Systemnahe Programmierung mit Borland Pascal: mit vollständiger "Turbo Vision im Grafikmodus" auf Diskette
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Braunschweig u.a.
Vieweg
1994
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | XII, 468 S. 1 Diskette, 3,5" |
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VN
INHALTSVERZEICHNIS
VORWORT
.
V
1
ZENTRALES:
DIE
CPU
.
1
1.1
REGISTERSTRUKTUR
UND
DATENFORMATE
.
2
1.1.1
DIE
REGISTER
DES
80X86
.
2
1.1.2
DAS
BEFEHLSFORMAT
DES
80X86
.
7
1.1.3
DIE
ADRESSBILDUNG
.
8
1.1.4
DIE
SEGMENTE
.
12
1.2
DIE
DATENFORMATE
.
16
1.2.1
BINAERZAHLEN
.
17
1.2.2
32-BIT-FORMATE
.
20
1.2.3
DAS
RECHNEN
MIT
GANZEN
ZAHLEN
.
22
1.2.4
BCD-ZAHLEN
.
29
1.2.5
UNGEPACKTE
DEZIMALZAHLEN
.
30
1.2.6
DER
DATENTYP
STRING
.
30
1.3
DIE
STRINGBEFEHLE
.
31
1.3.1
SPEICHERBEREICHE
FUELLEN
.
32
1.3.2
DATEN
VERSCHIEBEN
.
34
1.3.3
DATEN
VERGLEICHEN
.
35
1.3.4
DATEN
DURCHSUCHEN
.
36
1.3.5
DATEN
DURCH
LO-PORTS
SCHLEUSEN
.
38
1.3.6
WEITERE
STRINGROUTINEN
.
38
2
ZENTRALES:
DIE
FPU
.
43
2.1
DER
AUFBAU
DER
FPU
.
43
2.1.1
DAS
FPU-STATUS-WORT
.
44
2.1.2
DAS
FPU-STEUER-WORT
.
45
VNI
INHALTSVERZEICHNIS
2.2
DIE
FPU-BEFEHLE
.
46
2.2.1
DIE
ARITHMETIK-BEFEHLE
DER
FPU
.
47
2.2.2
LADE
UND
TRANSPORTBEFEHLE
.
48
2.2.3
ERWEITERTE
BEFEHLE
(TRANZENDENTE
FUNKTIONEN
U.A.)
.
51
2.3
DIE
UNIT
FPU
.
55
2.3.1
DIE
STANDARDFUNKTIONEN
.
56
2.3.2
WEITERE
TRANSZENDENTE
FUNKTIONEN
.
60
2.4
DER
BORLAND-80X87-EMULATOR
.
61
3
DIE
INTERNE
PERIPHERIE
.
63
3.1
DER
DMA-CONTROLLER
.
63
3.1.1
DIE
DMA-REGISTER
.
64
3.2
DER
INTERRUPT-CONTROLLER
.
67
3-2.1
DIE
PC-HARDWARE-INTERRUPTS
.
67
3-2.2
DIE
REGISTER
DES
INTERRUPT-CONTROLLERS
.
69
3.3
DER
TIMERBAUSTEIN
8253
.
70
3.31
DER
TIMERBAUSTEIN
.
71
3.3.2
DIE
BETRIEBSARTEN
DES
TIMERS
.
72
3.3.3
DIE
PROGRAMMIERUNG
DES
TIMERS
.
73
3.3.4
DIE
UNIT
TIMER
.
74
3.4
DER
CMOS-UHRENBAUSTEIN
.
76
3-4.1
DIE
CMOS-REGISTER
.
77
3.4.2
DIE
BLOS-ZEITFUNKTIONEN
.
82
3.4.3
DIE
DOS-ZEITFUNKTIONEN
.
84
4
DIE
SCHNITTSTELLEN
.
87
4.1
DIE
PARALLEL-SCHNITTSTELLE
.
87
4.1.1
DIE
REGISTER
DER
PARALLELSCHNITTSTELLEN
.
88
4.1.2
DIE
FUNKTIONEN
DES
BLOS-INTERRUPT
17H
.
88
4.1.3
DIE
DOS-DRUCKER-FUNKTIONEN
.
90
4.1.4
DIE
ANSTEUERUNG
EINES
DRUCKERS
.
93
4.2
DIE
SERIELLE
SCHNITTSTELLE
.
95
4.2.1
DAS
PROTOKOLL
DER
SERIELLEN
DATENUEBERTRAGUNG
.95
4.2.2
DIE
HARDWARE
DER
SERIELLEN
SCHNITTSTELLE
.
97
4.2.3
DIE
REGISTER
DES
INTERFACE-BAUSTEINS
8250
.
97
4.2.4
DER
BLOS-INTERRUPT
14H
.
101
4.2.5
EIN
RS232-DEMOPROGRAMM
.
