOTYPEN
.
14
3.4
DEFAULT-PARAMETERWERTE
.
15
3.5
OVERLOADING
VON
FUNKTIONEN
.
16
3.6
REFERENZEN
.
17
3.6.1
REFERENZEN
IN
DEKLARATIONEN
.
17
3.6.2
REFERENZEN
BEI
FUNKTIONSPARAMETERN
.
18
3.7
DEKLARATIONEN
VON
VARIABLEN
ALS
STATEMENT
.
18
3.8
DER
SCOPE-RESOLUTION
OPERATOR
.
19
3.9
INLINE-DEKLARATIONEN
.
20
3.10
CONST-DEKLARATION
.
21
3.11
ENUM-DEKLARATION
.
22
3.12
STRUCT
UND
UNION
ALS
TYPNAMEN
.
23
3.13
EXPLIZITE
TYPUMWANDLUNG
.
24
3.14
FREISPEICHERVERWALTUNG
.
24
3.15
VEREINFACHTE
TERMINAL
I/O
.
25
4
OBJEKTKLASSEN
26
4.1
EINFUEHRUNG
UND
BEGRIFFSERKLAERUNG
.
26
4.1.1
OBJEKTKLASSE
.
26
4.1.2
METHODEN;
MEMBERFUNKTIONEN;
ELEMENTFUNKTIONEN
.
27
4.1.3
MEMBERVARIABLEN;
ELEMENTDATEN
.
27
4.1.4
INSTANZ;
OBJEKT;
ELEMENT
.
27
4.2
DEFINITION
VON
KLASSEN
IN
C++
.
27
4.3
MEMBERFUNKTIONEN
.
30
4.3.1
INLINE-METHODEN
.
32
4.3.2
CONST-MEMBERFUNKTIONEN
.
32
4.4
SICHTBARKEITSBESCHRAENKUNGEN
.
33
4.5
FRIEND-FUNKTIONEN
.
36
4.6
KONSTRUKTOREN
UND
DESTRUKTOREN
.
39
4.6.1
BESONDERHEITEN
.
41
4.7
DER
THIS-POINTER
.
42
4.8
STATISCHE
MEMBER
.
42
4.9
ZEIGER
AUF
KLASSENELEMENTE
.
43
4.10
MEMBEROBJEKTE
.
46
4.11
VERSCHACHTELTE
KLASSEN
.
47
5
OPERATOR
-
OVERLOADING
47
5.1
EINFUEHRUNG
.
47
5.2
OVERLOADING
UNAERER
OPERATOREN
.
49
5.3
OVERLOADING
BINAERER
OPERATOREN
.
50
5.4
TYPKONVERSIONEN
.
52
5.5
FUNKTIONSWAHL
.
54
5.6
BESCHRAENKUNGEN
BEIM
OVERLOADING
.
55
5.7
ZUWEISUNG
UND
INITIALISIERUNG
.
56
5.8
OVERLOADING
VON
++
UND
-
.
58
5.9
OVERLOADING
VON
[]
UND
()
.
58
5.9.1
DER
INDEX-OPERATOR
[]
.
59
5.9.2
DER
FUNKTIONSOPERATOR
()
.
60
6
VERERBUNG
(ABGELEITETE
KLASSEN)
63
6.1
EINFUEHRUNG
.
63
6.2
ABLEITEN
VON
KLASSEN
IN
C++
.
65
6.3
ZUGRIFFSMOEGLICHKEITEN
.
67
6.4
SICHTBARKEITSEINSCHRAENKUNGEN
.
67
6.5
ZEIGER
.
69
6.6
KONSTRUKTOREN
UND
DESTRUKTOREN
.
71
6.7
EINIGE
BEISPIELE
ZUR
SICHTBARKEIT
.
71
7
VIRTUELLE
FUNKTIONEN
73
7.1
EINFUEHRUNG
.
73
7.2
VIRTUELLE
FUNKTIONEN
IN
C++
.
76
7.3
YYPURE
VIRTUAL
"
-FUNKTIONEN
.
79
8
MEHRFACHVERERBUNG
80
8.1
EINFUEHRUNG
.
80
8.2
MEHRFACH
VERERBUNG
IN
C++
.
81
8.3
VIRTUELLE
BASISKLASSEN
.
82
9
TEMPLATES
85
10
AUSNAHMEBEHANDLUNG
88
11
EINGABE
-
AUSGABE
91
11.1
EINFUEHRUNG
.
91
11.2
STANDARD
EINGABE
-
AUSGABE
.
92
11.3
EINGABE
-
AUSGABE
VON
BENUTZERDEFINIERTEN
DATENTYPEN
.
94
11.4
EIN-/AUSGABE-STEUERUNG
.
96
11.4.1
KONTROLLE
DES
AUSGABEFORMATS
.
96
11.4.1.1
AUSGABE-FELDER
.
96
11.4.1.2
DER
FORMAT-STATUS
.
97
11.4.1.3
DAS
BINDEN
VON
STREAMS
.
99
11.4.2
MANIPULATOREN
.
100
11.4.3
DER
STATUS
EINES
STREAMS
.
103
11.5
DATEIEN
UND
STREAMS
.
104
11.6
STRINGS
UND
STREAMS
.
107
11.7
POSITIONIEREN
INNERHALB
EINES
STREAMS
.
108
12
C
UND
C++
110
LITERATUR
INDEX
113
114 |
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