Mildner, P. (2016). Generation of effective serious games with static and dynamic content.
Chicago-Zitierstil (17. Ausg.)Mildner, Philip. Generation of Effective Serious Games with Static and Dynamic Content. Universität Mannheim, 2016.
MLA-Zitierstil (9. Ausg.)Mildner, Philip. Generation of Effective Serious Games with Static and Dynamic Content. 2016.
Achtung: Diese Zitate sind unter Umständen nicht zu 100% korrekt.