102
INHALTSVERZEICHNIS
IX
5
DIE
TASTATUR
.
107
5.1
TASTATUR
UND
BIOS-DATENBEREICH
.
108
5.2
DIE
TASTATUR-INTERRUPTS
.
110
5.2.1
DIE
KEYBOARD-FUNKTIONEN
DES
INTERRUPT
21H
.112
5-3
DIE
TASTATUR-PORTS
.
114
5.4
DIE
UNIT
KEYBOARD
.
115
6
DIE
MAUS
.
117
6.1
DER
MAUSCURSOR
.
117
6.2
DIE
FUNKTIONEN
DES
MAUSINTERRUPT
33H
.
118
7
DAS
VIDEOSYSTEM
IM
TEXTMODUS
.
125
7.1
DER
VIDEOSPEICHER
IM
TEXTMODUS
.
125
7.2
DIE
VIDEOMODI
.
128
7.3
DIE
BIOS-FUNKTIONEN
FUER
DEN
TEXTMODUS
.
131
7-3.1
DIE
ALLGEMEINEN
FUNKTIONEN
DES
INTERRUPT
10H
.
132
7.3.2
DIE
ZEICHENSATZFUNKTIONEN
DES
EGA-/VGA-BIOS
.
136
7.3.3
DIE
PALETTENAUSWAHL
BEI
DER
CGA-KARTE
.
140
8
DIE
GRAPHIKMODI
.
141
8.1
DIE
HERCULES-GRAPHIKKARTE
.
142
8.1.1
DIE
REGISTER
DER
HERCULESKARTE
.
143
8.1.2
DIE
UNIT
HERCULES
.
145
8.2
DIE
EGA-/VGA-GRAPHIKKARTE
.
152
8.2.1
DIE
SPEICHERORGANISATION
DER
EGA-/VGA-KARTE
.
152
8.2.2
DIE
PROZESSOR-LATCH-REGISTER
.
153
8.2.3
DER
GRAPHIKCONTROLLER
.
153
8.2.4
DER
ATTRIBUTCONTROLLER
.
158
8.2.5
DER
SEQUENCER
.
160
8.2.6
DIE
REGISTER
DES
DIGITAL-ANALOG-KONVERTERS
(VGA)
.
161
8.2.7
CRT
UND
VIDEO-CONTROLLER
DER
EGA-/VGA-KARTE
.
162
X
INHALTSVERZEICHNIS
8.3
DIE
PALETTENFUNKTIONEN
DES
EGA-/VGA-BIOS
.
163
8.3-1
DIE
EGA-PALETTENFUNKTIONEN
.
163
8.3.2
DIE
VGA-BIOS-FUNKTIONEN
ZUR
STEUERUNG
DES
DAC
.
165
8.3.3
DIE
UNIT
PALETTES
.
167
8.4
WEITERE
FUNKTIONEN
DES
EGA-/VGA-BIOS
.
181
8.5
DIE
PROGRAMMIERUNG
DER
EGA-/VGA-KARTE
.
.188
8.5.1
PIXEL
SETZEN
.
188
8.5.2
SCHNELLE
TEXTAUSGABE
IM
GRAPHIKMODUS
.
193
9
DISKETTEN
UND
FESTPLATTEN
.
195
9.1
DIE
ORGANISATION
DER
DATENTRAEGER
UNTER
DOS
.
196
9.1.1
DIE
PHYSIKALISCHE
AUFTEILUNG
EINES
DATENTRAEGERS
.
196
9.1.2
DIE
FILE
ALLOCATION
TABLE
(FAT)
.
198
9-1.3
DAS
MEDIA
DESKRIPTOR
BYTE
.
199
9-1.4
DER
BOOTRECORD
.
200
9.1.5
VERZEICHNISSE
.
201
9.1.6
DISKETTENFORMATE
.
203
9.1.7
FESTPLATTEN-PARTITIONEN
.
205
9.2
DIE
DISKETTENINTERRUPTS
.
207
9-2.1
INFORMATIONS-FUNKTIONEN
.
208
9.2.2
FUNKTIONEN
FUER
DEN
PLATTENZUGRIFF
.
212
9-2.3
DIE
BIOS-FORMAT-FUNKTIONEN
.
215
9-2.4
WEITERE
DOS-/BIOS-FUNKTIONEN
.
217
9.3
DIE
UNIT
DISK_OBJ
.219
9.4
WEITERE
SYSTEMINFORMATIONEN
ZU
DEN
LAUFWERKEN
.
232
10
DATEIEN
UND
IHR
MANAGEMENT
.
235
10.1
DIE
DATEI-FUNKTIONEN
DES
INTERRUPT
21H
.
236
10.1.1
DIE
FCB-FUNKTIONEN
.
236
10.1.2
DIE
HANDLEORIENTIERTEN
FUNKTIONEN
.
