Rust, C., Händel, M., Marotzki, W., & Fromme, J. (2013). Emotionalisierung durch Computerspiele: Der reflexive Umgang mit der Emotionalisierung durch Computerspiele am Beispiel des Ego-Shooters Metro 2033 - Eine qualitative Studie. ibidem.
Chicago Style (17th ed.) CitationRust, Christiane, Martin Händel, Winfried Marotzki, and Johannes Fromme. Emotionalisierung Durch Computerspiele: Der Reflexive Umgang Mit Der Emotionalisierung Durch Computerspiele Am Beispiel Des Ego-Shooters Metro 2033 - Eine Qualitative Studie. Hannover: ibidem, 2013.
MLA (9th ed.) CitationRust, Christiane, et al. Emotionalisierung Durch Computerspiele: Der Reflexive Umgang Mit Der Emotionalisierung Durch Computerspiele Am Beispiel Des Ego-Shooters Metro 2033 - Eine Qualitative Studie. ibidem, 2013.