Moderne Bildkommunikation: Formen, Komponenten, Bildcodierung
Gespeichert in:
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Heidelberg
Hüthig
1992
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Schriftenreihe: | Telekommunikation
10 |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | Literaturverz. S. [224] - 251 |
Beschreibung: | X, 257 S. Ill., graph. Darst. |
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INHALTSVERZEICHNIS
VORWORT . V
1 EINFUEHRUNG IN DIE BILDKOMMUNIKATION. 1
2 FORMEN DER BILDKOMMUNIKATION. 8
2.1 FERNSEHEN. 8
2.1.1 VERBESSERUNG DER EXISTIERENDEN NORMEN. 10
2.1.2 DIGITALE FEMSEHNORMEN. 11
2.1.3 DIE MAC-FAMILIE. 13
2.1.4 HDTV. 17
2.1.4.1 ETWAS SYSTEMTHEORIE. 23
2.1.4.2 EUROPAEISCHE ENTWICKLUNGEN. 29
2.1.4.3 US-AMERIKANISCHE ENTWICKLUNGEN. 34
2.1.4.4 JAPANISCHE ENTWICKLUNGEN. 36
2.1.4.5 DISPLAYS. 37
2.1.4.6 AUFHAHMESYSTEME. 38
2.1.4.7 AUFZEICHNUNGSSYSTEME. 39
2.1.4.8 STUDIOTECHNIK. 40
2.1.4.9 UEBERTRAGUNGSKANAELE. 41
2.1.4.10 HDTV UND PROGRAMM-PRODUKTION. 42
2.1.5 DREIDIMENSIONALES FERNSEHEN (3DTV). 42
2.1.6 SATELLITENDIREKTEMPFANG. 47
2.2 INTERAKTIVE VIDEOKOMMUNIKATION. 50
2.2.1 GRUNDSAETZLICHES. 50
2.2.2 BILDTELEFON. 54
2.2.3 VIDEOKONFERENZ. 57
2.2.4 STANDBILD-UEBERTRAGUNG. 59
2.2.5 STANDARDISIERUNG. 60
2.2.5.1 STANDARDISIERUNG FUER DAS BILDTELEFON. 60
2
.
2.52
STANDARDISIERUNG DER STANDBILD-SYSTEME. 62
2.3 FAKSIMILETECHNIK. 63
2.3.1 GRUNDSAETZLICHES ZUR FAKSIMILETECHNIK. 63
2.3.2 KATEGORIEN UND STANDARDISIERUNGEN. 64
2.3.3 SYSTEMKOMPONENTEN. 68
2.4 WEITERE FORMEN DER BILDKOMMUNIKATION. 72
2.4.1 BILDINFORMATIONSSYSTEME. 72
2.4.2 BILDKOMMUNIKATION MIT DEM PC. 76
2.4.3 MULTIMEDIA-KOMMUNIKATION. 77
2.4.4 VIDEOTECHNIK. 78
2.4.5 SONSTIGE FORMEN. 82
BIBLIOGRAFISCHE INFORMATIONEN
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VIII INHALTSVERZEICHNIS
3 KOMPONENTEN DER BILDKOMMUNIKATION. 86
3.1 DIGITALE BILDAUFNAHME. 86
3.1.1 SYSTEMTHEORETISCHE GRUNDLAGEN. 86
3.1.1.1 ABTASTUNG. 87
3.1.1.2 QUANTISIERUNG. 90
3.1.2 BILDAUFHAHME-EINRICHTUNGEN. 92
3.1.2.1 BILDAUFHAHME-ROEHREN. 94
3.1.2.2 CCD-SENSOREN. 97
3.1.2.3 FLACHBETTABTASTER. 99
