SCL und OOP mit dem TIA Portal: ein Leitfaden für eine objektorientierte Arbeitsweise
Gespeichert in:
1. Verfasser: | |
---|---|
Format: | Buch |
Sprache: | German |
Veröffentlicht: |
Berlin ; Offenbach
VDE VERLAG
[2018]
|
Ausgabe: | 3., neu bearbeitete und erweiterte Auflage |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Inhaltstext Inhaltsverzeichnis |
Beschreibung: | XII, 391 Seiten Illustrationen, Diagramme 24 cm x 17 cm 1 CD-ROM (12 cm) |
ISBN: | 9783800744329 3800744325 |
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INHALTSVERZEICHNIS
ABKUERZUNGSVERZEICHNIS.XIII
1
EINLEITUNG.
1
1.1 DIE IDEE DES
BUCHS.
1
1.2 DER WEG ZUR
ANWENDUNG.
1
1.3 VORAUSSETZUNGEN FUER DEN LESER
.
1.4 BEISPIELE UND UEBUNGEN
.
1.5 KAPITELUEBERSICHT ZU DIESEM BUCH
.
TEIL I - EINFUEHRUNG IN DAS TIA PORTAL
.
* KAPITEL 2: START MIT DEM TIA PORTAL
.
* KAPITEL 3: ERSTELLEN DER BAUSTEINE
FB UND
FC
.
* KAPITEL 4: SCHNITTSTELLEN
.
TEIL II - EINFUEHRUNG IN SCL
.
* KAPITEL 5: SCL-EINSTIEG MIT OPERATOREN
.
* KAPITEL 6: DATENTYPEN UND DEKLARATIONEN
.
* KAPITEL 7: KONTROLLSTRUKTUREN
.
* KAPITEL 8: ZEITEN IN SCL
.
* KAPITEL 9: ZAEHLER IN SC L
.
* KAPITEL 10: SPRUNGBEFEHLE UND UNTERPROGRAMME
.
* KAPITEL 11: MULTIINSTANZEN
.
* KAPITEL 12: UEBUNGEN MIT
SCL (87-1500)
.
* KAPITEL 13: UEBUNGEN MIT TRADITIONELLEM PROGRAMMIERSTIL
.
TEIL III - EINFUEHRUNG IN UML
.
* KAPITEL 14: EINFUEHRUNG IN ENTERPRISE ARCHITECT
.
* KAPITEL 15: ERSTELLEN DER KLASSENDIAGRAMME
.
* KAPITEL 16: KOMPONENTENDIAGRAMME
.
* KAPITEL 17: BEISPIELE UND TRAINING MIT DEM E^-FRAMEWORK
TEIL IV - OOP MIT
SC L
.
* KAPITEL 18 : DER
FB ALS KLASSE
.
* KAPITEL 19: BEZIEHUNGEN PROGRAMMIEREN
.
* KAPITEL 20: KLASSEN ABLEITEN
.
* KAPITEL 21: POLYMORPHIE MIT OBJEKTEN
.
* KAPITEL 22: STATUSMASCHINE / ZUSTANDSAUTOMAT
.
7
* KAPITEL 23: ENTWURFSMUSTER / DESIGN-PATTERNS
.
7
2 START MIT DEM TIA
PORTAL. 9
2.1
EINSTELLUNGEN.
10
2.2 DAS ERSTE PROJEKT
ERSTELLEN.
12
2.3 DER TEST MIT
S7-PLCSIM.
16
3 ERSTELLEN DER BAUSTEINE FB UND F C
.
21
3.1 FC ERSTELLEN UND
SCZ-EDITORMERKMALE.
22
3.2 FBI UNDIDB1
ERSTELLEN.
26
3.3 FB2 ALS MULTIINSTANZ
ANWENDEN.29
4
SCHNITTSTELLEN.
33
4.1 DIE
PERIPHERIE.33
4.2 SCHNITTSTELLENPARAMETER MIT
DATENTYPEN.36
4.3 SCHNITTSTELLENPARAMETER MIT
UDT.
38
4.4 DATENSCHNITTSTELLE MIT DEM
FC1 UND
DRAG&DROP.42
4.5 OBJ EKT-
SCHNITTSTELLE.
45
5 SUZ-EINSTIEG MIT
OPERATOREN.47
5.1
GRUNDSAETZLICHES.47
5.2 OPERATOREN UND
AUSDRUECKE.48
5.2.1 ARITHMETISCHE
OPERATOREN.49
5.2.2
VERGLEICHSOPERATOREN.
