Garcia, A., & Niemeyer, G. (2018). Alternate reality games and the cusp of digital gameplay (Paperback edition first published 2018.). Bloomsbury Academic.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Garcia, Antero, und Greg Niemeyer. Alternate Reality Games and the Cusp of Digital Gameplay. Paperback edition first published 2018. New York ; London ; Oxford ; New Delhi ; Sydney: Bloomsbury Academic, 2018.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Garcia, Antero, und Greg Niemeyer. Alternate Reality Games and the Cusp of Digital Gameplay. Paperback edition first published 2018. Bloomsbury Academic, 2018.
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