3.2 BILDDARSTELLUNG. 100
3.2.1 SOFTCOPY-SYSTEME (DISPLAYS). 101
3.2.1.1 KATHODENSTRAHL-ROEHRE.102
3.2.1.2 PROJEKTOREN. 103
3.2.1.3 FLUESSIGKRISTALL-ANZEIGEN (LCD-DISPLAYS). 103
3.2.1.4 ELEKTROLUMINISZENZ-DISPLAYS. 104
3.2.1.5 LICHTVENTILE.104
3.2.1.6 PLASMA-DISPLAYS. 104
3.2.1.7 LEUCHTDIODEN-ANZEIGEN.105
3.2.1.8 ELEKTROPHORESE. 105
3.2.1.9 ELEKTROCHROMISMUS. 105
3.2.2 HARDCOPY-SYSTEME. 105
3.2.2.1 NADEL-DRUCKER. 106
3.2.2.2 LASER-DRUCKER.106
3.2.2.3 LED-DRUCKER.106
3.2.2.4 TINTENSTRAHL-DRUCKER. 107
3.2.2.5 THERMO-TRANSFER-DRUCKER.107
3.3 BILDUEBERTRAGUNG.107
3.3.1 KABEL.109
3.3.2 LICHTWELLENLEITER. 110
3.3.3 RICHTFUNK.111
3.3.4 SATELLITEN-UEBERTRAGUNG. 112
3.3.5 ISDN.113
3.3.6 BREITBAND-ISDN.114
3.3.7 PAKET-DATENUEBERTRAGUNG UND ATM. 115
3.3.8 UEBERTRAGUNGSSYSTEME UND BILDCODIERUNG. 119
3.4 BILDSPEICHERUNG.119
3.4.1 PHYSIKALISCHE GRUNDPRINZIPIEN. 121
3.4.1.1 MAGNETISCHE SPEICHER.121
3.4.1.2 OPTISCHE SPEICHER.123
3.4.1.3 MAGNETO-OPTISCHE SPEICHER.125
3.4.2 TECHNISCHE SPEICHERMEDIEN.125
3.4.2.1 FLOPPY DISK.127
3.4.2.2 FESTPLATTEN-LAUFWERKE.127
3.4.2.3 MAGNETBAND-SPEICHER.127
3.4.2.4 COMPACT DISK.129
3.4.2.5 WORM-PLATTENSYSTEME.130
3.4.2.6 MAGNETO-OPTISCHE DISKS. 130
INHALTSVERZEICHNIS
IX
3.4.2.7 OPTISCHE BILDPLATTEN.130
3.4.2.8 OPTISCHE DATENSPEICHERPLATTE DOR. 131
3.4.2.9 ZUSATZBEMERKUNGEN ZUR BILDSPEICHERUNG. 131
3.5 VERARBEITUNGSSTRUKTUREN.132
3.5.1 ARCHITEKTUREN VON VERARBEITUNGSSTRUKTUREN. 134
3.5.1.1 SISD, MISD, SIMD, MIMD.137
3.5.1.2 PIPELINE.138
3.5.1.3 VEKTORRECHNER.138
3.5.1.4 FELDRECHNER (ARRAY-PROZESSOREN). 138
3.5.1.5 SYSTOLISCHE ARRAYS. 138
3.5.1.6 MULTIPROZESSORSYSTEME. 139
3.5.1.7 SPEZIELLE ARCHITEKTUREN. 139
3.5.2 MOEGLICHKEITEN DER IMPLEMENTIERUNG.140
3.5.2.1 MIKRORECHNER.140
3.5.2.2 MULTI-MIKRORECHNER.140
3.5.2.3 DIGITALE SIGNALPROZESSOREN. 140
3.5.2.4 SPEZIALHARDWARE.142
3.5.2.5 MISCHFWMEN. 143
3.5.3 WEITERES ZU VERARBEITUNGSSYSTEMEN.144
4 BUEDCODIERUNG.145
4.1 EINFUEHRUNG IN DIE BILDCODIERUNG.145
4.2 DAS MENSCHLICHE VISUELLE SYSTEM. 152
4.3 SIGNALORIENTIERTE BILDCODIERUNG. 156
4.3.1 STATISTISCHE CODIERUNG.156
4.3.1.1 EINZELPUNKT-CODIERUNG. 160