52
5.2.3
BIT-OPERATOREN.
53
5.2.4 LOGISCHE
OPERATOREN.
54
5.2.5 PUNKT- UND
KLAMMER-OPERATOR.56
6 DATENTYPEN UND DEKLARATIONEN
.
59
6.1 DATENTYPEN IN
KURZFORM.59
6.1.1 DATENTYPEN UND
WERTEBEREICH.60
6.2 DEKLARATIONEN VON VARIABLEN UND KONSTANTEN
.
60
6.2.1 PLC-VARIABLE UND
KONSTANTE.61
6.2.2 ELC-DATENTYPEN
{UDT).62
6.3 MANIPULATION MIT DEM
CAST.62
6.3.1 BEISPIEL
DB-ZUGRIFFBEI S7-1500/1200
.
64
6.4 SICHT AUF
VARIABLEN.66
6.4.1 DIE
EZY-SICHT.61
6.4.2 DIE
STRING-SICHT.68
6.4.3 DIE
ARRAY-SICHT.70
6.4.4 DIE STRUCT-SICHT MITTELS
UDT.71
6.5 DER ANWENDERDEFINIERTE DATENTYP
UDT.72
6.6
ANY-POINTER.
74
7
KONTROLLSTRUKTUREN.
77
7.1 DIE
VERZWEIGUNG.
77
7.2 DIE
CASE-ANWEISUNG.
80
7.2.1 CASE-ANWEISUNG MIT
FUP.84
7.3 DIE
SCHLEIFEN.87
7.3.1
POP-ANWEISUNG.
87
7.3.2
WHILE-ANWEISUNG.
91
7.3.3
REPEAT-ANWEISUNG.
92
7.3.4 SCHLEIFEN IN
ET/P.
93
8 ZEITEN IN SCL
.
95
8.1 SIMATIC-ZEITFUNKTIONEN
(87-1500).95
8.2 DIE
IEC-ZEITFUNKTION.
97
8.2.1
IEC-TIMER-BEISPIEL.
98
8.3 DIE ZEIT MIT TIME TCK (NUR
87-1500).
100
8.4 DAS
TAKTMERKERBYTE.105
9 ZAEHLER IN SC L
.
109
9.1 SIMATIC-ZAEHLFUNKTIONEN
(87-1500).
109
9.2 DIE
IEC-ZAEHLFUNKTION.
111
9.2.1 IEC-ZAEHLER-BEISPIEL
.
112
10 SPRUNGBEFEHLE UND UNTERPROGRAMME
.
115
10.1 DER INTERNE
SPRUNG.115
10.2 DER GLOBALE
SPRUNG.118
10.3 DER EXTERNE
SPRUNG.121
11
MULTIINSTANZEN.125
11.1 MULTIINSTANZEN MIT EINEM
IEC-TIMER.125
11.1.1 MULTIINSTANZ TON
HINZUFUGEN.128
11.2 MULTIINSTANZEN VOM TYP
F B
.129
11.3 MULTIINSTANZEN UEBER EINGANGSPARAMETER
.
131
11.4
ARRAY-MULTIINSTANZEN.134
12 UEBUNGEN MIT
SCL (S7-1500).137
12.1
FLANKENPROGRAMMIERUNG.137
12.2 ANALOGWERTE
LESEN.138
12.3 ANALOGWERTE
SCHREIBEN.139
12.4 BEISPIEL ANALOGVERARBEITUNG MIT
DB
.
141
12.4.1 DP-DATENTYP
BESTIMMEN.141
12.4.2 DER
FB2.
142
12.5 BEISPIEL
VORLAGEBEHAELTER.148
12.6
TROPFENZAEHLER-EINHEIT.150
12.6.1 LOESUNG IN
FUP.150
12.6.2 LOESUNG IN
SCL.153
12.7 EIN WENIG
TEXTVERARBEITUNG.157
13 UEBUNGEN MIT TRADITIONELLEM PROGRAMMIERSTIL. 161
13.1
STATUSMASCHINE.
161
13.1.1DIE FEHLERBEHANDLUNG ZUR STATUSMASCHINE
.
168
13.1.2 DIE STATUS-AUSWERTUNG IM FB 2
.
169
13.2 ERWEITERTE
STATUSMASCHINE.
171
13.3 DIE STATUSMASCHINE ALS AUTOMAT
(87-1500). 174
13.3.1 DER AUTOMAT
F B I
.
