APA (7th ed.) Citation

Schutz, T., & Schwarz, D. (2022). Digital Game-based Learning: Komplexe Problemlösungen und Kompetenzen für Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln. Springer Gabler.

Chicago Style (17th ed.) Citation

Schutz, Thomas, and Daniel Schwarz. Digital Game-based Learning: Komplexe Problemlösungen Und Kompetenzen Für Bildung, Wirtschaft Und Politik Entwickeln. Wiesbaden: Springer Gabler, 2022.

MLA (9th ed.) Citation

Schutz, Thomas, and Daniel Schwarz. Digital Game-based Learning: Komplexe Problemlösungen Und Kompetenzen Für Bildung, Wirtschaft Und Politik Entwickeln. Springer Gabler, 2022.

Warning: These citations may not always be 100% accurate.