4.3.1.2 LAUFLAENGEN-CODIERUNG.160
4.3.1.3 BLOCK-CODIERUNG. 161
4.3.1.4 READ-CODE. 161
4.3.1.5 PRAEDIKTIONSTRANSFORMATION.163
4.3.2 DPCM. 165
4.3.2.1 PRAEDIKTION.165
4.3.2.2 QUANTISIERUNG.166
4.3.2.3 GESAMTSYSTEM.168
4.3.3 TRANSFORMATIONSCODIERUNG.171
4.3.3.1 TRANSFORMATION. 172
4.3.3.2 QUANTISIERUNG.175
4.3.4 TEILBAND-CODIERUNG.177
4.3.4.1 SPEKTRALE SIGNAL-ANALYSE UND -SYNTHESE.177
4.3.4.2 PYRAMIDENCODIERUNG. 182
4.3.5 VEKTOR-QUANTISIERUNG.183
4.3.5.1 VEKTORBILDUNG.184
4.3.5.2 TRAININGSVEKTOREN.185
4.3.5.3 GENERIERUNG DES CODEBUCHES. 185
4.3.5.4 QUANTISIERUNG DER VEKTOREN.186
4.3.5.5 LABEUING. 187
4.3.6. UNTERABTASTUNG UND INTERPOLATION. 188
X
INHALTSVERZEICHNIS
4.3.6.1 INTERPOLATIV-PIAEDIKTIVE CODIERUNG.190
4.3.6.2 SIGNALGESTEUERTE INTERPOLATIONSCODIERUNG. 192
4.3.7 VERFAHREN MIT BEACHTUNG DES BILDINHALTES.192
4.3.7.1 QUADTREE-CODIERUNG.193
4.3.7.2 KONTURCODIERUNG. 193
4.3.7.3 SKELETTCODIERUNG. 194
4.3.8 SONSTIGE SIGNALORIENTIERTE VERFAHREN.195
4.3.8.1 BLOCK TRUNCATION CODING (BTC).195
4.3.8.2 BINARREPRAESENTATION VON GRAUWERTBILDEM. 196
4.3.8.3 BINARISIERUNG DURCH KONTUREXTRAKTION.197
4.4 BILDFOLGE-CODIERUNG. 198
4.4.1 GRUNDSAETZLICHES.198
4.4.2 HYBRIDCODIERUNG. 198
4.4.3 CONDITIONAL REPLENISHMENT. 199
4.4.4 CODIERUNG MIT BEWEGUNGSKOMPENSATION. 200
4.4.5 METHODEN DER BEWEGUNGSSCHAETZUNG.203
4.4.5.1 DIFFERENTIELLE METHODEN.203
4.4.5.2 BLOCKMATCHING. 205
4.4.5.3 OBJEKTORIENTIERTE BEWEGUNGSSCHAETZUNG. 207
4.5 FARBCODIERUNG.208
4.6 PERSPEKTIVEN DER CODIERUNG.211
4.6.1 KOMPLEXE MODELLIERUNG DER SZENE. 212
4.6.2 MODELLKOMPONENTEN. 214
4.6.2.1 OBJEKTMODELL.215
4.6.2.2 BEWEGUNGSMODELL.215
4.6.2.3 BELEUCHTUNGSMODELL.215
4.6.2.4 AUFNAHMEMODELL. 215
4.6.3 ANSAETZE EINER KOMPLEXEN CODIERUNG.216
4.6.3.1 GRAFISCHE STANDARDELEMENTE.216
4.6.3.2 MODELLIERUNG DREIDIMENSIONALER SZENEN.217
4.6.3.3 SELEKTIVE VERTEILUNG DER BITRATE.217
4.6.3.4 ANALYSE VON INHALTEN NACH DER BEDEUTUNG.217
4.6.3.5 TEXTUR-ANALYSE UND -SYNTHESE.218
4.6.3.OE FRAKTALE.218
5 FOTOS. 219
6 LITERATURVERZEICHNIS.224
7 SACHREGISTER.252 |
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