Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento:
Tradicionalmente la máquina estroboscópica, conocida como "zoótropo", ha sido estudiada como una herramienta primigenia para la creación óptica del movimiento en la imagen animada. Sin embargo, este artículo aborda el zoótropo desde la perspectiva del pensamiento artístico de la imagen en...
Gespeichert in:
Hauptverfasser: | , , , |
---|---|
Format: | Elektronisch Artikel |
Sprache: | Spanish |
Veröffentlicht: |
2024
|
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext Abstract |
Zusammenfassung: | Tradicionalmente la máquina estroboscópica, conocida como "zoótropo", ha sido estudiada como una herramienta primigenia para la creación óptica del movimiento en la imagen animada. Sin embargo, este artículo aborda el zoótropo desde la perspectiva del pensamiento artístico de la imagen en movimiento, por tanto, como "máquina" para la creación artística. En el texto se interrelaciona tres aspectos aparentemente dispares (correspondientes a disciplinas como la historia del arte, la teoría del arte y diseño digital). Estos aspectos son: la búsqueda cinemática de la imagen en términos de arte y la generación del movimiento, origen de la animación, en cuya historia se inserta este instrumento como punto conceptual de partida; el análisis de diversos artistas que trabajan actualmente a partir de los resultados cinéticos del zoótropo para desarrollar un discurso conceptual desde la contemporaneidad, dando un nuevo vigor a este instrumento que sirven como marco fenomenológico para la investigación; y el modelo de diseño digital del zoótropo como fase inicial de investigación teórico-práctica de este equipo, que busca relacionar aspectos entro lo analógico y lo digital como base de la creación artística contemporánea. |
Beschreibung: | Illustrationen |
ISSN: | 1131-5598 |
Internformat
MARC
LEADER | 00000nma a2200000 c 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | BV049622574 | ||
003 | DE-604 | ||
005 | 00000000000000.0 | ||
007 | cr|uuu---uuuuu | ||
008 | 240320s2024 |||| o||u| ||||||spa d | ||
024 | 7 | |a 10.5209/aris.85397 |2 doi | |
035 | |a (DE-599)BVBBV049622574 | ||
040 | |a DE-604 |b ger |e rda | ||
041 | 0 | |a spa | |
049 | |a DE-Y3 |a DE-255 |a DE-Y7 |a DE-Y2 | ||
100 | 1 | |a Egea, Jorge |d 1975- |e Verfasser |0 (DE-588)139440178 |4 aut | |
245 | 1 | 0 | |a Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento |c Jorge Egea, Gloria Fernández Somoza, Leonardo Pereira-Vivas, Joel Dalmau |
246 | 1 | 3 | |a Zoetrope: the validity of a machine to think through movement |
264 | 1 | |c 2024 | |
300 | |b Illustrationen | ||
336 | |b txt |2 rdacontent | ||
337 | |b c |2 rdamedia | ||
338 | |b cr |2 rdacarrier | ||
520 | |a Tradicionalmente la máquina estroboscópica, conocida como "zoótropo", ha sido estudiada como una herramienta primigenia para la creación óptica del movimiento en la imagen animada. Sin embargo, este artículo aborda el zoótropo desde la perspectiva del pensamiento artístico de la imagen en movimiento, por tanto, como "máquina" para la creación artística. En el texto se interrelaciona tres aspectos aparentemente dispares (correspondientes a disciplinas como la historia del arte, la teoría del arte y diseño digital). Estos aspectos son: la búsqueda cinemática de la imagen en términos de arte y la generación del movimiento, origen de la animación, en cuya historia se inserta este instrumento como punto conceptual de partida; el análisis de diversos artistas que trabajan actualmente a partir de los resultados cinéticos del zoótropo para desarrollar un discurso conceptual desde la contemporaneidad, dando un nuevo vigor a este instrumento que sirven como marco fenomenológico para la investigación; y el modelo de diseño digital del zoótropo como fase inicial de investigación teórico-práctica de este equipo, que busca relacionar aspectos entro lo analógico y lo digital como base de la creación artística contemporánea. | ||
546 | |a Zusammenfassungen in spanischer und englischer Sprache | ||
650 | 4 | |a zootropo, animación, cinematografía, Arte Digital, Arte contemporáneo | |
