Einführung in die Programmiersprache C++:
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Braunschweig u.a.
Vieweg
1989
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adam_text | FALKO BAUSE WOLFGANG TOLLE EIHFUEHRUNG IN DIE PROGRAMMIERSPRACHE C+ + 2.
AUFLAGE VIEWEG INHALTSVERZEICHNIS VORWORT 1 1 EINLEITUNG 3 2 EIN
EINFUEHRENDES BEISPIEL 3 3 DEKLARATIONEN/DEFINITIONEN 6 4 TYPEN,
KONSTANTEN, OPERATOREN, AUSDRUECKE 7 4.1 TYPEN 7 4.1.1 ELEMENTARE TYPEN
UND TYPKONVERTIERUNG 7 4.1.1.1 IMPLIZITE TYPKONVERTIERUNG 9 4.1.1.2
^EXPLIZITE TYPKONVERTIERUNG 10 4.1.2 ABGELEITETE TYPEN 11 4.1.2.1
REFERENZ 12 4.1.2.2 POINTER 13 4.1.2.3 VEKTOREN 13 4.1.2.4 DER SPEZIELLE
TYP VOID 15 4.1.3 TYPEDEF 16 4.2 KONSTANTEN 17 4.2.1
INTEGER-KONSTANTEN 17 4.2.2 CHARACTER-KONSTANTEN 18 4.2.3 REELLE
KONSTANTEN 18 4.2.4 STRINGS 19 4.2.5 CONST 19 4.2.6 AUFZAEHLUNGEN 20 4.3
OPERATOREN 21 4.3.1 ARITHMETISCHE OPERATOREN 22 4 3.2
VERGLEICHSOPERATOREN UND BOOLESCHE OPERATOREN 22 4.3.3 INKREMENT- UND
DEKREMENT-OPERATOREN 24 4.3.4 BITWEISE LOGISCHE OPERATOREN 24 4.3.5
ZUWEISUNGSOPERATOREN 25 4.4 AUSDRUECKE 27 5 ANWEISUNGEN 28 5.1 ELEMENTARE
ANWEISUNGEN, BLOCKSTRUKTUR, GUELTIGKEITSBEREICH VON VARIABLEN 29 VI
INHALTSVERZEICHNIS 5.2 KONTROLLANWEISUNGEN 32 5.2.1 IF-ELSE 32 5.2.2
SWITCH 33 5.2.3 WHILE UND FOR 35 5.2.4 DO-WHILE 36 5.2.5 BREAK 36 5.2.6
CONTINUE 37 5.2.7 GOTOS UND LABELS 38 6 FUNKTIONEN 39 6.1 DEFINITION
EINER FUNKTION 39 6.2 PARAMETERUEBERGABE 40 6.2.1 CALL BY VALUE 41 6.2.2
CALL BY REFERENCE 41 6.2.3 VEKTOREN ALS PARAMETER 42 6.3
ERGEBNISRUECKGABE 43 6.4 WEITERE PARAMETERUEBERGABEMOEGLICHKEITEN 47 6.4.1
DEFAULT ARGUMENTE 47 6.4.2 FUNKTIONEN ALS PARAMETER 47 6.5 OVERLOADING
49 6.6 INLINE-FUNKTIONEN 50 6.7 DIE FUNKTION MAIN UND HINWEISE ZUR
PROGRAMMSTRUKTUR 51 6.7.1 PROGRAMMSTRUKTUR 51 7 STRUCTURES 55 8 KLASSEN
58 8.1 MOTIVATION FUER DAS KLASSENKONZEPT 58 8.2 MOTIVATION FUER
OBJEKTORIENTIERTES PROGRAMMIEREN 59 8.3 SPRACHKONSTRUKTE FUER KLASSEN 62
8.4 INITIALISIERUNG VON KLASSEN 65 8.4.1 KONSTRUKTOREN 65 8.4.2 WEITERE
MOEGLICHKEITEN ZUR INITIALISIERUNG 66 8.5 LOESCHEN VON KLASSENOBJEKTEN .
. 68 8.5.1 DESTRUKTOREN 68 8.6 FRIENDS 70 8.7 KLASSEN ALS MEMBER VON
KLASSEN 73 8.7.1 KONSTRUKTOREN/DESTRUKTOREN FUER MEMBER-KLASSEN 73 8.8
VEKTOREN FUER KLASSEN 76 8.9 STRUCTURES UND UNIONS 77 9 ABGELEITETE
KLASSEN 78 9.1 ZEIGER AUF KLASSEN 82 9.2 KLASSENHIERARCHIEN 82 9.3
KONSTRUKTOREN/DESTRUKTOREN FUER ABGELEITETE KLASSEN 83 INHALTSVERZEICHNIS
VII 9.4 TYPFELDER 85 9.5 VIRTUELLE FUNKTIONEN 88 10 OPERATOR OVERLOADING
90 10.1 MOEGLICHKEITEN UND EINSCHRAENKUNGEN 91 10.2 SELBSTDEFINIERTE
TYPKONVERTIERUNG 93 11 EINVAUSGABE 95 11.1 UNFORMATIERTE EINVAUSGABE 95
11.2 FORMATIERTE AUSGABE 97 11.3 DATEIOPERATIONEN 99 12 ANHANG 104 12.1
TABELLE DER OPERATOREN 104 12.2 TABELLE DER RESERVIERTEN WORTE 106 12.3
TABELLE DER BESONDEREN CHARACTER 106 12.4 TABELLE DER ANWEISUNGEN 107
12.5 TABELLE DER AUSDRUECKE 108 13 AUFGABEN 111 13.1 HINWEISE ZUR
BENUTZUNG VON UNIX*-RECHNERN 111 13.2 UEBUNGSAUFGABEN 112 14
MUSTERLOESUNGEN 119 15 LITERATURVERZEICHNIS 160 16 REGISTER 161
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