Videoarte e arte: tracce per una storia dagli anni Sessanta a oggi
Un libro scritto a quattro mani a distanza di quasi trent'anni per analizzare i percorsi fondamentali del rapporto tra arte e dispositivi tecnologici – il video, il computer e le loro molteplici interazioni – in un arco di tempo che va dagli anni Sessanta a oggi. Dato di partenza è il libro pub...
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Veröffentlicht: |
Milano
Postmedia books
[2024]
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Zusammenfassung: | Un libro scritto a quattro mani a distanza di quasi trent'anni per analizzare i percorsi fondamentali del rapporto tra arte e dispositivi tecnologici – il video, il computer e le loro molteplici interazioni – in un arco di tempo che va dagli anni Sessanta a oggi. Dato di partenza è il libro pubblicato da Silvia Bordini nel 1995, quando la videoarte stava definendo la propria ibrida identità in un orizzonte creativo e tecnologico in continuo divenire, alle soglie della rivoluzione digitale. Il discorso prosegue nel saggio di Valentino Catricalà che riparte dallo spartiacque culturale degli anni Novanta per tracciare le trasformazioni della videoarte nei meandri dei codici multimediali predominanti nell'immaginario e nella percezione del mondo attuale. Un tragitto che parte dai flussi policentrici dei monitor, delle telecamere, delle videoinstallazioni e del rispecchiamento interattivo della videoarte degli ultimi decenni del secolo scorso per arrivare a sondare un coacervo di connessioni, invenzioni e coinvolgimenti generati da strumenti sempre più complessi. Dalla volontà di decostruire i paradigmi dell'opera come oggetto definito e immutabile attraverso metamorfosi di immagini e suoni nello spazio e nel tempo, fino a praticare una nozione di arte che si fonda sui processi della realtà virtuale, aumentata, legata all'intelligenza artificiale. Dall'ipotesi pionieristica di umanizzare la tecnologia fin quasi a ipotizzare l'azzeramento concettuale del medium tecnologico stesso. Oltre il video, oltre il digitale, all'interno delle grandi domande sui destini dell'arte, oggi e nel tempo a venire |
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