700 | 1 | |a Fernández Somoza, Gloria |e Verfasser |4 aut | |
700 | 1 | |a Pereira-Vivas, Leonardo |e Verfasser |4 aut | |
700 | 1 | |a Dalmau, Joel |e Verfasser |4 aut | |
773 | 1 | 8 | |g volume:36 |g number:1 |g year:2024 |g pages:1-13 |
773 | 0 | 8 | |t Arte, individuo y sociedad / Universidad Complutense de Madrid, Facultad de Bellas Artes, Didáctica de la Expresión Plástica |d Madrid, 2024 |g Vol 36, núm. 1 (2024), Seite 1-13 |w (DE-604)BV020843364 |x 1131-5598 |o (DE-600)2207598-7 |
856 | 4 | 0 | |u https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/85397/4564456567466 |x Verlag |z kostenfrei |3 Volltext |
856 | 4 | |u https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/85397 |x Verlag |z kostenfrei |3 Abstract | |
999 | |a oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-034966592 | ||
941 | |b 36 |h 1 |j 2024 |s 1-13 |
Datensatz im Suchindex
_version_ | 1804186518207594496 |
---|---|
adam_txt | |
any_adam_object | |
any_adam_object_boolean | |
article_link | (DE-604)BV020843364 |
author | Egea, Jorge 1975- Fernández Somoza, Gloria Pereira-Vivas, Leonardo Dalmau, Joel |
author_GND | (DE-588)139440178 |
author_facet | Egea, Jorge 1975- Fernández Somoza, Gloria Pereira-Vivas, Leonardo Dalmau, Joel |
author_role | aut aut aut aut |
author_sort | Egea, Jorge 1975- |
author_variant | j e je s g f sg sgf l p v lpv j d jd |
building | Verbundindex |
bvnumber | BV049622574 |
ctrlnum | (DE-599)BVBBV049622574 |
format | Electronic Article |
fullrecord | <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim"><record><leader>03018nma a2200385 c 4500</leader><controlfield tag="001">BV049622574</controlfield><controlfield tag="003">DE-604</controlfield><controlfield tag="005">00000000000000.0</controlfield><controlfield tag="007">cr|uuu---uuuuu</controlfield><controlfield tag="008">240320s2024 |||| o||u| ||||||spa d</controlfield><datafield tag="024" ind1="7" ind2=" "><subfield code="a">10.5209/aris.85397</subfield><subfield code="2">doi</subfield></datafield><datafield tag="035" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">(DE-599)BVBBV049622574</subfield></datafield><datafield tag="040" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-604</subfield><subfield code="b">ger</subfield><subfield code="e">rda</subfield></datafield><datafield tag="041" ind1="0" ind2=" "><subfield code="a">spa</subfield></datafield><datafield tag="049" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">DE-Y3</subfield><subfield code="a">DE-255</subfield><subfield code="a">DE-Y7</subfield><subfield code="a">DE-Y2</subfield></datafield><datafield tag="100" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Egea, Jorge</subfield><subfield code="d">1975-</subfield><subfield code="e">Verfasser</subfield><subfield code="0">(DE-588)139440178</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="245" ind1="1" ind2="0"><subfield code="a">Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento</subfield><subfield code="c">Jorge Egea, Gloria Fernández Somoza, Leonardo Pereira-Vivas, Joel Dalmau</subfield></datafield><datafield tag="246" ind1="1" ind2="3"><subfield code="a">Zoetrope: the validity of a machine to think through movement</subfield></datafield><datafield tag="264" ind1=" " ind2="1"><subfield code="c">2024</subfield></datafield><datafield tag="300" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">Illustrationen</subfield></datafield><datafield tag="336" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">txt</subfield><subfield code="2">rdacontent</subfield></datafield><datafield tag="337" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">c</subfield><subfield code="2">rdamedia</subfield></datafield><datafield tag="338" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">cr</subfield><subfield code="2">rdacarrier</subfield></datafield><datafield tag="520" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Tradicionalmente la máquina estroboscópica, conocida como "zoótropo", ha sido estudiada como una herramienta primigenia para la creación óptica del movimiento en la imagen animada. Sin embargo, este artículo