Amiga-3-D-Grafik und -Animation: Grundlagen, Clipping, perspektiv. Projektion, verdeckte Linien u. Flächen, 3-D-Funktionsplotter, Ray-Tracing, Spiegelungen, Reflexionen, Lichtquellen, Lichtbrechung, Schatten, Rotationskörper
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Veröffentlicht: |
Haar bei München
Markt-&-Technik-Verl.
1988
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