50 Teamspiele für den modernen Sportunterricht: Zusammenarbeiten, Lösungen finden und Ergebnisse reflektieren
Gespeichert in:
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Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Augsburg
Auer
2021
|
Ausgabe: | 1. Auflage |
Schriftenreihe: | Sekundarstufe I
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Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis Klappentext |
Beschreibung: | 56 Seiten Illustrationen |
ISBN: | 9783403084334 |
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WARM-UP:
AUFGABEN
ZUM
KENNENLERNEN
.
.
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EISSCHOLLENSPIEL
1
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EISSCHOLLENSPIEL
2.0
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FLUCHT
AUS
DER
KARIBIK
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DER
BALL
RETTET
....................................................
BAUMSTAMM-TRANSPORT
......................................
MATTENDREHEN
.....................................................
MATTENRENNEN
.....................................................
ATOMFANGEN
.......................................................
SCHILDKROETE
..........................................................
ALLES
MUSS
RAUS
..................................................
STANDORTWECHSEL
................................................
TWISTY
.................................................................
JUMP
FLI-FLA-FLU
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CATCH
THE
BALL
....................................................
MATTEN
RUTSCHEN
..................................................
MINATO
.................................................................
PALLONCINO
.........................................................
PIPELINE
...............................................................
LAUFEN
-
SPRINGEN
-
WERFEN
...........................
TEAMSPRINT
.........................................................
KALLES
CASTLE
.......................................................
BALLMONSTER
.......................................................
BALLTRANSPORT
.......................................................
SCHNAPP
ZU!
.......................................................
WIKINGER-BRENNBALL
.............................................
99ERS
...................................................................
NO
RISK
NO
FUN
....................................................
DUO-SPRINT
.............................................................
32
JAPANISCHE
KISSENSCHLACHT
...................................
33
BIENENSCHWARM
.....................................................
34
TAPPETO
.................................................................
35
PAPPDECKELSAMMLUNG
...........................................
36
SCHRANKENSTAFFEL
.....................................................
37
BRUECKENSTAFFEL
.......................................................
38
JUMP
THE
STICK
........................................................
39
SUPERHIRN
............................................................
40
FOSSATO
.................................................................
41
WETTEIFERN
MIT
DEM
BALL
......................................
42
TEAMFUSSBALL
..........................................................
42
RINGBALL
.................................................................
43
EINE*R
FUER
ALLE
..........................................................44
BLINDES
VERTRAUEN
..................................................
45
TEAMBALL
...............................................................
46
HAU
DRAUF!
...............................................................
47
SUPERBALL
...............................................................
48
RIESEN-FANGBALL
.....................................................
49
CIRCLE
......................................................................
50
TCHOUKBALL
............................................................
51
REIFENSTAFFEL
..........................................................
52
BOOMBALL
...............................................................
53
LANGBANK-BOWLING
................................................
54
SHOOTY-ISLAND
.......................................................
55
MOEGLICHKEITEN
ZUR
REFLEXION
..............................
56
AUTO
......................................................................
56
PUNKTE-BLITZLICHT
.....................................................
56
ZAHLENSTRAHL
..........................................................
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5
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31
4 Vorwort Warm-up: Aufgaben zum Kennenlernen 5 Eisschollenspiel 1 . . . 5 Eisschollenspiel 2.0 . . 6 Duo-Sprint.................... 32 Japanische Kissenschlacht 33 Bienenschwarm............. 34 Tappeto......................... 35 Pappdeckelsammlung . . 36 Schrankenstaffel............. 37 Brückenstaffel............... 38 Jump the Stick............... 39 Superhirn®.................... 40 Fossato ......................... 41 Wetteifern mit dem Ball 42 Flucht aus der Karibik . 7 Der Ball rettet .......... . 8 Baumstamm-Transport . 9 Mattendrehen.......... . 10 Mattenrennen.......... . 11 Atomfangen............. . 12 Schildkröte............... . 13 Alles muss raus .... . 14 Teamfußball .................. 42 Standortwechsel . . . . 15 Ringball......................... 43 Twisty....................... . 16 Eine*rfür alle.................. 44 Jump Fli-Fla-Flu .... . 17 Blindes Vertrauen.......... 45 Catch the Ball .......... . 18 Teamball ....................... 46 Mattenrutschen .... . 19 Hau drauf........................ 47 Minato ....................... . 20 Superball...................... 48 Palloncino ............... . 21 Riesen-Fangball............ 49 Pipeline.................... . 22 Circle.............................. 50 Tchoukball®.................. 51 Reifenstaffel ............... 52 Boomball.................... 53 Langbank-Bowling . . . 54 Shooty-Island ............. 55 Laufen - Springen - Werfen . 23 Teamsprint......................... . 23 Kalles Castle ....................... . 25 Ballmonster ....................... . 26 Balltransport....................... . 27