242
10.1.3
DIE
HANDLE-FUNKTIONEN
DES
INTERRUPT
21H
.
243
10.1.4
WEITERE
DATEIFUNKTIONEN
.
249
10.2
DIE
DOS-VERZEICHNISFUNKTIONEN
.
251
10.3
WEITERE
FUNKTIONEN
.
252
INHALTSVERZEICHNIS
XI
11
DAS
SPEICHERMANAGEMENT
.
255
11.1
DIE
MEMORY-CONTROL-BLOECKE
.
258
11.2
DIE
DOS-SPEICHERVERWALTUNGSFUNKTIONEN
.
261
11.3
DIE
NUTZUNG
DER
DOS-SPEICHERVERWALTUNG
.
262
11.4
DIE
NUTZUNG
DES
EXTENDED
MEMORY
.
267
11.4.1
DER
XMS-MANAGER
.
269
11.4.2
DIE
FUNKTIONEN
DES
EMM-MANAGERS
.
274
11.4.3
DIE
UNIT
_XMS_.
286
12
PRO
TECTED
MODE
UND
DPMI
.
289
12.1
SELEKTOREN
UND
DESKRIPTOREN
.
292
12.2
DAS
DOS-PROTECTED-MODE-INTERFACE
(DPMI)
.
294
12.2.1
DER
DPMI-INTERRUPT
.
295
12.2.2
FUNKTIONEN
VON
32-BIT-DPMIS
.
306
12.2.3
EIN
BEISPIEL
FUER
DIE
NUTZUNG
DER
DPMI
FUNKTIONEN
.
308
12.3
VARIABLEN
UND
PUFFER
VON
MEHR
ALS
64
KB
.310
13
PROZESS
UND
FEHLERMANAGEMENT
.
325
13.1
PROZESSMANAGEMENT
MIT
DOS-INTERRUPTS
.
326
13.1.1
DIE
BIOS
/
DOS-INTERRUPTS
ZUM
PROZESSMANAGEMENT
.
326
13-1.2
DIE
FUNKTIONEN
DES
INTERRUPT
21H
ZUM
PROZESSMANAGEMENT
.
333
13-1-3
DER
AUFBAU
DES
PROGRAM-SEGMENT-PREFIX
.
342
13.1.4
DER
AUFBAU
DES
ENVIRONMENTBEREICHS
.
343
13.1.5
LAUFZEITFEHLER
IN
TURBO-PASCAL
ABFANGEN
.
344
13-2
DOS-GERAETE-TREIBER
.
346
13.2.1
DER
DEVICE-HEADER
.
346
13.2.2
DER
REQUEST-HEADER
.
348
13.2.3
DIE
GERAETE-AUFRUFE
.
349
13.2.4
BEISPIEL
FUER
EINEN
ZEICHENTREIBER
.
354
13.3
DIE
DOS-PROGRAMMFORMATE
.
355
13.3.1
COM-DATEIEN
.
355
13.3.2
EXE-DATEIEN
.
356
XN
INHALTSVERZEICHNIS
14
TURBO
VISION
IM
GRAPHIKMODUS
(TGV).
359
14.1
DIE
TURBO-GRAPHICS-VISION
(TGV):
DAS
KONZEPT
.
364
14.2
DIE
TURBO-GRAPHICS-VISION
(TGV):
DAS
KOCHREZEPT
.
366
14.2.1
DIE
AENDERUNGEN
AN
DER
UNIT
DRIVERS
.
367
14.2.2
MODIFIKATIONEN
AN
DEM
MODUL
SYSINT.ASM:
.375
14.2.3
AENDERUNGEN
AN
DER
UNIT
VIEWS
.
376
14.2.4
MODIFIKATIONEN
DER
UNIT
APP
.
382
14.3
DIE
TGV
-
UNIT
TVGRAPH
.
388
14.3.1
EINFUEHRUNG
.
388
14.3.2
DER
QUELLTEXT
DER
UNIT
TVGRAPH.
390
14.4
DAS
DEMOPROGRAMM
TGVDEMO.PAS
.
432
15
NACHLESE
.
435
15.1
NACHLESE
ZUR
TURBO
VISION
.
435
15.2
WELCHES
ZAHLENFORMAT
SOLLTE
EIN
GRAPHIKPAKET
BENUTZEN
?
.
436
15.3
EIN
FLIESSKOMMAEMULATOR
FUER
EXTENDEDZAHLEN
.
439
15-3.1
DAS
DATENFORMAT
EXTENDED
.
440
15.3.2
ADDITION/SUBTRAKTION
VON
EXTENDEDZAHLEN
.
441
15-3.3
MULTIPLIKATION
.
;
.
441
15-3.4
DIVISION
.
442
15-3.5
QUADRATWURZELN
.
443
15-3.6
LOGARITHMIEREN
.
444
ANHANG
.
447
SACHWORTVERZEICHNIS
.
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