Programmier-Sprache C: Quick-C, MS C/C++, Turbo-, Visual-, Borland-C++ ; eine strukturierte Einführung
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Reinbek bei Hamburg
Rowohlt
1994
[München] Rowohlt-Systhema-Verl. |
Ausgabe: | Orig.-Ausg., aktualisierte Ausg., 61. - 66. Tsd. |
Schriftenreihe: | rororo
8166 : rororo Computer : rororo Systhema Grundkurs Computerpraxis |
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INHALT
EDITORIAL
11
VORWORT
13
1
DER
ERSTE
SCHRITT
15
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
WIEERSTELLTMANEINC-PROGRAMM?
15
EIN
ERSTES
C-PROGRAMM
17
DIE
FUNKTION
PRINTF
20
DIE
FORM
EINES
C-PROGRAMMS
22
ZUSAMMENFASSUNG
23
UEBUNGEN
23
2
RECHNEN
IN
C
25
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
RECHNEN
MIT
GANZEN
ZAHLEN
25
FLIESSKOMMA-ZAHLEN
29
FORMATIERTE
ZAHLENAUSGABE
30
ZUSAMMENFASSUNG
32
UEBUNGEN
33
3
WERTZUWEISUNGEN
34
3.1
3.2
3.3
EIN
ADDITIONSPROGRAMM
34
ZUSAMMENFASSUNG
38
UEBUNGEN
38
4
WIEDERHOLEN
VON
PROGRAMMTEILEN
39
4.1
DIEFOR-SCHLEIFE
39
4.1.1
EINFACHE
SCHLEIFEN
39
4.1.2
VERGLEICHSOPERATOREN
42
4.1.3
GESCHACHTELTE
SCHLEIFEN
43
4.2
DIEWHILE-SCHLEIFE
45
4.3
DIEDO-SCHLEIFE
47
4.4
ZUSAMMENFASSUNG
48
4.5
UEBUNGEN
48
5
AUSWAHL
51
5.1
DIEIF-ANWEISUNG
51
5.2
DIEIF-ELSE-ANWEISUNG
53
5.3
LOGISCHE
OPERATOREN
55
5.3.1
UND,
ODER,
NICHT
55
5.3.2
REIHENFOLGE
DER
BEWERTUNG
57
5.4
DIESWITCH-ANWEISUNG
58
5.5
KONSTANTEN
62
5.6
ZUSAMMENFASSUNG
63
5.7
UEBUNGEN
64
6
FUNKTIONEN
66
6.1
C-FUNKTIONEN
66
6.2
PARAMETER
70
6.3
RUECKGABEWERTE
73
6.4
PROTOTYPEN
76
6.5
ZUSAMMENFASSUNG
79
6.6
UEBUNGEN
79
7
BILDSCHIRMSTEUERUNG
82
7.1
ANSI-ESCAPE-SEQUENZEN
82
7.2
UEBUNGEN
85
8
FELDER
UND
ZEICHENKETTEN
86
8.1
8.1.1
8.1.2
8.2
8.3
8.3.1
8.3.2
8.4
8.5
8.6
8.7
FELDER
86
FELDER
IN
C
86
EINZELNE
FELDER
ANSPRECHEN
87
ZEICHENKETTEN
89
ZEICHENKETTENFUNKTIONEN
93
STRCPY
UND
STRCAT
93
STRCMP
96
UMWANDLUNGSFUNKTIONEN
96
MEHRDIMENSIONALE
FELDER
98
ZUSAMMENFASSUNG
100
UEBUNGEN
101
9
VARIABLEN
UND
KONSTANTEN
103
9.1
9.2
9.3
9.4
9.5
9.6
9.7
9.8
9.9
DATENTYPEN
103
LOKALE
VARIABLEN
105
GLOBALE
VARIABLEN
106
SPEICHERKLASSEN
108
CASTS
111
KONSTANTEN
112
DEFINE
115
ZUSAMMENFASSUNG
117
UEBUNGEN
118
10
POINTER
120
10.1
10.2
10.3
10.4
10.5
10.6
10.7
ADRESSEN
120
POINTER-VARIABLEN
122
POINTER
AIS
FUNKTIONSPARAMETER
126
POINTER-ARITHMETIK
129
POINTERUND
FELDER
131
ZUSAMMENFASSUNG
134
UEBUNGEN
134
11
DATEIEN
136
11.1
11.2
11.3
11.4
11.5
11.6
11.7
11.8
11.9
11.10
DATEIEN
OEFFNEN
UND
SCHLIESSEN
136
LESEN
EINER
DATEI
139
SCHREIBEN
IN
EINE
DATEI
140
EINE
DATEI
WIRD
GEDRUCKT
142
KOMMANDOZEILEN-PARAMETER
147
DAS
PROGRAMM
C_LIST
151
BINAERDATEIEN
153
EINE
DATEI
LOESCHEN
154
ZUSAMMENFASSUNG
155
UEBUNGEN
155
12
INTERRUPTS
156
12.1
12.2
12.3
12.4
12.5
12.6
12.7
INTERRUPTS
DES
PC
156
DIE
FUNKTIONEN
DES
INT
10
157
CURSOR
POSITIONIEREN
158
BILDSCHIRM
LOESCHEN
161
BILDSCHIRM
ROLLEN
163
ZUSAMMENFASSUNG
165
UEBUNGEN
165
13
STRUCT,
UNION,
TYPEDEF
166
13.1
13.2
13.3
13.4
13.5
13.6
STRUKTUREN
DEKLARIEREN
UND
DEFINIEREN
166
AUF
STRUKTU
REN
ZUGREIFEN
169
VARIABLEN
VOM
TYP
UNION
177
TYPEDEF
VERWENDEN
178
ZUSAMMENFASSUNG
179
UEBUNG
180
14
FORTGESCHRITTENE
TECHNIKEN
181
14.1
14.2
14.3
DYNAMISCHE
SPEICHERVERWALTUNG
181
PROGRAMME
STARTEN
186
COMPILIEREN
UND
LINKEN
192
15
MS-WINDOWS
UND
C
195
15.1
15.2
15.3
15.4
15.5
15.6
15.7
WASISTEIN
WINDOWS-PROGRAMM?
195
DIE
FUNKTION
WINMAIN
196
WINDOWS-MELDUNGEN
197
FENSTERFUNKTIONEN
199
EIN
MINIMALPROGRAMM
FUER
WINDOWS
200
COMPILIERENUND
LINKEN
FUER
WINDOWS
203
ZUSAMMENFASSUNG
205
16
C
+
+
EIN
UEBERBLICK
206
16.1
16.2
16.3
16.4
EIN-UND
AUSGABE
207
FUNKTIONSUEBERLADUNG
209
KLASSEN
211
AUSBLICK
217
17
ANHANG
218
17.1
17.1.1
17.1.2
17.1.3
17.2
17.3
17.4
17.5
17.6
17.7
17.8
17.9
17.10
BIBLIOTHEKSFUNKTIONEN
218
KURZUEBERSICHT
218
WIE
WERDEN
DEKLARATIONEN
GELESEN?
223
BEISPIELE
WICHTIGER
FUNKTIONEN
224
INSTALLATION
UND
BEDIENUNG
236
DER
PREPROZESSOR
240
OPERATOREN
UND
RANGFOLGE
242
ANWEISUNGEN
243
LISTE
DER
RESERVIERTEN
WORTE
246
LOESUNGEN
ZU
DEN
AUFGABEN
247
ASCII-UND
ANSI-TABELLE
266
LITERATURVERZEICHNIS
268
SACHWORTREGISTER
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