aborda el zoótropo desde la perspectiva del pensamiento artístico de la imagen en movimiento, por tanto, como "máquina" para la creación artística. En el texto se interrelaciona tres aspectos aparentemente dispares (correspondientes a disciplinas como la historia del arte, la teoría del arte y diseño digital). Estos aspectos son: la búsqueda cinemática de la imagen en términos de arte y la generación del movimiento, origen de la animación, en cuya historia se inserta este instrumento como punto conceptual de partida; el análisis de diversos artistas que trabajan actualmente a partir de los resultados cinéticos del zoótropo para desarrollar un discurso conceptual desde la contemporaneidad, dando un nuevo vigor a este instrumento que sirven como marco fenomenológico para la investigación; y el modelo de diseño digital del zoótropo como fase inicial de investigación teórico-práctica de este equipo, que busca relacionar aspectos entro lo analógico y lo digital como base de la creación artística contemporánea.</subfield></datafield><datafield tag="546" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">Zusammenfassungen in spanischer und englischer Sprache</subfield></datafield><datafield tag="650" ind1=" " ind2="4"><subfield code="a">zootropo, animación, cinematografía, Arte Digital, Arte contemporáneo</subfield></datafield><datafield tag="700" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Fernández Somoza, Gloria</subfield><subfield code="e">Verfasser</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="700" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Pereira-Vivas, Leonardo</subfield><subfield code="e">Verfasser</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="700" ind1="1" ind2=" "><subfield code="a">Dalmau, Joel</subfield><subfield code="e">Verfasser</subfield><subfield code="4">aut</subfield></datafield><datafield tag="773" ind1="1" ind2="8"><subfield code="g">volume:36</subfield><subfield code="g">number:1</subfield><subfield code="g">year:2024</subfield><subfield code="g">pages:1-13</subfield></datafield><datafield tag="773" ind1="0" ind2="8"><subfield code="t">Arte, individuo y sociedad / Universidad Complutense de Madrid, Facultad de Bellas Artes, Didáctica de la Expresión Plástica</subfield><subfield code="d">Madrid, 2024</subfield><subfield code="g">Vol 36, núm. 1 (2024), Seite 1-13</subfield><subfield code="w">(DE-604)BV020843364</subfield><subfield code="x">1131-5598</subfield><subfield code="o">(DE-600)2207598-7</subfield></datafield><datafield tag="856" ind1="4" ind2="0"><subfield code="u">https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/85397/4564456567466</subfield><subfield code="x">Verlag</subfield><subfield code="z">kostenfrei</subfield><subfield code="3">Volltext</subfield></datafield><datafield tag="856" ind1="4" ind2=" "><subfield code="u">https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/85397</subfield><subfield code="x">Verlag</subfield><subfield code="z">kostenfrei</subfield><subfield code="3">Abstract</subfield></datafield><datafield tag="999" ind1=" " ind2=" "><subfield code="a">oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-034966592</subfield></datafield><datafield tag="941" ind1=" " ind2=" "><subfield code="b">36</subfield><subfield code="h">1</subfield><subfield code="j">2024</subfield><subfield code="s">1-13</subfield></datafield></record></collection> |
id | DE-604.BV049622574 |
illustrated | Not Illustrated |
index_date | 2024-07-03T23:37:20Z |
indexdate | 2024-07-10T10:12:24Z |
institution | BVB |
issn | 1131-5598 |
language | Spanish |
oai_aleph_id | oai:aleph.bib-bvb.de:BVB01-034966592 |
open_access_boolean | 1 |
owner | DE-Y3 DE-255 DE-Y7 DE-Y2 |
owner_facet | DE-Y3 DE-255 DE-Y7 DE-Y2 |
physical | Illustrationen |
publishDate | 2024 |
publishDateSearch | 2024 |
publishDateSort | 2024 |
record_format | marc |