Schnapp zu! ....................... . 28 Wikinger-Brennball............. Möglichkeiten zur Reflexion . 56 . 29 Auto...................................... . 56 99ers................................... . 30 Punkte-Blitzlicht.................... . 56 No Risk no Fun.................... . 31 Zahlenstrahl......................... . 56
Miteinander statt gegeneinander - ein wichtiges Ziel, nicht nur im Sportunter richt! Denn Teamfähigkeit und Kommunikationsfähigkeit sind zentrale Schlüssel kompetenzen, welche auch die Lehrpläne fordern. Und genau da setzt unser Buch für Ihren modernen Sportunterricht an: Unsere erfahrenen Autoren haben 50 spannende Teamspiele und Teamaufgaben zu sammengestellt. Bei jeder Aufgabe kooperieren und kommunizieren Ihre Schülerinnen, um schließlich gemeinsam eine Lösung zu finden. Natürlich kommt auch die anschließende Reflexion nicht zu kurz. So wird das Miteinander gestärkt, statt Konkurrenzkampf und Wettbewerb zu fördern. Alle Teamaufgaben sind leicht auf- und abzubauen, bewegungsintensiv und kooperativ. Dabei stehen immer der Spaß und die Freude am gemeinsamen Sporttreiben im Vordergrund. Eine tolle Hilfe aus der Praxis für die Praxis! Die Themen: Warm-ups | Laufen, Springen, Werfen Į Wetteifern mit dem Ball | Möglichkeiten zur Reflexion Der Band enthält: ► allgemeine didaktisch-methodische Hinweise und Tipps zur Durchführung ► 50 übersichtlich aufgebaute, spannende Teamaufgaben, mit Angaben zu Gruppengröße, Spielfeld, Zeit, Material sowie einer aussagekräftigen Zeichnung ► Tipps für eine gelungene Reflexion
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VORWORT
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WARM-UP:
AUFGABEN
ZUM
KENNENLERNEN
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EISSCHOLLENSPIEL
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EISSCHOLLENSPIEL
2.0
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FLUCHT
AUS
DER
KARIBIK
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BALL
RETTET
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BAUMSTAMM-TRANSPORT
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MATTENDREHEN
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ATOMFANGEN
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FLI-FLA-FLU
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.
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.
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.
40
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.
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.
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LANGBANK-BOWLING
.
54
SHOOTY-ISLAND
.
55
MOEGLICHKEITEN
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REFLEXION
.
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31
4 Vorwort Warm-up: Aufgaben zum Kennenlernen 5 Eisschollenspiel 1 . . . 5 Eisschollenspiel 2.0 . . 6 Duo-Sprint. 32 Japanische Kissenschlacht 33 Bienenschwarm. 34 Tappeto. 35 Pappdeckelsammlung . . 36 Schrankenstaffel. 37 Brückenstaffel. 38 Jump the Stick. 39 Superhirn®. 40 Fossato . 41 Wetteifern mit dem Ball 42 Flucht aus der Karibik . 7 Der Ball rettet . . 8 Baumstamm-Transport . 9 Mattendrehen. . 10 Mattenrennen. . 11 Atomfangen. . 12 Schildkröte. . 13 Alles muss raus . . 14 Teamfußball . 42 Standortwechsel . . . . 15 Ringball. 43 Twisty. . 16 Eine*rfür alle. 44 Jump Fli-Fla-Flu . . 17 Blindes Vertrauen. 45 Catch the Ball . . 18 Teamball . 46 Mattenrutschen . . 19 Hau drauf. 47 Minato . . 20 Superball. 48 Palloncino . . 21 Riesen-Fangball. 49 Pipeline. . 22 Circle. 50 Tchoukball®. 51 Reifenstaffel . 52 Boomball. 53 Langbank-Bowling . . . 54 Shooty-Island . 55 Laufen - Springen - Werfen . 23 Teamsprint. . 23 Kalles Castle . . 25 Ballmonster . . 26 Balltransport. . 27
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Miteinander statt gegeneinander - ein wichtiges Ziel, nicht nur im Sportunter richt! Denn Teamfähigkeit und Kommunikationsfähigkeit sind zentrale Schlüssel kompetenzen, welche auch die Lehrpläne fordern. Und genau da setzt unser Buch für Ihren modernen Sportunterricht an: Unsere erfahrenen Autoren haben 50 spannende Teamspiele und Teamaufgaben zu sammengestellt. Bei jeder Aufgabe kooperieren und kommunizieren Ihre Schülerinnen, um schließlich gemeinsam eine Lösung zu finden. Natürlich kommt auch die anschließende Reflexion nicht zu kurz. So wird das Miteinander gestärkt, statt Konkurrenzkampf und Wettbewerb zu fördern. Alle Teamaufgaben sind leicht auf- und abzubauen, bewegungsintensiv und kooperativ. Dabei stehen immer der Spaß und die Freude am gemeinsamen Sporttreiben im Vordergrund. Eine tolle Hilfe aus der Praxis für die Praxis! Die Themen: Warm-ups | Laufen, Springen, Werfen Į Wetteifern mit dem Ball | Möglichkeiten zur Reflexion Der Band enthält: ► allgemeine didaktisch-methodische Hinweise und Tipps zur Durchführung ► 50 übersichtlich aufgebaute, spannende Teamaufgaben, mit Angaben zu Gruppengröße, Spielfeld, Zeit, Material sowie einer aussagekräftigen Zeichnung ► Tipps für eine gelungene Reflexion |
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