180
13.3.2 DIE BEDINGUNGEN UND AKTIONEN ZUM AUTOMAT
.
182
14 EINFUEHRUNG IN ENTERPRISE ARGHITEGT
.
187
14.1 INSTALLATION
EA.187
14.1.1 START-BEISPIEL ZUM
KENNENLEMEN.
189
14.1.2 EINSTELLUNGEN
VORNEHMEN.
192
14.2 DAS DEPLOYMENT FUER DIE CPU
87-1500.
194
14.2.1 MISCHTECHNIK DURCH
MONTAGEBILDER.
196
14.2.2 BILDER
VERLINKEN.
199
14.3
KOMPONENTENPLAN.
200
14.4 DIAGRAMMTYPEN UND
PHILOSOPHIE.202
15 ERSTELLEN DER KLASSENDIAGRAMME
.
205
15.1 WAS IST EINE
KLASSE.205
15.1.1 EIN BESONDERER
FB.206
15.1.2
KLASSENPHILOSOPHIE.210
15.2 KLASSEN
ERSTELLEN.211
16
KOMPONENTENDIAGRAMME.215
16.1 WAS IST EINE
KOMPONENTE?.215
16.2
VERBINDUNGEN.217
16.2.1
ASSOZIATIONEN.218
16.2.2 AGGREGATION UND
KOMPOSITION.221
16.3 MODULIEREN MIT
KOMPONENTEN.224
16.3.1 KOMPONENTEN
VERERBEN.225
17 BEISPIELE UND TRAINING MIT DEM EA-FRAMEWORK229
17.1 EIN KRANPROJ
EKT.
229
17.1.1 DAS
KSM-DEPLOYMENT.231
17.1.2 DER
KOMPONENTENPLAN.232
17.2 PROJEKTBEISPIEL
REGLER.234
17.2.1 DAS
VERTEILUNGSDIAGRAMM.235
17.2.2 DIE ANALYSE MIT
COSE-DIAGRAMMEN.236
17.2.3 DIE ANALYSE MIT DEM AKTIVITAETS-DIAGRAMM
.
239
17.2.4 DIE
SOFTWAREPLANUNG.241
17.3 UML1 JA ODER
NEIN?.
248
18 DER
FB ALS KLASSE
.
251
18.1 EINLEITUNG ZUR BASISKLASSE
FB
I.
251
18.1.1 DIE KLASSE
CLASSFBL.
253
18.1.2 TEST
CLASSOBL.
257
18.1.3 DIE KLASSE
CLASSFCL.
261
18.2 ERWEITERTE KLASSE *CLASSFB2*
.
263
18.2.1 DIE ANWENDUNG DER KLASSE CLASSFB2 IM OBI
.
263
18.2.2 DIE SCHNITTSTELLE UND
CLASSFB2.
269
18.2.3 DAS LISTING ZUR
CLASSFB2.
271
18.3 SCHNITTSTEILEN-KLASSE
CLASSFB3.
276
18.3.1 DAS ^CFT'VZYY-DIAGRAMM DER
INTERFACECLASSFB3.279
18.3.2 DAS PROGRAMM DER
INTERFACECLASSFB3.279
18.3.3 ANWENDUNG CLASSFB3 IM O B
I.283
18.3.4 ERWEITERTE SCHNITTSTELLE CLASSFB3 MIT
FB99.285
18.4 DYNAMISCHE KLASSEN
CLASSFB4.
288
18.4.1 DER
NEWDB IM
QUELLCODE.291
18.4.2 DER
SIZEOFDB IM
QUELLCODE.
296
18.4.3 DER
DELETEDB IM
QUELLCODE.
297
19 BEZIEHUNGEN PROGRAMMIEREN
.
301
19.1 BEZIEHUNGEN ZWISCHEN OBJEKTEN
.
301
19.2 ASSOZIATION / AGGREGATION
.
303
19.2.1 DAS KLASSENDIAGRAMM ZUR
ASSOZIATION /AGGREGATION
.
307
19.2.2 DAS PROJEKT ZUR
ASSOZIATION / AGGREGATION
.
310
19.2.3 DIE PROZESSKLASSE CLASSFB5
.
314
19.2.4 DIE ASSOZIATIONSKLASSE CLASSFBL
.
318
19.2.5 DIE AGGREGATIONSKLASSE CLASSFCL
.
320
19.3
KOMPOSITION.321
20 KLASSEN ABLEITEN
.
327
20.1 DIE
VERERBUNG.327
20.2 VERERBUNG DURCH
MULTIINSTANZEN.