spelling | Egea, Jorge 1975- Verfasser (DE-588)139440178 aut Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento Jorge Egea, Gloria Fernández Somoza, Leonardo Pereira-Vivas, Joel Dalmau Zoetrope: the validity of a machine to think through movement 2024 Illustrationen txt rdacontent c rdamedia cr rdacarrier Tradicionalmente la máquina estroboscópica, conocida como "zoótropo", ha sido estudiada como una herramienta primigenia para la creación óptica del movimiento en la imagen animada. Sin embargo, este artículo aborda el zoótropo desde la perspectiva del pensamiento artístico de la imagen en movimiento, por tanto, como "máquina" para la creación artística. En el texto se interrelaciona tres aspectos aparentemente dispares (correspondientes a disciplinas como la historia del arte, la teoría del arte y diseño digital). Estos aspectos son: la búsqueda cinemática de la imagen en términos de arte y la generación del movimiento, origen de la animación, en cuya historia se inserta este instrumento como punto conceptual de partida; el análisis de diversos artistas que trabajan actualmente a partir de los resultados cinéticos del zoótropo para desarrollar un discurso conceptual desde la contemporaneidad, dando un nuevo vigor a este instrumento que sirven como marco fenomenológico para la investigación; y el modelo de diseño digital del zoótropo como fase inicial de investigación teórico-práctica de este equipo, que busca relacionar aspectos entro lo analógico y lo digital como base de la creación artística contemporánea. Zusammenfassungen in spanischer und englischer Sprache zootropo, animación, cinematografía, Arte Digital, Arte contemporáneo Fernández Somoza, Gloria Verfasser aut Pereira-Vivas, Leonardo Verfasser aut Dalmau, Joel Verfasser aut volume:36 number:1 year:2024 pages:1-13 Arte, individuo y sociedad / Universidad Complutense de Madrid, Facultad de Bellas Artes, Didáctica de la Expresión Plástica Madrid, 2024 Vol 36, núm. 1 (2024), Seite 1-13 (DE-604)BV020843364 1131-5598 (DE-600)2207598-7 https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/85397/4564456567466 Verlag kostenfrei Volltext https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/85397 Verlag kostenfrei Abstract |
spellingShingle | Egea, Jorge 1975- Fernández Somoza, Gloria Pereira-Vivas, Leonardo Dalmau, Joel Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento zootropo, animación, cinematografía, Arte Digital, Arte contemporáneo |
title | Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento |
title_alt | Zoetrope: the validity of a machine to think through movement |
title_auth | Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento |
title_exact_search | Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento |
title_exact_search_txtP | Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento |
title_full | Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento Jorge Egea, Gloria Fernández Somoza, Leonardo Pereira-Vivas, Joel Dalmau |
title_fullStr | Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento Jorge Egea, Gloria Fernández Somoza, Leonardo Pereira-Vivas, Joel Dalmau |
title_full_unstemmed | Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento Jorge Egea, Gloria Fernández Somoza, Leonardo Pereira-Vivas, Joel Dalmau |
title_short | Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento |
title_sort | zootropo vigencia de una maquina para pensar a traves del movimiento |
topic | zootropo, animación, cinematografía, Arte Digital, Arte contemporáneo |
topic_facet | zootropo, animación, cinematografía, Arte Digital, Arte contemporáneo |
url | https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/85397/4564456567466 https://revistas.ucm.es/index.php/ARIS/article/view/85397 |
work_keys_str_mv | AT egeajorge zootropovigenciadeunamaquinaparapensaratravesdelmovimiento AT fernandezsomozagloria zootropovigenciadeunamaquinaparapensaratravesdelmovimiento AT pereiravivasleonardo zootropovigenciadeunamaquinaparapensaratravesdelmovimiento AT dalmaujoel zootropovigenciadeunamaquinaparapensaratravesdelmovimiento AT egeajorge zoetropethevalidityofamachinetothinkthroughmovement AT fernandezsomozagloria zoetropethevalidityofamachinetothinkthroughmovement AT pereiravivasleonardo zoetropethevalidityofamachinetothinkthroughmovement AT dalmaujoel zoetropethevalidityofamachinetothinkthroughmovement |