Köberlein, J. (2021). Gamification im Hochschulmarketing: Umsetzung und Publikation eines Jump 'n' Run-Spiels zum Studiengang MKD.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Köberlein, Josef. Gamification Im Hochschulmarketing: Umsetzung Und Publikation Eines Jump 'N' Run-Spiels Zum Studiengang MKD. Aschaffenburg, 2021.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Köberlein, Josef. Gamification Im Hochschulmarketing: Umsetzung Und Publikation Eines Jump 'N' Run-Spiels Zum Studiengang MKD. 2021.
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