328
20.2.1 DIE OBERKLASSE CLASSFB7
.
331
20.2.2 DIE ABLEITUNGSKLASSE UND DIE
MULTIINSTANZ. 334
20.3 DIE ANWENDUNG ALS
KOMPOSITION.
336
20.4 AUFRUF UND TEST IM O B I
.
336
21 POLYMORPHIE MIT OBJEKTEN
.
341
21.1 WAS IST
POLYMORPHIE /
VIELGESTALTIGKEIT?.
341
21.2 POLYMORPHIE MIT MULTIINSTANZEN
.
342
21.2.1 DIE SCHNITTSTELLE CLASSFB8
.
347
21.2.2 DIE BASISKLASSEN ZUR SCHNITTSTELLE
CLASSFB8. 348
21.2.3 TEST DER
POLYMORPHIE IM OBI
.
349
21.2.4 ABSCHLUSSBETRACHTUNG
.
351
22 STATUSMASCHINE / ZUSTANDSAUTOMAT
.
353
22.1 DIE ABSTRAKTE
KLASSE.
353
22.1.1 DER ENTWURF MIT DEM
DESIGN-PATTERN ,USTAND/STATE* .355
22.1.2 DER ENTWURF IN UML FUER DAS TIA
PORTAL.356
22.2 DIE UMSETZUNG MIT
SCL.
358
22.2.1 DAS INTERFACE CLASSZUSTANDSAUTOMAT FB
I.359
22.2.2 DIE BASISKLASSEN
FB11, FBI2 UND
FBI3 .361
22.3 ERWEITERTER
ZUSTANDSAUTOMAT.365
23 ENTWURFSMUSTER / DESIGN-PA TTERNS
.
371
23.1 WAS SIND
ENTWURFSMUSTER.371
23.2 DESIGN-PATTEM
PROTOTYPFB.371
23.2.1 DAS
KLASSENDIAGRAMM.372
23.2.2 DER
PROTOTYPEFB.
374
23.2.3 DER
TYPEMANAGER.
378
23.2.4 DER TEST MIT
S7-PLCS1M.382
SACHWOERTERVERZEICHNIS.
387 |
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spelling | Hofer, Johannes aut SCL und OOP mit dem TIA Portal ein Leitfaden für eine objektorientierte Arbeitsweise Johannes Hofer 3., neu bearbeitete und erweiterte Auflage Berlin ; Offenbach VDE VERLAG [2018] © 2018 XII, 391 Seiten Illustrationen, Diagramme 24 cm x 17 cm 1 CD-ROM (12 cm) txt rdacontent n rdamedia nc rdacarrier Programmbaustein (DE-588)4175842-0 gnd rswk-swf UML (DE-588)4469781-8 gnd rswk-swf SCL Programmiersprache (DE-588)4576043-3 gnd rswk-swf Objektorientierte Programmierung (DE-588)4233947-9 gnd rswk-swf Speicherprogrammierte Steuerung (DE-588)4116559-7 gnd rswk-swf Dieses Buch eignet sich als Lehrbuch und Praxishandbuch für alle technisch orientierten Programmierer. Es ist Ihr Leitfaden für eine objektorientierte Programmierung in der Welt der speicherprogrammierbaren Steuerungen. Automatisierung OOP Objektorientiert Programmieren Programmierbare Controller SCL ST Softwareentwicklung Steuerungstechnik Structure Control Language Strukturierter Text TIA Portal UML Speicherprogrammierte Steuerung (DE-588)4116559-7 s Objektorientierte Programmierung (DE-588)4233947-9 s Programmbaustein (DE-588)4175842-0 s SCL Programmiersprache (DE-588)4576043-3 s UML (DE-588)4469781-8 s DE-604 VDE Verlag (DE-588)1049966309 pbl Erscheint auch als Online-Ausgabe, PDF 978-3-8007-4509-8 Vorangegangen ist 2. Auflage 9783800735426 (DE-604)BV041587194 X:MVB text/html http://deposit.dnb.de/cgi-bin/dokserv?id=2fd63fe506f9430ab52bed155c8de1cb&prov=M&dok_var=1&dok_ext=htm Inhaltstext DNB Datenaustausch application/pdf http://bvbr.bib-bvb.de:8991/F?func=service&doc_library=BVB01&local_base=BVB01&doc_number=030071505&sequence=000001&line_number=0001&func_code=DB_RECORDS&service_type=MEDIA Inhaltsverzeichnis |
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